Basado en el capítulo 1 del libro Organización y Arquitectura de Computadores, William Stallings – Séptima edición, conteste: 1. ¿En qué consiste la organización y la arquitectura de computadores? En cuanto a lo que es organización de computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones que dan lugar a especificaciones arquitectónicas y lo que es arquitectura se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador o lo que es decir aquellos atributos que...
561 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoimplementación de la organización y arquitectura de los computadores actuales. Por consiguiente, un tratamiento puramente conceptual o teórico sería inadecuado. Este libro utiliza ejemplos de muchas máquinas diferentes para clarificar y reforzar los conceptos presentados. Muchos, pero no todos, de los ejemplos se han ideado a partir de dos familias de computadores: Intel Pentium 4 y PowerPC IBM/Freescale. Estos dos sistemas juntos abarcan la mayoría de las tendencias en diseño de los computadores de hoy en...
328836 Palabras | 1316 Páginas
Leer documento completoMODALIDAD PRESENCIAL PLAN DOCENTE DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORES A. DATOS BÁSICOS DEL PROFESOR Nombres y Apellidos: Correo electrónico: CITTES / Departamento: Teléfono: Extensión: Horario de tutoría personalizada: Susana Alexandra Arias Tapia saarias@utpl.edu.ec IICC 2570275 2413 B. DATOS BÁSICOS DE LA MATERIA Área Académica: Escuela: Nombre de la Materia: Semestre en el que se imparte: Tipo de materia: Número de créditos UTPL - ECTS: Día y horario de clases presenciales: Nro. de Aula: Conocimientos...
1449 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoTALLER 6, Capítulo N° 14: Paralelismo en las instrucciones y procesadores superescalares Libro Guía: Organización y Arquitectura de Computadores, William Stallings, 7ª edición. Resuelva las preguntas de repaso del capítulo (página 558) Resuelva los problemas 14.1, 14.2, 14.5 y 14.6 (páginas 559 a 561) Preguntas de exámenes anteriores Parte A (XX%) Preguntas FALSO/VERDADERO Cada pregunta vale 2 puntos por respuesta correcta, 0 puntos si no se contesta y –1/2 punto si la respuesta es incorrecta...
551 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTEMA: ORGANIZACION Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS TUTOR ING. ANDRES ASANG AUTOR: ALBERTO QUIJIJE HERRERA FACULTAD: INGENIERIA EN SISTEMAS QUINTO SEMESTRE 2014 ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Cuando se describe un computador, frecuentemente se distingue entre arquitectura y organización. La organización de computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas. La arquitectura de computadores se...
726 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Un computador está constituido por CPU (Unidad Central de Procesamiento), memoria, y unidades de E/S. Estos componentes se interconectan de modo que se pueda llevar a cabo la función básica del computador, que es ejecutar programas. Actualmente todos los computadores se han diseñado basándose en los conceptos desarrollados por John Newmann. Tal diseño es conocido como Arquitectura de Von Neumman y se basa en tres conceptos claves: - Los datos...
683 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE COMPUTADORES UNIDAD 3 Sena virtual Presentado por: Diana Miled Alba Bahamon Presentado a: Paulo Cesar Luna Ochoa . 1. Con mucho cuidado, voltee su Monitor o Pantalla y describa la información técnica que se encuentra en la etiqueta. Además indique de cuantas pulgadas. Información técnica: Acer LCD monitor Model no: Al 1706 A Versión: AL 1706 Ab Power rating: 100-240v -50/60hz 1: 5ª P/n et: 1706B. 008 M fg: june 2006 S/ n et l51084596250DE 024200 ...
537 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHerramienta Excel” Institución: Instituto Profesional Virginio Gómez Sede: Concepción Asignatura: Organización y Arquitectura de Computadores Duración: 4 Horas Destinatarios: Alumnos de la carrera de Ingeniería de Ejecución e Informática y Técnicos en Redes Semestre - Año: 2do Semestre de 2007 Objetivo General: Reforzar la compresión del funcionamiento del proceso de ejecución de un programa en un Computador, basado en la Máquina de Von Newmann. Objetivos Específicos: 1.- Analizar los elementos físicos...
588 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCapítulo 9. Aritmética del computador. CONTENIDOS. 9.1. La unidad aritmético-lógica 9.2. Representación de enteros Representación en signo y magnitud Representación en complemento a dos Conversiones entre longitudes de bits diferentes 9.3. Aritmética con enteros Negación Suma y resta Multiplicación División 9.4. Representación en coma flotante Fundamentos Estándar del IEEE para la representación binaria en coma flotante 9.5. Aritmética en coma...
5380 Palabras | 22 Páginas
Leer documento completoinformación superior de hasta 50 Gb del Blu Ray supera ampliamente a la del DVD y del Hd-Dvd, permitiendo mayor capacidad de almacenamiento en discos de peliculas y además una mayor capacidad de almacenamiento de datos en unidades de Blu Ray para computadoras personales. • El Blu Ray potencia la interactividad con el usuario permitiendo que sus discos de peliculas y juegos tengan muchas más opciones, esto se debe a su plataforma de software así como a su mayor capacidad de almacenamiento de datos...
1480 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoACTIVIDAD 3 Unidad 3- Dispositivos periféricos de Entrada y Salida Presentado por: Carlos Fauricio Duarte Rozo Tutor: Ing. Enoc Isaac Barranco Curso Virtual ARQUITECTURA DE COMPUTADORES. Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Diciembre - 13 – 2015 1. Con mucho cuidado, voltee la pantalla de su computador o portátil y describa la información técnica que se encuentra en la etiqueta e identifique los dispositivos de entrada y salida que posee su computador. Ficha técnica...
721 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo1. Con mucho cuidado, voltee la pantalla de su computador o portátil y describa la información técnica que se encuentra en la etiqueta e identifique los dispositivos de entrada y salida que posee su computador. Procesador AMD Turion 64 x2 Windows 7 Professional 64-bit Disco duro: 160 GB Memoria: 4 GB Webcam integrada Tarjeta de video NVIDIA Cargador original WiFi Pantalla 14.1 Pulgadas Widescreen Los dispositivos de entrada son 3 Puertos USB Cd rom Cámara y micrófono Puerto...
1045 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoEjercicios de repaso del libro “Organización y Arquitectura de Computadoras”, William Stallings. Capítulo 1. “Introducción” 1.1 .- Organización y Arquitectura 1.2 .- Estructura y Funcionamiento 1.3 .- ¿Por qué estudiar la organización y estructura de las computadoras? A) Escribe el concepto de las definiciones dadas. 1.- Se refiere a los atributos del sistema que son visibles a un programador. Respuesta: Arquitectura. 2.- Son aquellos atributos que tienen impacto directo...
1621 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoacadémico Profesor Fecha de entrega : : : : : 09676 – LABORATORIO DE TELEMÁTICA Ingeniería Telemática - 2 2012 – 2 Henry JAMES ALVEAR hejames@emcali.com.co Septiembre 25 de 2012 Taller Nº 5 Unidad 1: Representación de la información en los Computadores 1 Convertir a binario, los siguientes números decimales: a) 10, 101, 1024 b) 39, 512, 792 Convertir a binario los siguientes números dados en hexadecimal: a) A123, BB01, 2C3E b) CD34, FF11, 234D Convertir a octal, los siguientes números dados en...
623 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completotipo PLOTTER. Las impresoras PLOTTER son grandes dispositivo de impresión de gran tamaño conectado a una computadora y su función especifica es la de trazar dibujos de grandes dimensiones ya sea vectoriales o lineales como planos, posters, mapas, carteleras y diseños propios de arquitectos o ingenieros (Diseño Industrial). Estas impresoras utilizan un cartucho de tinta negra y otro con 3 colores integrados: cian, magenta y amarillo, después el crea los colores a partir de estos 4 colores anteriores...
1004 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPeriféricos Interfaces y Buses I. Arquitectura de E/S II. Programación de E/S III. Interfaces de E/S de datos IV. Dispositivos de E/S de datos UNIVERSIDAD DE CANTABRIA Dispositivos de entrada de datos (teclado, escáner, tablas digitalizadoras, cámaras). Dispositivos de presentación de datos (monitores, tarjetas gráficas, impresoras). Otros dispositivos de E/S (sensores, actuadores, controladores de líneas analógicas y digitales). V. Buses VI. Controladores e interfaces de dispositivos de...
1593 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoRESUMEN DEL CAPITULO 5 Memoria Interna Memoria Principal Semiconductora El uso de chips semiconductores para la memoria principal ha remplazado casi completamente alas denominadas memorias de núcleo gracias al desarrollo de la microelectrónica. Organización Elemento básico: celda de memoria. Propiedades: • 2 estados estables, 1 y 0 binarios. • Permite escritura para fijar su estado. • Permite lectura para detectar su estado. Funcionamiento de una celda de memoria La celda consta...
1733 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoArquitectura de Computadores Trabajo colaborativo 2 A continuación encuentra las instrucciones: Indicaciones para estudio e Instrucciones para realizar el trabajo. Lea primero TODAS las instrucciones y asegúrese que le han quedado claras, antes de ‘lanzarse’ a hacer el trabajo. 1. INDICACIONES PARA ESTUDIO 1) Lea y comprenda, suficientemente los temas, de la unidad 2 del modulo; estudie con detenimiento los Capítulos 1 al 3; ahí va a encontrar los elementos teóricos básicos para desarrollar...
502 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoSILABO: CURSO ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Y S.O. 1. DATOS GENERALES 1.1 Nombre del Curso : ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 1.2 Semestre Académico : 2010-2 1.3 Código del Curso : INF 624 1.4 Nº de Créditos : 03 1.5 Horas Semanales : 03 1.6 Profesor Responsable : Mg. Luis Ampuero Flores 1. SUMILLA Estudio de los conceptos de arquitectura de computadores y sus periféricos. Fundamentos de la organización de los centros...
519 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoFacultad Estadística e Informática Código 17 Nombre de la experiencia educativa Arquitectura de Computadoras I Área curricular Básica general Iniciación a la disciplina X Disciplinar Terminal Electiva Proyecto integrador. Academia(s) Desarrollo y aplicación de tecnología computacional y de telecomunicaciones Arquitectura de Computadoras Requisito(s) Prerrequisito(s): ...
1206 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completopantalla de su computador o portátil y describa la información técnica que se encuentra en la etiqueta e identifique los dispositivos de entrada y salida que posee su computador. Referencias. JANUS, Modelo N1812LED Dispositivos de entrada. Mouse, teclado, Micrófono, Escáner, Cámara Dispositivos de Salida. Monitor, Impresora, Audífonos Dispositivos de entrada y salida USB, CD, Modem, Router. 2) Averigüe de cuantas X es la velocidad de la Unidad de CD o DVD de su computador y detalle...
572 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEnsayo 2: Organización de la memoria de una computadora. Alumno: José Ignacio López Nava. CC322. Organización de computadoras I. Código: 207691319. Calle: lirio#101. Colonia: Buganvilias. Código Postal: 48340 Email:varuchini_1022@hotmail.com. Tel. 322-175-87-55. Asesor: Miguel Lizcano Sánchez. 2 Introducción. ............................................................................................................................................. 3 ORGANIZACIÓN DE LA MEMORIA...
917 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoArquitectura de Computadoras Clase #1 Introducción Dr. Wladimir Rodríguez Departamento de Computación wladimir@ula.ve http://sistemas.ing.ula.ve/~wladimir/AC.html Objetivos • Conocer y comprender la arquitectura y organización básica de un computador. • Conocer y comprender las implicaciones del juego • Conocer y comprender distintas técnicas de aceleración de la unidad aritmética. de instrucciones en el diseño de la ruta de datos y la unidad de control. • Conocer y comprender los...
1581 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoPantallas Táctiles -La facilidad de su uso. -Es el sistema más intuitivo para manejar cualquier elemento electrónico. -La amplia gama de sectores en la cual puede ser aplicada dicha tecnología. -La disminución del uso de periféricos de entrada en el computador como teclados, mouse, etc. -Ahorro de espacio. -Facilidad de desplazamiento e instalación. -Dependiendo del tamaño de la pantalla, la fisonomía de los dedos de la persona que la usa puede ser un problema. -Son muy delicadas al sol y a la suciedad...
638 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo[ Arquitectura de Computadores ] INTRODUCCIÓN Universidad Apec Cuatrimestre May-Ago 2007 Profesor: Carlos Núñez Präsentat io 1 Arquitectura de Computadores [ Introducción ] ¿Qué es un computador? DEFINICIÓN DE LA RAE: Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos. Se acepta computador o computadora...
1519 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoOrganización y arquitectura de la una computadora. Una computadora es un dispositivo electrónico, diseñado para aceptar datos de entrada y realizar operaciones sobre ellos, para elaborar resultados que se puedan obtener como salidas. Un programa es la representación de un algoritmo en un lenguaje de programación. Componentes de una computadora: Memoria ppal. CPU. Buses. Dispositivos. Etc. El set de instrucciones de una computadora permite representar los algoritmos que solucionan...
748 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE COMPUTADORAS (SCD-1003) ING. LUIS ALBERTO MADRID HERNANDEZ PRERREQUISITOS I.- Diseñar circuitos digitales. II.- Manejar instrumentos y equipos de mediciones eléctricas. III.- Manipular y seleccionar dispositivos analógicos y digitales para la implementación de circuitos. IV.- Utilizar con precisión la terminología y simbología de circuitos digitales. V.- Analizar problemas teóricos implementando la solución con circuitos digitales. ...
1057 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCapítulo I ARQUITECTURA DEL MICROPROCESADOR: TIPOS DE DATOS, MODOS DE DIRECCIONAMIENTO Objetivos: — Presentar a los alumnos una pequeña historia de la evolución de los microprocesadores, considerando estos como sistemas digitales por excelencia. — Mostrar los varios tipos de datos digitales. y la información intrínseca que representan en circuitos —Presentar los conceptos básicos de los modos de direccionamiento a la memoria de los microprocesadores y su importancia para la ejecución...
1437 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DEL COMPUTADOR DEFINICION La palabra ordenador proviene del francés ordinateur, que a su vez procede de ordonnateur (el que da órdenes). Fue introducida por IBM en Francia en 1954 por cuestiones de marketing. En 1984, académicos franceses reconocieron en el debate "Les jeunes, la technique et nous" que el uso de este sustantivo es incorrecto porque la función de un PC es procesar datos, no dar órdenes. Una computadora, también denominada como ordenador o computador es una maquina...
953 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoarquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para...
873 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPreguntas de repaso capitulo 3 1. ¿Cuáles son los tres bloques básicos de construcción de Internet? R= Innovación Institucionalización Comercialización 2. ¿Qué es la latencia, y cómo interfiere con el funcionamiento de Internet? R= Retrasos en los mensajes ocasionado por el flujo dispar de paquetes de información a través de la red 3. Explique cómo funciona la conmutación de paquetes. R= La conmutación de paquetes es un método por el cual los mensajes digitales se dividen en unidades...
1054 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoObjetivos 1. Entender el Concepto de Computadora 2. Conocer los dos tipos de organización de una computadora • • Von Neumann Harvard 3. Conocer la estructura de las aplicaciones más habituales de la arquitectura Harvard • • Microcontroladores DSP 4. Conocer de manera general como ha evolucionado el concepto y la estructura del la computadora a lo largo del tiempo Arquitectura de Harvard • La Arquitectura de Harvard no se utiliza habitualmente en computadores de propósito general. • Su uso esta...
1349 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoOrganización de Computadores Autor: Wenceslao David Ojeda Ojeda Resumen Organización Conocer la arquitectura de computadores: conceptos básicos, estructura y organización. Reconocimiento de los dispositivos electrónicos que forman una computadora en su totalidad. Estudiar los diferentes equipos que podemos encontrar en una oficina y que utilizamos junto con el computador para formar un esquema de integración de dispositivos informáticos. Conocer los equipos de comunicación que se utilizan...
991 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoArquitectura de computadoras II IRMA FLORES RIOS Red Tercer Milenio CLAVE: IN66 0 INTRODUCCIÓN Día con día las computadoras se vuelven cada vez más necesarias en nuestra vida cotidiana; de repente nos damos cuenta que sin un equipo de cómputo a nuestro lado es muy difícil realizar tareas que podemos hacer desde la comodidad de nuestro hogar y sobre todo a una velocidad impresionante. Hoy en día no tenemos la necesidad de viajar varios kilómetros de distancia para adquirir algún...
508 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE COMPUTADORES Trabajo Práctico Nº 1 RESOLUCION 1) Una computadora es una máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos. Un computador también puede ser visto como una estructura de componentes y su funcionamiento es el funcionamiento colectivo de sus componentes cooperantes interrelacionados entre sí. ...
941 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoUnidad 1 – Arquitectura de computadora 1) Define con tus palabras los que entiendes por arquitectura de computadoras La Arquitectura de una computadora vendría a ser un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y la implantación de diseño para varias partes de una computadora 2) Explica la diferencia entre arquitectura de computadora y la estructura de computadora La arquitectura son todos aquellos atributos de un sistema que son visibles al programador en cambio la estructura...
1611 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoOrganización del Computador 1 Máquina de von Neumann Jerarquía de Niveles Inicios de la computación Turing y Church sientan las bases teóricas de la computación Máquina de Turing Máquina teórica compuesta por una cinta y una cabeza que puede leer y grabar símbolos en ella. Un conjunto finito de estados Un programa “cableado” del tipo (condición, acción) Church: Lambda calculo Resultado equivalente para probar computabilidad Base de los lenguajes funcionales Una máquina de...
1596 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoFACULTAD DE INGENIERIA, ARQUITECTURA Y URBANISMO ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS EXAMEN PARCIAL 2013 - I ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Nombres y Apellidos…FERNANDO MARTIN ALVAREZ LINO Ciclo : V Instrucciones: El examen tiene una duración de 60 minutos, cualquier intento de plagio será sancionado con la inhabilitación para dar el examen. La solución debe ser escrita en forma ordenada y clara. 1. La velocidad de una computadora se determina principalmente por: (0.5 ptos) a) velocidad...
1162 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE COMPUTADORES Unidad 1 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES JORGE MAURICIO RIVERA BUITRAGO | HEIDER ROSERO MAUNA JOSE SULEIMAR MUÑOZ BURBANO | ROBINSON TOBAR GRUPO: 301302_5 ABRIL 17 DE 2012 TRABAJO COLABORATIVO 1 ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN COMPUTADOR El computador es una máquina electrónica diseñada y programada por el hombre, capaz de realizar a gran velocidad cálculos matemáticos, procesos lógicos y de igual forma leer, almacenar, procesar y escribir información con...
1624 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo* 1. ARQUITECTURA DE COMPUTADORES * 2. ARQUITECTURA Y ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR Se puede definir la arquitectura de computadores como el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de computadores. Esto incluye, sobre todo a aspectos de hardware, pero también afecta a cuestiones de software de bajo nivel. DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Computador, dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando...
678 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoSistemas Distribuidos (Arquitecturas) Dr. Víctor J. Sosa Sosa vjsosa@cinvestav.mx Sistemas Distribuidos II-1 Arquitecturas • Los SD son los sistemas de software más complejos – Nortel Networks crea switches los cuales pueden contener entre 25-30 millones de líneas de código, interviniendo 3000 desarrolladores de software, y con un ciclo de vida de 20 años para actualizar. – En Motorola, el 20% de sus ingenieros producen hardware, 80% produce software. – En este tipo de software...
1627 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoUNIVERSIDAD NACIONAL JOSE FAUSTINO SANCHEZ CARRION FACULTAD DE INGENIERIA Escuela Académico Profesional de ingeniería de Sistemas SÍLABO I. DATOS GENERALES 1.1. Asignatura : Arquitectura de Computadores 1.2. Ciclo Académico : V 1.3. Código : 3204302 1.4. Área Curricular : Formación General 1.5. Carrera Académico – Profesional : Ingeniería de Sistemas (251) 1.6. Requisito : Electrónica Digital 1.7. Semestre Académico : 2013 - I 1.8. Horas semanales / mensuales : 04 horas semanales ...
1373 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoCapitulo 1: Introducción a la computación Tema: Arquitectura de las computadoras Conceptos teóricos: Hardware es la parte tangible de la computadora y esta constituida por dispositivos, electrónicos y mecánicos. Arquitectura de la computadora es el concepto que nos permite describir cada una de las partes físicas que integran la computadora. Unidad central de procesamiento. La CPU por si sola es una computadora, ya que en ella se lleva acabo todo el trabajo de procesamientos de información...
1412 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoNombre: Samara Jiménez Mendoza Grupo:112 Materia: Computación Fecha:21/Enero/2013 *Introducción* La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de...
1669 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoresponde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro.Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas...
1176 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoEXTRA CLASE I MATERIA: MODULO IV INTEGRANTES: MOLINA GAMARRA RAFAEL EDUARDO FECHA: 31 DE AGOSTO DE 2011 TARIJA – BOLIVIA TITULO DE LA MATERIA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES TITULO DEL TEMA SELECCIONADO: UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Y PERIFÉRICOS FUNDAMENTACIÓN DEL TEMA: o importancia? La necesidad de almacenar información ha sido una necesidad permanente para el ser humano, desde...
539 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoGRUPO I ESTRUCTURA Y ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR 1. ¿En qué Generación del computador se empieza a utilizar circuitos integrados? R= En la 3ra generación (1964-1971). 2. ¿Cómo se llamó el primer virus creado que infectó a la Serie 360 de la IBM? R= Creeper, creado en 1972 3. ¿En qué consiste el Multiprocesamiento Simétrico? R= es un tipo de arquitectura de computadores en la que dos o más unidades de procesamiento comparten una única memoria central. Una de las formas más fáciles...
542 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoartículos de revistas y capítulos de libros de más de 2.500 revistas revisadas por pares y libros de más de 11.000. Actualmente hay más de 11 millones de artículos / capítulos, una base de contenido que está creciendo a un ritmo de casi 0,5 millones de nuevos usuarios por año. Bibliografia Computer System Architecture. MANO, M. Prentice Hall, 1993. No Gorsline, Computer Organization, Hardware & Software No Hennessy, John. Patterson, David. Arquitectura de computadores. McGraw Hill. Madrid. 1993...
1266 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoORGANIZACIÓN El autor define la organización como la división lógica óptima y ordenada de trabajos y responsabilidades, para alcanzar los pronósticos definidos por la planeación. Para poder alcanzar estos pronósticos se necesita un grupo de personas con una estructura clara de funciones tomando en cuenta las cualidades de cada individuo para poder así organizar la empresa. El hombre es organizado de naturaleza pero debe tener los conocimientos que se requieren para ser eficiente. La razón de existir...
926 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoACTIVIDAD 1: ORIGEN DE LOS COMPUTADORES Por: Kamery Julieth Asprilla 1. Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras y exponga algunas de sus características. La mas grande empresa diseñadora de súper computadoras es (international business machine) IBM y cray computer system pero también tenemos empresas como Apple que hacen parte de este mercado. Una de las súper computadoras más potentes proviene de IBM y se caracteriza por su súper procesador “Power...
809 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo00011001 01011001 3. "Considere la siguiente palabra de 8 bits almacenada en memoria 11000010. Utilizando el algoritmo de Hamming, determinar que bits de comprobación se memorizarían junto con la palabra de datos" * 0100 1000 1100 0001 0010 4. "¿Cuántos bits de comprobación se necesitan para utilizar el código de corrección de errores de Hamming en la detección de errores de un solo bit en una palabra de datos de 2 KB" * 10 12 15 16 20 5. Arquitectura paralelas. ¿Qué significa...
944 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoArquitectura del Computador Dispositivos de entrada El teclado: Es un dispositivo periférico de entrada que convierte la acción mecanicade pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarlas. Las teclas que lo constituye sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como una maquina de escribir Teclado numérico: (ubicado al lado derecho del teclado) con las teclas dispuestas como una calcuradora ...
805 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoSolutions to Chapter 3 1. Suppose the size of an uncompressed text file is 1 megabyte. Solutions follow questions: [4 marks – 1 mark each for a & b, 2 marks c] a. How long does it take to download the file over a 32 kilobit/second modem? T32k = 8 (1024) (1024) / 32000 = 262.144 seconds b. How long does it take to take to download the file over a 1 megabit/second modem? T1M = 8 (1024) (1024) bits / 1x106 bits/sec = 8.38 seconds c. Suppose data compression is applied to the text file. How much do...
930 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completodireccionamiento de memoria, etc.) 3) Refiere las unidades funcionales y sus interconexiones. Entre los atributos de organización se incluyen aquellos detalles transparentes al programador (señales de control, interfaces entre e computador y periféricos, tecnología de memoria usada, etc) 4) CPU: Controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos. E/S: Transfiere datos entre el computador y el entorno externo. Sistema de Interconexión:...
1282 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLa arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formado por solo cinco componentes básicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y softwareLa arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite...
1657 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoASIGNATURA: ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS NOMBRE DEL TRABAJO: INVESTIGACION CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES GRADO: 5° GRUPO: “B” NOMBRE DEL DOCENTE: M.E YESENIA CETINA MARRUFO ALUMNO: POOL AKE OSCAR ALFREDO FECHA DE ENTREGA: 22 DE AGOSTO DEL 2013 Definición de arquitectura: Se definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. Definición de organización: La...
704 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE COMPUTADORES | |Científicos / Inventores | |Nombre / Pseudónimo |Howard Aiken | |Nombre / Pseudónimo |Joseph...
637 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoOrganización y Arquitectura Computacional Memoria Primaria * Conceptos básicos de memorias sobre sistemas de memoria. El sistema de memoria (SM) es un componente crítico del sistema, ya que residen en el mismo los programas y datos que vamos a ejecutar. El tiempo de ejecución de un programa está muy influenciado por este componente, por la velocidad a la que se accede a datos e instrucciones. Ej: 1 GHz 1 ns/instr , Mp 50 ns. Con esto “solamente” tenemos 50 ns de Fetch y las instrucciones de...
1521 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo Arquitectura de computadores Trabajo de Aplicación Primera Entrega Elaborado por: Luis Javier Gómez Acevedo Richard Julián Pérez Serna Profesor: Luis Fernando Agudelo Pino Septiembre 1 de 2013 Descripción del Trabajo: El trabajo actual pretende estudiar y analizar la manera en que la compañía se conecta entre si, brindando a las personas que interactúan dentro de ella, la facilidad para comunicarse ágil y eficazmente...
691 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoComputador Una computadora o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas...
1708 Palabras | 7 Páginas
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