Vías De Ingresos A Juegos Online
Una nueva forma de realizar publicidad
Las campañas de publicidad en España en el sector de los videojuegos alcanzaron al30,6% de cobertura en febrero de 2002, lo que supuso llegar a 1.368.000 usuarios cuyo perfil habitual es de un hombre menor de 24 años En Estados Unidos lapublicidad dedicada a los juegos online facturará en 2002 aproximadamente unos 134 millones de dólares, de un total de 600. Así, la publicidad se presenta como la segundafuente de ingresos de las plataformas de juegos online.
El mundo de los videojuegos online ha sido descubierto por parte de los anunciantes como una forma derealizar promoción de marca en Internet a través de las distintas plataformas de videojuegos, consiguiéndose varios objetivos:
Darse a conocer a nuevosusuarios.
Realizar campañas de marketing viral a través de los participantes en los concursos (por la necesidad de formar equipos).
La creación de comunidades ycompeticiones online hace que los jugadores repitan y que se forme una base de usuarios fiel y repetitiva, con una gran interactividad entre marca y usuarios.
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