Videojuegos Expo
Sibien en un principio el fragmento "Video" en la palabra era referida solamente a un Visor de Gráficos Rasterizados, hoy en día este concepto está empleado para cualquier tipo de visor en el cual podremos disfrutar de los distintosdispositivos electrónicos.
Con el desarrollo de los ordenadores y la tecnología de Hardware para los mismos, ha crecido en paralelo la industria encargada de desarrollarnuevas consolas, siendo dominado el mercado principalmente por las corporaciones de Sony, Nintendo y Microsoft, quienes se encargan de producir y comercializar las principales Consolas de Videojuegos.
Hoy en día se habla inclusive de distintos Géneros en el mundo de los videojuegos, siendo los principales los siguientes:
Aventura
Carreras
Deportivos
Disparos
Educativos
Estrategia
Lucha
MusicalesNo Lineal
Party Games
Plataformas
Rompecabezas
Simuladores
Survival Horror
RPG - Role Playing Game
El desarrollo se lleva a cabo por un desarrollador de videojuegos, que puede variar de una persona a un gran negocio. Los videojuegos comerciales para PC y videoconsolas son normalmente financiados por una distribuidora y tardan varios años en desarrollarse. Los videojuegos independientes puedentomar menos tiempo y pueden ser producidos a bajo precio por individuos y pequeños desarrolladores. La industria de videojuegos independientes ha visto un aumento en los últimos años con el crecimiento de los nuevos sistemas de distribución en línea y el mercado de juegos para móviles.
Los primeros videojuegos fueron desarrollados en la década de 1960, pero requerían grandes ordenadores y no estabandisponibles para el público en general. El desarrollo del videojuego comercial comenzó en 1970 con la llegada de la primera generación de consolas de videojuegos y ordenadores domésticos. Debido a los bajos costos y bajas capacidades de las computadoras, un programador solitario podría desarrollar un juego completo. Sin embargo, al acercarse el siglo 21, el cada vez mayor poder de procesamiento ylas aumentadas expectativas del consumidor hicieron que sea difícil que un único programador produzca un videojuego para ordenador o videoconsola. El precio promedio de la producción de un videojuego lentamente aumentó de $1-4 millones de dólares en 2000 a más de $5 millones en 2005, y luego a más de $20 millones en 2010. Sin embargo, los videojuegos independientes para móviles, o basados en la webpueden costar mucho menos.1
Proceso[editar]
El desarrollo de un videojuego generalmente sigue el siguiente proceso:
Concepción de la idea del videojuego
Diseño
Planificación
Producción
Pruebas
Mantenimiento
El proceso es similar a la creación de software en general, aunque difiere en la gran cantidad de aportes creativos (música, historia, diseño de personajes, niveles, etc) necesarios. Eldesarrollo también varía en función de la plataforma objetivo (PC, móviles, consolas), el género (estrategia en tiempo real, rpg, aventura gráfica, plataformas, etc) y la forma de visualización (2d, 2.5d y 3d).
Concepción[editar]
En esta etapa es necesario definir los aspectos fundamentales que conformarán el videojuego, entre los que se encuentran:
Género: Dentro de que género o géneros se va adesarrollar el juego. De no corresponder a un género conocido, se deben especificar las características.
Game play: Lo que generará diversión a la hora de jugarlo.
Story board: Algunas ideas sueltas acerca de cómo debe lucir el juego en cuanto a personajes, ambientación, música, etc.
Diseño[editar]
En esta fase se detallan todos los elementos que compondrán el juego, dando una idea clara a todos los...
Regístrate para leer el documento completo.