Videojuegos
3. Algunos fomentan los estereotipos raciales, al situar en posiciones deinferioridad o de mayor peligrosidad a los pocos personajes que no son blancos. Promueven la actividad repetitiva y poco imaginativa. Su uso excesivo produce sedentarismo. Favorecen la distracción ensolitario, entorpeciendo la socialización con otros niLos videos juegos son considerados como medio de entretenimiento y como toda forma de diversión tiene sus beneficios, pero también sus perjuicios,no solo en los niños, sino también en adolescentes y adultos. Por ello, se debe controlar el tiempo dedicado a esta actividad recreativa.
Muchas veces jugar video juegos a temprana edad puede causarconsecuencias negativas como aprender cosas malas, no poner atención en clase, meterse en problemas y crecer dentro una sociedad violenta. Los videojuegos, en la actualidad, pueden influir en elcomportamiento de los niños que están en edad de aprender, ya que todo lo que ven lo imitan. La niñez a nivel mundial se ha desarrollado mucho más rápido gracias a la constante evolución de latecnología, especialmente durante los últimos años en que el mercado de los videojuegos cada vez es más amplio y de mayor acceso a los niños; en esta investigación y ha manera de hipótesis, se plantea que losjuegos violentos han repercutido en la personalidad de los niños a tal punto de causarles adicción con el consecuente perjuicio a sus vidas.
2. Objetivos
2.1 Objetivo General
2.1.1 Conocer como...
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