Violencia en los videojuegos - Informe

Páginas: 28 (6979 palabras) Publicado: 3 de agosto de 2014
Introducción:
Durante el siguiente trabajo voy a plantear y buscar una respuesta basándome en mi experiencia personal e información planteada por psicólogos y muchos críticos hacia un tema muy de actualidad. La violencia en los videojuegos. Los videojuegos sin tiene contenido violento con temas sugestivos. Un breve repaso por la historia de los videojuegos. El concepto de violencia. Una breveexplicación de juegos que levantaron polémica. Los cambios de actitudes, la degradación de la mujer. Un repaso por la historia de las consolas. Los videojuegos como deportes, la aceptación social de los mismos y sobre el argumento de los mismos. Pero la verdadera pregunta de este tema es ¿Pueden los videojuegos generar violencia en los jugadores? , y dentro de esta gran pregunta, otras más pequeñasque iremos desarrollando a lo largo de este trabajo. La hipótesis que yo daré a este interrogante será que es falsa. Los videojuegos no generan violencia.

Desarrollo:
Primero comencemos con una breve historia de los videojuegos. Los videojuegos son un modo de entretenimiento que se conoce desde principios de los años ’50. Tras la segundo guerra mundial, EEUU comenzó con los primeros proyectospara desarrollar super computadoras programables como el ENIAC. Pero lo único que hacían era dar partidas de ajedrez. La explosión del término “videojuego” como hoy se lo conoce se completo por los años ’80. Desde ese entonces, con consolas como la Atari, y la NES (nintendo Enterteiment System) o mejor conocido en Argentina como el “Family” los videojuegos empezaron a crecer. Y hoy en día sonuna empresa que mueve más dinero que el cine. En este ensayo lo que voy a reflejar es mi parecer, sobre los videojuegos y lo que muchos dicen que pueden generar violencia en los niños. En mi opinión los videojuegos no generan violencia. Pero voy a detallar y sostener mi hipótesis a lo largo de este ensayo y tocando ciertos puntos del tema.
Ahora veremos la definición de violencia.

La violenciaes el tipo de interacción humana que se manifiesta en aquellas conductas o situaciones que, de forma deliberada, provocan, o amenazan con hacerlo, un daño o sometimiento grave (físico o psicológico) a un individuo o una colectividad.
Se trata de un concepto complejo que admite diversas matizaciones dependiendo del punto de vista desde el que se considere; en este sentido, su aplicación a larealidad depende en ocasiones de apreciaciones subjetivas



Dentro de los juegos hay violencia. Eso no se puede negar. Pero la violencia en los videojuegos no es algo actual, dentro de la corta historia de estos. Viene de hace casi 15 o un poco mas de años atrás. La violencia en los juegos no es cosa de la séptima generación. Uno de los juegos que iniciaron el morbo y la violencia fue el tanconocido Mortal Kombat, lanzado en 1992. Un juego de lucha en el cual se derramaba sangre por cada golpe que le dabas a los oponentes. También podías rematar a tu adversario moribundo con un golpe letal llamado “Fatality”.

Otro juego violento fue el Carmagedon lanzado en 1997. Un juego de autos en el que para ganar la carrera debías terminar primero o matar la mayor cantidad de gente posible contu auto. Este juego recibió duras críticas y fue censurado en muchos países.
No todos los videojuegos son violencia sin explicación. Los videojuegos varían en sus géneros. Desde juegos de deportes (tenis, fútbol, básquet, golf, carreras etc.) hasta juegos de estrategia, aventura, y lo que no puede faltar los denominados “Shooters” (juegos de acción bélica), hasta los juegos de ciencia ficción.En los juegos de deportes no hay violencia, ya que solo se concentra en el partido, no es como la realidad en que, por ejemplo el fútbol está repleto de violentos y mafiosos.Los juegos de estrategia son generalmente juegos en el que el jugador control a una sociedad que va avanzando y debe mantener la economía y la seguridad del pueblo creando un ejército para ello. Si bien en este tipo de...
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