VIDEOJUEGOS

Páginas: 2 (417 palabras) Publicado: 25 de febrero de 2014
.
HISTORIA

. Los primeros intentos por implementar programas (inicialmente programas de ajedrez) se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. En la década de los 60, aparecieron losprimeros videojuegos modernos, y desde entonces se han ido desarrollando y evolucionando hasta dar con los videojuegos actuales.
Primero se utilizaron los sistema de 16 bits, introducidos por lasempresas japonesas que mejoraron notablemente la popularidad de los videojuegos. Posteriormente se usó el CD-ROM, que tenía más capacidad que los cartuchos y actualmente se usa el sistema DVD y el Blu-Ray,de capacidades muy altas.
El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto deestudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, Nacido como un experimento en el ámbito académico, ejercióun formidable impacto en las nuevas generaciones l que les permitiría protagonizar en adelante sus propias historias.9


Los videojuegos, al igual que con el cine y la televisión, ha logradoalcanzar el status de medio artístico, donde ha tenido una transformación y una evolución positiva.

Tennis For Two es un videojuego de tenis creado por William Higinbotham en el año 1958, usando para elloun aparato nombrado osciloscopio conectado a una computadora analógica siendo este el primer videojuego de la historia
El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otrapequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla con el controlador de videojuego.

Críticas[
Los videojuegos hanprovocado un debate entre personas o colectivos que consideran que pueden provocar efectos dañinos sobre los jugadores. Existen casos de ludopatía y de adicción. También se comenta un posible caso...
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