C++ manual

Páginas: 29 (7157 palabras) Publicado: 13 de abril de 2010
UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS

1.1 C++ INTRODUCCION
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Los nuevos sistemas de información son costosos en tiempos y recursos, la solución moderna de sistemas de información exigen nuevas herramientas y metodologías para resolver rápida, económica y eficiente los problemas de información planteados por las organizaciones.
Aun mas el pleno potencial del hardware no es aprovechadoplenamente y existe un considerable retraso con el software y sus aplicaciones, generando lo que se conoce como “crisis del software”.
En programación tradicional, modular o estructurada un programa describe una serie de pasos a ser realizados para la solución de un problema, es decir es un algoritmo, en particular este modelo de programación se usó mucho para generar programas o aplicaciones enambientes pc's y con consolas, es decir el programa se ejecutaba en una consola de msdos por ejemplo, y el programa o aplicación se tenía que portar físicamente a otras pc's, al final de su ciclo de vida de este modelo se había mejorado y ya era posible que se ejecutara en alguna ventana-consola de ambientes windows, con mejor interfase como fonts, colores, background, etc.
En programación orientada aobjetos ( OOP ) un programa es considerado como un sistema de objetos interactuando entre sí, ambientes de desarrollo visuales facilitan aun más la construcción de programas y solución de problemas, porque permiten abstraer al ingeniero de software de todo el GUI (interfase gráfica) del problema, que constituye más del 60% del código normal de un programa, en general este ambiente permitió unamejora en la interfase del programa con el usuario de la aplicación ya que en este caso solo se manejaban formas o ventanas llenas de componentes o controles especializados en alguna tarea especifica.
A este modelo de programación o construcción de programas los compiladores modernos se adaptaron rápidamente y tenemos aplicaciones fantásticas, en donde alguna forma o ventana esta llena de controlesvisibles e invisibles que realizan muchas tareas donde además de los componentes o controles que proporciona directamente el compilador cuando se instala, existen miles de controles o componentes extras en muchas partes del mundo realizados por programadores talentosos y que enriquecen el contenido de nuestros programas y aplicaciones visuales.
Al principio estas aplicaciones, se construíanpensando en que se ejecutaban en una pc con ambiente grafico o en una serie de pc's próximas físicamente sin embargo el rápido avance de las redes dentro de las empresas u organizaciones conllevan a que los fabricantes de compiladores cada vez incluyeran mas y mas controles o componentes que permitan ejecutar el programa o aplicación simultáneamente en una red de pc's.
Sin embargo cuando se habla deredes actuales estamos hablando de la red de redes (Internet) y si en redes internas o intranets el retraso en el tiempo de comunicación entre sus pc's internas y la cantidad de información a trasmitir entre las mismas no es algo muy importante o inmanejable, este problema de tiempo de trasmisión y cantidad de información, si es un factor muy importante cuando se pretende construir programas oaplicaciones que deban compartirse o usarse por muchas pc's conectadas a Internet, desgraciadamente como factor externo que es, no esta bajo control de la empresa o del programador.
C o C++ , son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este cursoesta enfocado al primer modelo.

1.2 MODELO DE SOLUCION C++
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En general un problema de información es posible entenderlo, analizarlo y descomponerlo en todos sus componentes o partes que de una u otra manera intervienen tanto en su planteamiento como en su solución. Una herramienta rápida que nos permite descomponer en partes un problema para su solución, es el llamado modelo de...
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