T.S.U. Artes Gráficas

Páginas: 45 (11069 palabras) Publicado: 6 de febrero de 2013
BIENVENIDOS
AL
CURSO
“PREPRENSA”

Temario
I.

Introducción a Mac y PC

II.

Originales y Tramado

IX. Formación
X. Pruebas de Color

III. Reproducción del Color
IV. Programas y Sistemas de
Preprensa

XI. Láminas Litográficas
XII. Computer to Plate

V. Digitalización de Imágenes
VI. Tipos de Archivos Digitales

XIII. Tramado Estocástico

VII. Procesamiento DigitalXIV. Administración de Color

VIII. Película Fotográfica

XV. Reproducción Hi Fi

1

I
Introducción a
Mac y PC

Proceso de Impresión Offset
Impresió
Digital

Convencional

Diseño

Diseño Gráfico

Originales

Generación de
Imágenes

Conversión

Conversión Digital

Formación

Formación Digital

Láminas

Impresión

Terminados

Diseño de Páginas

PruebaImpresa
(Original Mecánico)

Cámara
Fotomecánica
(Negativos)

Filmadora
(Negativos)

Fotomontaje

Láminas

Impresión Offset

Terminados

2

Introducción a Mac y PC
Introducció
Introducción de la computadora a las artes gráficas
– 1982. Introducción de la IBM PC
Permitió trabajar con programas de composición y paginación

– 1984. Apple Macintosh
Hizo de la tipografía unaparte integral de su sistema operativo
Ofreció niveles aumentados para manipular gráficos

– 1985. Apple Macintosh
Desktop Publishing





Computadora
Impresora láser
Programas de diagramación de páginas
Lenguaje descriptivo de página

¿Qué es Hardware y Software?
Qué
Hardware Software
La computadora tiene componentes de hardware y software
– Hardware: componentes físicos dela computadora
– Software: instrucciones o programas para dirigir la computadora
– Hardware





Procesador
Memoria
Monitor o video
Dispositivos de
almacenamiento
• Subsistemas y periféricos

– Software
• Sistema operativo
• Interfase del usuario
• Aplicaciones

3

Principales Componentes
CD

Disco duro

Interfase SCSI bus
Procesado
r

ROM
Chip coninstrucciones
operativas
Al dispositivo de
video
Ranuras de
expansión

RAM

Tarjeta lógica o tarjeta madre
(motherboard)

Hardware
Procesador (CPU)
– Es el cerebro de la computadora (velocidad en Megahertz)
– Controla las señales electrónicas que pasan a través de la
computadora
– Realiza las operaciones lógicas y aritméticas
– CISC
• Complex Instruction Set Computing
• Arquitecturautilizada en las PC y en
las primeras Mac
• Requieren poca memoria
• Utiliza instrucciones complejas
• Facilitan la programación del Software

– RISC
• Reduced Instruction Set Computing
• Arquitectura utilizada en las Power
PC y sistemas basados en Unix
• Requieren más memoria
• Utiliza instrucciones simples
• Ejecución más rápida

4

Hardware
Memoria RAM (Random-Access Memory)
–Almacena los datos que la computadora está generando, editando
o procesando
Información del sistema operativo, de la aplicación y los demás datos
que necesita el procesador
Sólo una parte de los largos códigos de la aplicación es almacenada
en RAM, lo demás permanece en el disco duro

– Su capacidad de almacenamiento se mide en bytes
1 byte
1 Kilobyte
1 Megabyte
1 Gigabyte

=
=
==

8 bits
1024 bytes
1024 KB
1024 MB

Hardware
Hardware
Monitor
– Principalmente compuesto de tubos de rayos catódicos (como TV)
Cañon de electrones
Pantalla con fósforos rojos verdes y azules
– Cuando los electrones golpean el fósforo éste se ilumina

La mayoría de los monitores tienen una tasa
de regenerado de 70 Hz
Barrido de la pantalla de izquierda a derecha

5 Hardware
Monitor
– Resolución
Es la cantidad de detalle que puede generar un monitor
Número de elementos de imagen (pixeles) contenidos en la pantalla
1"

10 ppi

Hardware
Monitor
Resolución Recomendada según el Tamaño del Monitor
Resolución

Tamaño del Monitor
14"

15"

17"

20"

21"

640 x 480
800 x 600
1024 x 768
1280 x 1024
1600 x 1200

6

Introducción a Mac y PC...
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