enteros se puede declarar como se muestra en el ejemplo siguiente: C# int[] array = new int[5]; Esta matriz contiene elementos desde array[0] hasta array[4]. El operador new se utiliza para crear la matriz e inicializar sus elementos con valores predeterminados. En este ejemplo, todos los elementos de la matriz se inicializan con cero. Una matriz que almacena elementos de cadena se puede declarar del mismo modo. Por ejemplo: C# string[] stringArray = new string[6]; Inicialización de matrices ...
1081 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int c[9]={0,0,0,0,0,0,0,0,0}, turno, jugador; char denuevo=' '; char tirada(int i); /*Necesaria en print_gato, retorna 'X', 'O' o ' '*/ int ganador(); /*Deduce si hay un ganador, regresa -1, 0 o 1*/ void print_gato(); /*Imprime el tablero de Gato*/ void turno_jugador(); void turno_computadora(); int main() { do { int h, menu; printf(" nMenu:n 1) Jugar. n 2) Leer instruccionesn 3) Ver creditosn 4) Salirnn"); scanf("%d", &menu);...
560 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoDiplomado en Informática Curso: Introducción a la Programación C++ (831) Semana B Bloque I Estudiante: … CU: III Cuatrimestre Sábado 21 de noviembre 2009 Tabla de contenidos * Introducción 3 * Manual de Usuario 4 * Introducción * Requisitos mínimos * Menú principal * Manual Técnico 4 * Propósitos del programa * Unidades funcionales del programa * Diagrama de flujo y código fuente * Conclusión 13 * Bibliografía ...
1155 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCodigo fuente del juego del craps en c++ #include #include #include /* contiene el prototipo de la función time */ /* constantes de enumeración que representan es estatus del juego */enum Estatus { CONTINUA, GANA, PIERDE }; int tiraDados( void ); /* prototipo de la función */ /* la función main comienza la ejecución del programa */int main() { int suma; /* suma del tiro de datos */ int miPunto; /* punto ganado */ enum Estatus estatusJuego;...
693 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo#include #include #include void nombre(); void facil(); void medio(); void dificil(); void ahorcado(); void dibujo(int fallos); char psreal[50]; //variables globales para usarlas en difererentes funciones int g=0, p=0; #define getrandom(min,max)((rand()%(int)(((max)+1)-(min)))+(min)) void main(){ char opcion; nombre(); do{ printf("\n1. Facil\n"); printf("2. Medio\n"); printf("3. Dificil\n"); printf("4...
754 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEL JUEGO DEL AHORCADO IMMA TURBAU EL JUEGO DEL AHORCADO “Hace una semana que le encontraron, ahorcado, y sólo yo, que no sé de él desde hace muchos años, conozco sus motivos. Así es como ahora, en lugar de guardar un terrible secreto, guardo dos” * INTRODUCCIÓN A continuación, expongo el trabajo sobre el libro de ética que he elegido para este tercer trimestre. Es una historia de Imma Turbau, autora natal de Girona, publicada en el año 2005 y que, en el año 2008 fue llevada al cine...
808 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPrincipio del formulario Final del formulario Portada Monotemáticos Secciones Blogging Comunidad Wiki RSS Usuarios: Login | Registro DesarrolloWeb.com > Manuales > Manual de Canvas del HTML 5 / Manual de jQueryUI / Taller de HTML5 Juego del ahorcado Javascript con jQuery UI y Canvas del HTML 5 25 de enero de 2011 Compartir en redes sociales Valoración del artículo: 0 votos Enviar un comentario Ver comentarios del artículo (3) < a href="http://www4.smartadserver.com/call/pubjumpi/27965/185875/9727/S/[timestamp]/...
1782 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completousing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; /* * PROYECTO PARCIAL 1 * JUEGO AHORCADO * ING. DANIEL ASPRA * UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HONDURAS UTH */ namespace PP1_Ahorcado { class Program { static void Main(string[] args) { string palabra, pista, letra, resp = ""; int nivel = 0, azar, valorPuntos, puntos = 0, intento; double multIntentos; bool igual...
577 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramación Orientada a Objetos Proyecto PING PONG 3000 Bueno en este proyecto se realizo un pequeño juego que es un ping pong por medio de cordenadas X , Y para poder mover la pelota sin nesesidad de usar hilos tambien tiene un nivel de dificultdad como se puede ver y un unicio que es el login donde se manejan contraseñas como una pequeña base de datos Desarrolo: Pues es algo facil ya que no ocupa mucha logia solo saber comando y como implementar...
1054 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProyecto métodos numéricos. Nombre del proyecto: juego “el ahorcado”. Descripción. Este proyecto, servirá para reforzar los elementos aprendidos en computación para ingenieros, y nuevas funciones del lenguaje C. servirá para mostrar que el lenguaje C también puede arrojar entornos gráficos, muy básicos pero que sirven para darle una mejor presentación a la ventana que el usuario final observa. Tomando como base un juego clásico de adivinación de palabras Objetivó. El principal objetivo de este proyecto...
998 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoBajo nivel; entre los más conocidos de Alto nivel podemos mencionar a C, C++, JAVA, Fortran, T. Pascal, etc. Traductor de lenguajes de programación Los traductores son programas que traducen los programas en código fuente, escritos en lenguajes de alto nivel, a programas escritos en lenguaje máquina. Los traductores pueden ser de dos tipos: compiladores e intérpretes Compilador Un compilador es un programa que lee el código escrito en un lenguaje (lenguaje origen), y lo traduce o traduce en un...
1679 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoTema 11. Optimizaci´n de C´digo o o Francisco Jos´ Ribadas Pena e PROCESADORES DE LENGUAJES 4o Inform´tica a ribadas@uvigo.es 18 de mayo de 2011 – c FJRP 2002 ccia pl – 11.1 Introducci´n o Objetivo: Mejorar c´d. objeto final, preservando significado del prograo ma 8 o < velocidad de ejecuci´n tama˜o del programa n Factores a optimizar : necesidades de memoria Se sigue una aproximaci´n conservadora o ! No se aplican todas las posibles optimizaciones, solo las “seguras” ...
513 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completodetermina el orden en que se unirán los aminoácidos. Esta información está codificada en forma de tripletes, cada tres bases constituyen un codón que determina un aminoácido. Las reglas de correspondencia entre codones y aminoácidos constituyen el código genético. La síntesis de aminoácidos tiene lugar en los ribosomas del citoplasma. Los aminoácidos son enviados por el ARN de transferencia, específico para cada uno de ellos, y son trasportados hasta el ARN mensajero, dónde se aparean el codón de...
586 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completotiempo 3s-7s, se puede afirmar que: a) b) c) d) 2) Velocidad constante positiva, y está avanzando. Acelerando positiva, y está avanzando. Velocidad variable y negativa, y está retrocediendo. Aceleración negativa, y está retrocediendo. Observe la siguiente grafica La gráfica muestra cómo cambia la velocidad en función del tiempo de un nadador cuando se sumerge en una piscina. Según la gráfica ¿ cómo es la aceleración del nadador? a) b) c) d) Negativa, porque el nadador se sumerge ...
874 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoBÁSICA JUEGO DE BOLOS EN PROGRAMAS C SHARP PRESENTADO POR: EDUARDO ANDRES FONSECA JENNIFER VANESA TORRES PRESENTADO A: ING. ADRIANA MARCELA VEGA ESCOBAR DE 2010 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 3 1. OBJETIVOS 5 1.1. OBJETIVO GENERAL 5 1.2. OBJETIVO ESPECIFICO 5 2. MARCO TEÓRICO 6 2.1 visual estudio……………………………………………………………………………………………………………………..6 2.2 programación en c sharp………………………………………………………………6 2.3 crear una aplicación en c sharp…………………………………………………………………………………………6 ...
3017 Palabras | 13 Páginas
Leer documento completoprácticas a un ejemplo práctico. – Adquirir la capacidad de estructurar problemas complejos para facilitar su resolución. 1. Introducción Como trabajo práctico de la asignatura se implementará un programa que permita simular el juego del ahorcado. 2. Grupos – El trabajo se realizará en grupos de 3 personas. – Antes del 19 de mayo tenéis que enviar un email a lidia.sanchez@unileon.es con los nombres de los integrantes del grupo. – Para formar los grupos de 3 personas, en el...
1599 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoJUEGO DE LANZAR DADOS El juego consiste en el lanzamiento de dos dados, para ganar el juego se tiene que sumar los números obtenidos en los dados y si el número obtenido es igual a siete se gana el juego. Descripción del programa. Como en todo programa, se convocan las funciones de biblioteca que nos otorgaran las herramientas que utilizaremos a lo largo de dicho trabajo, las librerías a utilizar en este caso serán las de <stdio.h> que es la librería de entrada y salida estándar, <time...
713 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Departamento de Ciencias de la Computación Inteligencia Artificial I Tema: Juego de Nim Integrantes: Andres Rojas Dalia Gordon Sangolqui, Ecuador Tema: Juego de Nim Objetivos: Objetivo General: Desarrollar la aplicación del juego de nim para aplicar los conceptos básicos de Inteligencia artificial mediante un IDE de desarrollo a libre elección. Objetivos Específicos: Aumentar las destrezas del conocimiento de métodos de búsqueda. Utilizar el método adecuado...
555 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoArmando juegos en Winforms: PARTE 1 Por Daniel M. Salazar – MCP – Oxford’s University FCIC Hola, sean bienvenidos a este tutorial de como hacer un juego con C# en Windows Forms sin utilizar XNA. Utilizando las características de GDI+ que vienen incluidas en winforms. En este tutorial explicaremos las bases de la programación de juegos para que pueda crear sus propios clones de juegos de la década de los ‘80 Comenzaremos por crear los caracteres que formaran parte del juego Requisitos necesarios: ...
554 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoC#: Ejemplos - Códigos Uso de namespaces 1. using using using using System; System.Collections.Generic; System.Linq; System.Text; // ¿Qué representa el namespace? namespace Practica_1a { class Program { static void Main(string[] args) { string valor1 = "Valor 1"; int valor2 = 18; //string valor3 = valor2; string valor3 = valor1; Console.WriteLine(valor1); Console.WriteLine(valor2); Console.WriteLine(valor3); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Presione una tecla...
1418 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completola pantalla de juego 94. { 95. for(int i = 0 ; i < 78 ; i++){ 96. for(int j = 0 ; j < 30 ; j++){ 97. gotoxy(i,j); 98. 99. if(mapa[j][i] == 'X') {setCColor(color[0]);printf("%c",205);} 100. if(mapa[j][i] == '_') {setCColor(color[1]); printf("%c",250);} 101. else if(mapa[j][i] == 'Y') {setCColor(color[0]);printf("%c",186);} 102. else if(mapa[j][i] == 'A') {setCColor(color[0]);printf("%c",201);} 103....
937 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completopresione una tecla destroy_bitmap(user_screen); user_screen = create_bitmap(SCREEN_W,SCREEN_H); bordes(); comida(ap); draw_sprite(screen,user_screen,0,0); time(&start); hasta_que_mueras //bucle principal del juego { rest(retraso); if(keypressed()) user_key=readkey(); guarda_cuerpo(snake); V_cuerpo(ap); if(tam_2 == tam) limpia(snake); if(xSCREEN_H-40) break; else if(x == x_comida && y ==...
882 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEl Editor de código de Visual C# es un procesador de textos para escribir el código fuente. Al igual que Microsoft Word ofrece un apoyo exhaustivo para frases, párrafos y gramática, el Editor de código de C# lo hace para la sintaxis de C# y para .NET Framework. Este apoyo se puede agrupar en cinco categorías principales: IntelliSense: documentación básica sobre las clases y los métodos de .NET Framework continuamente actualizada a medida que se escriben en el editor, así como generación automática...
1169 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCODIGO MORSE C++ 1. Presentación. El Código Morse fue desarrollado por el norteamericano Samuel Morse, inventor del telégrafo en 1830. Para que sirviera de medio de comunicación en la telegrafía eléctrica. Tanto en Estados Unidos como en Europa le negaron el registro de su invento, hasta que en 1843 consiguió una financiación del gobierno americano para la construcción de una línea telegráfica entre Washington y Baltimore. Un año después se llevó a cabo la primera transmisión y el éxito fue...
891 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoIntroducción En este trabajo práctico se desarrollarán las soluciones de los ejercicios 21,79 (implementando el ejercicio 77,78,79) y el ejercicio 107, de la ejercitación número 2 (ejercicios de programación en lenguaje C). Estas soluciones estarán dadas tanto en pseudocódigo como en código C. También se detallarán los problemas hallados durante la resoluciones y también las soluciones encontradas a dichos problemas. 1 de 11 Trabajo Práctico 1-Informática Ejercicio 21. Hacer un programa que,...
577 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoLetra Monoespaciada TP Nº1: AHORCADO Fecha de entrega: Lunes 16 de Abril del 2012 Análisis: Uno de los jugadores debe colocar una palabra, sin ser vista por el otro participante; De esa manera, el contrincante deberá ir probando letras, con una determinada cantidad de vidas, hasta obtener la palabra completa. Especificación: Debe permitir a dos personas jugar al ahorcado; Se le preguntará a uno de los usuarios una palabra, permitiendo al otro jugador ingresar letra por letra, hasta...
878 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACION ESTRUCTURADA “PROYECTO FINAL” “LOTERIA” GRUPO: INTERSEMESTRAL RODRIGUEZ CRUZ RICARDO VELAZQUEZ VELAZQUEZ OSCAR FECHA DE ENTREGA: 23-06-2011 CODIGO IMPRESO: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct tarjeta { int no_tarjeta; int no_obtenidos; int numeros[3][3]; char jugador[100]; }; struct tarjeta tarjeta[2]; int random(int n, int m); void asignarTarjetas(); int tirarBaraja(); void jugarLoteriaMexicana(); ...
893 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoText); } double igv = sumatotales * 0.18; double totalventa = sumatotales + igv; lblSubTotal.Text = sumatotales.ToString("c"); // c=>current (formato de moneda s/.) lblIGV.Text = igv.ToString("c"); lblTotalVenta.Text = totalventa.ToString("c"); } private void cboproductos_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { LBLPRECIO.Text = precios[cboproductos.SelectedIndex]...
1466 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo“Algoritmos de ordenamiento” Ejercicio 1 Construir programas en C para probar los algoritmos de ordenamiento para: A. Burbuja menor Código… #include <stdio.h> void main () { int A[10]; int i, j, aux; printf("\n\tOrdenamiento BURBUJA MENOR...\n\n\n"); printf(" Ingrese los valores que desea ordenar\n\n"); for(i=0; i<10;i++) { printf("\tvalor %d: ",i+1); scanf("%d",&A[i]); } // Ordenación for(i=0;i<10-1;i++) { for(j=i+1;j<10;j++) ...
625 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completocodigos de pila y cola c++Nodosç Las estructuras de datos están compuestas de otras pequeñas estructuras a las que llamaremos nodos o elementos, que agrupan los datos con los que trabajará nuestro programa y además uno o más punteros auto referenciales, es decir, punteros a objetos del mismo tipo nodo. Una estructura básica de un nodo para crear listas de datos seria: Struct nodo { Int dato; Struct nodo *Nuevo nodo; }; El campo "Nuevonodo" puede apuntar a un objeto del tipo...
549 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoIntroducción La parte C del Código de Ética describe el modo en que el marco conceptual, que se encuentra en la Parte A, se aplica en determinadas situaciones a los profesionales de la contabilidad en la empresa y nombra algunas circunstancias en las que el cumplimiento de los principios fundamentales puede peligrar. Es posible que el profesional de la contabilidad en la empresa ocupe un puesto elevado en una entidad. Cuanto más elevado sea el puesto, mayores serán su capacidad y las oportunidades...
1327 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoJUEGO DEL GATO #include #include #include #include /*------------------------------------------------------------------------------*/ //aqui se guardan y se cargan los datos para los archivos struct estructura { int mat[3][3]; //esta es la matriz donde se juega char nj1[15]; //este guarda el nombre del jugador1 char nj2[15]; //este guarda el nombre del jugador2 int jug; //este guarda quien tiene el turno actualmente int mod; //modo de juego \"humano vrs humano\"...
503 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo//----------------------------------------------------------------------- main(){ srand( time (NULL) ); int resp=1; int cont0=0, contx=0; while(resp==1){ clrscr(); /*********************************************************************************************/ char nombre[10]; int c=0, j=0,c2=0; int opcion1=0, opcion2=0; int cont=0,l=0; char x[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9'}; int opcion=0; int y[10]={'0','0','0','0','0','0','0','0','0'}; int ganador=0,v=0; char d[1]; opcion1=0; ganador=0; /******************...
706 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTablero Mazo de Tarjetas del Origen Mazo de Tarjetas de Unidades Hojas de Raza Dados Bolsas de Piezas de Tablero Reglas Básicas: 1. Cada jugador escoge una hoja de raza sin observar el mazo de tarjetas de Unidades, ningún Jugador en el transcurso del juego puede cambiar de hoja de raza. 2. Al haber elegido cada jugador su hoja de raza cada jugador lanza un dado de 20 caras 1d20 para saber quién elegirá el primer posicionamiento en el tablero (Marcado con la casilla “X”), el que obtenga el número mayor...
939 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJuegos Olímpicos de Londres 2012 altletismo descriocion: es un deporte que contiene un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad, resistencia, distancia o altura.Eventos de pista, como los 100 metros, 110 vallas, 200 metros, etc.. Eventos de campo, que incluyen el altura de salto y longitud y lanzamiento de peso, entre otros. Eventos combinados como el decathlon, una mezcla...
1138 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPara poder utilizarlos, copia el código que esta debajo, y pegalo en el codebreak respetando los espacios entre códigos. Nivel 0: F5AB342D3CFA84F8 Mucho Dinero: EF6BB9F3 A0BDF629 Nivel 1: C45C7505 6BF97E40 CARAMELO RARO: 361E3586CD38BA79 Nivel 2: C8363B8AF34CC253 Isla Espejismo: D53E4155B2F82081 Nivel 3: FBED400C47E6AF9C Nivel 4: 81B4F4A8DD8C8DA3 Nivel 5: 8ADF131B197C3759 Nivel 6: 36B0121568B06873 Nivel 7: A81FA6452174B4CC Nivel 8: 50EE594DB7FD32A9 Nivel 9:...
1079 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo#include #include #include void dias (int c, char dia[40],char dia1[40]); void miembro (char nombre[40]); void sed(char sexo[40], int edad); void nombre (char sexo[40], int edad); void opcioness(int opciones ,char dia1[40]); void dias(int c, char dia[40],char dia1[40] ) { while(c!=5) { printf("Dia:"); gets(dia); strcat(dia1,dia); c=c+1; } } void miembro(char nombre[40]) { printf("Bienvenido %s su nombre ha quedado refistrado como miembro"...
613 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo<time.h> using namespace std; char app[10],apm[10],nom[10],curp[10],fecha[6],sexo[1],entidad[2],consa[1],consb[1],consc[1], AS,BC,BS,CC,CL,CM,CS,CH,DF,DG,GT,GR,HG,JC,MC,MN,MS,NT,NL,OC,PL,QT,QR,SP,SL,SR,TC,TS,TL,VZ,YN,ZS,NE,cons[30]={'B','C','D','F','G','H','J','K','L','M','N','P','Q','R','S','T','V','W','X','Y','Z'}; char x[2],y[2],z[2]; int j,appa,nomb,apma,con; int a,b,i; int main(int argc, char *argv[]) { srand(time(0)); a=(rand()%9)+1; b=(rand()%9)+1; ...
638 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCALCULADORA CODIGO <html xmls=”http://www.w3.org/1999/xhtml”> <head runat=”server”> <title>CALCULADORA</title></head> <body> <form id=”form1” runat=”server”> <table> <tr> <td><asp:label runat=”server” ID=”lblVal1” Text=”primer numero”> </td></asp:label> <td><td><asp:TexBox runat=”server” ID=”TxtVal1” Text=””> </td></asp:TextBox> ...
592 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo/* códigos de Ordenamientos */ ///////////////////////////inclusion de librerias//////////////////////////////////////////////////////////// #include #include #include #define T 500 #define N 50 //char sel[N]; //////////////////////////declaracion de vector//////////////////////////////////////////////////////////// typedef float vector[T]; typedef int vec9[10]; typedef int vecent[T]; ///////////////////////////////////prototipos de las acciones nominadas/////////////////////////////////...
614 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoLA EVOLUCI~ND E c: c++ C es un lenguaje de programación de propósito general que ha estado y sigue estando asociado con el sistema operativo UNIX. El advenimiento de nuevos sistemas operativos como Windows (95,98, NT, 2000 o el recientemente anunciado XP sobre la plataforma. NET) o el ya muy popular Linux, la versión abierta, gratuita de Unix que junto con el entorno Gnome está comenzando a revolucionar el mundo de la programación. Esta revolución, paradójicamente, proporciona fuerza al lenguaje...
527 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoB:"); scanf("%d", &o); printf("Numero de columnas de la matriz B:"); scanf("%d", &p); c) Si no cumple la condición para la cual no es posible la multiplicación de matrices imprime un letrero, te da el espacio de una tecla y luego te saca del programa c) Si no cumple la condición para la cual no es posible la multiplicación de matrices imprime un letrero, te da el espacio de una tecla y luego te saca del programa ...
651 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo EL AHORCADO PROYECTO FINAL INTRODUCCION El ahorcado (también llamado colgado) es un juego de lápiz y papel, en el que el objetivo es adivinar una palabra o frase. Al comenzar el juego se dibuja una base, y una raya en lugar de cada letra (dejando los espacios si corresponden). Por ejemplo: si la frase es «LOBO MARINO» se escribirá: L O B O M A R I N O ------> _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Como ayuda suele darse el tema al cual pertenece la palabra, por ejemplo: Animal Acuático L O B O M...
1048 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento 1) Definición: muerte violenta producida por la constricción del cuello ejercida por un lazo sujeto a un punto fijo, y sobre el que ejerce tracción el propio peso del cuerpo. 2) Formas de ahorcamiento: a) Completo: en el cual la fuerza de tracción la ejerce el peso del cuerpo completo sin apoyo. b) Incompleto: en el cual la fuerza de tracción solo la ejerce una parte del peso corporal debido a que el mismo está apoyado parcialmente. c) Según la posición del lazo: c.1) Ahorcamiento...
999 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo100101010011 11 10010101010 1 01000100010100110 1 010100100101010 0001010001001 101010 100010101001010010 01001 101100101 100001010 10110100101 0101010010 1001001 101010001010111000100101 00101 10100 1 0010100 101000101 10 11001010100 1 Sinopsis Juego de tronos (Game of Thrones) es una serie de televisión estadounidense de fantasía medieval creada por David Benioff y D. B. Weiss para la cadena HBO. Está basada en la serie de novelas Canción de hielo y fuego, del escritor George R. R. Martin y su...
1276 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoMetodo de biseccion C++ Option Explicit Dim sig As String Dim b As String Dim a As Double Dim aux As Double Dim xi As Double Dim xs As Double Dim xr As Double Dim fxi As Double Dim fxs As Double Dim fxr As Double Dim ff As Double Dim ea As Double Dim correcto As Integer Private Sub cmdcalcular_Click() fxi = (Exp(-xi)) - xi fxs = (Exp(-xs)) - xs xr = (xi + xs) / 2 fxr = (Exp(-xr)) - xr ff = fxi * fxr Label2.Caption = Label2.Caption & vbCrLf & Format(xi, "0.#####") Label4...
621 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoUAP Universidad Alas Peruanas Escuela de Ing. de Sistemas HERRAMIENTA QUE ME PERMITE GENERAR CODIGO EN C#, A PARTIR DEL DISENO DE CLASES Enterprise Architect 7.0 (EA) Es una herramienta de modelado UML así como también para EA, es muy flexible y tiene muchas características como: ü Administración del modelo ü Administración del proyecto ü Ingeniería de código ü Depurar y perfilar ü Modelado de datos ü Transformaciones MDA ü Tecnologías XML ü Extendiendo EA Ingeniería de Procesos...
979 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoProgramación 2011/2012 Práctica I: El Juego de la Vida Definición del Problema Queremos simular una sociedad de organismos vivos, llamados células. Todas las células son idénticas, y coexisten en un tablero denominado espacio celular. Cada célula es capaz de percibir a sus 8 células vecinas en el espacio celular. Por ejemplo, en la siguiente figura, la célula C es capaz de percibir a sus 8 vecinos denotados por V: V V V V C V V V V El espacio celular no es...
1051 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoradioButtons[i].Text = stringArray[i]; radioButtons[i].Location = new System.Drawing.Point( 10, 10 + i * 20); this.Controls.Add(radioButtons[i]); } } Reconocimiento de voz y texto en c# hay que utilizar la librería; System.Speech con ella podremos realizar lo que nos proponemos hablar y que nos lea un texto, gracias a estos espacios de nombresSystem.Speech.Synthesis y System.Speech.Recognition. El primero me permitirá la inicialización...
1673 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoAHORCADURA A H O R C A M I E N T O producida por la constricción del cuello, ejercida por un Lazo sujeto a un punto fijo sobre el cual ejerce Los lazos son diversos tipos y materiales. todos los lazos comparte la presencia de un nudos LOS LAZOS… Pueden ser Blandos, rígidos o duros y esto se reflejará en las características del surco Pueden ser ser fijo o corredizo. ETIOLOGÍA SUICIDA ES MAS COMUN EN EL MEDIO RURAL HOMICI DA LA MÁS IMPROB ABLE. APAREN TAR HOMICI DIO MUY EXTRAN O ...
966 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJuego del Ahorcado Bueno aqui les dejo el codigo fuente de la aplicacion que yo realice del juego del ahorcado en visual basic...... Codigo Public Class Form1 'Dexlaracion de las variables que se utilizaran Public indice, longitud, i, cuenta_guiones, cuenta, errores As Integer Public elemento, guiones As String Public encontrado As Boolean Private Sub SalirToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles SalirToolStripMenuItem...
2027 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoTelefono; struct cliente *sgte; struct cliente *ant; }; struct pelicula{ int codigo; char Nombre[15]; char formato[5]; char tipo[10]; int TotalCopias; int TotalArrendadas; struct pelicula *sgte; struct pelicula *ant; }; struct arriendo{ int codigo; char rut[20]; int CodigoPelicula; char FechaArriendo[10]; char FechaDevolucion[10]; ...
1101 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProtegerá el primario del transformador. b) Protegerá el cable de alimentación al transformador. c) Protegerá el puente de diodos. d) La a) y la b). 2) Se colocará una inductancia en serie con un triac o tiristor: a) Para proteger al elemento activo frente a sobreintensidades presentes en cargas inductivas. b) Para proteger al elemento activo frente a flancos de subida fuertes en cargas resistivas. c) Para suavizar el arranque de motores. d) Porque todo el mundo lo hace. 3) La intensidad...
1234 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoManejo de Archivos en C# .NET La manera de almacenar y recuperar información que perdure en el tiempo se basa en el uso de “memoria secundaria”, compuesta esencialmente por discos (diskettes, discos duros, CD, DVD, etc.) y ocasionalmente memorias USB o cintas. En cualquiera de estos medios, la unidad de almacenamiento de información se denomina archivo. Streams La lectura y escritura a un archivo son hechas usando un concepto genérico llamado stream. La idea detrás del stream existe...
1309 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completon bytes de origen a destino Compara los primeros n bytes de strings s1 y s2 Copia un bloque de n bytes de origen a destino Compara los primeros n bytes de strings s1 y s2 Copia un bloque de n bytes de origen a destino Busca n bytes en caracter c 41.-strcpy 42.-strncpy 43.-stpcpy 44.-strdup 44.-strstr 45.-strrchr 46.-strchr 47.-strspn 48.-strcspn 49.-strpbrk 50.-strtok 51.-strcmp 52.-stricmp 53.-strcmpi 54.-strcoll 55.-strncmp 56.-strnicmp 57.-strncmpi 58.-strcat 59.-strlen ...
917 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoa,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,w,x,y,z; printf("\t\tprograma para calcular un sistema de 3 ecuaciones con 3 incognitas"); printf("\n\nprimera ecuacion"); printf("\nescriba el coeficiente de x:"); scanf("%f",&a); printf("\nescriba el coeficiente de y:"); scanf("%f",&b); printf("\nescriba el coeficiente de z:"); scanf("%f",&c); printf("\nescriba el relultado de la ecuacion:"); scanf("%f",&d); printf("\nsu primera ecuacion es %fx %fy %fz %f",a,b,c,d); ...
578 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completodurante la compilación y ejecución del programa Tarea 2 obersvaciones Computación 3 Echolovay alvarez richard brayan Lenguaje de programacion Comandos en visual c++ Algunos comandos en c++ son los siguientes gets=Lee un string getchar = Lee un caracter y espera enter getche = Lee un caracter del teclado y lo refleja en pantalla getch=Lee un caracter del teclado sin reflejarlo en pantalla getc=Lee un caracter del...
631 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMuerte por Ahorcadura. Death by Hanging. A. Sibón Olano1, P. Martínez-García2, RJ. Palacios Granero3 y JL. Romero Palanco4 RESUMEN La muerte por ahorcadura, suspensión o colgamiento, es generalmente suicida y con menos frecuencia accidental. El ahorcamiento homicida es inusual, estando descrito como mecanismo para disimular la verdadera causa de la muerte. La presencia de signos vitales van a permitir distinguir entre una suspension vital y otra postmortal. En este número, vamos a mostrar imágenes...
1545 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl ahorcamiento, se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca la muerte, basta con...
826 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento El ahorcamiento, según Tardieu se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca...
749 Palabras | 3 Páginas
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