Videojuegos

Páginas: 19 (4711 palabras) Publicado: 7 de septiembre de 2011
videojuegos |
Origen, Evolución y más sobre los videojuegos
|
INSTITUTO TECNOLOGICO DE TEHUACAN
CALIFICACION: _______________

INDICE
INTRODUCCION……………………………………………………….. 3
ORIGENES……………………………………………………………… 4
PRIMEROS VIDEOJUEGOS………………………………………….. 6
LAS EMPRESAS MAS IMPORTANTES DE VIDEOJUEGOS……. 8
VIDEOCONSOLAS…………………………………………………….. 12
CONSOLAS PORTATILES…………………………………………… 17LOS VIDEOJUEGOS EN LA ACTUALIDAD……………………….. 21
CONCLUCION………………………………………………………….. 24
BIBLIOGRAFIA……………………………………………………….... 25

INTRODUCCION
En esta ocasión me di a la tarea de investigar sobre un poco de lo que regularmente nos mantiene tan entretenidos, ya sea frente a una computadora o frente a nuestro televisor; me refiero a los videojuegos.
A todos nos gustan los videojuegos, pues sonentretenidos y en ocasiones nos pueden sacar de lo rutinario de nuestras vidas o simplemente jugamos por diversión o porque esta de última moda jugar ese videojuego.
Los videojuegos están presentes en todo lugar pues no hay casa donde no se tenga al menos uno de estos ya sea en una consola portátil como el famoso “Tetris” o el “Gameboy”, o en una consola como son los más modernos: el NintendoWii, Play Station 3 o uno de los más recientes y populares Xbox 360, y asta en una computadora ya sea de escritorio o portátil.
Y como ya sabemos casi cualquier Videojuego es entretenido, pero, ¿Sabemos cuáles son sus orígenes?, ¿Quién los invento?, ¿cómo eran antes?....
Por eso en esta investigación tratare de explicar como surge esta importante industria, como fue su origen, cual ha sido suhistoria y como ha evolucionado hasta nuestros días.

ORIGENES
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) notardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológicodominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historiade los videojuegos.
El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año. El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicacionessociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación, la economía o la estética, entreotras. igual que ocurriera con el cine y la televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformación y evolución constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptación. Nacido como un experimento en el ámbito académico, logró establecerse como un producto de consumo de masas en...
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