VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS RECU

Páginas: 7 (1569 palabras) Publicado: 29 de septiembre de 2015
VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS























































INTRODUCCIÓN

El presente trabajo es para explicar y dar a entender los temas y logros no alcanzados propuestos por el profesor en este periodo académico. Para que el estudiante entienda la importancia de producir sus propios párrafos y textos, ya que muchos de los alumnos hicieron copia de párrafos no desarrolladospor ellos mismos (fraude). El trabajo es importante porque se sabrá más sobre el tema de los videojuegos y consolas, Este es una de las industrias con más ganancias y Más importantes para la electrónica y la tecnología. Es un tema muy relevante y más que todo porque está muy conectado con la electrónica que es la base de los videojuegos ya que todas las consolas tienen sus partes componenteselectrónicos.

Los principales objetivos de este trabajo son, en primera parte, ampliar conocimientos sobre que son los videojuegos y consolas, y también extender este tema en la modalidad para saber qué alternativas nos pueden servir para un futuro. En segunda instancia es mejorar nuestra forma de hacer trabajos escritos ya que estos nos pueden ayudar para poder hacerlos en universidades con mejorfacilidad, bien hechas y bien formuladas. En este periodo se vieron muchas exposiciones en el cual cada estudiante daba a entender al resto del grupo su tema expuesto y también un trabajo escrito que explicaba el tema tratado. cada grupo de expositores tenían que entregar al profesor la relatoría que trataba en explicar la exposición anterior.

La metodología que se hará en este trabajo será: enprimer lugar, seguir los pasos dados por el maestro de una forma correcta y bien solucionada. Teniendo en cuenta los errores cometidos y la importancia de tener que hacer un buen trabajo. Además, este trabajo deberá contener siete párrafos bien desarrollados y construidos con la siguiente estructura: Dos párrafos describiendo la evolución historia sobre el tema seleccionado, uno de comparación ycontraste entre el tema y otro que lo relacione. Dos que expliquen la aceptación que ha tenido el tema para la multitud y finalmente dos párrafos que defienda una posición personal sobre el tema tratado.

Los alcances y limitaciones de este trabajo son: lograr que los estudiantes se in formen bien del tema de la electrónica, ya que es un tema muy extenso de que los alumnos se enteren después deque salgan del colegio que hay muchas alternativas que tomar que gracias a esta modalidad encuentren su camino ideal que se encuentren ellos mismos y sepan que la electrónica es un tema muy interesante. Que con esta se puede generar ingresos económicos y conocimientos que nos servirán el resto de la vida.




LOS VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS

La tecnología es un tema muy relevante ya que esta se basa enmuchos campos y se encarga de dar al hombre ciertas ´´comodidades¨. Cada vez se promocionan en el mercado nuevos gadgets ya es normal de que encontremos inventos que no sirvan, como otros que tengan un uso muy significante para el consumidor. En este tema se incluyen los videojuegos que en realidad el principal uso es entretener a los compradores. En parte, esto puede ser verdad, pero losvideojuegos ayudan a relajar al ser humano a salir de la rutina y también es una forma sana de diversión y entretenimiento y muchos estudios han comprobado demasiados bienes que trae jugar videojuegos tales como: según el prestigioso Instituto Max Plank, se encontraron aumentos significativos del contenido de materia gris en el hipocampo derecho, la corteza prefrontal y el cerebelo en aquellas personasque juegan videojuegos de estrategia. También otro estudio  ha demostrado que jugar ciertos videojuegos diseñados específicamente para mejorar el rendimiento cognitivo, han estimulado muy positivamente algunas capacidades de gran relevancia, como la memoria y la atención en personas de entre los 60 y los 85 años de edad. Y entre muchos más estudios que demuestran que los videojuegos pueden ser...
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