vistas ortogonales
El ser humano siempre ha tenido la inquietud de cómo representar los objetos tridimensionales sobre superficies, es decir, sobre elementos bidimensionales, dando una idea lo más exacta posible del objeto real.
Por este motivo ha intentado varias opciones a lo largo de la historia y dependiendo su interés principal, si mostrarla tal cual se ve o simostrarla tal cual es. Para la primera opción se desarrollaron técnicas como la perspectiva y mucho más reciente, la fotografía; estas técnicas se han utilizado principalmente en el área artística.
Para la segunda opción, es decir, representar los objetos tal cual son, se han intentado posibilidades como la proyección en vistas múltiples y una auxiliar a esta, los dibujos axonométricos (isométricos,dimétricos y trimétricos). Esta técnica, la proyección en vistas múltiples, tiene la ventaja de poder mostrar las dimensiones reales para poderla fabricar.
El sistema que permite mostrar la mayor cantidad de detalles en su dimensión real es la proyección ortogonal, que quiere decir proyección perpendicular. Este sistema proyección exige colocar un plano de proyección, sobre el cual se va a ubicarla imagen, paralelo al elemento que se quiere ver en su dimensión real y para que esto sea posible es absolutamente necesario que las líneas de proyección, proyectantes o paralelas para algunos autores, sean perpendiculares a dicho plano de proyección y además que los puntos de vista sucesivos deben ser perpendiculares entre sí, lo que va a permitir conservar las referencias de ubicaciónespacial.
Para poder reglamentar esta teoría se han planteado dos sistemas de proyección que se basan en la abstracción de un cubo de proyección dentro del cual se ubica el elemento que se va a estudiar tridimensionalmente a partir de vistas múltiples. Cada plano de proyección va a contener la información de dos dimensiones y al ser el otro perpendicular a este, va a permitir tener una dimensión encomún y la otra complementaria. Así en dos vistas adyacentes (contiguas) se va a obtener la información tridimensional completa.
Hay dos sistemas de proyección el ISO A y el ISO E.
SISTEMAS DE PROYECCIÓN
Los sistemas de proyección mencionados cumplen la misma reglamentación de la proyección ortogonal variando únicamente la ubicación de los elementos que son necesarios para tener una proyeccióncomo son: Observador, objeto y plano de proyección relacionados entre sí por los rayos proyectantes a partir del objeto y de manera perpendicular hasta al plano de proyección.
ISO-A
Sistema de proyección americano por haberse reglamentado en Estados Unidos por la norma ASA. La ubicación de los elementos de una proyección es la siguiente:
Observador, plano de proyección, objeto.
Se considerael cubo de proyección como un cubo transparente, estando el observador fuera del cubo.
Se conoce también como proyección desde el tercer cuadrante por la ubicación del objeto con respecto a los planos ubicados espacialmente.
ISO-E
Sistema de proyección europeo por haber sido reglamentado por la norma alemana DIN. La ubicación de los elementos de proyección es la siguiente:Observador, objeto, plano de proyección.
Se considera el cubo de proyección opaco, estando el observador dentro del mismo.
Se conoce también como proyección desde el primer cuadrante por la ubicación del objeto con respecto a los planos ubicados espacialmente.
Al cambiar esta ubicación, la ubicación de las vistas también cambia con respecto a la vista frontal así para el ISO E:Y llevado a planos quedaría:
Sistema de proyección ISO-E
Y para el ISO A:
Y llevada a planos quedaría:
Sistema de proyección ISO-A
En estos gráficos el plano posterior se ha ubicado al lado derecho sin importar si a este lado está la vista lateral derecha o la lateral izquierda.
Si realizamos una abstracción de la información previa y dibujamos únicamente lo...
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