VIDEOJUEGOS

Páginas: 11 (2531 palabras) Publicado: 7 de julio de 2013
BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA


Facultad de cultura física


Ismael Romo Notario


Verano 2013
BENEFICIOS DE LOS VIDEOJUEGOS

Introducción
Hoy en día podemos ver que muchas personas utilzan las tecnologías para facilitar o realizar muchas actividades tales como: comunicarse, entretenerse, aprender, etc.
Como sabemos, dentro de las diversas tecnologías que en laactualidad tenemos para entretenernos están los videjuegos. En esta lectura se hablará acerca de estas tecnologías que entretienen a muchas personas pero que no necesariamente son para comunicarse, aunque si podemos utilizarlas con este fin, principalmente las utilizamos como medio de entretenimiento.
Se habla mucho acerca de las grandes desventajas que representan los videojuegos, sin embargo pocose dice de las ventajas o beneficios de éstas tecnologías, como lo son el desarrollo de la percepción visual, el desarrollo de la capacidad visomotriz, entre otras, por lo que abordaremos estos temas para demostrar que “el león no es como lo pintan”.

1. VIDEOJUEGOS

Un videojuego es toda aplicación o software que ha sido creado con el fin del entretenimiento, siendo basado principalmenteen la interacción de uno o más jugadores, ejecutado tanto en ordenadores como en cualquier otro dispositivo electrónico.

Con el desarrollo de los ordenadores y la tecnología de Hardware para los mismos, ha crecido en paralelo la industria encargada de desarrollar nuevas consolas, siendo dominado el mercado principalmente por las corporaciones de Sony, Nintendo y Microsoft, quienes se encargande producir y comercializar las principales Consolas de Videojuegos. En cuanto a la parte Lógica, los conocidos como Videojuegos o Juegos de Video tienen como principales puntos los siguientes:
Software: el juego propiamente dicho que ha sido desarrollado para la diversión.
Controlador: un periférico de entrada que nos permite realizar las distintas acciones dentro del juego. Este controladorvaría de diseño y funciones dependiendo de qué dispositivo estaremos utilizando, siendo en el caso del ordenador desde un teclado hasta un Mando USB especialmente diseñado para el juego, por ejemplo.
Dispositivo Electrónico: Puede ser tanto un Ordenador, como las viejas Máquinas Arcade, tanto como una Consola de Videojuegos o inclusive un Dispositivo Portátil.


1.1 Historia de las Consolas deVideojuegos

Se considera que la electrónica comenzó con el diodo de vacío inventado por John Ambrose Fleming en 1904. Pero su revolución llegaría en 1948 con la aparición del transistor, de la mano de Bardeen y Brattain de la Bell Telephone, ya que permitió una mayor miniaturización de los aparatos electrónicos al estar constituido por elementos semiconductores.La primera consola (Odyssey)utilizaba transistores como base de su funcionamiento. En 1958 se desarrolló el primer circuito integrado, que integraba seis transistores en un único chip. En 1970 se desarrolló el primer microprocesador, Intel 4004, un CPU de 4bits.

1.1.1 Magnavox Odyssey
En 1972 apareció la primera consola de videojuegos, tras haber sido rechazada por marcas como Motorola, con un precio de 100 dólares, vendiendoen ese mismo año más de 100.000 unidades. Creada por Ralph Baer, incluía diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.) y era conocida popularmente como "The Brown Box".

1.1.2 ATARI

Atari se basó en Pong, célebre juego programado en los años 50, para crear un chip y una consola que permitía jugar en casa, en cualquier aparato de televisión. Este sistema, que sólopermitía jugar a un juego, supuso una verdadera revolución del mercado en las navidades de 1975. En 1977 aparece Atari 2600, con un procesador de 8 bits y con la posibilidad de jugar a múltiples juegos, que venían en forma de cartucho y se podían adquirir por separado. En 1980 se publicó el juego Space Invaders de Taito y marcó un verdadero punto de inflexión en las ventas, que se multiplicaron....
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