vista auxiliares

Páginas: 5 (1186 palabras) Publicado: 24 de agosto de 2014
VISTAS AUXILIARES

Definición de vistas auxiliares.
Cuando los objetos están formados por planos inclinados u oblicuos, como en la figura de al lado al mostrar las tres proyecciones o vistas principales, puede faltar información sobre la verdadera longitud de las aristas o la verdadera forma y tamaño de las superficies que no son paralelas a los planos principales; en este caso cuandonecesitamos mostrar esas longitudes o dimensiones debemos agregar vistas adicionales a las cuales les damos el nombre de vistas auxiliares.

Entonces, por definición:
VISTA AUXILIAR es aquella vista obtenida sobre un plano de proyección distinto a los planos principales y a los planos de corte, con la finalidad de mostrar en verdadera dimensión una cara inclinada u oblicua.

CLASIFICACIÓN DELAS VISTAS AUXILIARES.
Las vistas auxiliares se clasifican en dos tipos: La Vista Auxiliar Primaria y la Vista Auxiliar Secundaria.





VISTAS AUXILIARES PRIMARIAS O SIMPLES
Estas se caracterizan porque se obtienen en un plano de proyección auxiliar adyacente y perpendicular a cualquier plano de proyección principal. A través de una vista auxiliar primaria podemos encontrar:
• Lalongitud verdadera de una arista oblicua
• La proyección como punto de una arista inclinada
• La verdadera forma y tamaño de una cara inclinada
• La proyección de canto o como borde de una cara oblicua













DISPOSITIVOS DE SUJECIÓN.












ELEMENTOS ESTRUCTURALES.
Los elementos estructurales son la parte estática de los modelos de UML. Representan cosas queson conceptuales o materiales. Hay siete tipos de elementos estructurales: clases, interfaces, colaboraciones, casos de uso, clases activas, componentes y nodos. Clases: una clase es una descripción de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, relaciones y semántica. Gráficamente una clase se representa como un rectángulo, dividido en tres zonas que contienen elnombre, los atributos y las operaciones. Interfaces: una interfaz es una colección de operaciones que especifican un servicio de una clase o componente, mostrando el comportamiento visible externamente de ese elemento. Una interfaz contiene sólo las especificaciones de las operaciones, es decir su signatura, pero no la implementación. Gráficamente las interfaces se representan con una figura en formade piruleta, o como una clase con la etiqueta. Colaboración: una colaboración define una interacción y es una sociedad de roles y otros elementos que colaboran para proporcionar un comportamiento cooperativo mayor que la suma de los comportamientos de sus elementos. Por lo tanto, las colaboraciones tienen tanto dimensión estructural como de comportamiento. Una clase dada puede participar en variascolaboraciones. Estas colaboraciones representan, pues, la implementación de patrones que forman un sistema. Gráficamente una colaboración se representa como una elipse de borde discontinuo.

Caso de uso: un caso de uso es una descripción de un conjunto de secuencias de acciones que un sistema ejecuta y que produce un resultado observable de interés particular. Un caso de uso se utiliza paraestructurar los aspectos de comportamiento en un modelo. Un caso de uso es realizado por una colaboración. Gráficamente un caso de uso se representa como una elipse. Clase activa: una clase activa es una clase cuyos objetos tienen uno o más procesos o hilos de ejecución y, por lo tanto, pueden dar origen a actividades de control. Los objetos de una clase activa representan elementos cuyocomportamiento es concurrente con otros elementos. Gráficamente una clase activa se representa como una clase pero con líneas más gruesas.
Componente: un componente es una parte física y reemplazable de un sistema. En un sistema se pueden encontrar diferentes tipos de componentes de despliegue, tales como componentes COM+ o JavaBeans, así como componentes que sean artefactos del proceso de desarrollo,...
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