Videojuegos
Análisis y Expresión Verbal #28
Rafael Alejandro Willis Pineda A01192152
Alejandro Turrubiates Monreal A00817036
Ensayo Expositivo
22 de Enero de 2015
En el texto titulado “Videojuegos: Un medio recreativo” escrito por David Garza Mireles
de la UANL se informa acerca de los videojuegos y su eficacia como un medio recreativo. El autor propone que esta actividad es excelente para combatir el estrés causado por el exceso de
trabajo, y para convencer al lector, explica la necesidad de hacer tiempo para actividades recreativas y los beneficios que brindan. En seguida comienza a hablar de los orígenes de los
videojuegos con el fin de proporcionar una idea completa de cómo han ido creciendo exponencialmente tanto la industria como su impacto social en los jóvenes y adultos, y
finalmente concluye que (en moderación) los videojuegos son un medio recreativo provechoso y sano para los que saben apreciarlos. Sin embargo, cabe preguntarse ¿qué tanto importa esta
industria en diferentes países? ¿como puede afectar el abuso de esta actividad a los jóvenes? en
este texto se analizarán ambos puntos para llegar a una conclusión y descubrir que tan importantes son los videojuegos hoy en dia.
La importancia de los videojuegos varía bastante entre países, con los dos mayores
ejemplos siendo Japón y Estados Unidos. El autor menciona que la industria de los videojuegos empezó a tomar vuelo con el lanzamiento de las primeras consolas que surgieron en Japón poco
después del vergonzoso fracaso de 1983 para el Atari 2600, donde se creyó que la industria no tenía futuro debido a las malas ventas. Estas consolas, comenzando con la Family Computer
(Famicom, conocido como NES o Super Nintendo en Norteamérica) se volvieron populares rápidamente y desde entonces hasta principios del año 2000 en adelante, la cultura moderna
Japonesa iba muy de la mano con la industria de videojuegos, pero en años recientes Japón ha ...
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