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Páginas: 5 (1104 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2014
República bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación
U.E.P colegio Cristo rey
El limón edo. Aragua






Bucles










Integrantes:
Leonardo Matute #22 5º informática
Andrés Matute#23 5º informática
Fernando Ramírez#35 5º informática
Joao cabrera# 5º informática
Marzo/2014
Índice
Introducción…………………………………………………………..pag.1Bucles………………………………………………………………….pag.2
Bucles while…………………………………………………………...pag.2
Bucles repetir…………………………………………………………..pag.2
Bucles for……………………………………………………………….pag.2 al 3
Conclusión……………………………………………………………...pag.4
Bibliografía………………………………………………………………pag.5



















Introducción
El presente trabajo trata sobre los bucles que son es una sentencia que se realizarepetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse que este bucle tiene tipos estos tipos son bucle while que su propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera , el bucle for nos muestra el cómo programar si es que nosotros queremos programar un robot B-bot , en este se puede indicar el modo en la que sepuede indicar el número mínimo de iteraciones, y el bucle repetir comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa.


















Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje decumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.
El bucle y los condicionales representan la base de la programación estructurada. Es una evolución del código ensamblador, donde la única posibilidad de iterar un código era estableceruna sentencia jump (que en los lenguajes de programación fue sustituida por el "ir a" o GOTO).
Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle repetir.
Bucle while
El Bucle while o bucle mientras es una estructura de la mayoría de los lenguajes de programación estructurados cuyo propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantengaverdadera.
La condición ha de ser una sentencia que devuelva un valor booleano, y esta puede ser el valor booleano en sí, verdadero(true) si la condición se cumple, o falso si esta no se cumple(false). También puede contener el nombre de una variable booleana, y el valor de la expresión dependerá de su contenido. Se debe tener en cuenta que además de las variables también puede haber llamadas afunciones que devuelvan un valor.
Sentencias Comparativas
La forma más obvia tal vez, y la más usada sin duda, son las sentencias comparativas, que usan los operandos igual, diferente, menor o igual, mayor o igual, menor y mayor. En el caso del lenguaje C, se utilizan los siguientes símbolos para representar las comparaciones anteriores: ==, !=, =, ,
Particularidades de lenguajes
En algunoslenguajes, se pueden utilizar variables no booleanas en la comparación: Por ejemplo, si la variable vale 0 será como si la condición no se cumpliera, y siempre que sea diferente de 0, se considerará que la condición se cumple.
Bucle repetir
El bucle repetir comprueba la condición de finalización al final del cuerpo del bucle, y si ésta es cierta continua con el resto del programa, a veces estoresulta más adecuado.
El cuerpo del bucle es el fragmento de programa que será repetido en cada iteración.
La condición es una variable o una función reducible a valor booleano.
Bucle for
El bucle for o ciclo for es una estructura de control en la que la PC nos muestra el cómo programar si es que nosotros queremos programar un robot B-bot , en este se puede indicar el modo en la que se puede...
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