Visual Basic 6.0

Páginas: 6 (1491 palabras) Publicado: 2 de noviembre de 2012
1) Concepto Visual Basic
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitara la creación deinterfaces gráficas y, en cierta medida, también la programación misma.
La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendió el soporte hasta marzo de 2008, la que más éxito y uso a tenido.

2) Programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en susinteracciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendoherencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

3) Programación manejada por eventosLa programación manejada por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.

4) Objeto
Es una combinación de códigos y datos que pueden ser tratados y controlados como una unidad. (Command buttons) y otros controles en una formason objetos. Cada forma en un Proyecto Visual Basic es un objeto separado. Los objetos pueden contener otros objetos, por ejemplo una forma puede contener (Command buttons).

5) Propiedades
Las propiedades de los objetos varían según el objeto. Hay propiedades comunes a varios objetos y otras únicas, propias del objeto, debido a su función. Las propiedades se pueden definir en tiempo de diseñoy en tiempo de ejecución. Las propiedades se definen en tiempo de diseño mediante el cuadro Propiedades y en tiempo de ejecución mediante las sentencias en el código.
Las propiedades definidas en tiempo de diseño son las propiedades por defecto de los objetos y éstas se presentarán al cargarse el formulario (a menos que se cambien con el evento Load del formulario).
Las propiedades pueden serde sólo lectura, de sólo escritura o ambas. Las propiedades de sólo lectura se pueden consultar pero no cambiar directamente, si se intenta cambiar el valor de una propiedad de lectura se producirá un error en tiempo de ejecución. Las propiedades de sólo escritura no se pueden ver, solamente cambiar y son poco frecuentes, las propiedades de lectura y escritura son consultables y editables por elusuario.

6) Eventos
Según el tipo de objeto, se admitirán algunos eventos, ya que si bien hay eventos comunes a varios objetos, otros no los tienen, y algunos objetos no tienen eventos (por ejemplo los controles Line y Shape).
En la ventana de código de un formulario hay dos cuadros combinados en la parte superior. El de la izquierda despliega todos los controles del formulario (y el propioformulario) que admiten eventos, si se selecciona uno, en el cuadro combinado de la derecha aparecerán todos los eventos que ese control soporta. Cuando un evento tiene lugar, el usuario programa lo que ese evento desencadenará.

7) Métodos
Los métodos son aquellas que los objetos pueden realizar. Algunos métodos llevan argumentos y otros no y son, por lo general, específicos de un tipo decontrol.
Un método que ya se ha utilizado es el método SetFocus, el cual mueve el foco al objeto que lo ha llamado. Este es uno de los métodos que no lleva argumentos. A modo de ejemplo, se verán los métodos Additem y Clear, métodos de los cuadros de lista y cuadros combinados. El primer método ingresa valores en el control y el segundo los elimina todos, el primer método lleva argumentos...
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