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Páginas: 2 (258 palabras)
Publicado: 9 de enero de 2015
Consolas de sobremesa
Nintendo Entertainment System (NES, América y Europa, 1985-1995, Family Computer, Japón, 1983-2003, 61,91 millones deconsolas)
Super Nintendo Entertainment System (SNES, América y Europa, 1990–1999, Super Famicom, Japón 1990-2003, 49,10 millones de consolas)
Super Nintendo Entertainment System(versión norteamericana)
SNES con un cartucho del juego Mario: All Stars insertado.
La era 3D y la nueva generación de consolas
Virtual Boy (VB) (1995)Nintendo 64 (N64) (1996–2003, 32,93 millones de consolas)
Nintendo GameCube (GCN) (2001–2008, 21,74 millones de consolas)
Wii (2006-actualidad, 124,80 millonesde consolas)
Wii U "la nueva Wii" (2012-actualidad, 6.5 millones de consolas)
Consolas portátiles
Game & Watch (1980-1990)
Nintendo Game Boy
(Total de200 millones de consolas)
Game Boy (1989-2000)
Game Boy Pocket (1996-2000)
Game Boy Micro (2005-2008)
Game Boy Color (1998-2004)
Game Boy Advance (2001-2008)
GameBoy Advance SP (2003-2008)
Nintendo DS
(Total de 150 millones de consolas)
Nintendo DS (2004-2007)
Nintendo DS Lite (2006-2012)
Nintendo DSi(2008-2014)
Nintendo DSi XL (2009-2014)
Nintendo 3DS
(Total de 60 millones de consolas)
Nintendo 3DS (2011-actualidad)
Nintendo 3DS XL(2012-actualidad)
Nintendo 2DS
Es un nuevo modelo de la familia de consolas Nintendo 3DS, pensada para los usuarios con problemas con el 3D. Según Nintendo, la 2DSestá enfocada a un público más joven (de 7 años para abajo), y más barata que la Nintendo 3DS. Su fecha de salida será el 12 de octubre de 2013 en Europa y Estados Unidos.
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