Juego Loteria En C ensayos y trabajos de investigación

Juego Loteria En C

PROGRAMACION ESTRUCTURADA “PROYECTO FINAL” “LOTERIA” GRUPO: INTERSEMESTRAL RODRIGUEZ CRUZ RICARDO VELAZQUEZ VELAZQUEZ OSCAR FECHA DE ENTREGA: 23-06-2011 CODIGO IMPRESO: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct tarjeta { int no_tarjeta; int no_obtenidos; int numeros[3][3]; char jugador[100]; }; struct tarjeta tarjeta[2]; int random(int n, int m); void asignarTarjetas(); int tirarBaraja(); void jugarLoteriaMexicana(); ...

893  Palabras | 4  Páginas

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EL JUEGO DE LA LOTERIA

El juego de la lotería, ampliamente difundido en México, es un juego de azar que consta de un mazo de 54 cartas y un número indefinido de tarjetas llamadas "tablas" con 16 de dichas cartas escogidas aleatoriamente. Cada vez que se extraiga una carta del mazo, ésta se anuncia y los participantes deben marcar esa carta en sus tablas si la tienen. El ganador será quien primero forme en su tabla la alineación que se haya especificado al inicio del juego con las cartas marcadas y grite "lotería" Índice...

1043  Palabras | 5  Páginas

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Juego Tradicional De Loteria En Mexico

Juego Tradicional de Lotería en México El juego de la lotería, ampliamente difundido en México, es un juego de azar en el que los participantes colocan semillas de frijol en tablas con ilustraciones en la medida en que las imágenes ahí impresas coinciden con las extraídas de un mazo de 54 cartas. Modo de jugar La lotería debe contar con un Gritón, que improvisa versos relacionados a las ilustraciones, en muchas ocasiones sobre temas de actualidad y siempre procurando el auditorio a los que van...

1095  Palabras | 5  Páginas

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Juego De La Loteria Nacional Mexicana

Las cartas de la lotería con sus personajes, esta selección varía según el editor. 1 El gallo (The Rooster) El que le cantó a San Pedro no le volverá a cantar. 2 El diablito (The Little Devil) Pórtate bien cuatito, si no te lleva el coloradito. 3 La dama (The Lady) Puliendo el paso, por toda la calle real. 4 El catrín (The Dandy/Fop) Don Ferruco en la alameda, su bastón quería tirar. 5 El paragüas (The Umbrella) Para el sol y para el agua. 6 La sirena (The Mermaid o good woman) Con...

762  Palabras | 4  Páginas

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Juego ahoracado en c

Proyecto métodos numéricos. Nombre del proyecto: juego “el ahorcado”. Descripción. Este proyecto, servirá para reforzar los elementos aprendidos en computación para ingenieros, y nuevas funciones del lenguaje C. servirá para mostrar que el lenguaje C también puede arrojar entornos gráficos, muy básicos pero que sirven para darle una mejor presentación a la ventana que el usuario final observa. Tomando como base un juego clásico de adivinación de palabras Objetivó. El principal objetivo de este proyecto...

998  Palabras | 4  Páginas

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Juego de lanzar dados en "c"

JUEGO DE LANZAR DADOS El juego consiste en el lanzamiento de dos dados, para ganar el juego se tiene que sumar los números obtenidos en los dados y si el número obtenido es igual a siete se gana el juego. Descripción del programa. Como en todo programa, se convocan las funciones de biblioteca que nos otorgaran las herramientas que utilizaremos a lo largo de dicho trabajo, las librerías a utilizar en este caso serán las de <stdio.h> que es la librería de entrada y salida estándar, <time...

713  Palabras | 3  Páginas

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Juego de Nim C#

 Departamento de Ciencias de la Computación Inteligencia Artificial I Tema: Juego de Nim Integrantes: Andres Rojas Dalia Gordon Sangolqui, Ecuador Tema: Juego de Nim Objetivos: Objetivo General: Desarrollar la aplicación del juego de nim para aplicar los conceptos básicos de Inteligencia artificial mediante un IDE de desarrollo a libre elección. Objetivos Específicos: Aumentar las destrezas del conocimiento de métodos de búsqueda. Utilizar el método adecuado...

555  Palabras | 3  Páginas

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Creando Juegos con c# y gdi++

Armando juegos en Winforms: PARTE 1 Por Daniel M. Salazar – MCP – Oxford’s University FCIC Hola, sean bienvenidos a este tutorial de como hacer un juego con C# en Windows Forms sin utilizar XNA. Utilizando las características de GDI+ que vienen incluidas en winforms. En este tutorial explicaremos las bases de la programación de juegos para que pueda crear sus propios clones de juegos de la década de los ‘80 Comenzaremos por crear los caracteres que formaran parte del juego Requisitos necesarios: ...

554  Palabras | 3  Páginas

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codigo en c del juego del gato

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int c[9]={0,0,0,0,0,0,0,0,0}, turno, jugador; char denuevo=' '; char tirada(int i); /*Necesaria en print_gato, retorna 'X', 'O' o ' '*/ int ganador(); /*Deduce si hay un ganador, regresa -1, 0 o 1*/ void print_gato(); /*Imprime el tablero de Gato*/ void turno_jugador(); void turno_computadora(); int main() { do { int h, menu; printf(" nMenu:n 1) Jugar. n 2) Leer instruccionesn 3) Ver creditosn 4) Salirnn"); scanf("%d", &menu);...

560  Palabras | 3  Páginas

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Juego programado en C+

la pantalla de juego 94. { 95.      for(int i = 0 ; i < 78 ; i++){ 96.          for(int j = 0 ; j < 30 ; j++){ 97.                gotoxy(i,j); 98.   99.                if(mapa[j][i] == 'X') {setCColor(color[0]);printf("%c",205);} 100.                if(mapa[j][i] == '_') {setCColor(color[1]); printf("%c",250);} 101.                else if(mapa[j][i] == 'Y') {setCColor(color[0]);printf("%c",186);} 102.                else if(mapa[j][i] == 'A') {setCColor(color[0]);printf("%c",201);} 103....

937  Palabras | 4  Páginas

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Juego de gato en c

JUEGO DEL GATO #include #include #include #include /*------------------------------------------------------------------------------*/ //aqui se guardan y se cargan los datos para los archivos struct estructura { int mat[3][3]; //esta es la matriz donde se juega char nj1[15]; //este guarda el nombre del jugador1 char nj2[15]; //este guarda el nombre del jugador2 int jug; //este guarda quien tiene el turno actualmente int mod; //modo de juego \"humano vrs humano\"...

503  Palabras | 3  Páginas

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Juego X 0 C++

//----------------------------------------------------------------------- main(){ srand( time (NULL) ); int resp=1; int cont0=0, contx=0; while(resp==1){ clrscr(); /*********************************************************************************************/ char nombre[10]; int c=0, j=0,c2=0; int opcion1=0, opcion2=0; int cont=0,l=0; char x[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9'}; int opcion=0; int y[10]={'0','0','0','0','0','0','0','0','0'}; int ganador=0,v=0; char d[1]; opcion1=0; ganador=0; /******************...

706  Palabras | 3  Páginas

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Mithyc El Juego De Tablero C

Tablero Mazo de Tarjetas del Origen Mazo de Tarjetas de Unidades Hojas de Raza Dados Bolsas de Piezas de Tablero Reglas Básicas: 1. Cada jugador escoge una hoja de raza sin observar el mazo de tarjetas de Unidades, ningún Jugador en el transcurso del juego puede cambiar de hoja de raza. 2. Al haber elegido cada jugador su hoja de raza cada jugador lanza un dado de 20 caras 1d20 para saber quién elegirá el primer posicionamiento en el tablero (Marcado con la casilla “X”), el que obtenga el número mayor...

939  Palabras | 4  Páginas

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Juegos olimpico en ingles c;

Juegos Olímpicos de Londres 2012 altletismo descriocion: es un deporte que contiene un conjunto de disciplinas agrupadas en carreras, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad, resistencia, distancia o altura.Eventos de pista, como los 100 metros, 110 vallas, 200 metros, etc.. Eventos de campo, que incluyen el altura de salto y longitud y lanzamiento de peso, entre otros. Eventos combinados como el decathlon, una mezcla...

1138  Palabras | 5  Páginas

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Juego En C De Snake

presione una tecla destroy_bitmap(user_screen); user_screen = create_bitmap(SCREEN_W,SCREEN_H); bordes(); comida(ap); draw_sprite(screen,user_screen,0,0); time(&start); hasta_que_mueras //bucle principal del juego { rest(retraso); if(keypressed()) user_key=readkey(); guarda_cuerpo(snake); V_cuerpo(ap); if(tam_2 == tam) limpia(snake); if(xSCREEN_H-40) break; else if(x == x_comida && y ==...

882  Palabras | 4  Páginas

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Loteria

Lotería Nacional fue creada el 10 de enero de 1995, según Decreto No.2-95, publicado en La Gaceta, Diario Ofi cial No.34 del viernes 17 de febrero de 1995. Es una entidad del dominio del Estado, con personalidad jurídica y patrimonio propio, duración indefinida y plena capacidad para adquirir derechos y contraer obligaciones. Para todos los efectos legales Lotería Nacional es sucesora sin solución de continuidad de la antigua Lotería Popular para la Salud y Bienestar Social, la cual es disuelta...

1162  Palabras | 5  Páginas

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Codigo Fuente Del Juego Del Craps En c++

Codigo fuente del juego del craps en c++ #include #include #include /* contiene el prototipo de la función time */   /* constantes de enumeración que representan es estatus del juego */enum Estatus { CONTINUA, GANA, PIERDE };   int tiraDados( void ); /* prototipo de la función */   /* la función main comienza la ejecución del programa */int main() {    int suma;       /* suma del tiro de datos */    int miPunto;    /* punto ganado */     enum Estatus estatusJuego;...

693  Palabras | 3  Páginas

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Enunciado de la Práctica del Juego de la Vida en C

Programación 2011/2012   Práctica I: El Juego de la Vida Definición del Problema Queremos simular una sociedad de organismos vivos, llamados células. Todas las células son idénticas, y coexisten en un tablero denominado espacio celular. Cada célula es capaz de percibir a sus 8 células vecinas en el espacio celular. Por ejemplo, en la siguiente figura, la célula C es capaz de percibir a sus 8 vecinos denotados por V: V V V V C V V V V El espacio celular no es...

1051  Palabras | 5  Páginas

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Loteria

La lotería es un juego que puede ser público mediante billetes y sorteos o un juego de mesa que consiste en cartones y barajas. Se supone que el nombre de lotería procede del italiano lotta, lucha, porque al parecer se establece una lucha entre el jugador, la suerte y los concurrentes: otros suponen que se deriva del alemán lot, que significa suerte, por que es lo que uno desea en la lotería y demás juegos de azar.1 Índice [ocultar] 1 Historia 1.1 La lotería en España 2 Lotería mediante...

1100  Palabras | 5  Páginas

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loteria

HISTORIA DE LA LOTERÍA MEXICANA El juego de mesa Lotería tuvo sus orígenes en Italia en el 1400 y fue llevado a Nueva España (México) en 1769 donde, por un tiempo, se jugó casi exclusivamente por las clases altas de la colonia.  Durante la Guerra de independencia de México (1810 – 1821), se convirtió en un pasatiempo cotidiano entre los soldados. Cuando regresaron a sus hogares después de la guerra, la popularidad del juego se extendió por todo México. Con el tiempo, la Lotería se convirtió en...

665  Palabras | 3  Páginas

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Loteria

La mayoría de la gente juega a la lotería porque sueñan con llegar a ser rico. Pero algunas personas van demasiado lejos, lanzando todo su dinero en un sueño que a veces parece imposible. A veces se salen de control cuando juegan absurdamente grandes cantidades o para mal, cuando pasan todo el dinero y todavía tienen deudas de tareas con otras mercancías. Ellos comienzan a salirse de control cuando pierden mucho dinero y tienen la idea de lanzar más dinero se perderá, por lo tanto la solución de...

952  Palabras | 4  Páginas

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Lotería del tolima

LOTERIA DEL TOLIMA EDWIN DANIEL PEÑA IVAN MAURICIO ORJUELA ANDRES FELIPE PACHECO PROFESORA; LUZ ESTELLA PAZ CONTENIDO 1. INTRODUCCION 2. MISION 3. VISION 4. OBJETIVOS 5. OBJETIVOS GENERALES 6. OBJETIVOS ESPECIFICOS 7. HISTORIA DE LA LOTERIA DEL TOLIMA 8. MISIÓN Y VISIÓN DE LA LOTERÍA DEL TOLIMA 9. FUNCIONES 10. APORTE ALA SALUD 11. ORGANIGRAMA 12. LOCALIZACION Y HORARIOS 13. DIRECTORIO CORPORATIVO 13. COMO ESTA COMPUESTA LA LOTERIA...

1318  Palabras | 6  Páginas

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programacion loteria

un juego de lotería, asi como un método de ordenamiento usando todos los recursos y herramientas aprendidas en el curso de introducción a la programación. Los recursos empleados serán matrices, vectores, cubos, funciones y todo el conjunto de cíclos y manejo correcto de variables. Instrucciones LOTERIA La lotería es un juego que contiene unas cartas con imágenes y unas plantillas (que tienen varios recuadros con algunas de las imágenes de las cartas, solo algunas). El objetivo del juego es llenar...

522  Palabras | 3  Páginas

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Impuesto de loterias, juegos de azar

IMPUESTO DE LOTERÍAS Y JUEGOS DE AZAR ESTAMPILLAS DEPARTAMENTALES CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN 2. IMPUESTOS DE LOTERIAS Y JUEGOS DE AZAR, ESTAMPILLAS DEPARTAMENTALES 1. Historia de los juegos de azar 2. Que son las loterías, juegos de azar 3. Tipos de juegos de azar 4. Cual es el objetivo 5. Cuales son los sujetos activo y pasivo 6. Que son las estampillas departamentales 7. Tipos de estampillas 8. Sujeto activo y pasivo 9. Hecho...

2683  Palabras | 11  Páginas

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Vendedor de lotería

VENDEDOR DE LOTERÍA Jose vende lotería desde hace 3 años. Trabajaba en la beneficencia explicando a los loteros tradicionales cómo se vende lotería en línea. Cuando se dio cuenta de que pueden llegar a ganar mucho dinero en poco tiempo, tomó la decisión de vender lotería también. a. El elemento icónico más representativo es la mesa verde rectangular, inclinada, con textura de madera, que contiene las columnas de números muy ordenados y clasificados de acuerdo a las diferentes loterías (de Medellín...

1694  Palabras | 7  Páginas

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Loteria Geometrica

LOTERIA GEOMÉTRICA. Se inicia la presentación como la invitación a jugar al juego de la lotería. Los niños se disponen en 6 juegos de 5 o 4 integrantes. A cada grupo se le reparte el mismo material, formando por una tarjeta. En cada tarjeta hay cuatro figuras geométricas, de dos las cuales se repiten. Cada una de ellas es con fondo rojo y hay figuras amarrillo. A su vez, se entregan en cada mesa fichas de distintas formas geométricas (triangulo, circulo, cuadrado, rectángulo y paralelogramo)...

612  Palabras | 3  Páginas

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Administradores De Loterias

LA LEY DE BLANQUEO DE CAPITALES Y LOS ADMINISTRADORES DE LOTERIAS Legislación Aplicable Europea .- Directiva 2005/60/CE del Parlamento Europeo y del Consejo, de 26 de octubre de 2005, relativa a la prevención de la utilización del sistema financiero para el blanqueo de capitales y para la financiación del terrorismo. .- Directiva 2006/70/CE de la Comisión, de 1 de agosto de 2006 por la que se establecen disposiciones de aplicación de la Directiva 2005/60/CE del Parlamento Europeo y...

1576  Palabras | 7  Páginas

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Loteria

al usuario la presencia de errores en el código fuente del programa. Vea la siguiente figura. Ingeniería Química Programación Instituto Tecnológico de Celaya Los lenguajes C y C++ son lenguajes que utiliza un compilador. El trabajo del compilador y su función es llevar el código fuente escrito en C/C++ a un programa escrito en lenguaje máquina. Entrando en más detalle, un programa en código fuente es compilado obteniendo un archivo parcial (un objeto) que tiene extensión obj. Luego el...

525  Palabras | 3  Páginas

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C Mo Llega Un Individuo A La Adicci N Al Juego

 ¿Cómo llega un individuo a la adicción al juego? ¿Cuáles son sus consecuencias? ¿De que manera se puede tratar esta adicción? ¿Este trastorno solamente se basa en los juegos de azar? Analizar cuales serian las dificultades que trae un jugador patológico con respeto a la interacción con su entorno. Comparar como lleva la relación con sus pares un adicto al juego y una persona que juega moderadamente El trastorno obsesivo-compulsivo (TOC) es un trastorno de ansiedad (como la agorafobia y la fobia...

832  Palabras | 4  Páginas

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C mo determinar los estilos de aprendizaje con juegos

aprendizaje con juegos Escrito por David Derksen | Traducido por Georgina Velázquez Usa el entusiasmo estudiantil para los juegos que te ayudan a descubrir sus estilos de aprendizaje. Jack Hollingsworth/Photodisc/Getty Images Descubrir el estilo de aprendizaje específico de cada estudiante no tiene que ser un ejercicio aburrido y clínico. Observar a los estudiantes jugar a ciertos juegos puede decirle al profesor mucho sobre cómo cada estudiante asimila mejor la nueva información. Algunos juegos están diseñados...

709  Palabras | 3  Páginas

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juego

REGLAMENTO DEL JUEGO “SORTEO ZODIACAL MILLONARIO” CAPITULO I CONDICIONES DE FUNCIONAMIENTO ARTICULO 1: El presente Reglamento establecerá las bases, normas, estructuras y procedimientos a cumplir para la realización de los sorteos del juego “SORTEO ZODIACAL MILLONARIO”, autorizado por El Instituto de la Renta de Beneficencia Pública del Estado Zulia (Lotería del Zulia). ARTICULO 2: Los sorteos del juego “SORTEO ZODIACAL MlLLONARlO”, solo  podrán realizarse en el lugar, días y horas pautados...

1642  Palabras | 7  Páginas

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La Loteria Mexicana

LA LOTERÍA MEXICANA El juego de la lotería, difundido ampliamente en México, es un juego de azar en que los participantes colocan semillas de frijol en tablas con ilustraciones, en la medida en que las imágenes ahí impresas, coinciden con las extraídas de un mazo de 54 cartas. La lotería es un juego muy popular del pueblo mexicano, su mecánica se basa en el azar, es un juego en el que su nacimiento o historia viene de la lotería de Italia en la edad media, y llega a México en el año de 1770...

837  Palabras | 4  Páginas

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Loteria de babilonia

700214 2014-04-22 N: La lotería en babilonia 1. Esquema Como todos los hombres de Babilonia, he sido procónsul; como todos, esclavo; también he conocido la omnipotencia, el oprobio, las cárceles. He conocido lo que ignoran los griegos: la incertidumbre. Debo esa variedad casi atroz a una institución que otras repúblicas ignoran o que obra en ellas de modo imperfecto y secreto: la lotería. Soy de un país vertiginoso donde la lotería es parte principal de la realidad: hasta...

734  Palabras | 3  Páginas

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La loteria y su evolucion

Lotería Primitiva Don Leopoldo de Gregorio, Marqués de Esquilache, Ministro de Hacienda de Carlos III y hombre que marcó el espíritu reformista de los Borbones, fue el verdadero artífice de la implantación de la lotería (lotería beneficiata), hoy conocida como lotería primitiva en nuestro país; para lo cual hizo venir de Nápoles al director del Juego de Lotto, don José Peya. Como ya se ha indicado, el primer sorteo oficial se celebró el 10 de diciembre de 1763, en el que se recaudaron 187.500...

505  Palabras | 3  Páginas

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HISTORIA LOTERIA

Historia El Lotería tradicional se origina en Italia en la edad media, siguió después en España, y finalmente llegó en México en 1769. Inicialmente se jugaba tan sólo por la sociedad aristócrata mexicana en la época colonial y poco a poco fue adoptada por las demás clases sociales. Durante el siglo 19 y principios del siglo 20, había pocos pueblos en México, distantes unos de otros. Durante los fines de semana llegaban ferias ambulantes a esos pueblos y la gente iba sobre todo a jugar Lotería. El Bingo...

739  Palabras | 3  Páginas

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Lotería Campechana

Lotería Campechana Tenemos 90 fichas de lotería numeradas que tradicionalmente son 90 circulitos de madera que se van sacando de una bolsita o de una de esas máquinas de lotería giratorias que se llaman bombos.  Por cada número tenemos una  imagen especial; puede variar el dibujo, pero no varía nunca la relación que hay entre el número y la imagen.  Las cartillas son tableros de 5×5. Un juego completo de lotería consta de 4 tableros, unas 100 imágenes. Así tendrás todas las fichas en tu juego...

652  Palabras | 3  Páginas

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la loteria en babilonia

ENSAYO LA LOTERIA EN BABILONIA INTRODUCCIÓN Esta lectura contiene un alto nivel de imaginación, sus ideas son muy interesantes, hace mucha referencia a los destinos de la vida al bien y el mal, a la muerte al destino de cada uno, en la lectura muchas veces se da a entender que no importa quién seas de igual manera el juego la lotería te hará pagar de bien o de mala manera todo. El autor hace una crítica a como las personas depositan sus vidas a los gobiernos a las religiones a otras personas...

1520  Palabras | 7  Páginas

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Marketing loterias

CASO 2 –LA IMPORTANCIA DEL MARKETING EN LOTERIAS Y APUESTAS DEL ESTADO 1- ¿Son congruentes las decisiones de marketing estratégico adoptadas por LAE con sus políticas de distribución, comunicación, producto y precio? Desde mi punto de vista si son congruentes tanto en el precio (ya que existen de diferentes precios, desde un rasca que vale 50 céntimos hasta una primitiva cuyo precio es más elevado. Respecto a la comunicación la forma de llegar al consumidor es correcta. Mediante los anuncios...

835  Palabras | 4  Páginas

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Simulacion fisica loteria de ny

LA LOTERIA DE NUEVA YORK El problema de simulación por computadora de la lotería de Nueva York. El personal de la Comisión de la lotería de Nueva York acaba de diseñar una nueva lotería instantánea. Como se muestra en la figura 1, Cada tarjeta de lotería contiene tres filas. En cada renglón, hay dos casillas, una de las cuales tiene un valor oculto de $1 y la otra de $5. El jugador raspa cualquier casilla de cada renglón para descubrir el valor asociado en dólares. Si los tres números...

1483  Palabras | 6  Páginas

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Urbanizacion la loteria

Román Estévez + Emilio Martínez + Amilka C. Hernández = Localización Pertenece al sector censal La ZURZA. Ubicada en la Zona Sur de Santiago. Limita al norte con La Zurza, al sur el barrio Villa Jagua, al oeste con El ensueño y al este con la Av. Estrella Sadhalá. Borde Cañada burgos La Cañada Burgos Bordea todo el barrio delimitándolo En 3 de sus lados y otorgándole su peculiar forma. Cañada burgos Cañada burgos Forma El barrio La Lotería, Está limitado por una cañada en 3 de...

866  Palabras | 4  Páginas

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Loteria Y Probabilidad

------------------------------------------------- LOTERÍA Y PROBABILIDAD ESPERANZA MATEMÁTICA DE LAS LOTERÍAS Las probabilidades de las loterías por si mismas son irrelevantes. Lo que realmente importa es si el premio multiplicado por la probabilidad (en escala de 0 a 1) es mayor o menor que el costo del billete. De hecho, ninguna lotería cumple esta lógica (y es por eso que dicen que las loterías son un impuesto del gobierno al desconocimiento de las matemáticas). UNA DEFINICIÓN DE ESPERANZA...

1053  Palabras | 5  Páginas

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Loteria algebraica

Lotería algebraica. Nivel: Bachillerato Grado: Primero Materia: Álgebra I Unidades didácticas: “Traducción del lenguaje común al lenguaje algebraico, y viceversa”. OBJETIVO GENERAL: Utilizar el juego como recurso didáctico en el proceso de enseñanza y aprendizaje de las Matemáticas, buscando despertar el interés y la atención de los alumnos en el estudio de esta ciencia. Esta actividad se desarrollará en el aula en un ambiente de confianza, libertad y cooperación. INTRODUCCIÓN ...

515  Palabras | 3  Páginas

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Loterias y apuestas del estado

LA IMPORTANCIA DEL MARKETING EN LOTERIAS Y APUESTAS DEL ESTADO (2000-2006) 1. ¿Son congruentes las decisiones de marketing estratégico adoptadas por LAE con sus políticas de distribución, comunicación, producto y precio? - Sí, ya que la creciente importancia que LAE le está dando al marketing se ve reflejada en la división de sus departamentos, donde la dirección comercial es responsable de la promoción, comunicación y difusión de resultados, etc. La creación de LAE originó un gran...

967  Palabras | 4  Páginas

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JUGUEMOS A LA LOTERIA

JARDIN DE NIÑOS “AMADO NERVO” TRABAJO ELABORADO POR ALUMNOS DEL TERCER GRADO “C” CAMPO: PENSAMIENTO MATEMATICO PROFESORA QUE APLICO LA SITUACION DIDACTICA MAGALI ROMERO ARCHER LAS ACTIVIDADES SE REALIZARON EN TRES DIAS DEL MES DE MAYO 7, 8,9. COMPETENCIA: FORMA: RECONOCE Y NOMBRA CARACTERISTICAS DE FORMAS Y FIGURAS GEOMETRICAS. SE APLICARA LA VERSION SEGUN CORRESPONDA A CADA GRUPO DE ACUERDO A LAS CAPACIDADES DE LOS ALUMNOS, YA QUE ES EL PRIMER AÑO QUE SE IMPLEMENTA...

833  Palabras | 4  Páginas

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SECUENCIA LOTERIA

SECUENCIA DE ACTIVIDADES “LOTERÍA” Sala: 3 años Área: Matemáticas FUNDAMENTACIÓN El propósito central de la Educación Inicial es introducir a los alumnos en el modo particular de pensar, hacer y de producir conocimiento que supone esta disciplina. Se busca que los niños se enfrenten a las situaciones y al uso de los conocimientos matemáticos para permitir un proceso de producción de conocimiento. La función de la escuela es ofrecer condiciones para dar cabida a lo que los niños saben, para que...

976  Palabras | 4  Páginas

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La loteria en Babilonia

 Reconocer los conceptos principales y marcar la relación entre ellos plasmada en el cuento “La lotería en Babilonia” En "La lotería en Babilonia",un cuento escrito por el autor argentino Jorge Luis Borgues, centraliza La Lotería como un juego de azar, en donde le daba a las personas una cuota de esperanza. Ella establecía la suerte de cada persona; hacía que los hombres tuvieran ilusión de ganar. Con el paso del tiempo y por una serie de situaciones injustas, se creyó necesario extender el...

670  Palabras | 3  Páginas

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Loterías y Apuestas del Estado

accequibles para abarcar varios tipos de mercados lo que hace mas facil adquirirlo por personas con bajo poder adquisitivo. 2 – Defina el mercado de referencia de LAE. En la loteria Nacional el mercado de referencia esta dirigido a un publico con cierto poder adquisitivo de edades entre 30 a 60 años. En la Loteria Primitiva esta dirigido a un publico de edad madura y tiene un mayor tiempo disponible. En las Apuestas Deportivas esta dirigido a un publico jovenes masculinos. 3 – A la vista...

945  Palabras | 4  Páginas

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El juego

de las irregularidades sonoro-gráfico de las consonantes k, c y q. Previamente se realizarán dos juegos de dominó diferentes con las palabras que contengan c, k y q de uso frecuente en los niños. Se formarán equipos con cuatro integrantes y se les entregarán 28 tarjetas con dibujos y palabras, cada alumno tomará 7 fichas para que jueguen dominó. Circulará el material para que todos conozcan los dos juegos diferentes. Mediante el juego de dominó, los alumnos atenderán a la visualización de palabras...

1171  Palabras | 5  Páginas

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Loteria De Los Valores

LOTERÍA DE VALORES… REGLAS DEL JUEGO: Se escoge un moderador que es quien reparte las tablas del juego. El moderador tomará una ficha cualquiera y solo leerá la definición del valor…quienes estén jugando deben relacionar la definición que leyó el moderador con el valor que corresponda. Ganará quien llene primero su tabla. 1. BONDAD: es la fortaleza que tiene quien sabe controlar su carácter, sus paciones , y sus arranques para convertirlos en mansedumbre. 2. PERSEVERANCIA: es hermana...

1009  Palabras | 5  Páginas

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Juego De Lotería Como Estrategia Para La Enseñanza De La Lectoescritura

JUEGO DE LOTERÍA COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA LECTOESCRITURA ANGELMIRA SÁEZ MARTÍNEZ ANA MARÍA SÁEZ MARTÍNEZ CLARA GÓMEZ ALARCÓN CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DEL CARIBE “CECAR” FACULTAD DE HUMANIDADES DIPLOMADO EVALUACIÓN POR COMPETENCIA MONTERÍA 2010 GÓMEZ ALARCÓN Trabajo de grado para optar al título de: Licenciada en Educación Básica con Énfasis...

5757  Palabras | 24  Páginas

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Loterias segun el CC venezolano

Loterías El legislador después de declarar que las loterías estaban comprendidas, en principio, dentro de la norma que niega acción para cobrar lo ganado en juego de azar, suerte o evite, o en una apuesta, creyó conveniente exceptuar de la aplicación de la norma dicha a las loterías que persigan fines de beneficencia u otro de utilidad pública y que sean garantizadas por el Estado. La primera condición se explica porque no se concibe que la Ley conceda acción para cobrar lo ganado en ella si no...

914  Palabras | 4  Páginas

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Caso 1: loterias y apuestas del estado

CASO: Loterías y Apuestas del Estado 3. A la vista de los datos expuestos en el caso ¿Considera que LAE realiza una segmentación de su mercado? En caso afirmativo, indique que criterios de segmentación utiliza y cuales son las principales características de los segmentos a las que se dirige. Tras la lectura, concluimos que los productos de LAE están dirigidos a la población en general, aunque existe una cierta segmentación. Los dos principales criterios que sigue para llevar a cabo la segmentación...

853  Palabras | 4  Páginas

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Microeconomía: caso Loterías

LOTERÍAS 1. ¿Qué necesidades satisface su consumo? La lotería satisface la necesidad de asumir un riesgo con la posibilidad de ganar un premio. En este contexto la lotería, viene dada por un conjunto de posibles resultados monetarios, con diferentes probabilidades. Por otro lado, las loterías, satisfacen la sed de imaginación en torno a qué cosas podría adquirir con el producto del premio, es decir, se compra una ilusión. 2. ¿Cuáles son los productos/servicios sustitutos y complementarios...

1035  Palabras | 5  Páginas

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plan de clases matem 1 lotería

Nombre de la docente en formación: Romina Toledo Nombre de la maestra orientadora: Lilian (suplente) Escuela: N° 41 Grado: 1° A Fecha de realización de la práctica: 10/09/15. Tema de la clase: Juego de lotería/bingo que abarque los números del 1 al 100. Contenido curricular: Explorar las regularidades en la serie oral y escrita en números de diversa cantidad de cifras Fundamentación: Los niños aprehenden el mecanismo de producción de los números antes de comprender acabadamente la posicionalidad...

804  Palabras | 4  Páginas

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JUEGO

En Argentina: Los juegos de azar regulados por el estado están segmentados según niveles de poder adquisitivo. Existen aplicaciones de marketing para lograr adhesión incondicional del jugador y su continuidad como aportante cautivo del sistema mediante acciones publicitarias permanentes de Extorsión Emocional. Los juegos de "alto nivel" tienen sede en los casinos, la lotería familiar se transmutó en las salas de bingo y finalmente la compulsión de los empobrecidos se canaliza a través de las miles...

879  Palabras | 4  Páginas

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Juegos

contiene diversas metodologías didácticas, que pretende que el estudiante se acerque a la lectura y escritura por medio del juego, ya que este constituye una actividad central en la vida de los niños. Al jugar los niños exploran y experimentan con los objetos presentes en su entorno; el cual permite construir y desarrollar habilidades de lectura y escritura de palabras. Además los juegos son la base para interesar a los niños y niñas en la lectura, siendo esto un paso para fomentar su creatividad y estimular...

1280  Palabras | 6  Páginas

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Justificación del porque Jugamos la lotería

Justificación del porque Jugamos la lotería Todos sabemos que jugar a la lotería es estadísticamente injusto y económicamente irracional. El valor esperado de la apuesta es negativo, es decir, que el premio por la probabilidad de ganarlo es una cifra muy inferior al precio del billete de lotería. Sin embargo, todos jugamos a la lotería, y en Navidad, más que nunca. Piensen en ustedes mismos ¿Por qué juegan? Obviamente por el premio, pero ¿comprarían un billete en cualquier lugar del mundo? Todos...

1457  Palabras | 6  Páginas

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propuesta loteria

(787)444.8240 OFERTA GOLD-VIP A. Diez (10) anuncios de 15 segundos. Es decir, uno en cada entrada de juego. Otro en la antesala del partido. B. Exclusividad de su empresa o corporación en la Serie Final. Es decir, no se admitirá otra compañía de la misma naturaleza que la suya. C. Se repartirán páginas sueltas en el Estadio y se le entregaría 14 Boletos para presenciar los partidos, para que sean regalados a sus clientes. D. Podrá...

1020  Palabras | 5  Páginas

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Como cantar una loteria

Sirena”, “El diablo”, “La palmera”, “Lotería” Es un juego para niños y para adultos, aunque los adultos en muchas ocasiones apuestan quien acaba primero. Es muy común jugarla en las ferias de los pueblos o en alguna kermesse, donde uno puede ganar otros juguetes, como cochinitos de barro, muñecos de trapo o rifles de madera, Además la lotería es muy representativa del diseño gráfico popular mexicano. Estos son algunos versos que se cantan cuando se juega lotería: El que con la cola pica | El  |...

910  Palabras | 4  Páginas

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Psicología del consumo compra de lotería

asociados al producto. El caso de las loterías y juegos de azar. De acuerdo al concepto directo de la lotería, una mayoría de las personas no recibirán ningún beneficio por la compra de su producto. Esto, de acuerdo al condicionamiento operante o instrumental reduciría la probabilidad de que el cliente vuelva a comprar el producto. ¿Qué tácticas publicitarias utilizan las empresas de loterías y juegos de azar para que el cliente siga consumiendo lotería o juegos de azar? Valora estas tácticas de acuerdo...

841  Palabras | 4  Páginas

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