Videojuegos

Páginas: 8 (1935 palabras) Publicado: 30 de noviembre de 2014
VIDEOJUEGOS DE DEPORTES
Un videojuego de deporte es un videojuego de consola o de computadora que simula el campo de deportes tradicional. Estos videojuegos son sumamente populares, el género incluye algunos de los videojuegos con más éxito de venta. Casi todos los deportes conocidos han sido recreados con un videojuego, incluyendo béisbol, fútbol, fútbol americano, boxeo, lucha libre, críquet,golf, básquetbol, hockey sobre hielo, bolos, rugby, caza, pesca, etc.
Algunos videojuegos resaltan en realidad el campo de juego (tal como el Madden NFL), mientras otros destacan la estrategia detrás del deporte (tal como el Championship Manager). Otros satirizan el deporte con efectos cómicos (tal como Arch Rivals). Este género ha sido popular en toda la historia de los videojuegos y essumamente competitivo, justo como los verdaderos deportes mundiales.
Varias series de videojuegos destacan los nombres y características de equipos verdaderos y jugadores, y son puestos al día cada año para reflejar cambios verdaderos mundiales. El género no debe ser confundido con el término deportes electrónicos, que es usado para describir los videojuegos que son jugados como deportes competitivos.Entre 1980 y 1984 Atari e Intellivision emprenden una serie de campañas publicitarias de TV de altos intereses que promueven sus sistemas respectivos durante la primera ronda de guerras de consola. Atari normalmente prevalecía en los videojuegos de arcade y tenía una base más profunda instalada debido a su precio inferior. Mientras que Mattel Intellivision promocionaba videojuegos de deportevisualmente superiores. El escritor deportivo George Plimpton fue destacado en los anuncios de Intellivision, cual mostró los juegos paralelos al lado. Tanto Atari como Mattel presentaron al menos un juego para el béisbol, el fútbol americano, hockey, baloncesto, carrera y fútbol.
En 1984 el diseñador de juegos Scott Orr funda GameStar, una distribuidora de videojuegos especializada en videojuegos dedeporte para la Commodore 64, y sirve de diseñador. GameStar era la mayor compañía de videojuegos de deporte de esta época, y Orr vendió la compañía a Activision en 1986. La compañía produjo los siguientes títulos:
On Court Tennis (1984)
Championship Baseball (1984)
GFL Championship Football (1985) -- Fútbol Americano
Star Rank Boxing (1985)
Gamestar Basketball Association (GBA) ChampionshipBasketball - Two-on-Two (1986)
Star Rank Boxing II (1987)
Top Fuel Eliminator (1987)
Face Off! (1987)

La Creación de EA Sports - En 1989, EA y el productor Richard Hilleman alquila Scott Orr de GameStar para re-diseñar John Madden Football, pero no gustó demasiado para ser un juego de Apple II, ya que daba la impresión que no favorecería el crecimiento rápido de Sega Genesis. Orr y Hillemandesarrollaron el juego que todavía reconocemos hoy como Madden Football, el título de más éxito de ventas en la historia de juegos en Norteamérica. Ellos se enfocaron en la producción de un gran juego cara a cara de dos jugadores con un intuitiva interfaz y de mandos sensibles. El juego, una vez publicado, se convirtió en un gran éxito.
Orr se unió a EA a jornada completa en 1991 después deléxito de Madden sobre la Génesis, y comenzó un período de diez años de su carrera cuando él personalmente supervisó la producción de Madden Football. Durante este tiempo Hilleman, Orr y su equipo de EA también crearon los siguientes éxitos de EA Sports:
NHLPA Hockey
NCAA Football
NASCAR Racing (más tarde llamado NASCAR Thunder)
Knockout Kings
Sensible Soccer de Sensible Software (1992) todavíaconserva un culto hoy en día, la era de 16 bites también vio el lanzamiento de muchas de las licencias deportivas de EA Sports, incluyendo las series FIFA, NHL, NBA live y Madden NFL.
Sistemas de 32 bites / 64 bit - La llegada de Sony PlayStation y las tarjetas de gráficos 3D en la PC permitieron a juegos deportivos hacer el salto en 3D. Actua Soccer era el primer juego de fútbol para en un...
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