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Páginas: 9 (2108 palabras) Publicado: 11 de septiembre de 2013
Age of Mythology: The Titans Expansion es la continuación del juego Age of Mythology y añade 15 unidades humanas, 10 unidades míticas y 12 poderes divinos completamente nuevos, además de nuevos edificios y tecnologías al juego original, la mayoría agrupadas en una nueva civilización completamente diferente: Los atlantes.
Esta civilización se remonta a una época de la Mitología GriegaAntigua donde el universo -según los griegos- era gobernado por doce Titanes, los antepasados de los dioses olímpicos. Los dioses sólo ejercían dominio sobre los elementos, mientras que los titanes eran los elementos.
Índice
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1 La historia
2 Campaña: La Nueva Atlántida
3 La Civilización Atlante
3.1 Héroes
4 Favores
5 Novedades
6 Titanes
7 Edades
8 Estrategias
9 Enlaces externos
Lahistoria[editar · editar fuente]
Gea, la diosa de la Madre Tierra, creó a Urano, el dios del cielo, y se apareó con él, dando lugar a los primeros seres inmortales: los titanes. Los doce titanes estaban divididos a partes iguales entre varones (Jápeto, Hiperión, Océano, Ceo, Crio y Cronos) y hembras (Febe, Rea, Tía, Mnemósine, Tetis y Temis). Además, Gea alumbró otras criaturas, entre ellas loscíclopes y los hecatónquiros (gigantes con cien manos).
No obstante, Urano odiaba a los hijos de Gea y los ocultó en la Madre Tierra, causándole gran dolor y sufrimiento. Cronos, el más joven de los titanes, destronó finalmente a su padre y liberó a sus hermanos, aunque mantuvo a las otras criaturas cautivas. Entonces, los titanes y sus vástagos (incluidos Prometeo, Atlas, Hécate, Selene y Helios)reinaron sobre el universo. En aquella época surgió la raza humana y se fundó la Atlántida. Sin embargo, no todo era armonía.
Cronos tomó a su hermana Rea por esposa. Por temor a una profecía que rezaba que sus propios vástagos le destronarían, al igual que él había hecho con Urano, Cronos se comía a sus hijos conforme nacían. Cuando Rea alumbró de madrugada a su sexto hijo, Zeus, engañó a Cronosdándole una piedra para que se la tragara. Confiado a Gea hasta que creciera, Zeus regresó y obligó a Cronos a regurgitar sus cinco hermanos mayores (y la piedra).
Entonces, se desencadenó una guerra, llamada Titanomaquia, de Zeus y su generación contra muchos de los titanes mayores. A petición de Gea y para ayudar a su causa, Zeus liberó a los cíclopes, que forjaron los rayos de Zeus, el casco deinvisibilidad de Hades y el tridente de Poseidón. La lucha no cesó en diez años, y la Tierra tembló y ardió con las descomunales rocas que impactaban en ella y por los rayos que abrasaban los bosques. Hay quienes aseguran que la Atlántida fue destruida durante esta lucha, tal vez por ponerse de parte de los titanes contra los aliados de Zeus.
Cuando se aproximaba el punto culminante de la guerra,Zeus recordó los deseos de Gea y volvió al Inframundo para liberar a los hecatónquiros. Enloquecidos debido a su largo cautiverio en las mazmorras de los titanes, primero Urano y luego Cronos, provocaron una tormenta de piedras que terminó con la guerra. Zeus condenó al Tártaro a los titanes que habían luchado contra él, y los cíclopes crearon una serie de puertas y muros para contenerlos.Asimismo, Zeus nombró a los hecatónquiros sus guardias. Zeus y su generación tomaron el poder sobre el universo y reinaron desde el Olimpo.
Por tanto, todos los dioses del universo eran la progenie de los titanes y reinarían en paz sólo mientras éstos continuaran cautivos. Pero en el mundo quedaron los mortales y los inmortales que continuaron planeando su venganza.
Campaña: La NuevaAtlántida[editar · editar fuente]
La campaña es la tercera de la longitud de uno en Age of Mythology, y esta vez se concentra más en la civilización atlante y su líder, el hijo de Arkantos, Cástor. Arkantos, que ahora es el dios de la lucha de los titanes (como se menciona en el juego), también tiene unas pequeñas apariciones aquí. La historia se ubica diez años después de los eventos de la historia de Age...
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