videojuegos ensayo
Introducción:
1°_ ¿Puede ser un videojuego un buen pasatiempo?
Que son los videojuegos
Orígenes de los videojuegos
Como se clasifican
Tipos de videojuegos
2°_ ¿Cómo influyen los videojuegos en nuestra sociedad?
Ventajas y desventajas de los videojuegos
El propósito de los videojuegos
3°_ Conclusión.
Bibliografía.
¿Puede ser un videojuego un buenpasatiempo?
Esta es la interrogante que se ha venido haciendo muchas personas a lo largo del tiempo ya que actualmente el mercado de la tecnología ha avanzado considerablemente y con esto ha ido mejorando muchos aspectos y creando nuevas formas de diversión o entretenimiento,
Como sabemos, los videojuegos han ido evolucionado a lo largo del tiempo, siendo así una nueva forma de entretener a la gente yen especial a los jóvenes ya que ellos son los principales consumidores de estos productos.
La mayor parte de la juventud de hoy en día se dedica a este tipo de entretenimiento y ha dejado atrás las antiguas formas de divertirse como lo era jugar futbol u otro deporte, a las escondidas, a las canicas, etc.
Este producto ha ido sustituyendo muchas formas tradicionales de divertirse y hamejorado acorde a las generaciones. Se han incrementado más y más los consumidores y se han puesto en los primeros puestos de formas de entretenimiento.
Pero, no toda la gente piensa en estos como una buena forma de pasar el rato, y esto a traído controversia en la sociedad, muchos piensan en que son una forma de desperdiciar el tiempo y la vida, también piensan que los videojuegos debenser retirados del mercado y volver a las viejas formas de entretenerse.
Aun así, teniendo esto en mente muchos se preguntaran: ¿serán los juegos buenos pasatiempos?
Para contestar a esta interrogante primero se debe de ver a fondo este tema empezando por saber que son estos artículos y su demás historia, por lo cual se verá a continuación, una breve explicación sobre el tema de ¨los videojuegos¨.¿Qué es un videojuego?
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback (retroalimentación) se hace através de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.
Orígenes de los videojuegos
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables comoel ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto lacreatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
Clon de Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en un osciloscopio.
Como se clasifican
Hay muchos sistemas de clasificación de videojuegos, Comúnmente se diferencian por países (aunque algunos se guían por los de otros), procurando tener una...
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