Visual Basic
eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este
lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con
importantes agregados. Su primera versión fue presentada
personalizar como la interfaz de su aplicación o como un
cuadro de diálogo que usa para obtener información del
usuario. Un formulario puede existir individualmenteo
puede servir como un documento dentro de una interfaz de
documento múltiple (MDI)
en 1991, con la intención de simplificar la programación
utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico
que facilitara la creación de interfaces gráficas y, en cierta
medida, también la programación misma.
La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que
Microsoft extendió el soportehasta marzo de 2008.
¿Qué es un objeto?
Término Definición
Controles Representación gráfica de objetos tales como
botones, cuadros de lista, cuadros de edición, etc., con los
que el usuario interactúa para proporcionar información a la
aplicación.
Objetos Un término general usado para describir todos los
formularios y controles que forman parte de la aplicación.
Cada formulario(ventana), menú o control que se crea con
Visual
Basic
es
un
módulo
autocontenido
llamado objeto. Los bloques básicos de construcción de una
aplicación con Visual Basic son los objetos. Cada objeto tiene
un
conjunto
de
características
y
un comportamiento definido
(propiedades, métodos y
eventos) que lo diferencian de otros tipos de objeto. En
otras palabras, un objeto formulario hasido diseñado para
cumplir determinada función en una aplicación, y no es lo
mismo que un objeto menú.
Propiedades Los valores de un objeto, tales como tamaño,
título, color, etc.
Propiedades
Cuando desarrolla una aplicación, Visual Basic crea un
archivo especial llamado Archivo de Proyecto para
administrar todos los demás archivos de la aplicación.
El conjunto de datos que describenlas características de un
objeto se le conoce como sus propiedades. Para un
formulario
tenemos
por
ejemplo,
las
propiedades BackColor (color de fondo), Height (altura).
Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que
tiene el objeto, sino que además pueden determinar su
comportamiento;
por
ejemplo,
la propiedad MaxButton establece si el formulario tendrá o
no el botónMaximizar. La presencia o ausencia de este
botón determinará si el formulario se puede o no maximizar.
Métodos
Los métodos son un conjunto de procedimientos que
permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí
mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos
el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el
método Show que hará que el formulario se vuelva a
mostrar.
Métodos Lasacciones que un objeto puede realizar sobre sí
mismo.
Eventos Son acciones reconocidas por un formulario o
control. Los eventos ocurren a medida que el usuario
interactúa con los objetos de la aplicación.
Programación controlada
¿Qué es un proyecto?
Controles Basicos
Control Etiqueta (Label) Se utiliza para mostrar texto que
el usuario no puede modificar. Generalmente para
identificarotros controles en el formulario o para mostrar
instrucciones al usuario.
Propiedades
Alignment Alineación del texto dentro del control.
AutoSize True/False. Determina si el tamaño del control se
ajusta automáticamente al texto que contiene.
Caption Texto que muestra el control.
Name Nombre del control.
Font Establece la fuente, estilo y tamaño para el texto del
control.
Eventos
Unevento es una acción que es reconocida por el objeto. Un
evento ocurre (se dispara) como resultado de
la interacción del usuario con el objeto. También puede
dispararse debido a la ejecución de código (sentencias) o
como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto
de poseedor del evento. Para un formulario tenemos por
ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga el...
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