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Describa que entiende por Programación orientada a objetos
Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones yprogramas informáticos.
Que es una enti
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad:
Que es Herencia Las clases no están aisladas, sino quese relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen.
Que es polimorfismoComportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre; al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando.
Que esabstracción Un método abstracto es un método declarado en una clase para el cual esa clase no proporciona la implementación (el código)
Que es una clase. Una clase define las características de ungrupo de objetos que comparten ciertas características:
Que es un objeto Instancia de una clase. Entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad(métodos).
Que es encapsulamiento Significa reunir todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción.
Que es abstracción Laabstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. En programación, el término se refiere al énfasis en el "¿qué hace?" más que en el "¿cómo lo hace?"(característica de caja negra). El común denominador en la evolución de los lenguajes de programación, desde los clásicos o imperativos hasta los orientados a objetos, ha sido el nivel de abstracción...
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