videojuegos en la sociedad

Páginas: 2 (282 palabras) Publicado: 4 de diciembre de 2013
Nombre de la institución: Universidad Benito Juárez
Tema: Videojuegos en la sociedad
Nombre del realizador (es) o autor (es): Héctor Fabián Lechuga Rosales; Mario Alberto Romero López; JesúsFlores Guevara
Nombre del asesor: Beatriz de los Santos López
Nivel escolar: 1° de Bachiller
Fecha: Lunes 22 de diciembre de 2009

Índice
Planteamiento del problema…………………………………………………………….3Objeto de estudio…………………………………………………..3
Objetivo………………………………………………………………3
Encuesta y entrevista……………………………………………...4
Desarrollo del tema……………………………………………...…8
Conclusiones………………………………………………………22Bibliografía……………………………………………………….…23

Videojuegos en la sociedad
¿Cuáles son las razones que están provocando en la sociedad la malinterpretación de los videojuegos?
En ésta investigación seobservarán los videojuegos, un programa informático creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; estedispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o un teléfono móvil.
Se necesita llegar a la respuesta de porqué la sociedad en generaldisgusta y escandaliza los videojuegos como un crimen o acto anormal para así comprender sus opiniones y orientarlos a lo que es en realidad tal entretenimiento.
El videojuego ha sido por mucho tiemposinónimo de vicio y es por ello que se requiere llegar a la naturalización de éste para así incluirlo en la forma de vida común como lo es la música, la cocina, la tecnología, etc. Además de que esun medio de entretenimiento muy común entre los adolescentes y es muy valorado, muy pronto estará en cualquier hogar y se necesita la familiarización con dicho medio.
El desprecio de la sociedadhacia los videojuegos surge de la mala interpretación de éstos, creyendo que se trata de un entretenimiento vano y sin provecho alguno, altamente violento y que además se convierte en vicio ante...
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