Videojuegos
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Estudio de Sectores Emergentes Diseño de videojuegos ÍNDICE 1 2 3 Introducción ........................................................................................................... 5 Caracterización de la actividad ........................................................................... 6 Estudio de viabilidad.......................................................................................... 10 3.1 3.2 3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.3 3.4 3.5 4 5 Viabilidad técnica ........................................................................................ 11 Viabilidad comercial ................................................................................... 12 Análisis de clientes potenciales......................................................... 15 Análisis de competidores potenciales............................................... 17 Algunas herramientas promocionales.............................................. 18 Recursos humanos....................................................................................... 21 Viabilidad económico - financiera............................................................. 24Aspectos jurídico - legales .......................................................................... 28
DAFO..................................................................................................................... 30 Documentación útil y enlaces de interés.......................................................... 32
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Estudio de Sectores Emergentes Diseño de videojuegos
1INTRODUCCIÓN
Esta guía de negocio forma parte de una serie de 25 informes referidos a otros tantos sectores con potencialidad para ser objeto de la puesta en marcha de empresas en el municipio de Gijón.
La finalidad es proporcionar a los/as emprendedores/as datos relevantes que simplifiquen el análisis sobre la viabilidad de una idea y faciliten la posterior elaboración del plan de empresa. Paraello, se intentará recoger toda la información necesaria y detallada relativa a la estructura de cada actividad, el tamaño del mercado, viabilidad técnica, comercial, es decir, todo aquello que se debe conocer antes de emprender un posible negocio.
Se procurará que las guías se ajusten a la realidad económica, social y cultural de Gijón con el fin de adaptarlas al ámbito geográfico en el que sepodría desarrollar cada actividad.
La metodología de elaboración permitirá pues obtener un compendio de información actualizada y adaptada en relación a diversas actividades empresariales que presentan un alto potencial de crecimiento.
A continuación se desarrolla la guía dedicada al diseño de videojuegos.
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Estudio de Sectores Emergentes Diseño de videojuegos
2 CARACTERIZACIÓN DELA ACTIVIDAD
El desarrollo de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y produce un videojuego, desde el concepto inicial hasta su versión final que conformará el producto terminado. Se pueden distinguir distintas categorías de juegos:
Publicitarios Supone utilizar los videojuegos para fines promocionales, es decir publicitar en él un producto, marca o idea.
Para teléfonos móvilesLos avances tecnológicos dan lugar a nuevas plataformas objetivo. No sólo se puede disfrutar de un videojuego en un PC o en una consola, también los teléfonos móviles son muy utilizados pues permiten disfrutar de un juego en cualquier momento y lugar.
Con sponsor Es un tipo de juego que cuenta con el patrocinio de compañías de videojuegos en línea, ya que internet es un escaparate ideal paramostrar publicidad a usuarios/as en todo el mundo.
Para PC y consolas Se trata de los videojuegos en formato tradicional, bien para ordenadores o para las diferentes consolas del mercado (Wii, PSP, XBOX 360…)
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Estudio de Sectores Emergentes Diseño de videojuegos Multijugador/a y comunidades en línea Son videojuegos a los que se accede a través de una página web. El entorno tiene...
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