videojuegos

Páginas: 6 (1320 palabras) Publicado: 23 de febrero de 2015
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Nolan Bushnell en 1970, y creo el primer videojuego Pong, el juego lo instaló por primera vez en un bar, sin saber como iba a funcionar. Despues regresaron al dia siguiente y descubrieron que el cajón de monedas estaba completamente lleno, y ya no podían meter mas. En 1972, Bushnell, junto a su amigo Ted Dabney, fundó la primera empresa dedicada a la producciónde videojuegos, pero después de esto tuvieron problemas porque una nueva compañía en japon llamada taito fundo un nuevo juego, y esto hizo que atari sacara para 1979 el nuevo juego Asteroide y después sacaron Zona de combate,y para 1975 en atari empezaron a trabajar en un nuevo proyecto para casa y para 1977 sacaron su proyecto Atari 2600 VCS, después de esto busnellvendio su empresa a Warner ytuvo que abandonar la empresa,después de esto en 1982 Crew creo Pintfall, pero con todo esto aumentaron el precio de las ventasy esto provoco la ruina. a finales de 1983 Atari estaba al borde de la quiebra, de forma que en 1984 tomaron la decisión de abandonar la fabricación de videojuegos. A pesar de ello, la empresa continuó fabricando consolas de forma muy minoritaria, siendo su últimolanzamiento la semidesconocida Atari Jaguar, lanzada en 1993.
Después dos adolescentes empezaron jugando juegos, después crearon un juego y se presentaron en un concurso y salieron en la televisión y esa afición se convirtió en una pequeña industria, después crearon una pequeña empresa llamada Cade Master y tuvieron mucho éxito.
Otro creador que llamo mucho la atención de las personas fueShigeruMiyamoto trabajador de Nintendo, depues creo el juego Donkey Kong y pusieron el primer juegop en un bar, regresaron al dia siguiente y se dieron cuenta que la maquina estuvo ocupada todo el tiempo, el juego recaudo 100 millones de euros y en 1985 nintendo anuncio una nueva consola el Nintendo Ones, y para 1985 creo Mario juego que se convirtió en una estrella internacional, y con esto Miyamoto saco unnuevo juego, Zelda, a finales de los 80 nintendovendio millones de consolas y Nintendo se convirtió en lo máximo de los videojuegos, a finales de los 80 hicieron que el videojuego Boy se conviertiera en la maquina con mas éxito, que fue clave del juego Tetris, en la actualidad Elvin Gen Royers trabajan juntos y con Tetris convirtió a Nintendo en la empresa de ocio mas poderosa del planeta.GENERACION DE VIDEOJUEGOS
1 GENERACION
Neo Geo fue un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK n un principio el sistema Neo-Geo se creó como plataforma para máquinas recreativas, más tarde también estaba disponible como videoconsola doméstica a un precio demasiado elevado para muchos.


2GENERACION
Pc Engine fue la consola de la 4° generacion fue lanzada en Japón por NEC el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado norteamericano a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16.
3 GENERACION
Sega creo una maquina de 32 bits, SEGA Saturnes la sexta consola de sobremesa producida por Sega, fue desarrollada para suceder a la Genesis/Mega Drive y competircontra las 3DO de Panasonic, Goldstar poco más adelante con la PlayStation de Sony y más adelante con la Nintendo 64.
4 GENERACION
 El Compact Disc Interactivosalio en la 5° generacion la consola CD-i se refiere al estándar del CD multimedia utilizado por la consola, también conocido como Green Book, el cual fue co-desarrollado por Philips y Sony en 1986.
5 GENERACION
La TurboExpress fue unaconsola portátil fabricada por NEC en 1990.Se trataba de una versión portátil de la Turbografx, con lo que se situaba como la consola portátil de mayor capacidad técnica de principios de los 90, y la primera que usó color tras la Atari Lynx. Sin embargo, un márqueting poco eficiente por parte de NEC y su precio, poco accesible la hicieron pasar bastante desapercibida.
6 GENERACION
Nintendo...
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