Word
• Cranium es un juego de agilidad mental.
• Es un juego único
• Alcanzó en el 2002 nivel de ventas platino.
• Es el juego más vendido en Amazon.• No realizaron grandes campañas mercadológicas
• Mercado meta son individuos entre 25-35 años
• Realizan una elección de socios de distribución.
2. Perfil de la empresa
LaEmpresa nace de la unión de dos excompañeros de trabajo en Microsoft; quienes prometieron buscar oportunidades para trabajar juntos luego de abandonar Microsoft; es aquí donde se desempeñaban en eldesarrollo de sistemas y herramientas tecnológicas de software para este Gigante Microsoft.
A Pesar de lo anterior y de no contar con experiencia creando juegos de mesa, Richard tait contacta a suexcompañero Alexander examinar las posibilidades de crear el Juego de mesa, que luego se llamaría “Cranium”; este es creado básicamente por el resultado de las experiencias personales de Richard Tait quelo lleva a considerar la creación de una nueva generación de juegos que incorporase variedad de talentos y actividades.
3. Perfil Estratégico
1. Visión:
Ser una empresa quecrea una nueva generación de juegos de mesa; pionera en proveer actividades divertidas que mantengan al cerebro contento y en buena salud
2. Misión:
“Creara un juego de mesa dondetodos los jugadores tengan la oportunidad de brillar; que al mismo tiempo sea un juego competitivo pero sobre todo divertido, donde cada uno pueda demostrar sus destrezas”.
3. Objetivos:Objetivo General:
Satisfacer el apetito intelectual del mundo, diseñando un juego de mesa que ejercite ambos lados del cerebro, que sea un juego único para un mercado ansioso por algo nuevo.Objetivos Específicos:
• Concretar la idea del producto
• Robustecer el prototipo
• Complementar la capacidad creativa con criterios de expertos
• Mantener “Cranium” compitiendo en el...
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