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CARACTERISTICAS DE JUEGO RTS(ESTRATEGIA EN TIEMPO REAL)
El factor principal es la historia detrás del juego; ya que sea cual sea la saga de juegos, película, etcsiempre se pueden adaptar a este tipo de juegos.
El segundo factor sin lugar a duda seria la jugabilidad.
Algo que característico de la mayoría de estos juegos, es que, para crear unidades, edificioso cualquier cosa necesitas determinados recursos, estos se obtienen a su vez con unidades especiales para esta tarea; las unidades de guerra se dedican obviamente a infligir daño al enemigo, esteclaro no seria posible sin los edificios que entre sus características están crear unidades, mejorarlas, o brindar protección a las mismas.
En el minimapa podemos visualizar en todo momento el movimientode unidades y la posición de edificaciones de todo el mapa o de toda la zona visible del mapa. También se pueden ver recursos y el moldeado del terreno como ríos, montañas, acantilados, etc. Es vitalpara crear estrategias y gestionar los recursos del mapa, además de poder avistar ataques enemigos que no vemos en la cámara.
LA CÁMARA: Ésta determina la forma en la que vemos el campo de batallao mapa. o más normal en los RTS es la perspectiva isométrica, que se sitúa en la esquina inferior derecha y enfoca a la esquina superior izquierda. De esta forma tenemos un plano general bastantegrande del terreno y se pueden ver las unidades y edificaciones de perfil.
Características de videojuego realización de tareas (educativo)
Que sea un programa definido, no arbitrario, de refuerzo.Que suponga una dificultad progresiva.
Que el refuerzo o la recompensa sea inmediata.
Que esté adaptado a las características y ritmo del individuo (niveles).
Que se conozcan los resultadosrápidamente.
Que tengan un reconocimiento social.
Integran diversas notaciones simbólicas.
En la mayoría de los juegos actuales podemos encontrar informaciones textuales,
sonido, música,...
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