Videojuegos y la violencia
Con cada grupo hicieron experimentos diferentes: a los norteamericanos les pidieron que eligieran sus tres videojuegos favoritos y luego monitorearon cuanto tiempo lededicaban a jugar. Los asiáticos fueron expuestos a videojuegos violentos, mientras los investigadores medían cuanto tiempo le dedicaban a los juegos, en el caso del grupo etáreo más pequeño y cuan violentoseran los juegos, en el caso de los mayores.
Luego de eso, le pidieron a los chicos japoneses que autoevaluaran su conducta, haciendo notar rasgos violentos; a los americanos les pidieronexactamente lo mismo pero también doblechequearon esa autoevaluación con la opinión de profesores y amigos.
Los resultados del test fueron contundentes. A través de los tres grupos de prueba, los niños queestuvieron más expuestos a violencia en videojuegos fueron los que presentaron rasgos más violentos. Consideremos que a un grupo se le dieron a elegir juegos (con lo que se podría refutar el estudiodiciendo que los niños más violentos de antemano eligirían juegos violentos) pero a los otros no, siendo entonces la conclusión de los investigadores que juegos violentos inevitablemente hacen que...
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