E-commerce de nintendo
INTRODUCCIÓN………………………………………………3
HISTORIA DE LA EMPRESA………………………………..4
MERCADO ACTUAL Y CUÁL SE LANZARÁ…………….8
TIPO DE COMERCIO ELECTRÓNICO…………………….9
DOMINIO DE COMERCIO ELECTRÓNICO……………….9
MATRIZ DE EXPANSIÓN……………………………………9
DESARROLLO DE LA MEZCLA DE MARKETING……..10
INTRODUCCION:
Nuestra empresa corresponde a una empresa fuertemente posicionada en el mercadoactual del entretenimiento interactivo y de la cual se tienen registros de que sus ventas seguirán en aumento.
Nintendo Company Limited es una compañía multinacional de videojuegos, Pionera en la creación de entretenimiento interactivo, con sede en Kioto (Japón), fabrica y distribuye hardware y software para sus consolas Wii, Nintendo DS y Nintendo DSi.
Desde 1983, cuando lanzó la NintendoEntertainment System (NES), Nintendo ha vendido más de 3.300 millones de videojuegos y más de 558 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluyendo las consolas Wii, Nintendo DS y Nintendo DSi, así como Game Boy, Game Boy Advance, Super NES, Nintendo 64 y Nintendo GameCube. También ha creado personajes tan conocidos como Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda y Pokémon
Nuestro objetivo conrespecto al E-COMERCE tiene que ver en hacer crecer aun mas nuestra empresa en la manera en que nuestros clientes puedan probar de manera gratuita el nuevo software que de manera constante se desarrolla en Nintendo Company Limited.
Asegurando así el aumento de nuestras ventas y la satisfacción total con la compra de nuestros softwares por parte de nuestros clientes. La introducción de esta nuevaforma de comercio llamada E-COMERCE asegura traer grandes beneficios para nuestra compañía debido a que no solo será una buena forma de publicidad sino también dará la posibilidad de nuestros clientes prueben de manera gratuita el desarrollo de nuestro nuevo software creado garantizando así que más clientes conozcan nuestro software y contando ahora con una nueva y dinámica forma de venta ydesarrollo de nuestra empresa.
Así de esta manera Nintendo Company Limited pretende introducirse al mundo del E-COMERCE estando convencido de sus resultados para el crecimiento de la compañía.
BREVE HISTORIA DE LA EMPRESA:
Nintendo Company Limited es una empresa multinacional de videojuegos. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software yhardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa en la industria de los videojuegos.
Nintendo ha vendido más de 387 millones de hardware y alrededor de 2.200 millones de unidades de software en el mundo entero,[4] convirtiéndose en la segunda empresa con mayor valor comercial en Japón,
1889
Fusajiro Yamauchi comenzó fabricando los naipesjaponeses "Hanafuda" (flor) en Kyoto.
1980
Establecimiento de la filial en propiedad absoluta en Nueva York, Nintendo of América Inc. Se comienza a vender en Japón la línea de productos "GAME & WATCH", los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador.
El artista gráfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crea el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original era Jumpman, esun carpintero rechoncho que corre para salvar a su novia Pauline de un mono loco. A Jumpman se le cambia posteriormente el nombre durante el establecimiento de las oficinas centrales de Nintendo of America por parte de Nintendo Co., Ltd. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario de las oficinas, Mario Segali, se le pasó a llamar "Mario".
1992
Super Nintendo EntertainmentSystem (Super Famicom) aparece en Europa en junio. Se venden más de 46 millones de unidades en el mundo. En Japón se lanza Super NES Super Scope, y Mario Paint además del accesorio Super NES Mouse. Se publica también para Super NES la esperada continuación de Zelda, The Legend of Zelda: A Link to the Past.
1996
El 23 de junio se lanza en Japón la Nintendo 64. Miles de personas hacen cola para ser...
Regístrate para leer el documento completo.