wwe historia
Con el lanzamiento de la muy esperada "WWE '13" a la vuelta de la esquina, WWE.com da una mirada retrospectiva a la historia y evolución de la lucha libre juegos de video a través de las décadas. Tome un viaje pixelada de la acción arcade de los mejores para la gloria de 8-bits de Nintendo a los gráficos alucinantes de hoy en retrospectiva este juego grapplin '.
1983: Tag Team Wrestling(Arcade)
Documentación sobre los primeros días de los videojuegos de lucha libre es sketchier de Alex Rodríguez en la postemporada, pero "Tag Team" se cree que es el primer título de tal género. Justo fuera de la puerta, este juego de grappling (que también apareció bajo el nombre de "La Lucha Libre Pro Big") ofreció equipos de la etiqueta y dulces batallas fuera de-the-ring.
1987: Pro Wrestling(Nintendo Entertainment System home video game, or NES for short)
Clasificado entre los mejores juegos de todos los tiempos (en todas las plataformas), "Pro Wrestling" permite a los jugadores elegir luchadores con distintos personajes y maniobras especiales. En lugar de Ric Flair y Butcher Abdullah, el juego ofreció el Rey Delgado y el Amazonas. La gente todavía jugar juegos de NES para estetítulo, y nada se interpone un controlador arrojó más rápido que una patada de giro Kin Com Karn.
1989: WWE WrestleMania (NES)
El primer juego de vídeo con licencia oficial WWE, este título se estrenó en NES y contó con 8-bit superestrellas que poco se parecían a Andre, Hogan y Honky Tonk Man. En un primer género, los jugadores pueden desbloquear un "Rage" modo durantebeatdowns ups y "Hulk".
1989: WWE SuperStars (Arcade)
Este juego fue el primero en presumir de modelos de los personajes que se veía y se movía como en la vida real Superstars. WWE talento aún parece cortar promos, por primera vez, con tales actos clásicos como "El Hombre del Millón de Dólares" Ted DiBiase, Virgil, Andre el Gigante, "Mean" Gene Okerlund, "Macho Man" RandySavage y Elizabeth señorita haciendo cameos.
1991: WWE Wrestlefest (Arcade)
Ahora, una aplicación muy popular, en sus días como un juego de arcade ", WrestleFest" sacudió un Steel Cage Match, gráficos impresionantes, un sistema de agarre revolucionario y el primer Royal Rumble modo, que dejó cuatro jugadores a la vez bloquear los cuernos. Pero el hombre, que era un pavotrimestre, animando a los jugadores a bombear en moneda para reponer la energía a mitad del partido.
1992: WWE Super WrestleMania (Super Nintendo Entertainment System home video game, or SNES for short, Sega Genesis)
La versión de Sega dio a cada uno de los ocho movimientos grapplers especiales, y los jugadores pueden competir en el "Campeonato" el modo a través de una serie de uno-a-unolos partidos. SNES carecían de estas características, pero los jugadores tuvieron acceso a 10 superestrellas, como Road Warrior Hawk y Road Warrior Animal!
1994: WWE Raw (SNES, Sega Genesis, Sega 32X, Sega Game Gear, Nintendo Gameboy)
La primera prima de la marca de videojuegos del barrio sube el dolor mediante la ampliación de repertorio cada superestrella de incluir a lleno-en series demovimientos de la firma. También se diferencian caracteres función de la velocidad, la fuerza, la resistencia y el peso. Buenas noticias para los fans de Yokozuna!
1995: WWE WrestleMania: The Arcade Game (Arcade, SNES, Sega Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, Sony PlayStation 1, PC)
Superestrellas favoritas "Arcade" Todo el mundo arrancó desde el ring y las dejó caer en un extraño "Mortal Kombat"mundo. Movimientos reales de lucha tomó un asiento trasero a "Mortal Kombat" al estilo de los ataques a distancia, como espíritus que vuelan de la funeraria y Doink zumbador impactante del payaso.
1996: Power Move Pro Wrestling (Sony PlayStation 1, Sega Saturn)
A medida que el juego de lucha libre primero en 3-D en los EE.UU., "Move Power" permitirá a los jugadores en realidad maniobrar...
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