Xbox y sus componentes

Páginas: 5 (1015 palabras) Publicado: 29 de octubre de 2014
El sistema Core está diseñado para aquellos jugadores que no pretenden explotar al máximo las capacidades de la nueva generación. Carece de cable para conectarlos a entradas HDTV, así como de disco duro, imprescindible para disfrutar de Xbox Live plenamente. Además el mando que trae no es inalámbrico.

Xbox 360 Premium
En principio la cumbre de Xbox 360, trae consigo cable de componentes paraconectarlo a una entrada de HDTV, disco duro de 20Gb para guardar partidas, demos, videos, música, juegos Arcade... Incluye un mando inalámbrico y unos cascos y micrófono para Xbox Live. Junto al hardware trae un mes de prueba de Xbox Live Gold. Adicionalmente, se incluyó un mando multimedia para XBOX360 de forma limitada.

Xbox 360 Elite
En 2007 Microsoft anunció una revisión del hardware deXbox 360; el sistema Élite está diseñado para tomar ventaja en el contenido multimedia a sus competidoras. Xbox 360 Elite es la más cara y avanzada de las tres versiones. Internamente es igual que una Xbox 360 Premium excepto en dos diferencias, trae consigo una salida de video HDMI (v1.2) y un disco duro de 120Gb diseñado para el contenido multimedia que Microsoft empieza a implementar en XBoxLive, series y películas de alquiler en su servidio de IPTV, aún inexistente fuera de Estados Unidos. El 27 de Marzo de 2007 Microsoft anunció la fecha de salida para su Élite, 29 de Abril en Estados Unidos, 4 de Mayo en Canadá y después del verano en Europa. El resto de fechas están sin establecer. A pesar de los primeros rumores Microsoft ha desmentido que Élite se trate de una versión limitada. Elprecio de salida en Estados Unidos fue de 479.99$

* = Mando multimedia únicamente en la primera remesa de consolas. Ya fuera de venta.

Hardware de Xbox 360

CPU


CPU de XBOX360
El procesador de la Xbox 360 supera con creces el de su predecesora, Xbox. La CPU, llamada por Microsoft Xenon y por IBM Waternoose es un PowerPC de Triple-Core. La CPU destaca por su altísimo rendimientoteórico (115.2 Gflops) y se la supone capaz de procesar hasta 9600 millones de productos por segundo. Cada núcleo posee multithreading y su reloj funciona a 3.2Ghz.

En la memoria ROM del procesador se encuentran las claves privadas de Microsoft, usadas para desencriptar los datos de cada juego.

El procesador está diseñado en 90nm aunque Microsoft ha desarrollado una nueva versión de 65nm con unmenor consumo y menor generación de calor, se puede encontrar en las placas "Falcon".

Más información sobre las diferentes placas y cómo identificarlas: Revisiones de Xbox 360.

GPU


GPU de XBOX360 con memoria eDRAM a la izquierda
En principio el chip gráfico de la consola iba a ser desarrollado por Nvidia, pero finalmente ATI se encargó de su diseño. El chip se llamó C1 y R500.

Elchip Xenos contiene 48 unidades unificadas de shader que se encargan del píxel shading y el vertex, lo cual lo diferencia mucho de los antiguos chips gráficos que usaban unidades separadas para estas labores. El chip contiene dentro dos estructuras, la propia GPU y la eDRAM, gracias a esta eDRAM puede hacer 4x FSAA, z-buffering y alpha blending sin que la GPU apenas lo note. Además, el GPU de laXBOX360 se encarga de labores que normalmente están repartidas en el chipset de la placa base de los PCs.


MEMORIA Y ANCHOS DE BANDA


Anchos de banda de Xbox 360
Xbox 360 posee 512Mb de memoria RAM GDDR3 a 700Mhz con una tasa de transmisión efectiva de 1.4Ghz. La memoria es compartida por la CPU y la GPU a través de una unidad de memoria compartida.

El ancho de banda de la Xbox 360 esabrumador en comparación con el de sus compentidores y en parte es gracias a la eDRAM de la GPU que funciona a 256GB/s y se encarga del z-buffering, alphan blending y el antialiasing lo cual ahorra mucha carga a la GPU. La GPU y la eDRAM se comunican entre ellas a 32GB/s y la RAM se comunica con la CPU y la GPU a 22.4GB/s.


AUDIO Y VÍDEO
XBOX360 trabaja con al menos 256 canales de audio y 320...
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