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Páginas: 18 (4488 palabras) Publicado: 3 de marzo de 2013
ÁREA DE COMPETICIÓN
El área de competición, tendrá las dimensiones mínimas de 14m x 14m y máximas de 16m x 16m
El área de competición estará dividida en dos (2) zonas. La demarcación entre estas dos (2) zonas se llamará la zona de peligro y estará indicada por un área roja, de aproximadamente 1m de ancho, formando parte del área de combate, y paralela a los cuatro (4) lados del área decompetición
El área interior incluida la zona de peligro, se llamará área de combate y tendrá siempre las dimensiones mínimas de 8m x 8m o máximas de 10m x 10m. El área fuera de la zona de peligro se llamará zona de seguridad y tendrá una anchura de 3m.
Una cinta adhesiva azul y otra blanca, de aproximadamente 10cm de ancho y 50cm de largo se fijarán en el centro del área de combate y a unadistancia de 4m entre sí, para indicar las posiciones de inicio donde los competidores deben empezar y terminar el combate. La cinta azul estará a la derecha del Árbitro y la blanca a su izquierda.
Alrededor del área de competición, debe ser mantenida una zona libre de un mínimo de 50cms
Tatamis
Generalmente medirán 1m x 2m, hechos de paja prensada o, más frecuentemente, de espuma prensada.Deben ser firmes a la pisada y tener la propiedad de amortiguar el golpe durante los Ukemi y no debe ser resbaladizo ni demasiado áspero. Estos elementos que constituyen la superficie para la competición deben ser alineados sin espacios entre sí, de superficie lisa y fijados de forma que no puedan desplazarse
Plataforma
La plataforma es opcional y debe estar hecha de madera sólida, mientrasmantenga cierta elasticidad midiendo aproximadamente 18m en los lados y sin sobrepasar 1m de altura (generalmente de 50cm o inferior).
(Cuando se use plataforma, se recomienda que la zona de seguridad tenga 4m. De anchura alrededor de toda el área de competición)
EL ÁRBITRO
El Árbitro hará los gestos indicados cuando tome las acciones siguientes:
1) Ippon: levantará un brazo en alto con lapalma de la mano hacia adelante, por encima de la cabeza.
2) Waza-ari: levantará uno de sus brazos con la palma de la mano hacia abajo, lateralmente, a la altura de su hombro.
3) Waza-ari-awasete-ippon: Primero Waza-ari, y luego el gesto de Ippon
4) Yuko: levantará uno de sus brazos, con la palma de la mano hacia abajo, a 45 grados de su cuerpo.
5) Koka: levantará uno de susbrazos doblado con el pulgar hacia el hombro y el codo al lado del cuerpo.
6) Osaekomi: Alargará el brazo hacia abajo señalando a los competidores e inclinándose de cara hacia ellos.
7) Toketa: levantará uno de sus brazos hacia adelante y lo agitará rápidamente de derecha a izquierda dos o tres veces mientras inclina su cuerpo hacia los competidores.
8) Hikiwake: levantará una manoen alto y la bajará delante de su cuerpo (con el pulgar hacia arriba) y permanecerá así algunos instantes.
9) Matte: levantará una mano a la altura del hombro y con su brazo aproximadamente paralelo al Tatami, mostrará la palma de su mano plana (dedos hacia arriba) al cronometrador
10) Sono-mama: Se inclinará hacia adelante y tocará a ambos competidores con las palmas de sus manos.11) Yoshi: tocará firmemente a ambos competidores con las palmas de sus manos haciendo presión sobre ellos.
12) Para indicar la anulación de una opinión expresada: repetirá con una mano el mismo gesto mientras levanta la otra mano por encima de la cabeza y la agitará de derecha a izquierda dos o tres veces.
13) Hantei: al preparar la llamada de Hantei, el Árbitro levantará ambas manoshacia adelante a 45º con el banderín apropiado en cada mano entonces al anuncio de Hantei levantará el banderín hacia arriba por encima de su cabeza para indicar su opinión
14) Para indicar el ganador de un combate: levantará una mano, palma adentro, por encima del hombro hacia el ganador.
15) Para dirigirse al competidor(es) para reajustarse el Judogi: cruzar la mano izquierda sobre la...
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