Videojuegos

Páginas: 24 (5919 palabras) Publicado: 6 de mayo de 2014


ÍNDICE
Contenido


RESUMEN

Este proyecto nos sirve para conocer una problemática que existe entre los jóvenes y está ganando fuerza día a día, y esta problemática es la adicción hacia los videojuegos. Está enfocado en conocer cuáles son las causas que llevan a los jóvenes a abusar del jugar videojuegos, así como las consecuencias que trae consigo en los diferentes ámbitos en los quese desarrolla el joven.
En términos generales, la elaboración de ésta investigación nos ayuda a localizar cuales son los factores que afectan a los adolescentes para que formen parte de esta adicción.
Es por ello que, con la elaboración de esta investigación se ha logrado recabar información importante con la cual se llevó un exhaustivo análisis de datos con la finalidad de poder plantearalternativas de solución que se presentarán en el apartado de conclusiones y las cuales podrían ser aplicadas en la sociedad para ayudar a evitar y solucionar esta problemática.




ABSTRACT

This project serves to meet a problem that exists between young people and it is gaining strength every day, and this problem is the addiction to video games. It focuses on knowing what are the causes thatlead young people to abuse the game play, and the consequences it brings in the different areas in which the young develop.

Overall, the development of this research which helps us locate the factors that affect adolescents to become part of this addiction.

That is why, with the development of this research has achieved a important information gathering which took a thorough analysis ofdata in order to suggest alternative solutions to be presented in the concluding section and which could be applied in society to help prevent and solve this problem.
INTRODUCCIÓN

Este proyecto de investigación se estructura bajo un enfoque metodológico que permite integrar todas las partes de un proyecto o protocolo de investigación; en la estructura se integran a continuación todos loselementos.

En un primer momento se presenta este documento con un planteamiento del problema en el que se determina el objetivo de estudio, los sujetos, el horizonte espacial y el horizonte temporal; dentro de este aspecto se encuentra lo siguiente: ¿Cuáles son los factores que llevan a los jóvenes estudiantes de Tulancingo Hidalgo, a jugar videojuegos y tener problemas de índole escolar y social acausa de estos?

Posteriormente se presenta la justificación donde se integran los motivos o propósitos por los cuales se realiza esta propuesta, si tiene relevancia, si aporta algo, si es viable y trascendental; en otro aspecto se presentan los objetivos que son una finalidad o una meta a seguir, y los cuales representan el fin que se pretende alcanzar en la investigación.

Los aspectossiguientes son los que dan el sustento a la investigación a través de autores y conceptos entre ellos se encuentra el marco teórico y el marco conceptual.

En el planteamiento metodológico se integra el marco metodológico, este se distingue por el método de investigación o de investigaciones realizar y se integra con los tipos de investigación, con el instrumento de cedula de entrevista con diezpreguntas (9 dicotómicas y una respuesta abierta) misma la cual fue aplicada a treinta sujetos: posteriormente se seleccionó la información por género, se hicieron tablas de edición y tabulación de la información para graficar los resultados. En otro apartado, denominando los resultados, se integra el análisis de la información.

Para el cierre de esta investigación se presentan las propuestas desolución al problema.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Planteamiento
¿Cuáles son los factores que llevan a los jóvenes estudiantes de secundaria y bachillerato del municipio de Tulancingo Hidalgo, a jugar videojuegos y tener problemas de índole escolar y social a causa de estos?
Descripción del problema

El hombre desde el inicio de su creación empezó a inventar, comenzó creando herramientas...
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