videojuegos y tecnologia
1. Oscar Alarcón
2. Jeremy Rivera
3. José Arriagada
AQUESTA PRESENTACIÓ ÉS UNA PART DE L’ORIGINAL. ALGUNS ENLLAÇOS NO
FUNCIONEN. FALTEN VÍDEOS, MÚSIQUES,...
ÍNDICE
1 ¿Qué son los videojuegos?
1 Definición
2 Elementos
2 Historia
3 Debate
1 Pros
2 Contras
4 Consolas y juegos
5 Bibliografía
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1. ¿Qué son los videojuegos?
El éxito inicial de los videojuegos fue en los salones
recreativos; pero el interés socioeconómico y el desarrollo
tecnológico de los juegos está marcado por la evolución en el
mercado de las consolas domésticas. Un mercado que durante
mucho tiempo ha estado controlado por dos empresas
japonesas: Nintendo y Sega. Actualmente estemercado lo
dominan básicamente Sony y Nintendo muy equitativamente,
mientras que Microsoft y otras compañías nuevas están aún
comenzando en éste nuevo mercado. Muchas veces se ha
dicho que es el octavo arte, ya que su trabajo y su
preparación es comparable al guión, trama y efectos del cine.
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¿Cuáles son las causas para que un juego
triunfe o fracase?
Básicamente, los jugadores tienen en cuenta estos factores, de
mayor a menor orden de valoración:
Jugabilidad (multiplayer, etc.)
Gráficos
Historia
Dificultad
Música
ü Opciones
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Definición
Técnica: “juego que se desarrolla mediante la interacción de uno o
más jugadores con imágenes videoelectrónicas producidas por un
programa informático que se ejecuta en un ordenador personal o en
uno diseñado específicamente para ejecutar dichas imágenes
(videoconsolas)”. (Diccionario enciclopédico Salvat).
Puntos a tener en cuenta:
– Primer contacto de muchos niños y niñas en el mundo dela
tecnología.
– Entretenimiento con una evolución vertiginosa.
– Gran fuente de ingresos.
– Aumento progresivo de adeptos:
Perfeccionamiento del trabajo.
Son comparables con superproducciones de Hollywood.
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2. Historia
En 1958 el físico Willy Higinbotham creóel primer videojuego intentando
explicar en qué consistía la física nuclear: es el que más tarde evolucionará
en un juego llamado Pong.
Steve Russell, estudiante en la MIT (Massachusetts Institute of
Technology), creó Spacewar, un adictivo juego de naves.
En 1970 se creó la primera videoconsola doméstica por parte de Magnavox
y de Ralph Baer y Bill Enders llamada Odyssey. Era un aparato muyprimitivo:
– Se utilizaron 40 transistores cuando ya se conocían los microchips.
– Las posibilidades gráficas eran muy pobres.
Nolan Bushnell creó una máquina que funcionaba con monedas e hizo una
versión del Spacewar para salones recreativos llamada Computer Space.
En 1972 Bushnell junto con Ted Dabney fundó ATARI, una compañía
pensada para crear juegos de carreras.
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Pong fue el primer juego de ATARI que era una especie de tenis muy divertido
y fácil de manejar: todo un éxito.
En 1973 ATARI había fabricado más de 10.000 unidades de Pong, más del
triple de la producción de una máquina de pinball.
En 1974 salió al mercado Tank para arcade yfue el primer juego que utilizó un
chip ROM.
En 1977 apareció la famosa ATARI 2600, de 8 bits, para la que se
desarrollaron cientos de juegos.
1981 es el año histórico por excelencia a causa de la aparición del gigante
NINTENDO y si primer juego: Donkey kong.
En 1982 se creó EA (Electronic Arts), una compañía muy importante a lo
largo de la historia y en nuestros días....
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