Universidad Diplomado en Informática Curso: Introducción a la Programación C++ (831) Semana B Bloque I Estudiante: … CU: III Cuatrimestre Sábado 21 de noviembre 2009 Tabla de contenidos * Introducción 3 * Manual de Usuario 4 * Introducción * Requisitos mínimos * Menú principal * Manual Técnico 4 * Propósitos del programa * Unidades funcionales del programa * Diagrama de flujo y código fuente * Conclusión ...
1155 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo#include #include #include void nombre(); void facil(); void medio(); void dificil(); void ahorcado(); void dibujo(int fallos); char psreal[50]; //variables globales para usarlas en difererentes funciones int g=0, p=0; #define getrandom(min,max)((rand()%(int)(((max)+1)-(min)))+(min)) void main(){ char opcion; nombre(); do{ printf("\n1. Facil\n"); printf("2. Medio\n"); printf("3. Dificil\n"); printf("4...
754 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEL JUEGO DEL AHORCADO IMMA TURBAU EL JUEGO DEL AHORCADO “Hace una semana que le encontraron, ahorcado, y sólo yo, que no sé de él desde hace muchos años, conozco sus motivos. Así es como ahora, en lugar de guardar un terrible secreto, guardo dos” * INTRODUCCIÓN A continuación, expongo el trabajo sobre el libro de ética que he elegido para este tercer trimestre. Es una historia de Imma Turbau, autora natal de Girona, publicada en el año 2005 y que, en el año 2008 fue llevada al cine...
808 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completousing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; /* * PROYECTO PARCIAL 1 * JUEGO AHORCADO * ING. DANIEL ASPRA * UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HONDURAS UTH */ namespace PP1_Ahorcado { class Program { static void Main(string[] args) { string palabra, pista, letra, resp = ""; int nivel = 0, azar, valorPuntos, puntos = 0, intento; double multIntentos; bool igual...
577 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramación Orientada a Objetos Proyecto PING PONG 3000 Bueno en este proyecto se realizo un pequeño juego que es un ping pong por medio de cordenadas X , Y para poder mover la pelota sin nesesidad de usar hilos tambien tiene un nivel de dificultdad como se puede ver y un unicio que es el login donde se manejan contraseñas como una pequeña base de datos Desarrolo: Pues es algo facil ya que no ocupa mucha logia solo saber comando y como implementar...
1054 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoenteros se puede declarar como se muestra en el ejemplo siguiente: C# int[] array = new int[5]; Esta matriz contiene elementos desde array[0] hasta array[4]. El operador new se utiliza para crear la matriz e inicializar sus elementos con valores predeterminados. En este ejemplo, todos los elementos de la matriz se inicializan con cero. Una matriz que almacena elementos de cadena se puede declarar del mismo modo. Por ejemplo: C# string[] stringArray = new string[6]; Inicialización de matrices ...
1081 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProyecto métodos numéricos. Nombre del proyecto: juego “el ahorcado”. Descripción. Este proyecto, servirá para reforzar los elementos aprendidos en computación para ingenieros, y nuevas funciones del lenguaje C. servirá para mostrar que el lenguaje C también puede arrojar entornos gráficos, muy básicos pero que sirven para darle una mejor presentación a la ventana que el usuario final observa. Tomando como base un juego clásico de adivinación de palabras Objetivó. El principal objetivo de este proyecto...
998 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJUEGO DE LANZAR DADOS El juego consiste en el lanzamiento de dos dados, para ganar el juego se tiene que sumar los números obtenidos en los dados y si el número obtenido es igual a siete se gana el juego. Descripción del programa. Como en todo programa, se convocan las funciones de biblioteca que nos otorgaran las herramientas que utilizaremos a lo largo de dicho trabajo, las librerías a utilizar en este caso serán las de <stdio.h> que es la librería de entrada y salida estándar, <time...
713 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Departamento de Ciencias de la Computación Inteligencia Artificial I Tema: Juego de Nim Integrantes: Andres Rojas Dalia Gordon Sangolqui, Ecuador Tema: Juego de Nim Objetivos: Objetivo General: Desarrollar la aplicación del juego de nim para aplicar los conceptos básicos de Inteligencia artificial mediante un IDE de desarrollo a libre elección. Objetivos Específicos: Aumentar las destrezas del conocimiento de métodos de búsqueda. Utilizar el método adecuado...
555 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoArmando juegos en Winforms: PARTE 1 Por Daniel M. Salazar – MCP – Oxford’s University FCIC Hola, sean bienvenidos a este tutorial de como hacer un juego con C# en Windows Forms sin utilizar XNA. Utilizando las características de GDI+ que vienen incluidas en winforms. En este tutorial explicaremos las bases de la programación de juegos para que pueda crear sus propios clones de juegos de la década de los ‘80 Comenzaremos por crear los caracteres que formaran parte del juego Requisitos necesarios: ...
554 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int c[9]={0,0,0,0,0,0,0,0,0}, turno, jugador; char denuevo=' '; char tirada(int i); /*Necesaria en print_gato, retorna 'X', 'O' o ' '*/ int ganador(); /*Deduce si hay un ganador, regresa -1, 0 o 1*/ void print_gato(); /*Imprime el tablero de Gato*/ void turno_jugador(); void turno_computadora(); int main() { do { int h, menu; printf(" nMenu:n 1) Jugar. n 2) Leer instruccionesn 3) Ver creditosn 4) Salirnn"); scanf("%d", &menu);...
560 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completola pantalla de juego 94. { 95. for(int i = 0 ; i < 78 ; i++){ 96. for(int j = 0 ; j < 30 ; j++){ 97. gotoxy(i,j); 98. 99. if(mapa[j][i] == 'X') {setCColor(color[0]);printf("%c",205);} 100. if(mapa[j][i] == '_') {setCColor(color[1]); printf("%c",250);} 101. else if(mapa[j][i] == 'Y') {setCColor(color[0]);printf("%c",186);} 102. else if(mapa[j][i] == 'A') {setCColor(color[0]);printf("%c",201);} 103....
937 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLetra Monoespaciada TP Nº1: AHORCADO Fecha de entrega: Lunes 16 de Abril del 2012 Análisis: Uno de los jugadores debe colocar una palabra, sin ser vista por el otro participante; De esa manera, el contrincante deberá ir probando letras, con una determinada cantidad de vidas, hasta obtener la palabra completa. Especificación: Debe permitir a dos personas jugar al ahorcado; Se le preguntará a uno de los usuarios una palabra, permitiendo al otro jugador ingresar letra por letra, hasta...
878 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJUEGO DEL GATO #include #include #include #include /*------------------------------------------------------------------------------*/ //aqui se guardan y se cargan los datos para los archivos struct estructura { int mat[3][3]; //esta es la matriz donde se juega char nj1[15]; //este guarda el nombre del jugador1 char nj2[15]; //este guarda el nombre del jugador2 int jug; //este guarda quien tiene el turno actualmente int mod; //modo de juego \"humano vrs humano\"...
503 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo//----------------------------------------------------------------------- main(){ srand( time (NULL) ); int resp=1; int cont0=0, contx=0; while(resp==1){ clrscr(); /*********************************************************************************************/ char nombre[10]; int c=0, j=0,c2=0; int opcion1=0, opcion2=0; int cont=0,l=0; char x[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9'}; int opcion=0; int y[10]={'0','0','0','0','0','0','0','0','0'}; int ganador=0,v=0; char d[1]; opcion1=0; ganador=0; /******************...
706 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTablero Mazo de Tarjetas del Origen Mazo de Tarjetas de Unidades Hojas de Raza Dados Bolsas de Piezas de Tablero Reglas Básicas: 1. Cada jugador escoge una hoja de raza sin observar el mazo de tarjetas de Unidades, ningún Jugador en el transcurso del juego puede cambiar de hoja de raza. 2. Al haber elegido cada jugador su hoja de raza cada jugador lanza un dado de 20 caras 1d20 para saber quién elegirá el primer posicionamiento en el tablero (Marcado con la casilla “X”), el que obtenga el número mayor...
939 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoJuegos Olímpicos de Londres 2012 altletismo descriocion: es un deporte que contiene un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad, resistencia, distancia o altura.Eventos de pista, como los 100 metros, 110 vallas, 200 metros, etc.. Eventos de campo, que incluyen el altura de salto y longitud y lanzamiento de peso, entre otros. Eventos combinados como el decathlon, una mezcla...
1138 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completopresione una tecla destroy_bitmap(user_screen); user_screen = create_bitmap(SCREEN_W,SCREEN_H); bordes(); comida(ap); draw_sprite(screen,user_screen,0,0); time(&start); hasta_que_mueras //bucle principal del juego { rest(retraso); if(keypressed()) user_key=readkey(); guarda_cuerpo(snake); V_cuerpo(ap); if(tam_2 == tam) limpia(snake); if(xSCREEN_H-40) break; else if(x == x_comida && y ==...
882 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo&tarjeta[i].jugador); printf("\t|"); printf("\n\t| No. de tarjeta: %d", tarjeta[i].no_tarjeta); printf("\n\t|"); } /* Asignación del CPU */ else { tarjeta[i].jugador[0] = 'C'; tarjeta[i].jugador[1] = 'P'; tarjeta[i].jugador[2] = 'U'; printf("\n\n\t -------------------------------------------------"); printf("\n\t|\n\t| Nombre jugador %d: CPU",(i+1)); printf("\n\t|\n\t|...
893 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento 1) Definición: muerte violenta producida por la constricción del cuello ejercida por un lazo sujeto a un punto fijo, y sobre el que ejerce tracción el propio peso del cuerpo. 2) Formas de ahorcamiento: a) Completo: en el cual la fuerza de tracción la ejerce el peso del cuerpo completo sin apoyo. b) Incompleto: en el cual la fuerza de tracción solo la ejerce una parte del peso corporal debido a que el mismo está apoyado parcialmente. c) Según la posición del lazo: c.1) Ahorcamiento...
999 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoprácticas a un ejemplo práctico. – Adquirir la capacidad de estructurar problemas complejos para facilitar su resolución. 1. Introducción Como trabajo práctico de la asignatura se implementará un programa que permita simular el juego del ahorcado. 2. Grupos – El trabajo se realizará en grupos de 3 personas. – Antes del 19 de mayo tenéis que enviar un email a lidia.sanchez@unileon.es con los nombres de los integrantes del grupo. – Para formar los grupos de 3 personas, en el...
1599 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoCodigo fuente del juego del craps en c++ #include #include #include /* contiene el prototipo de la función time */ /* constantes de enumeración que representan es estatus del juego */enum Estatus { CONTINUA, GANA, PIERDE }; int tiraDados( void ); /* prototipo de la función */ /* la función main comienza la ejecución del programa */int main() { int suma; /* suma del tiro de datos */ int miPunto; /* punto ganado */ enum Estatus estatusJuego;...
693 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramación 2011/2012 Práctica I: El Juego de la Vida Definición del Problema Queremos simular una sociedad de organismos vivos, llamados células. Todas las células son idénticas, y coexisten en un tablero denominado espacio celular. Cada célula es capaz de percibir a sus 8 células vecinas en el espacio celular. Por ejemplo, en la siguiente figura, la célula C es capaz de percibir a sus 8 vecinos denotados por V: V V V V C V V V V El espacio celular no es...
1051 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoAHORCADURA A H O R C A M I E N T O producida por la constricción del cuello, ejercida por un Lazo sujeto a un punto fijo sobre el cual ejerce Los lazos son diversos tipos y materiales. todos los lazos comparte la presencia de un nudos LOS LAZOS… Pueden ser Blandos, rígidos o duros y esto se reflejará en las características del surco Pueden ser ser fijo o corredizo. ETIOLOGÍA SUICIDA ES MAS COMUN EN EL MEDIO RURAL HOMICI DA LA MÁS IMPROB ABLE. APAREN TAR HOMICI DIO MUY EXTRAN O ...
966 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo EL AHORCADO PROYECTO FINAL INTRODUCCION El ahorcado (también llamado colgado) es un juego de lápiz y papel, en el que el objetivo es adivinar una palabra o frase. Al comenzar el juego se dibuja una base, y una raya en lugar de cada letra (dejando los espacios si corresponden). Por ejemplo: si la frase es «LOBO MARINO» se escribirá: L O B O M A R I N O ------> _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Como ayuda suele darse el tema al cual pertenece la palabra, por ejemplo: Animal Acuático L O B O M...
1048 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoMuerte por Ahorcadura. Death by Hanging. A. Sibón Olano1, P. Martínez-García2, RJ. Palacios Granero3 y JL. Romero Palanco4 RESUMEN La muerte por ahorcadura, suspensión o colgamiento, es generalmente suicida y con menos frecuencia accidental. El ahorcamiento homicida es inusual, estando descrito como mecanismo para disimular la verdadera causa de la muerte. La presencia de signos vitales van a permitir distinguir entre una suspension vital y otra postmortal. En este número, vamos a mostrar imágenes...
1545 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl ahorcamiento, se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca la muerte, basta con...
826 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAhorcamiento El ahorcamiento, según Tardieu se define como acto de violencia en el cual, el cuerpo tomado por el cuello en un lazo atado a un punto fijo y abandonado a su propio peso, ejerce sobre el lazo suspensor una tracción bastante fuerte para producir bruscamente la pérdida del conocimiento, la detención de las funciones vitales y la muerte. La anoxemia por ahorcamiento es socorrida por su facilidad de manejo, ya que es fácil conseguir una cuerda y un ligar donde colgarla. Para que se produzca...
749 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoJuego del Ahorcado Bueno aqui les dejo el codigo fuente de la aplicacion que yo realice del juego del ahorcado en visual basic...... Codigo Public Class Form1 'Dexlaracion de las variables que se utilizaran Public indice, longitud, i, cuenta_guiones, cuenta, errores As Integer Public elemento, guiones As String Public encontrado As Boolean Private Sub SalirToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles SalirToolStripMenuItem...
2027 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completoASFIXIA POR AHORCAMIENTO POR: KARINA DIAZ YULIANA ONOFRE ASFIXIA La Asfixia es una condición que resulta cuando el intercambio respiratorio entre el aire de los alvéolos pulmonares y la sangre se interrumpe o se dificulta en grado máximo. Como consecuencia de la privación parcial o completa, rápida o gradual del oxigeno se produce la anoxemia. la asfixia es la tercera causa de muerte violenta en la población en general, después de accidentes de transito y traumatismos. En el primer...
784 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPrincipio del formulario Final del formulario Portada Monotemáticos Secciones Blogging Comunidad Wiki RSS Usuarios: Login | Registro DesarrolloWeb.com > Manuales > Manual de Canvas del HTML 5 / Manual de jQueryUI / Taller de HTML5 Juego del ahorcado Javascript con jQuery UI y Canvas del HTML 5 25 de enero de 2011 Compartir en redes sociales Valoración del artículo: 0 votos Enviar un comentario Ver comentarios del artículo (3) < a href="http://www4.smartadserver.com/call/pubjumpi/27965/185875/9727/S/[timestamp]/...
1782 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completo ¿Cómo llega un individuo a la adicción al juego? ¿Cuáles son sus consecuencias? ¿De que manera se puede tratar esta adicción? ¿Este trastorno solamente se basa en los juegos de azar? Analizar cuales serian las dificultades que trae un jugador patológico con respeto a la interacción con su entorno. Comparar como lleva la relación con sus pares un adicto al juego y una persona que juega moderadamente El trastorno obsesivo-compulsivo (TOC) es un trastorno de ansiedad (como la agorafobia y la fobia...
832 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoaprendizaje con juegos Escrito por David Derksen | Traducido por Georgina Velázquez Usa el entusiasmo estudiantil para los juegos que te ayudan a descubrir sus estilos de aprendizaje. Jack Hollingsworth/Photodisc/Getty Images Descubrir el estilo de aprendizaje específico de cada estudiante no tiene que ser un ejercicio aburrido y clínico. Observar a los estudiantes jugar a ciertos juegos puede decirle al profesor mucho sobre cómo cada estudiante asimila mejor la nueva información. Algunos juegos están diseñados...
709 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMUERTE POR AHORCAMIENTO La muerte se produce por la presión de un lazo en el cuello hasta comprimir totalmente las venas yugulares, la arteria aorta, la tráquea, el esófago y la médula espinal como resultado de la rotura de las vértebras. Cesan las funciones vitales del sistema nervioso, corazón y pulmones. Hay varios tipos de ahorcamiento, según halla sido la suspensión del cuerpo: completo, incompleto, simétrico, blando, etcétera. Fases del ahorcamiento Período de inicio. Se caracteriza...
1290 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo<HTML> <HEAD> <TITLE>Ejemplo de juego</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> / / Declaramos la variable Hombre para crear el dibujo cada vez que no coincida la letra, la variable palabra para guardar en ella la palabra con la que jugaremos y creamos un arreglo que contendrá toda las palabras disponible para jugar var hombre = new Array("___\n", " |\n", " O\n", " /", "|", "\\\n", " /", " \\\n", "___") var palabra var libreriaPalabras = new Array("m u l...
1587 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completola medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo al árbol Cuando el hombre muerto llamó por su amor a huir. Cosas extrañas sucedieron aquí No es ajeno sería Si nos encontramos en la medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo al árbol Cuando les dije a correr, por lo que ambos seríamos libres. Cosas extrañas sucedieron aquí No es ajeno sería Si nos encontramos en la medianoche en el árbol del ahorcado. ¿Es usted, ¿verdad Viniendo...
1464 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLeyendas de Xochimilco La mujer ahorcada. Las personas que andan en bote con remos en el lago de Xochimilco dicen que han visto emerger del agua la figura de una chica que se ahorcó aparentemente, ella levanta su cabeza y su cuerpo por encima de las aguas y pueden verla detrás de donde está su bote, luego con el tiempo se vuelve a bajar, más bien a sumergir y al rato de seguir andando se puede volver a ver, pero esta vez sobre el remo de los botes haciendo que los mismos no puedan seguir...
683 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completomultifocales; enfisema periférico, áreas atelectasias, edema y congestión. Pericardio: punteado petequial. Vasos del corazón: fluidez sanguínea aumentada. Resto de vísceras sin alteraciones macroscópicas. Causa de Muerte: Asfixia Mecánica: Ahorcamiento DISCUSIÓN El suicidio es una causa creciente de mortalidad. Se encuentra entre las primeras diez causas de muerte y entre la segunda o tercera causa de muertes en la población joven, según algunos estudios de países sudamericanos (10). Las...
1374 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoes una de las novelas subjetivas mas interesantes La novela subjetiva Vida del ahorcado fue escrita en 1931 y publicada un año más tarde. Desde el primer momento Pablo Palacio intentó que su novela fuese publicada en España, para lo cual solicitó ayuda al cónsul español en Lima, que era amigo suyo. Pero el genial vanguardista no tuvo suerte y aunque alguno de sus relatos h a merecido la inclusión en antologías del cuento en Ecuador, y en América existen varias antologías de su obra completa, han...
574 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoVida del ahorcado – Pablo Palacio Vida del ahorcado es una novela breve que forma parte de la escasa producción literaria del ecuatoriano Pablo Palacio, un escritor adelantado a su tiempo, cuya narrativa se salió de la norma de su época y fue denostada en consecuencia. Frente al costumbrismo indígena, corriente literaria predominante, sus textos vanguardistas, en los que retrata la soledad del individuo frente a la masa, no fueron comprendidos por sus coetáneos. Publicada en 1932, Vida del ahorcado...
622 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoDon Diego? a) En el hombro b) En el estómago c) En la espalda d) En la pierna 2.- ¿Con qué elemento fue herido Don Diego? a) Con un hacha b) Con una boleadora c) Con un palo d) Con una flecha 3.- ¿Cómo se llamaba el guerrero que hirió a Don Diego que después fue llamado Toqui? a) Lautaro b) Malicán c) Maulicán d) Ninguna de las anteriores 4.- ¿Cómo ayudaba Quidora a Don Diego? a) Le daba comida b) Le curaba las heridas c) No lo ayudaba d) Ninguna de las anteriores 5...
1463 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoIntroducción a la programación de juegos (versión 2012 – 0.47) Página 1 Contenido 0. ¿Por qué este curso?................................................................................4 Condiciones de uso............................................................................................4 ¿Cómo puedo colaborar?.....................................................................................4 ¿Cómo puedo preguntar dudas?......................................................
5673 Palabras | 23 Páginas
Leer documento completoLA CASA DEL AHORCADO • AUTOR: SARA BERTRAND • PERSONAJES: o 6 NIÑOS: ▪ Joaquín ▪ Sofía ▪ Estela ▪ Beatriz ▪ Manuel ▪ Pedro ▪ Mariah Pitrufquén ▪ El Zorro / Don Justo ▪ Los Padres De Los Niños • LUGAR: LOS ROBLES CAPITULOS: I. HUNDIDA EN LA QUEBRADA 6 niños descubren una casa abandonada en la quebrada, trataron...
583 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTema: JUEGOS Y JUGUETES – Resulta importante definir que es un juego y que se entiende por juguete. Los juegos son las acciones desarrolladas por las personas y los juguetes son elementos que se utilizan para el desarrollo de la acción. EL JUEGO El juego en la infancia es uno de los derechos fundamentales en la niñez, según la Declaración de los Derechos del Niño de la ONU, ya que a través de su carácter lúdico, permite que se lo utilice como herramienta de aprendizaje...
1421 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo Introducción En este trabajo práctico vamos a implementar un juego de palabras donde un usuario tiene que ingresar una palabra y otro tiene que adivinarla Al ingresar la palabra oculta se muestra un asterisco por cada letra. Luego el que adivina debe escribir una palabra con la misma cantidad de letras y dependiendo de las coincidencias con la palabra oculta, se muestra cuantas letras coinciden con la palabra original en la posición correcta (BIEN), y cuantas letras coinciden pero están en una...
1146 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLibro Guia Introducci´n a la Programaci´n o o Gerardo M. Sarria M. - Mario Juli´n Mora a Borrador de 3 de agosto de 2012 DR AF T DR A Este libro fue creado usando L TEX. Ning´n animal fue maltratado durante el desarrollo de este escrito. u Copyright c 2012 - Gerardo M. Sarria M. y Mario Ju 21086 Palabras85 Páginas Libro Don Quijote De La Mancha DON QUIJOTE DE LA MANCHA 3 Miguel de Cervantes DON QUIJOTE DE LA MANCHA Edición, introducción y notas de JOSÉ LUIS PÉREZ LÓPEZ En un lugar de La Mancha...
1073 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoHISTORIA DE LOS JUEGOS POPULARES Juego se denomina a toda actividad de tipo recreativa que cuenta con la participación de dos o más participantes, siendo sus cometidos principales proporcionar entretenimiento y diversión, aunque no se descarta que muchos juegos desplieguen en el individuo además un rol educativo. Los juegos normalmente ayudan a desarrollar la mente y el físico y también contribuyen en el desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas. Por esto es que el juego es una actividad...
1549 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoPROYECTO: HACER UN COMPENDIO DE JUEGOS DE PATIO. AMBITO: PARTICIPACION COMUNITARIA Y FAMILIAR. PROPOSITO: ESCRIBIR UN MANUAL PARA EXPLICAR UN JUEGO DE PRIMER GRADO Y ARMAR UN COMPENDIO. INTRODUCCIÓN En este tema de juegos de patio aprenderás nuevos juegos, además que es el instructivo, las partes, que debe llevar, a inventar juegos y estructurarlos de una manera correcta usando verbos en infinitivo e imperativo, así como hacer una antología de juegos. El instructivo es un texto en el...
1004 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoseleccionar un nuevo proyecto. 2. Agregar un Label, este aparecerá en el centro de nuestro formulario. Vamos a situarnos en la barra de propiedades de nuestro objeto para modificar la posición, tamaño y nombre. 3. En Caption vamos a escribir: “Ahorcado”. Y cambiar las propiedades de la fuente , negritas, letra y centrar el texto. 4. Vamos a agregar dos label, 5. Label 2. Caption = Nombre jugador 6. Label 3. Caption =Lista palabras. 7. Después agregar un Textbox en text...
1293 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoLa aventura de la acróbata ahorcada (Ellery Queen) En esta novela de misterio, cuyos autores reales son Frederic Dannay y Manfred B. Lee, se narra un suceso sobre el asesinato de la mujer de un acróbata. La principal característica es la muestra de habilidad de los escritores, quienes durante la investigación despistan constantemente al lector y donde finalmente se desvela la solución con un juego de palabras. Todo comienza un día en que el acróbata Hugo Brinkerhof , componente de la compañía...
698 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completotemperatura del agua superficial del océano sube temperatura habitual (28 y 29°C). 3. El Desarrollo del Fenómeno se identifica por: a)Un debilitamiento de la corriente contra ecuatorial, ocasionando que las aguas cálidas proveniente de las costas asiáticas, afecten poco las aguas del pacifico de América. b)Una ampliación de los afloramientos marinos, que se producen como consecuencias de la intensificación de los vientos alisios. c)El fortalecimiento de la corriente ecuatorial del sur, especialmente cerca...
1648 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoSr. Brownlow que tanto le ayudó. Sin embargo cuando llega la casa está en venta y el caballero ha partido a las Indias Occidentales. Oliver empieza a disfrutar de una nueva vida con las damas. Salen a una residencia en el campo donde estudia, juega, va a la iglesia y tiene una vida ordenada y saludable. En un paseo por el campo Rosa cae enferma, parece que va a morir pero pronto se recupera. Enrique Maylie hace su aparición y pregunta por Rosa con la que tiene intención de casarse, conversan...
1331 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoniveles de juego Public Enum NivelJuego novato profesional experto End Enum ' Estructura para todas las palabras disponibles para el programa Public Type PalabrasDisponibles nivelNovato() As String nivelProfesional() As String nivelExperto() As String ' Indica cuantas palabras de cada categoria existen cantidadNovato As Integer cantidadProfesional As Integer cantidadExperto As Integer End Type ' Estructura que representa una ronda específica del juego de ahorcado Public...
872 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoBÁSICA JUEGO DE BOLOS EN PROGRAMAS C SHARP PRESENTADO POR: EDUARDO ANDRES FONSECA JENNIFER VANESA TORRES PRESENTADO A: ING. ADRIANA MARCELA VEGA ESCOBAR DE 2010 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 3 1. OBJETIVOS 5 1.1. OBJETIVO GENERAL 5 1.2. OBJETIVO ESPECIFICO 5 2. MARCO TEÓRICO 6 2.1 visual estudio……………………………………………………………………………………………………………………..6 2.2 programación en c sharp………………………………………………………………6 2.3 crear una aplicación en c sharp…………………………………………………………………………………………6 ...
3017 Palabras | 13 Páginas
Leer documento completoARTEBINARIO. PROGRAMACIÓN DE JUEGOS. CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEJUEGOS CON C++ Y ALLEGRO Copyright (c) 2001-2002 Daniel Acuña Norambuena artebinario@netexplora.com http://artebinario.cjb.net http://artebin.sf.net Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover...
22512 Palabras | 91 Páginas
Leer documento completo[PROGRAMACION I – C++] IDSystems 2011 CUADERNO DE TRABAJO DE C++ CUADERNO DE EJERCICIOS Y PRACTICAS C++ Página 1 [PROGRAMACION I – C++] IDSystems 2011 Contenido PARTE I ............................................................................................................................................. 5 INSTRUCCIONES ................................................................................................................................ 6 Ejercicio 1 – Hola Mundo...
919 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoManagement, and Multithreading Making Silicon Think with Artificial Intelligence Playing God: Basic Physics Modeling Putting It All Together: You Got Game! 797 875 Part IV A B C D E F Appendixes What’s on the CD 901 903 907 Installing DirectX and Using the C/C++ Compiler Math and Trigonometry Review 911 C++ Primer 925 949 Game Programming Resources ASCII Tables 955 Index 961 Table of Contents Introduction 1 PART I 1 Windows Programming Foundations 7 Journey...
120482 Palabras | 482 Páginas
Leer documento completoJ U E G O S ZAEDNO-JUNTOS JUEGOS DE NUESTRO AYER ÍNDICE DE JUEGOS 1. Los cuadrados. Rumanía. Mihai 2. Salta caballo. Bulgaria. Ivailo 3. Chapadas. Perú. Ivet Carol 4. Sin título. Nigeria. Justina 5. Graff en raya. Nigeria. Andrew 6. El puente está caído. Venezuela. Katiuska 7. Alzar la maya. España. Tránsito 8. La chirumba. España. Tránsito 9. Los bonis. España. Ángeles 10. Muñeca de trapo y otros juegos. España. Isabel E N C R U C I J A D A S d e C U LT U R A S 1 J U E G O...
1567 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl juego infantil y su metodología 1 PROGRAMACIÓN DE EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA CICLO CURSO DURACIÓN PROFESOR RESPONSABLE EDUCACIÓN INFANTIL SEGUNDO 189 HORAS Rafael Barea Colorado 1. BREVE DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Y JUSTIFICACIÓN DE SUS CONTENIDOS El juego se define como “una actividad o acción voluntaria que se desarrolla sin interés material, realizada dentro de ciertos límites fijos de tiempo y espacio, según una regla libremente consentida pero completamente...
1665 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completode juego Es toda actividad recreativa que cuenta con la participación de uno o más participantes, su función principal es proporcionar entretenimiento y diversión, aun también puede cumplir con un plan educativo. El juego como elemento de aprendizaje El juego, como elemento primordial en las estrategias para facilitar el aprendizaje, se considera como un conjunto de actividades agradables, cortas, divertidas, con reglas que permiten el fortalecimiento de los valores. Valor del juego El...
1618 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo