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Páginas: 2 (484 palabras) Publicado: 22 de abril de 2013


INTRODUCCIÓN Y CARACTERISTICAS DEL JUEGO

La propuesta consiste en el estudio del efecto gravedad al que están expuestos los objetos en la Tierra y su emulación en los personajes de unvideojuego. De modo que estos, al desplazarse por una superficie irregular, “experimenten” el efecto de ser atraídos hacia la misma.


REQUERIMIENTOS NECESARIOS

Software:
Game maker 8.1 Lite(www.yoyogames.com)
Sistema Operativo: WindowsXP, Vista, 7

Hardware:
Procesador: Pentium o equivalente
MemoriaRAM: 512MB RAM
Video: 32MB
Compativilidad DirectX8 para audio y video

Condiciones delusuario:
Para esta actividad el estudiante debe reconocer algunos aspectos y funcionalidades iniciales de GameMaker como rooms, sprites y objetos, como crearlos, cargarlos, asociarlos, asignarleeventos y acciones sobre los objetos, ubicación e instancias de estos sobre el escenario.


ACTIVIDADES A REALIZAR EN CLASE

Crear en Game Maker un escenario en el cual intervienen dos elementos,varios bloques similares para la construcción del suelo ObjBloqueDePiedra (instancias de un objeto), dispuestos unos sobre otros a modo de escalones sobre los cuales tiene que desplazarse un personaje(objPersonaje) controlado por el jugador mediante las teclas de dirección. Estos objetos son visibles mediante los sprites: sprtBloqueDePiedra y sprtPersonaje




Objeto: objPersonaje
EventoAcción
1
Step
if a position is collision free
Set Gravity: direction 270, gravity 0.5
else
Set Gtavity: direction 270, gravity 0

Test Variable:
vspeed equal to 12
Set variable vspeed to 12
2Collision ObjBloqueDePiedra
Direction:0 , speed: 0
3
Press RIght Tecla derecha presionada
Direction:derecha , speed: 3
4
Press Left Tecla izquierda presionada
Direction:izquierda , speed: 35
Press Up
Verifica colision:
x=0 y=1 (solo sobre objetos sólidos)
Relativo
velocidad vertical: -12
Play sound, loop: false
6
Release any key
Direction:0 , speed: 0

1. Step es el...
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