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Publicado: 7 de noviembre de 2013
Se trata generalmente de situaciones relacionadas con :- el “ciberbulling”=ciber acoso escolar, o amedrantamiento, y
- el “ciberacoso”(sexual o no), la suplantación y las relaciones violentas y desproporcionadas que pueden tener su foro ycampo de acción en internet.coordinación visomotora, el razonamiento deductivo, son buenos para la memoria a corto y largo plazo,mejoran el razonamiento abstracto, así como la atención y elautocontrol.
Una vez más, el problema surge cuando se hace un mal uso en cuanto a tiempo, dedicación o contenidos no apropiados para la edad del usuario.
Es importante ceñirse a las normas decoordinación visomotora, el razonamiento deductivo, son buenos para la memoria a corto y largo plazo,mejoran el razonamiento abstracto, así como la atención y el autocontrol.
Una vez más, elproblema surge cuando se hace un mal uso en cuanto a tiempo, dedicación o contenidos no apropiados para la edad del usuario.
Es importante ceñirse a las normas de coordinación visomotora, elrazonamiento deductivo, son buenos para la memoria a corto y largo plazo,mejoran el razonamiento abstracto, así como la atención y el autocontrol.
Una vez más, el problema surge cuando se haceun mal uso en cuanto a tiempo, dedicación o contenidos no apropiados para la edad del usuario.
Es importante ceñirse a las normas de
Se establecen cinco categorías de edad:
3+, 7+,12+,16+,18+,
así como siete descripciones diferentes de contenidos:
lenguaje soez,
discriminación,
drogas,
sexo o desnudez,
juego,
terror y
violencia.
Teniendo en cuenta estaclasificación, podremos fácilmente conocer la idoneidad del juego al perfil del usuario. Además, es importante seguir las siguientes recomendaciones en cuanto al buen uso de los videojuegos:
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