Videojuegos

Páginas: 6 (1258 palabras) Publicado: 15 de marzo de 2011
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas".Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.[2]
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida devideo como podría ser un televisor, un monitor o un proyector, y en los que el programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Diversas empresas han diseñadopequeños aparatos electrónicos exclusivamente para reproducir videojuegos, lo cual han generado una inmensa economía en la industria del entretenimiento, con una gran trascendencia histórica. Asimismo, han generado una trayectoria tecnológica representada en generaciones, actualmente predomina la séptima generación.
|Generación |Año |Bits |Consolas|
|Primera generación |(1972/1977) |2 bits |Magnavox Odyssey, Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, Atari |
| | | |Pong, Coleco Telestar |
|Segunda generación |(1978/1984) |4 bits y |FairchildChannel F, Game & Watch, Atari 2600, Videopac G7000, |
| | |8 bits |Intellivision, Atari 5200, Vectrex, Arcadia 2001, ColecoVision, |
| | | |TV-Game 6, Sega SG-1000 |
|Tercera generación |(1983/1992) |8 bits|Atari 7800, Nintendo Entertainment System, GameBoy, Sega Master |
| | | |System, Sega Game Gear, PV-1000, Epoch Cassette Vision, Supergame VG|
| | | |3000 |
|Cuarta generación |(1988/1996) |16 bits|Sega Mega Drive, Neo-Geo, Super Nintendo Entertainment System, |
| | | |TurboGrafx-16/PC Engine, CD-TV, CD-i |
|Quinta generación |(1993/2002) |32 bits y |3DO, Game Boy Color, AmigaCD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, Virtual |
| ||64 bits |Boy, PlayStation, Nintendo 64, Apple Pippin, Casio Loopy, Neo Geo |
| | | |CD, PC-FX, Playdia, FM Towns Marty |
|Sexta generación |(2002/2006) |128 bits 32 bits |Sega Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Y GameBoy |
| ||Portátiles |Advance |
|Séptima generación |(2005/2011) |Nextgen |Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Nintendo DSi, PlayStation|
| | | |Portable |
|Octava generación...
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