EL JUEGO DEL AHORCADO IMMA TURBAU EL JUEGO DEL AHORCADO “Hace una semana que le encontraron, ahorcado, y sólo yo, que no sé de él desde hace muchos años, conozco sus motivos. Así es como ahora, en lugar de guardar un terrible secreto, guardo dos” * INTRODUCCIÓN A continuación, expongo el trabajo sobre el libro de ética que he elegido para este tercer trimestre. Es una historia de Imma Turbau, autora natal de Girona, publicada en el año 2005 y que, en el año 2008 fue llevada al cine...
808 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoProgramación Orientada a Objetos Proyecto PING PONG 3000 Bueno en este proyecto se realizo un pequeño juego que es un ping pong por medio de cordenadas X , Y para poder mover la pelota sin nesesidad de usar hilos tambien tiene un nivel de dificultdad como se puede ver y un unicio que es el login donde se manejan contraseñas como una pequeña base de datos Desarrolo: Pues es algo facil ya que no ocupa mucha logia solo saber comando y como implementar...
1054 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoBúsqueda Heurística IIIA-CSIC Algoritmos • Algoritmo: procedimiento computacional que termina • si en algún caso no termina, hay que especificarlo • Características: algoritmo A(x) → y | fallo • correcto: y es lo que A dice que es • completo: • satisfacción: y es solución • optimización: y es la solución óptima Búsqueda Heurística 2 Complejidad A l g o r i t m o A ( x ), | x | = n Coste en tiempo: pasos que da A en función de n, caso peor • polinomio de n: n2 + 2n + 3 →...
1162 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLetra Monoespaciada TP Nº1: AHORCADO Fecha de entrega: Lunes 16 de Abril del 2012 Análisis: Uno de los jugadores debe colocar una palabra, sin ser vista por el otro participante; De esa manera, el contrincante deberá ir probando letras, con una determinada cantidad de vidas, hasta obtener la palabra completa. Especificación: Debe permitir a dos personas jugar al ahorcado; Se le preguntará a uno de los usuarios una palabra, permitiendo al otro jugador ingresar letra por letra, hasta...
878 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento 1) Definición: muerte violenta producida por la constricción del cuello ejercida por un lazo sujeto a un punto fijo, y sobre el que ejerce tracción el propio peso del cuerpo. 2) Formas de ahorcamiento: a) Completo: en el cual la fuerza de tracción la ejerce el peso del cuerpo completo sin apoyo. b) Incompleto: en el cual la fuerza de tracción solo la ejerce una parte del peso corporal debido a que el mismo está apoyado parcialmente. c) Según la posición del lazo: c.1) Ahorcamiento...
999 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo EL AHORCADO PROYECTO FINAL INTRODUCCION El ahorcado (también llamado colgado) es un juego de lápiz y papel, en el que el objetivo es adivinar una palabra o frase. Al comenzar el juego se dibuja una base, y una raya en lugar de cada letra (dejando los espacios si corresponden). Por ejemplo: si la frase es «LOBO MARINO» se escribirá: L O B O M A R I N O ------> _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Como ayuda suele darse el tema al cual pertenece la palabra, por ejemplo: Animal Acuático L O B O M...
1048 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoprácticas a un ejemplo práctico. – Adquirir la capacidad de estructurar problemas complejos para facilitar su resolución. 1. Introducción Como trabajo práctico de la asignatura se implementará un programa que permita simular el juego del ahorcado. 2. Grupos – El trabajo se realizará en grupos de 3 personas. – Antes del 19 de mayo tenéis que enviar un email a lidia.sanchez@unileon.es con los nombres de los integrantes del grupo. – Para formar los grupos de 3 personas, en el...
1599 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl ahorcamiento, se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca la muerte, basta con...
826 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completomuerte se evita viva respiración artificial y por si no hay daños de cuerpos ó médula vertebral SE PRECEDE A LA Ahorcados blancos: por inhibición cardiovascular o anemia cerebral, siendo más DIAGNÓSTICO frecuente la MÉDICO‑FORENSE primera Ahorcados azules: por asfixia y/o Ahorcadura completa Ahorcadura incompleta Ahorcados azules: por asfixia y/o trastornos circulatorios Ahorcados blancos: por inhibición cardiovascular o anemia cerebral. Ahorcaduras típicas Ahorcaduras típicas METODOLOGÍA...
966 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoBibliografía 14 Introducción En el presente proyecto es elaborado por …, en el que hay que realizar un juego de ahorcado para la empresa “Juegos Felices” es un juego clásico en el que el jugador tiene que adivinar una palabra oculta, de un tema concreto o variado, tan solo conociendo su longitud y forma, sin cometer x cantidad de errores (los necesarios para tener el muñeco ahorcado). Las letras acertadas irán completando la palabra de modo que cada vez resulta más fácil encontrar las letras...
1155 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento El ahorcamiento, según Tardieu se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca...
749 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMuerte por Ahorcadura. Death by Hanging. A. Sibón Olano1, P. Martínez-García2, RJ. Palacios Granero3 y JL. Romero Palanco4 RESUMEN La muerte por ahorcadura, suspensión o colgamiento, es generalmente suicida y con menos frecuencia accidental. El ahorcamiento homicida es inusual, estando descrito como mecanismo para disimular la verdadera causa de la muerte. La presencia de signos vitales van a permitir distinguir entre una suspension vital y otra postmortal. En este número, vamos a mostrar imágenes...
1545 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoJuego del Ahorcado Bueno aqui les dejo el codigo fuente de la aplicacion que yo realice del juego del ahorcado en visual basic...... Codigo Public Class Form1 'Dexlaracion de las variables que se utilizaran Public indice, longitud, i, cuenta_guiones, cuenta, errores As Integer Public elemento, guiones As String Public encontrado As Boolean Private Sub SalirToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles SalirToolStripMenuItem...
2027 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoPrincipio del formulario Final del formulario Portada Monotemáticos Secciones Blogging Comunidad Wiki RSS Usuarios: Login | Registro DesarrolloWeb.com > Manuales > Manual de Canvas del HTML 5 / Manual de jQueryUI / Taller de HTML5 Juego del ahorcado Javascript con jQuery UI y Canvas del HTML 5 25 de enero de 2011 Compartir en redes sociales Valoración del artículo: 0 votos Enviar un comentario Ver comentarios del artículo (3) < a href="http://www4.smartadserver.com/call/pubjumpi/27965/185875/9727/S/[timestamp]/...
1782 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completoInteligencia Artificial Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos UPC - FIB IA – Algoritmos de Juegos Pau A.F. 15 / 06 / 2008 CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN AL DOCUMENTO ........................................................................................3 1.1 PROPÓSITO............................................................................................................................3 1.2 VISIÓN GENERAL ......................................................................
7959 Palabras | 32 Páginas
Leer documento completoIngenio y Rapidez: Resolución de juegos mediante el algoritmo Minimax y Poda Alpha Beta Bogotá, Colombia @hotmail.com @gmail.com Introducción Los algoritmos de búsqueda han sido bastante utilizados desde hace tiempo para la resolución de problemas matemáticos o de lógica, esto nos ha llevado incluso a implementarlos en el desarrollo de juegos (ya sea de un solo jugador o con contrincante) de Inteligencia Artificial. Algunos algoritmos bastante conocidos son el Minimax y el Poda Alfa Beta...
1606 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoASFIXIA POR AHORCAMIENTO POR: KARINA DIAZ YULIANA ONOFRE ASFIXIA La Asfixia es una condición que resulta cuando el intercambio respiratorio entre el aire de los alvéolos pulmonares y la sangre se interrumpe o se dificulta en grado máximo. Como consecuencia de la privación parcial o completa, rápida o gradual del oxigeno se produce la anoxemia. la asfixia es la tercera causa de muerte violenta en la población en general, después de accidentes de transito y traumatismos. En el primer...
784 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPor algoritmo se entiende "una lista de instrucciones donde se especifica una sucesión de operaciones necesarias para resolver cualquier problema de un tipo dado". Los algoritmos son modos de resolución de problemas, cabe aclarar que no sólo son aplicables a la actividad intelectual, sino también a todo tipo de problemas relacionados con actividades cotidianas. Para poder entender mejor el concepto de algoritmo se utilizará como ejemplo el cálculo de una multiplicación: Secuencia de pasos lógicos:...
1723 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo ¿Qué es un algoritmo? En la naturaleza existen muchos procesos que pueden ser considerados algoritmos, incluso hay veces que no nos percatamos de que existen: son por ejemplo la circulación sanguínea, la digestión, los ciclos cósmicos, etc. También existen muchos algoritmos en la vida cotidiana, por ejemplo, una receta de cocina, ya que para poder preparar dicha receta, hay que seguir una serie de instrucciones en un cierto orden. Se entiende por algoritmo una lista bien definida, ordenada...
888 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo 1) 2) 3) 4) Un Algoritmo es un procedimiento esquemático que comprende un conjunto de pasos secuenciales ordenados, para realizar una actividad especifica. Un algoritmo tiene que ser: Preciso: Cada introducción tiene que ser clara y determinada a una acción. Definido: Por que debe obtenerse los resultados determinados con las instrucciones de entrada. Finito: Por que su diseño debe tener un numero limitado en cuanto los pasos. Ordenado: Por que tienen una secuencia...
794 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAnderson,buenas noches y gusto en saludarlo.Anderson aquí le envio los ejercicios,los cuales hay que desarrollar 10, estos ejercicios se deben desarrollar con la utilización del software Pseint,hay se los envio. 1 Se pide desarrollar el algoritmo del juego “Adivina un Número”, con las siguientes características: a El número debe estar en el rango de 1 a 1000 (generado aleatoriamente) Debe tener dos niveles nivel básico y nivel experto,, el nivel básico no tendrá restricciones en número de oportunidades...
616 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir para dar solución a un problema específico. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un cálculo o un problema abstracto, es decir, que un numero finito de pasos conveniente los datos de un problema (entrada) en una salida (salida). En la vida cotidiana, se emplean algoritmo frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario que muestran parte de...
1213 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoALGORITMOS Definición: Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones y reglas bien definidas, ordenadas y finitas que nos permite realizar actividades mediante pasos sucesivos que no generen dudas al realizar dicha actividad; trabajando con una secuencia finita de instrucciones, cada una de las cuales tiene un significado preciso y puede ejecutarse con una cantidad finita de esfuerzo en un tiempo finito. Ha de tener las siguientes características: legible, correcto, modular, eficiente...
1243 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completola medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo al árbol Cuando el hombre muerto llamó por su amor a huir. Cosas extrañas sucedieron aquí No es ajeno sería Si nos encontramos en la medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo al árbol Cuando les dije a correr, por lo que ambos seríamos libres. Cosas extrañas sucedieron aquí No es ajeno sería Si nos encontramos en la medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo...
1464 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo¿Qué es un algoritmo?: Definición: Un algoritmo es un conjunto finito de pasos específicos y organizados para realizar una labor. ¿Qué se entiende por escribirlo en castellano? ¿Uso pseudo-código? No, la idea no es usar pseudo-código en el que tengo variables con valores, ya que eso puede ser tan parecido al código, que no me ahorro nada y no me sirve para estructurarlo. La idea es dar un esquema de los pasos en castellano sin variables ni detalles de implementación. Pero dejémonos de teoría: ¿Cómo...
1112 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoAlgoritmos Definición: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o procedimiento...
868 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoNombre Algoritmo determinístico Algoritmo divide y vencerás Algoritmo probabilista Algoritmo voraz Programación dinámica Descripción Se pueden definir en términos de una máquina de estado: un estado describe que está haciendo la máquina en un instante particular de tiempo. Justo cuando se produce la entrada, la máquina comienza en su estado inicial y, posteriormente, si la máquina es determinística, comenzará la ejecución de la secuencia de estados predeterminados. Una máquina puede ser...
732 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoQue es u algoritmo Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. TIPOS DE ALGORITMOS Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la obtención de una respuesta o solución de un problema cualquier Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso. Son aquellos pasos...
887 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo1. Que es un algoritmo Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. 2. Clases de algoritmos Una forma de clasificar los algoritmos consiste en diferenciarlos por su metodología de diseño. A continuación se...
740 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTema: ALGORITMOS INTRODUCCIÓN Antes de escribir un programa y resolver un problema en particular, es importante comprenderlo y contar con un método planeado para resolver dicho problema, es por eso que en este informe damos a conocer una técnica que usan los programadores llamada Algoritmo, en el cual detallamos su concepto hasta la realización de determinada técnica. OBJETIVOS Definir y esclarecer el concepto de algoritmo y su uso en la programación...
850 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPara los siguientes problemas dar un algoritmo y si es posible una ejecución del mismo. 1. Buscar en el directorio telefónico, el número de: a. José González Pérez | b. Pedro Gómez Bernal. | c. Escribir un algoritmo que sirva para buscar a cualquier persona. | 2. Calcular el número de días entre las fechas: a. Enero 17 de 1972 y Julio 20 de 1973 | b. Febrero 2 de 1948 y Agosto 11 de 1966 | c. Escribir un algoritmo que sirva para calcular la cantidad de días entre cualquier dos fechas...
1266 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoDefinicion: Algoritmo Podemos encontrar muchas definiciones de algoritmo en los textos de programacion, todas ellas muy similares: •Conjunto ordenado y finito de pasos que permite hallar la solución de un problema. •Una secuencia de pasos que conducen a la realización de una tarea. •Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o procedimiento. •Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje...
903 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoes un Algoritmo?. Blog de Rodolfo Quispe-Otazu [Internet]. Marzo 2007. Disponible en: http://www.rodolfoquispe.org/blog/que-es-un-algoritmo.php Nuestra herramienta mental más importante para competir con la complejidad es la abstracción. Por tanto, un problema no deberá considerarse inmediatamente en términos de instrucciones de un lenguaje, sino de elementos naturales del problema mismo, abstraídos de alguna manera. [Niklaus Wirth, Creador del Lenguaje Pascal] Definicion: Algoritmo ...
815 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.1 En la vida cotidiana...
856 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completodisponible. 5) Repite el paso 3 pero localiza el apellido de Gómez. 6) Repite el paso 4 pero busco el nombre completo de Pedro Gómez Bernal y asegúrate que sea el correcto y saca el número y apuntalo en lo que tengas disponible. 7) Fin. Escribir un algoritmo que sirva para buscar a cualquier persona en un directorio telefónico. 1) Inicio. 2) Buscar un directorio. 3) Ubicar la letra del primer apellido. 4) Localizar el nombre completo de la persona y verificar sea el correcto. 5) Copiar el número y escribirlo...
1254 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLa vida está llena de algoritmos, siempre que haya un problema habrá un algoritmo. Sin darnos cuenta andamos siempre resolviendo algoritmos, al levantarnos, al preparar el café, al encender el vehículo, al ponerlo en marcha para ir al trabajo, al cocinar, al encender el computador y al realizar cualquier tipo de tarea de nuestra vida diaria que implique un inicio-instrucciones-pasos-fin estamos resolviendo un algoritmo. Un algoritmo, sin entrar en muchas complicaciones, no es más que el conjunto...
1524 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoalgoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi[1] ) es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad metodología 1. programación modular: flexible y potente el programa se divide en modulos 2. programación estructurada el programa tiene un diseño modular los modulos son diseñado...
1499 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoA (b*h)/2 Escribir ‘el área del triangulo es: ’, a Fin 2. Leer cinco números y determinar su promedio. Pseudocódigo: Algoritmo Prom Inicio Constantes: Entero p 5 Variable Entero n1, n2, n3, n4, n5, sum, prom Proceso 1. Escribir “Ingrese 5 números enteros” 2. Leer (n1, n2, n3, n4, n5) 3. Sum (n1+n2+n3+n4+n5) 4. Prom sum/p 5. Escribe “El promedio es:”, prom Fin Algoritmo Prom Diagrama de Flujo: Diagrama de cajas: Inicio Entero: n1, n2, n3, n4, n5, sum, prom P 5 Escribir ‘Ingrese 5 números...
545 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo#include #include #include void nombre(); void facil(); void medio(); void dificil(); void ahorcado(); void dibujo(int fallos); char psreal[50]; //variables globales para usarlas en difererentes funciones int g=0, p=0; #define getrandom(min,max)((rand()%(int)(((max)+1)-(min)))+(min)) void main(){ char opcion; nombre(); do{ printf("\n1. Facil\n"); printf("2. Medio\n"); printf("3. Dificil\n"); printf("4...
754 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoCARACTERÍSTICAS DE LOS ALGORITMOS Finitos: Debe acabar en algún momento. Eficientes: Deben ocupar la mínima memoria y minimizar el tiempo de ejecución. Legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente. Modificables: Estarán diseñados de modo que sus posteriores modificaciones sean fáciles de realizar, incluso por programadores diferentes a sus propios autores. Modulares: La filosofía utilizada para su diseño debe favorecer la división del problema...
699 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo¿QUÉ ES UN ALGORITMO? Un algoritmo es un conjunto finito de pasos específicos y organizados para realizar una labor. Ejemplo: Vamos a prepararnos un huevo frito, tengo hambre, es hora de cenar (22:49) y me apetece. Así es cómo lo haría yo: Lo primero que hago es mirar si hay un huevo en la nevera. No cojo una variable de tipo huevo, cojo el huevo de la nevera, lo guardo en mi variable huevo y a partir de ahora juego con mi huevo. Por tanto, y ya en serio, lo que hago es: Miro si hay un...
864 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo Introducción: en este tema se mostraran muchas cosas relacionadas con los algoritmos en los cuales son es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Más adelante de la investigación se darán cuenta que varios términos que se utilizaran en este tema se relacionan con lo que son las matemáticas simples ya que se usaran términos y simbología...
1336 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoy Eléctrica Algoritmos Computacionales Actividad 3 Investigación M.A: Jessica Martínez Hora: Martes M1 San Nicolás de los Garza N.L a 12 de Febrero del 2013 Técnicas y análisis de algoritmos Los algoritmos existen desde épocas muy antiguas. Pero es hasta este siglo cuando son estudiados más detalladamente por el importante papel que juegan en el mundo de las computadoras. La primera vez que alguien se enfrenta con el estudio de los algoritmos le “platican” que...
1503 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoHacer un programa que lea 4 números y diga cuantos son pares y cuantos son impares. No usar ciclos. 11. – Diseñar un algoritmo que determine el nombre del equipo campeón de un cuadrangular de fútbol la computadora registra los goles de cada encuentro. Metodología: Juegan 2 equipos sale uno clasificado para la final, Juegan los 2 restantes se clasifica el otro a la final. Juegan los finalistas y sale un campeón --- NO HAY EMPATES Código Equipo -------------------------- 1 ...
712 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completointerpretado por una máquina. El pseudocódigo, en este sentido, está considerado como una descripción de un algoritmo que resulta independiente de otros lenguajes de programación. Para que una persona pueda leer e interpretar el código en cuestión, se excluyen diversos datos que no son clave para su entendimiento. Un pseudocódigo, por lo tanto, se emplea cuando se pretende describir un algoritmo sin la necesidad de difundir cuáles son sus principios básicos. De esta manera, un ser humano encontrará...
1054 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completopueden ser directas o indirectas por ejemplo en sistema informática para obtener un resultado determinado. -¿PARA QUE SIRVE? Para hallar la solución con una secuencia de pasos precisos a un determinado problema -¿POR QUÉ ES IMPORTANTE? Los algoritmos son importantes puesto que en cualquier momento los ocupamos, pero principalmente estos se han desarrollado en lo que son la robótica, informática y ciencias de la computación. Su importancia en estos por ejemplo es que se llega a un orden de ideas...
633 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEJERCICIO Nº 1 1.- Un profesor necesita un algoritmo para calcular el promedio de notas que obtuvieron sus alumnos en una prueba. Prepare dos soluciones: (a) Considerando que se conoce la cantidad de alumnos; (b) Considerando que no se conoce con antelación el número de alumnos. Desarrolle un algoritmo y represéntelo utilizando pseudocódigo y alguna forma gráfica (diagrama de flujo, diagrama modular, etc.) Pseudocódigo 1(a) Inicio # Inicialización de Variables N=0 # Variable para contador ...
1097 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoALGORITMO En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se...
1051 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoF F v F v algoritmo ejercicio 01 Var Entero N; Inicio Leer (N) Si (N˃0 Y ˂=10.) Escribir (una cifra); Si-no Si (N˃9 Y N=99) Escribir (dos cifras); ...
540 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo2. Fases de solución de problemas. No existe un método universal para resolver cualquier problema. La solución de problemas por computadora es un proceso creativo donde aspectos tales como el conocimiento, la habilidad, y la práctica juegan un papel importante. Los principios fundamentales en los que se basan los métodos para resolver problemas, fueron dados por el matemático G. Polya a finales de los años cuarenta. Las fases que propusó Polya son: Fase 1. Entender el problema. Fase 2. Idear...
1223 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoSi no Si NumComp >= 5 and < 10 entonces Si no Si NumComp >= 10 entonces Algoritmo 1. Inicio 2. Dar a conocer el número de computadoras que el cliente obtendrá; NumComp 3. Decidir si el número de computadoras es menor a 5; Si NumComp < 5 entonces 4. Calcular el precio de las computadoras; precio = numcomp * 11’000 5. Calcular...
1492 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLeyendas de Xochimilco La mujer ahorcada. Las personas que andan en bote con remos en el lago de Xochimilco dicen que han visto emerger del agua la figura de una chica que se ahorcó aparentemente, ella levanta su cabeza y su cuerpo por encima de las aguas y pueden verla detrás de donde está su bote, luego con el tiempo se vuelve a bajar, más bien a sumergir y al rato de seguir andando se puede volver a ver, pero esta vez sobre el remo de los botes haciendo que los mismos no puedan seguir...
683 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completolínea recta 5. a;adir subcausas a las causas principales a lo largo de las líneas inclinadas 6. descender en nivel hasta llegar a la causa raíz 7. comprobar la validez lógica de la cadena casual 8. comprobar la integridad del todo ALGORITMOS Y DIAGRAMA DE FLUJO Sistemas: Es el conjunto de elelementos dinámicamente relacionados formando una actividad para alcanzar un objetivo operando sobnre datos energía o materia para proveer una información. Clasificacion de los sistemas: ...
933 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoParte 1: ¿Qué es una computadora? Parte 2: Java Parte 3: Herramientas para enseñar Java PARTE 1 ¿Qué es una computadora? Todo esto no es tan nuevo... En el siglo VIII, el matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo. 1642 – Blaise Pascal inventa la “Pascalina” (ninguna relación con la “Pastalinda”). Todo esto no es tan nuevo... (II) 1801 – El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los...
959 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoALGORITMOS TRABAJO COLABORATIVO 1 ELABORADO POR: MARYBEL INFANTE AYALA T.I. 94051707677 CARLOS ALBERTO BONILLA T.I 94032116501 TUTOR ING. IVÁN ARTURO LÓPEZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA OCTUBRE 03 DE 2011 INTRODUCCION Actualmente las herramientas que lleven a una sociedad a un próspero desarrollo están bienvenidas, pues la innovación y la aplicación de proyectos generan esa pauta que permite la chispa del desarrollo permitiendo mejorar e ir avanzando día tras...
1324 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoInteligencia Artificial Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos UPC - FIB IA – Algoritmos de Juegos Pau A.F. 15 / 06 / 2008 CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN AL DOCUMENTO ........................................................................................3 1.1 PROPÓSITO............................................................................................................................3 1.2 VISIÓN GENERAL ......................................................................
7959 Palabras | 32 Páginas
Leer documento completoSoluciones de algunos ejercicios de la Lista 1 Diseño de Algoritmos. 2.- En un hospital existen tres áreas: ginecología, pediatría y traumatología. El presupuesto anual del hospital se reparte conforme a la siguiente tabla: Área Porcentaje del presupuesto Ginecología 40% Traumatología 35% Pediatría 25% Se requiere obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área para cualquier monto presupuestal. Pseudocódigo y DFD elaborado por Eloy Paez Q., José Pablo Mozo M., Luis Alberto Pérez...
1121 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN INTRODUCCIÓN Sin su software, la computadora es básicamente un montón de metal inútil. Con su software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información; exhibir documentos multimedia; realizar búsquedas en Internet; y realizar muchas otras actividades valiosas para justificar su existencia. El software de computadora puede dividirse a grandes rasgos en dos tipos: programas de sistema, que controla la operación de la computadora misma, y programas...
805 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completomultifocales; enfisema periférico, áreas atelectasias, edema y congestión. Pericardio: punteado petequial. Vasos del corazón: fluidez sanguínea aumentada. Resto de vísceras sin alteraciones macroscópicas. Causa de Muerte: Asfixia Mecánica: Ahorcamiento DISCUSIÓN El suicidio es una causa creciente de mortalidad. Se encuentra entre las primeras diez causas de muerte y entre la segunda o tercera causa de muertes en la población joven, según algunos estudios de países sudamericanos (10). Las...
1374 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoes una de las novelas subjetivas mas interesantes La novela subjetiva Vida del ahorcado fue escrita en 1931 y publicada un año más tarde. Desde el primer momento Pablo Palacio intentó que su novela fuese publicada en España, para lo cual solicitó ayuda al cónsul español en Lima, que era amigo suyo. Pero el genial vanguardista no tuvo suerte y aunque alguno de sus relatos h a merecido la inclusión en antologías del cuento en Ecuador, y en América existen varias antologías de su obra completa, han...
574 Palabras | 3 Páginas
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