Videojuegos
Los primeros videojuegos eran mayoritariamente experimentos y pruebas académicas por parte de científicos y físicos, no sería hasta la llegada de la década de los 70 cuando los videojuegos empezarían a tener un carácter más comercial, marcando el inicio de una imparable transformación y evolución del concepto mismo del videojuego que acabaría por convertirlo en el fenómenocultural de masas que hoy conocemos, llegando incluso a lograr el estatus de medio artístico en algunos países.
Historia: En el año 1952 pudieron por fin poner a prueba su programa, aunque fue simulando los movimientos de la computadora porque el programa no mostraba gráficos. En su estreno, la máquina perdió su primera partida frente a Alick Glennie (un amigo de Alan Turing), pero ganó la segundapartida frente a la esposa de Chapernowe. Con este programa, Shannon y D. G. Champernowne sentaron las bases prácticas para la creación de los programas de ajedrez que se siguen aplicando hoy en día, aunque con la diferencia que en esos tiempos el ordenador podía tardar entre 15 y 20 minutos para procesar cada movimiento. Al ser una partida simulada y no disponer de gráficos, tampoco se puedeconsiderar como el primer videojuego, aunque tiene un enorme valor cara a la evolución de este medio.
1951: Nimro. El 5 de mayo de 1951, el australiano John Bennett de la compañía Ferranti presentó en el Festival of Britain el Nimrod, una enorme computadora capaz de jugar al Nim, un juego matemático muy antiguo original de China.
Valiéndose de un panel de luces, podíamos jugar contra la máquina deforma tradicional o en la forma “invertida” del juego. Al carecer de pantalla, es considerado como un juego electrónico y no un videojuego, pero fue la primera computadora diseñada específicamente para jugar un “juego”, de ahí su importancia en la historia. La máquina fue todo un éxito, pero fue desmontada por Ferranti para utilizar sus piezas en otros proyectos más serios, aún así, existe unaréplica (aunque a menor escala) en el museo Computer Game Museum de Berlín.
Juegos y consolas que han existido y siguen existiendo:
Primera Generacion Año:1972-1977 Bits:2 Bits Consolas:
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey 100
Magnavox Odyssey 200
Atari Pong
Coleco Telestar
Segunda Generacion Año:1978-1984 Bits:4 y 8 Bits Consolas:
Fairchild Channel F
Game & Watch
Atari 2600Videopac G7000
Intellivision
Atari 5200
Vectrex
Arcadia 2001
ColecoVision
TV-Game 6
Sega SG-1000
Tercera Generacion Año:1983-1992 Bits:8 Bits Consolas:
Atari 7800
Nintendo Entertainment System
GameBoy
Sega Master System
Sega Game Gear
PV-1000
Epoch Cassette Vision
Supergame VG 3000
Cuarta Generacion Año: 1988-1996 Bits: 16 Bits Consolas:
Sega Mega Drive
Neo-GeoSuper Nintendo Entertainment System
TurboGrafx-16/PC Engine
CD-TV
CD-i
Quinta Generacion Año: 1993-2002 Bits: 32 y 64 Bits Consolas:
3DO
Game Boy Color
AmigaCD32
Atari Jaguar
Sega Saturn
Virtual Boy
PlayStation
Nintendo 64
Apple Pippin
Casio Loopy
Neo Geo CD
PC-FX
Playdia
FM Towns Marty
Sexta Generacion Año:2002-2006 Bits: 128 y 32 Bits (Portatiles) Consolas:
SegaDreamcast
PlayStation 2
Xbox
Nintendo GameCube
GameBoy Advance
Septima Generacion Año: 2005- Actualidad Bits:Nextgen Consolas:
Wii
Xbox 360
PlayStation 3
Nintendo DS
Nintendo DSi/Nintendo DSi XL
PlayStation Portable
iPod touch
iPhone
Nintendo 3DS
PC
Xbox One
PlayStation 4
(La PC es también una plataforma de videojuegos, pero como su función no es...
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