Zelda

Páginas: 156 (38864 palabras) Publicado: 19 de noviembre de 2010
En Busca de la Ocarina del Tiempo
VI.I
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Cuando tengas control de Link por primera vez estarás en un área circular,
con varios árboles y pedazos de pasto. Al frente verás un túnel. Métete por
ese túnel para salir a otra área. Aquí verás que hayunos troncos hacia
adelante, que forman un especie de rampa. Súbete al primero, y de él salta
al siguiente. Repite el proceso hasta que llegues al segundo túnel.

Cuando pases por el túnel te caerás por un precipicio. Abajo encontrarás al
Skull Kid que se robó a tu caballo, Epona. Para impedir que lo persigas y le
causes problemas, te convertirá en un Deku Scrub. Al irse del cuarto,olvidará a Tatl, el hada blanca. Tatl te pedirá que la ayudes a encontrar a
su hermano, Tael, quien se fue con el Skull Kid.

Ahora que ya tienes control de Link, deberás de abrir la puerta que se
encuentra en frente de ti. Entrarás a un cuarto con Deku Flowers. Al
acercarte a una de ellas, si presionas < C Arriba >, Tatl te informará que
siendo un Deku te puedes meter en estas flores, y salirdisparado de ellas.
Para hacerlo, presiona el botón < A > y déjalo presionado hasta que salga
polvo de la flor. Luego, suelta el botón < A > para salir disparado al aire
y empezar a volar. Solamente puedes volar por un tiempo limitado. Cuando
quieras dejar de volar presiona el botón < A >.

En este cuarto te debes de sumergir en la Deku Flower (Flor Deku) más
cercana a ti. Ya que lo hagas, vuelahasta la plataforma que está situada en
el lado opuesto del cuarto. Abre la puerta. Ahora estarás en un cuarto con
varias plataformas que te servirán para cruzar el precipicio. Deberás de
meterte en un Deku Flower para así volar de plataforma a plataforma.

En la segunda plataforma a la que llegues se encuentra un cofre. Ábrelo para
obtener Deku Nuts, las cuales te servirán como Deku Bombs(Bombas Deku) si
las tiras cuando estás volando. Presiona el botón < B > para tirar una Deku
Bomb. En la penúltima plataforma Tatl te pedirá que la enfoques presionando
el botón < L >. Te dirá que de esta manera puedes enfocar y hablar con
personas que se encuentran lejos de ti. Vuela a la última plataforma y checa
el árbol que se encuentra ahí. Tatl te dirá que se parece a ti. Lo másprobable es que antes de secarse y perder vida fuera un Deku Scrub. En esa
misma plataforma hay un túnel. Métete adentro de él.

Se te mostrará un video en el que Link pasa por un corredor torcido. Es en
este momento en el que Link entra en un mundo paralelo del que el proviene.
Avanza hacia adelante y verás un pequeño puente. Crúzalo, y sube por las
rampas hasta llegar a arriba. Aquí acércate ala puerta. Aparecerá una
persona con muchas máscaras. Se identificará como el dueño de la Happy Mask
Shop (Tienda de las Máscaras Felices). Te dirá que alguien le ha robado una
máscara muy apreciada por él. Resulta que también esa misma persona te ha
robado tu Ocarina. Se refiere al Skull Kid. Si logras recuperar tu Ocarina,
el señor de las máscaras te regresará a la normalidad, a cambio deque le
regreses su máscara.

No tendrás más opción que encontrar tu Ocarina para que el señor de las
máscaras te regrese a la realidad. Abre la puerta para entrar al pueblo
conocido como Clock Town (Pueblo Reloj). Tatl te indicará que deberán de ir
con la Gran Hada que vive cerca de la puerta del norte, para ver si tiene
noticias del ladrón. También se te habrá notificado que te sobran 72horas
(después averiguarás la razón principal), en parte para que abandone el
señor de las máscaras el pueblo. En la parte inferior de la pantalla podrás
notar que a aparecido un diseño. Aquí se muestra en que día estás, y qué
horas son. En Majora's Mask el tiempo es de vital importancia. Por lo tanto,
la primera vez que juegues recomiendo que no explores mucho, y que seas lo
más rápido...
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