Haremos que la forma del dinero en un banco sea más fácil, a través de un cajero automático que te pedirá cuánto dinero deseas ingresar, cuanto deseas retirar.. Planteamiento del problema El cajero automático te debe decir cuánto tienes en total de todo tu dinero y cuanto tendrás si lo retiras. Entradas *El total de dinero y cuanto tendrás si lo retiras. Procesos *total a pagar = cantidad de todo lo comprado *cambio = pago del cliente – total a pagar *consulta de salto *Retiro de cuenta ...
744 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoUso de Cajeros Automáticos * Cerciorarse que el Cajero automático no contenga objetos extraños en la ranura de inserción de la tarjeta, ni en el dispensador de efectivo. * No permita que terceras personas le presten ayuda al momento de realizar operaciones en los cajeros automáticos, efectúe las operaciones usted solo. * Asegúrese de que otras personas no lo vean al momento de registrar su Clave Secreta. * En caso de retención de la tarjeta por parte del cajero automático...
589 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completofuncionan activadas mediante una tarjeta y una clave secreta personal, que identifican al dueño de la cuenta. Los Cajeros Automáticos son máquinas dispensadoras de dinero activadas mediante una tarjeta y una clave secreta personal, que identifica a un usuario. Cuentan con mecanismos de seguridad, para permitir que sólo quien disponga de dicha tarjeta pueda realizar operaciones. UN CAJERO AUTOMÁTICO O REDBANC: Es una máquina expendedora usada para extraer dinero utilizando una tarjeta de plástico con una...
618 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEl mencionado proyecto tiene como finalidad la implementación de nuevos cajeros automáticos, o bien, los que ya están instalados no sufran la deficiencia de no tener dinero disponible en ningún momento y por ningún motivo. Cabe resaltar que Cananea cuenta con ocho cajeros automáticos. Sin embargo, los últimos fines de semana desde que empezaron a funcionar compañías terceras se han visto perjudicados trabajadores por no poder retirar dinero en efectivo. “Los problemas se debieron a que el sistema...
1124 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo Cajeros Automáticos Los cajeros automáticos son dispositivos electrónicos que están interconectados con la empresa y que le permiten brindar diversas operaciones y servicios a los usuarios mediante la utilización de tarjetas de crédito, de débito u otros mecanismos de identificación que requieran el empleo de firmas electrónicas o similares, según el procedimiento establecido por la empresa, debidamente comunicado al cliente y aceptado por este. Según su ubicación y el acceso al que tienen...
751 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo//PROGRAMA CAJERO AUTOMATICO #include<iostream> //DECLARACION DE LIBRERÍA iostream #include<conio.h> //DECLARACION DE LIBRERIA conio.h usingstd::cout; //DECLARACION USO DE std::cout usingstd::cin; //DECLARACION USO DEstd::cin usingstd::endl; //DECLARACION USO DEstd::endl intmain ()//INICIO DEL MAIN { char tecla; //DECLARACION VARIABLE TECLA int deposito(intsaldod, intmontod); //DECLARACION FUNCION DEPOSITO int retiro(intsaldoR, intmontoR); //DECLARACION FUNCION RETIRO ...
1505 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoCHILLAN CAJEROS AUTOMATICOS INTRODUCCION Nos encontramos inmersos en un mundo rodeado de nuevas tecnologías que han ido evolucionando a través del tiempo de los que podemos extraer lo que son los cajeros automáticos que podemos definir que son maquinas expendedoras, usadas para extraer dinero. Para ello utilizan una tarjeta plástica con una banda magnética, que interactúa directamente con el sistema del cajero sin necesidad que personal del banco...
1313 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoregistrar nuestro usuario, depositar dinero a la cuenta y donde se va a retirar un monto X. package Nannys; import javax.swing.*; public class Aplicacion { public static void main(String[] args) { JFrame ver=new JFrame("Bienvenidos a su cajero feliz!!! :D"); PantallaN mar2=new PantallaN(); ver.setSize(300,80); ver.setLayout(null); ver.add(mar2); mar2.setBounds(0,0,300,50); ver.setResizable(false); ver.setVisible(true); } } Aquí es donde registramos al cliente...
1534 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoCAJERO AUTOMÁTICO LAMENTABLEMENTE FUIMOS AZOTADOS POR UNA CATÁSTROFE Y COMO COMUNA NO QUEDAMOS INDIFERENTES; EL 27 DE FEBRERO DEL 2012, EL TERREMOTO EN PAREDONES TUVO CONSECUENCIAS COMO NUNCA LO HABÍAMOS ESPERADO. AHORA BIEN, VIENDO LAS CIRCUNSTANCIAS, SIEMPRE DE ALGO NEGATIVO, NACE UN ASPECTO POSITIVO Y ESTO ES LO QUE NUESTRA COMUNA HA EXPERIMENTADO EN UN NOTORIO AVANCE EN CUANTO A SUS PROPIAS ACTIVIDADES DE DESARROLLO. SI LO ENTENDEMOS BIEN, ESTO SIGNIFICA QUE LOS FACTORES PRODUCTIVOS (LA...
525 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoLos robos de cajeros automáticos, según los registros de la policía uniformada, comenzaron a ocurrir frecuentemente desde 2008. Un informe elaborado por esa unidad muestra la cantidad de casos ocurridos entre el 1 de enero y el 9 de mayo de este año y lo compara con el mismo período de 2010. La principal conclusión fue que este tipo de delitos aumentó en 125%: de 91 a 205 robos. El incremento de casos estuvo acompañado del aumento en la cifra de detenidos: según el documento, al que tuvo acceso...
620 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMEMORIA DE PRACTICAS Fundamentos de Informática (Ingeniería Eléctrica) Practica Obligatoria Curso 2010/2011 CAJERO AUTOMATICO 0 ETAPA 1 ► Implementación de la clase Tarjeta ► Se da nombre a la clase. public class Tarjeta ► Se crean los campos - La clase Tarjeta tiene tres campos: PIN, limiteDiario y número. ■ El campo PIN ➔ almacena el código de acceso que tendrá la tarjeta. ■ El campo limiteDiario ➔ almacena la cantidad de dinero diario que podemos sacar utilizando la tarjeta. ■...
1953 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completoProgramación Estructurada Estructuras Cíclicas – Condicionales Múltiples Tarea 1. Realizar un programa que simule el funcionamiento de un cajero automático, con las siguientes características: a. El usuario tiene que teclear su NIP. Si el NIP es correcto pasa al siguiente menú, si es incorrecto se vuelve a pedir. El usuario tendrá hasta 3 oportunidades para teclear su NIP correcto, si después de tres intentos el usuario no lo tecleo correctamente el programa se acaba. b. Una...
605 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completopodemos implementarlas de una manera muy concreta y versátil analizándolo a fondo, escogiendo este tema hacemos referencia a nuestra especialidad que es el bachiderato técnico en informática focalizándonos en la elaboración de un “SIMULADOR DE CAJERO AUTOMÁTICO EN VISUAL BASIC” levantando un alto rango de interés en las personas en el ámbito de la programación siendo un tema muy complejo pero a la vez cautivador utilizando técnicas que nos proporcionaran los recursos que necesitaremos durante todo el...
587 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Cajero Automático como Sistema de Información Ensayo Barquisimeto, Septiembre de 2014 Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado Marco A. Colina y Emma C. Guédez Cajero automático como sistema de información Los cajeros automáticos conforman un sistema de información, cada cajero pertenece a un banco determinado, por lo que podemos aseverar que los cajeros automáticos son subsistemas de la red bancaria del país. En general, el ambiente de un cajero es la ciudad en la cual...
652 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completosetLayout(new BorderLayout(7,4)); b0=new Button("0"); p4.add(BorderLayout.CENTER,b0); bpoint=new Button ("."); p4.add(BorderLayout.EAST,bpoint); add(p4); } } // Para las opciones de deposito y retiro class cajero extends Applet implements ActionListener{ private final int START_MODE =0, DEPOSIT_MODE =1, WITHDRAW_MODE=2; private int mode= START_MODE; private TextArea display =new TextArea(1...
949 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo25/11/2014 Libro de deitel capitulo 3 2.Que es un método El método describe los mecanismos que se encargan de realizar sus tareas; 3.Que es un objeto Es la tarea propiamente de lo que va a realizar el método 1.Que es una clase En Java, empezamos por crear una unidad de aplicación llamada clase para alojar a un método, así como los dibujos de ingeniería de un automóvil alojan el diseño del pedal del acelerador. En una clase se proporcionan uno o más métodos, los cuales están diseñados...
918 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo CAJEROS AUTOMATICOS Y TARJETAS INTELIGENTES EXPOSICION TEMA: CAJEROS AUTOMATICOS Y TARJETAS INTELIGENTES CAJERO AUTOMATICO Un cajero automático o redbanc es una máquina expendedora usada para extraer dinero utilizando una tarjeta de plástico con una banda magnética o chip (tarjeta de débito o tarjeta de crédito por ejemplo), sin necesidad de personal del banco. Es también conocido como "ATM" por sus iniciales en inglés Automated Teller Machine. En Puerto Rico se le llaman "ATH" (A...
4355 Palabras | 18 Páginas
Leer documento completoCAJEROS AUTOMATICOS El primer cajero automático Luther George Simjian era un armenio nacido en Turquía que emigró a los Estados Unidos. Siempre estuvo interesado en el funcionamiento de las cosas y pasó toda su vida inventando, entre otras cosas un velocímetro para aviones. Pero también inventó el primer cajero automático. En 1939 nuestro inventor registró 20 patentes de un prototipo de cajero automático. Para entonces vivía en Nueva York, por lo que convenció al Citicorp para que probaran...
2749 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completo2008/09 1 Indice Cajeros Automáticos Sistema de Gestión de Tráfico Ferroviario “Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Third Edition” Grady Booch; Robert A. Maksimchuk; Michael W. Engle; Bobbi J. Young Ph.D.; Jim Conallen; Kelli A Houston Addison Wesley Professional 2007 A. Houston. Professional, 2007. 2 Ejemplo de Análisis Orientado a Objetos j p j ATMs Se desea diseñar el software necesario para una red bancaria provista de cajeros automáticos (ATMs), que serán compartidos...
6503 Palabras | 27 Páginas
Leer documento completoSección 1 Introducción El Opteva® 740 es un cajero automático de servicio completo desde el automóvil, instalado a través de una pared. Los clientes pueden depositar y recibir dinero en efectivo y recibos de transacción a través de aberturas en su panel frontal. Los materiales se abastecen por la parte posterior del cajero automático. El mantenimiento se hace por las partes delantera y trasera del terminal. El cajero automático Opteva 740 se instala a través de la pared exterior de un edificio...
10044 Palabras | 41 Páginas
Leer documento completo “CAJERO AUTOMATICO, COMO PRINCIPAL OPCION DE MEJORAMIENTO AL USUARIO” PAULA ANDREA AVILES MURCIA JESSICA RODRIGUEZ VALERO PROFESOR: JOSE ELIECER CASTAÑEDA CERQUERA ADMINISTRACIÓN BANCARIA FINANCIERA CORPORACION UNIVERSITARIA DEL HUILA “CORHUILA” FORMULACIÓN Y EVALUACION DE PROYECTOS VII SEMESTRE 2015 TABLA DE CONTENIDO Introducción Objetivo general…………………………………………………………… Objetivos específicos……………………………………………………… Visión……………………………………………………………………….. Misión………………………………………………………………………...
7363 Palabras | 30 Páginas
Leer documento completoone or more threads will wait forever for an event that cannot occur, and indefinite postponement, in which one or more threads will be delayed for some unpredictably long time. Give an example of how each of these problems can occur in multithreaded Java programs. ANS: Deadlock: If we have two threads named thread1 and thread2, deadlock might occur in the following situation: If thread1 is waiting for thread2 to complete a task, and thread2 is waiting for thread1 to complete a task, then neither thread...
2681 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completo-ordenar libros, archivar documentación, entre otras tareas. 2.2.6 Visual Basic 6.0 El lenguaje a utilizar para realizar el sistema propuesto, es el de Visual Basic 6.0; el cual es un programa basado en objetos, aunque no orientado a objetos como C++ o Java. Las ventajas que ofrece son una menor velocidado eficiencia en las aplicaciones. Es un lenguaje de programación visual, también llamado lenguaje de 4ª generación. Esto quiere decir que un gran número de tareas se realizan sin escribir código, simplemente...
4746 Palabras | 19 Páginas
Leer documento completoInformación laboral. Actividades que caracterizan la profesión Producción de energía eléctrica: diseñar, instalar y mantener sistemas de producción de energía eléctrica con base en fuentes energéticas hidráulicas, térmicas y no convencionales. • Transporte de energía eléctrica: diseñar, instalar y mantener sistemas de transformación, transmisión y distribución de energía eléctrica. • Análisis de sistemas eléctricos: evaluar y desarrollar técnicas de análisis con base en modelos de los sistemas...
1340 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo¿CÓMO DETECTAR UNA OPORTUNIDAD O IDEA DE NEGOCIO? Para detectar una oportunidad o idea de negocio realizamos 5 pasos: 1. Lluvia de ideas En primer lugar, escribimos una lista de todas las ideas de negocio que encontremos, y que puedan resultarnos atractivas. Para elaborar la lista elegimos una actividad o actividades teniendo en cuenta elementos tales como nuestra experiencia o conocimientos previos en sectores, mercados o negocios; iniciativas ajenas que han tenido éxito; tendencias de...
867 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEnunciado del Trabajo Práctico: Diseñar un programa que gestione un cajero automático. Una de las funciones de un cajero automático es que puede entregar cantidades que son múltiplos de 10, suponemos que el cajero dispone de una cantidad determinada de billetes de 100, 50 y 10. Este programa no entregará billetes, pero sí mostrará las cantidades de cada tipo de billete por pantalla. Suponemos que inicialmente el cajero está cargado con 500 billetes de cada tipo. El programa deberá permitir...
576 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHISTORIA DE LOS CAJEROS AUTOMATICOS Luther George Simjian ; Invento el primer cajero automático en 1939, pero fue muy apresurado para esa época ya que, sólo era usado por aquellas personas que no querían que les vieran los empleados del banco y el banco decidió cerrarlo. El primer cajero automático que tuvo éxito [pic] Tenemos que esperar a que acabe la guerra para que el cajero automático vuelva a surgir. En los años 60 se sabe que hubo una máquina de ese tipo en Tokio, aunque se sabe muy...
2041 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoUniversidad Católica de Honduras, Campus Sagrado Corazón de Jesús, explicando el por qué es necesario, las ventajas que brindará a los estudiantes, catedráticos y demás usuarios y como ayuda a la imagen de la universidad la implementación de cajeros automáticos dentro del campus. II. MARCO TEORICO Creación de la Universidad Católica de Honduras La Universidad Católica de Honduras (UNICAH), es una red de campus universitarios que se encuentran localizados en varias ciudades...
3473 Palabras | 14 Páginas
Leer documento completoCajero Automático El cajero automático, es un servicio que ofrece la banca para realizar operaciones y transacciones consideradas de mayor frecuencia, entre las que destaca el retiro de dinero en efectivo. Se pueden realizar algunas operaciones como consulta de saldos y disposición de efectivo las 24 horas del día y los 365 días del año. Las instituciones bancarias han puesto al alcance de los usuarios una vasta red de cajeros distribuidos de manera estratégica para garantizar que el cliente tenga...
2510 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completo CAJERO AUTOMATICO DESCRIPCION Se desarrollara un proyecto sobre un Cajero automático, donde la funcionalidad principal será la interacción del usuario con el cajero en las tareas mayormente usadas por el usuario, las cuales se describen a continuación. Consultas de: Saldo Movimientos (retiros, transferencias, pagos, etc) Depósitos Retiros de efectivo: Pesos (Moneda Nacional) Impresión de recibo Modificar datos de tarjeta: Cambio de NIP Recargas tiempo aire Pago de servicio ...
2897 Palabras | 12 Páginas
Leer documento completoCUARTA EDICIÓN CÓMO PROGRAMAR EN C/C++ y Java CUARTA EDICIÓN CÓMO PROGRAMAR EN C/C++ y Java Harvey M. Deitel Deitel & Associates, Inc. Paul J. Deitel Deitel & Associates, Inc. TRADUCCIÓN Jorge Octavio García Pérez Ingeniero en Computación Universidad Nacional Autónoma de México REVISIÓN TÉCNICA Arturo del Ángel Ramírez Jefe de Departamento de la División de Sistemas Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica Universidad Autónoma de Nuevo León M. en C. Gabriela...
68356 Palabras | 274 Páginas
Leer documento completomúsculo-esquelético. Un diseño ergonómico adecuado del puesto, junto con una buena organización del trabajo, unas condiciones termohigrométricas y de iluminación idóneas y la correcta evaluación de la carga física y mental que deben soportar las cajeras y cajeros, se presentan como aspectos imprescindibles que se deben tener en cuenta a la hora de implantar las medidas preventivas necesarias para preservar la salud y el bienestar de dichos trabajadores. Entre los factores relacionados con la carga...
1555 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoApuntes Deitel 01. Introduccion a Java Defina que es: GPS Bit, carácter, campo, registro, archivo Objective-C Python Ruby on Rails JavaScripts JVM ( Java Virtual Machine) Un objeto viene siendo una instancia de una clase. Los atributos se especifican mediante las variables de instancia de la clase. Las clases encapsulan los atributos y métodos en objetos. La nueva clase absorbe las características de una clase existente, conocida como Herencia. Ejercicios de Auto Evaluación 68 /618 1.1c Las...
608 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Nombre de la materia Programación orientada a objetos Nombre de la Licenciatura Ingeniería en Sistemas Computacionales Nombre del alumno Rodrigo Giordano Gil Arias Matrícula 000001661 Nombre de la Tarea Reporte de Lectura Unidad # Nombre de la unidad Nombre del Tutor Mónica B. Lopez Cruz Fecha 04/03/14 Programación Orientada a Objetos Un camino para la realización de programas inclinado a la vida real, se considera...
675 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEJERCICIOS EN JAVA CON CLASES Y FUNCIONES. 1. Realice un programa en Java que multiplique todos los números impares del 1 al 70 y que muestre el resultado de dicha multiplicación en pantalla utilizando un while. 2. Escribir un programa que contenga un método el cual recibirá el número de mes de parámetro (enero = 1, febrero = 2,.. etc.). El método deberá devolver el número de días del mes. Supongamos que no hay años bisiestos. 3. Hacer un programa en Java que calcule el factorial de un...
532 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMANUAL BÁSICO DE PSEUDOCÓDIGO A LENGUAJE C#. REGLAS Y RECOMENDACIONES PARA NOMBRAR VARIABLES EN C# · · · · · Use letras, el signo guion bajo y dígitos Evite poner todas las letras en mayúsculas Evite empezar con el signo guion bajo Evite el uso de abreviaturas Use PascalCasing para nombres con varias palabras (Iniciar cada letra de cada palabra en mayúscula). TIPOS DE DATOS EN PSEUDOCÓDIGO ENTERO REAL CADENA CARACTER BOOLEANO CONST ENTERO CONST REAL CONST CADENA CONST CARACTER ...
692 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completocuenta); void consulta (int cuenta); void depositoSaldo(int cuenta); void menuInicial(); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { while(1) { menuInicial(); } } void menuInicial() { int select; system("cls"); cout<< "[1]Cajero\n"; cout<< "[2]Administracion\n\n"; cout<< "[0]Salir \n"; cin>> select; switch (select) { case 0: system("cls"); break; case 1: system("cls"); contraseña(); break; case 2: system("cls"); ...
1015 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completocomportamiento puede ser ejecutado, supervisado y puede recibir mensajes desde el agente RMA, primero debe compilarse el archivo *.java y luego ejecutarse junto con el entorno gráfico de JADE: Figura 3: Compilación de AgBasico.java Figura 4: Ejecuación de AgBasico en JADE Para lograr que se ejecute el entorno gráfico de JADE, se utiliza la instrucción en java jade.Boot – gui y se le agrega el nombre que tendrá el agente por ejemplo “Juan” especificando los paquetes y subpaquetes donde está...
1060 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCLASES EN JAVA Concepto de Clase Una clase es una agrupación de datos (variables o campos) y de funciones (métodos) que operan sobre esos datos. public class Classname { ... // definición de variables y métodos } Un objeto (instance) es un ejemplar concreto de una clase. Las características de una clase son las siguientes: 1) Todas las variables y funciones de Java deben pertenecer a una clase. 2) Si una clase deriva de otra (extends), hereda todas sus variables y métodos. 3) Java tiene...
1412 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completodemanda). El paquete java.lang Antes de nada queremos recordar que el paquete java.lang se importa automáticamente. Esto quiere decir que no es necesario poner en la clase donde se vaya a hacer uso de este paquete la cláusula o instrucción correspondiente “import java.lang”. Dentro de este paquete están gran parte de las clases más utilizadas dentro de las aplicaciones o programas creados con tecnología Java. La clase String Para ingresar caracteres en un programa es necesario el uso de la Clase Sring...
1455 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLa Máquina Virtual Java El lenguaje Java [pic] El lenguaje Java es a la vez compilado e interpretado. Con el compilador se convierte el código fuente que reside en archivos cuya extensión es .java, a un conjunto de instrucciones que recibe el nombre de bytecodes que se guardan en un archivo cuya extensión es .class. Estas instrucciones son independientes del tipo de ordenador. El intérprete ejecuta cada una de estas instrucciones en un ordenador específico (Windows, Macintosh, etc). Solamente...
750 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoGerente de Finanzas, donde teníamos que hacer ahorros y eficientizar mas el área de los cajeros receptores de dinero , debido a varios sucesos donde se veía afectada la operación por el tiempo que pasaba el taquillero en el área de caja entregando el corte del su turno. También en esta área se ha habido sucesos que afectan al cajero y al taquillero por eventos de que falte dinero. Se ha notado que los cajeros no pueden a veces con la rapidez que se necesita y tardan a veces hasta mas de 60 minutos...
1343 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoONCEPTOS BASICOS Ahora que ya hemos visto a grandes rasgos lo que Java puede ofrecernos, y antes de entrar a saco en la generación de nuestro primer código Java, vamos a echar un vistazo al lenguaje Java en sí. Lo básico resultará muy familiar a los que tengan conocimientos de C/C++. Los programadores con experiencia en otros lenguajes procedurales reconocerán la mayor parte de las construcciones. Esperemos que este capítulo no resulte demasiado intenso, no obstante, sí debe estar presente, porque...
1179 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCAPTURE EXPCESIONES DE SUBCLASES 6.ANIDE BLOQUES DE TRY 7.LANZE UN EXPCESION 8.CONOSCA LOS MIENBROS DE THROWABLE 9.USE FINALLY 10.USE TROWS 11.CONOSCA LAS EXPCESIONES INTEGRADAS DE JAVA 12.CREE CLASES PERSONALIZADAS DE EXPCESIONES 13.UNA VENTAJA IMPORTANTE DEL MANEJO DE EXPCESIONES ES QUE VUELVE AUTOMATICO A GRAN PARTE DE CODIGO AL CODIGO DE MANEJO DE ERRORES QUE ANTES SE TENIA QUE INGRESAR A MANO EN CUAL QUIER PROGRAMA LARGO. POR EJEMPLO,EN ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACION,LOS CODIGO DE...
897 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoInternet. h) Subprocesamiento múltiple, permite a un programa en Java realizar varias actividades en paralelo. Complete cada una de las siguientes oraciones relacionadas con el entorno de Java: a) El comando java del JDK ejecuta una aplicación en Java. b) El comando javac del JDK compila un programa en Java. c) El archivo de un programa en Java debe terminar con la extensión de archivo java. d) Cuando se compila un programa en Java, el archivo producido por el compilador termina con la extensión...
742 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoavaProgramación Orientada a Objetos (3er curso, grupo 31) 2. El lenguaje Java 06.03.12 El lenguaje Java Lenguaje interpretado Fuertemente tipado Sintaxis similar a C / C++ Java Sin punteros: g p garbage collection g 100% portable Integra librerías estándar para: – Interfaces de usuario – Objetos distribuidos – Threads – XML – Web, Móviles, TV, muchas más… Ejecutable desde navegadores web (Mozilla, MS Explorer, etc.) Origen: aumentar html para páginas web más dinámicas...
1219 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoRMI o Invocación de Métodos Remotos (por sus siglas en inglés Remote Method Invocation). Es un modulo con el que cuenta java que permite llamar métodos de forma remota. Este modulo facilita de manera simple la comunicación de servidores en programas basados exclusivamente en Java. Es decir que un programador puede usar las funciones de un programa “x”, desde otro programa que se ejecute en cualquier otro equipo. Una de las ventajas de usar este modulo es que al dividir el programa en varios...
1546 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1. JAVA 1.1 CONCEPTO: Java es un lenguaje de programación desarrollado por Sun Microsystem 1.2 CARACTERISTICAS: Tiene como características principales ser multiplataforma y orientado a objeto. a) Ser multiplataforma significa que un programa creado en Java puede ser ejecutado sobre cualquier computador sin importar su estructura. Esto se logra compilando el programa java una vez, pero interpretándolo cada vez que se ejecuta. b) Ser orientado a objeto, se refiere a la filosofía con cual...
841 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo¿Qué es el JDK (Java Development Kit )? ● ● La JDK es la Plataforma de Desarrollo JAVA. Se trata de la suma de todo lo que contiene la JRE (Java Runtime Environment) más una serie de herramientas de desarrollo como un compilador, debugger, compactador, documentador, etc. necesarios para desarrollar applets y aplicaciones de escritorio. En la JDK también se encuentran herramientas de seguridad y de despliegue de aplicaciones. Programa .java y .class ¿Qué son? ● ● ● Cuando...
532 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoJAVA ¿QUE ES JAVA? Java es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos, desarrollado por James Gosling en 1995. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C, Cobol y Visual Basic, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. La memoria es gestionada mediante un recolector de basura. Desarrollador Jame Gosling & Sun Microsystems (Oracle...
1331 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completola programación Java La plataforma de programación Java Historia La máquina virtual Java Herramientas de programación en Java Aplicaciones y applets Aplicación de ejemplo Applet de ejemplo Fases en la creación y ejecución de programas en Java Características clave de Java Mitos y realidades La plataforma Java • La máquina virtual Java (JVM: Java Virtual Machine) Imprescindible para poder ejecutar aplicaciones Java. • Las bibliotecas estándar de Java (Java Application Programming...
1684 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1.- Introducción a la tecnología Java 1 Aspectos Históricos James Gosling, miembro del equipo, con más experiencia en lenguajes de programación había estado trabajando en su tiempo libre en un lenguaje de programación que el llamo OAK, cuyas bases fueron C++.(1990) El primer proyecto que uso OAK, se llamo proyecto Green, el cual era un sistema de control completo de los aparatos electrónicos y el entorno de un hogar. 2 Historia del lenguaje 1991:...
1332 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo HISTORIA Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principio de los años 90´s. En Diciembre de 1950 Patrick Naughton, ingeniero de Sun Microsystems, reclutó a varios colegas Intentaban desarrollar una nueva tecnología para programar la siguiente generación de dispositivos inteligentes. Crear un lenguaje de programación fácil de aprender y de usar. El resultado fue un lenguaje que tenía similitudes con C, C++ y Objetive C y que no estaba ligado...
847 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoINMUTABLE.(CU00909C) Sección: Cursos Categoría: Lenguaje de programación Java nivel avanzado I Fecha última actualización: 2012 Resumen: Entrega nº9 del curso “Lenguaje de programación Java Nivel Avanzado I”. © aprenderaprogramar.com, 2006-2012 Autor: Manuel Sierra Repaso al paquete de clases java.lang. Introducción. PAQUETE JAVA.LANG Antes de nada queremos recordar que el paquete java.lang se importa automáticamente. Esto quiere decir que no es necesario poner en la clase donde se vaya...
1550 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoUniversidad Autónoma de Guadalajara FUNDAMENTOS DE JAVA La Plataforma Java Historia En los primeros años de la década de los noventa, Sun Microsystems decidió intentar introducirse en el mercado de la electrónica de consumo y desarrollar programas para pequeños dispositivos electrónicos. Tras unos comienzos dudosos, Sun decidió crear una filial, denominada FirstPerson Inc., para dar margen de maniobra al equipo responsable del proyecto. IIDIS-DJ-FPW Universidad Autónoma de Guadalajara...
1724 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEstructura de un programa Java. /* Este programa escribe el texto "Hola Mundo" en la consola utilizando el método System.out.println() */ public class HolaMundo { public static void main (String[] args) { System.out.println("Hola Mundo"); } } En este programa se pueden identificar los siguientes elementos del lenguaje Java: comentarios, definiciones de clase, definiciones de método y sentencias. Comentario. El programa comienza con un comentario. El delimitador de inicio de un comentario...
1381 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoApplets y Aplicaciones En JAVA es posible crear dos tipos de programas: 4Applets Son pequeños programas que requieren de un browser W3 JAVA-compatibe para ejecutarse (actualmente, Netscape, Microsoft Explorer, HotJava). Las Applets se hacen disponibles mediante páginas web descriptas en el lenguaje HTML (HyperText Markup Language ). Se usa el tag para proveerle al browser información sobre el applet (tamaño, parámetros). Para el browser W3, un applet es como cualquier otro objeto de la página...
1090 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProgramación 1 Tema 5: Introducción a JAVA 1. Programación Orientada a Objetos (POO) La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (métodos) e identidad: ● El estado (atributos) está compuesto de datos o informaciones; serán uno o varios ...
1176 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoDiferencias Entre Java y C++ 1. En java los punteros son más explícitos: En C++ el uso de los punteros es común para manejar memoria dinámica. En java no se programa con punteros, porque java siempre utiliza punteros explícitos (direcciones de memoria). En java “todos son punteros” –más o menos- 2. Referencias: diferencias en objetos primitivos y objetos Int varl; Miclase objeto1; En la dirección de memoria varl se almacena un valor entero. En la dirección de memoria objeto1...
1625 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoHISTORIA DE JAVA Katherine Díaz -->Java se creó como una herramienta de programación para ser usada en un proyecto de set-top-box en una pequeña operación denominada the Green Project en Sun Microsystems en el año 1991. El equipo (Green Team), compuesto por trece personas y dirigido por James Gosling, trabajó durante 18 meses en Sand Hill Road en Menlo Park en su desarrollo. El lenguaje se denominó inicialmente Oak (por un roble que había fuera de la oficina de Gosling), luego pasó a denominarse...
1275 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo