Marco Teorico De La Adiccion A Los Videojuegos ensayos y trabajos de investigación

marco teorico de los videojuegos

MARCO TEÓRICO Los videojuegos tiene gran influencia en la vida de los jóvenes, hay pruebas que los comportamientos impulsivos y agresivos son causados por una gran afición hacia los jóvenes que con el tiempo pueden afectar su vida social limitándolo en actividades en donde pueda socializar con otros jóvenes y generar sedentarismo que sin el tiempo generara enfermedades cardiovasculares, en ocasiones cuando su uso excesivo puede ser clasificado como un trastorno psicopatológico. Actualmente los...

994  Palabras | 4  Páginas

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Marco teórico ''LOS VIDEOJUEGOS''

LOS VIDEOJUEGOS CONSECUENCIA DEL USO DE VIDEOJUEGOS EN MENORES MARCO REFERENCIAL O CONTEXTUAL Estamos en el siglo XXI, época de innovación tecnológica y mercadotecnia, la era de la globalización. Desde el tiempo de la segunda guerra mundial, las potencias han introducido el uso de tecnologías a los países subdesarrollados, tales como la computadora, la tecnología celular y los juegos de video, es el impacto del uso desmesurado de este último, el que se analizará en esta investigación. ...

1165  Palabras | 5  Páginas

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Marco Teorico Videojuegos

MARCO TEORICO Es interesante, la manera en la que los jóvenes de hoy en día aprovechan su tiempo libre, y más interesante aún cuan dependientes son de la tecnología. Y es que los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento universal, el entretenimiento de las nuevas generaciones se basa principalmente en el uso de aparatos tecnológicos, los cuales aparte de divertir al usuario, lo forma y desarrolla sus habilidades ¿QUE ES? Un videojuego es un programa de computación, creado...

663  Palabras | 3  Páginas

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Marco Teorico De Adicciones

Marco teórico La adicción es una enfermedad de suma importancia; para entender la dinámica del adicto y poder intervenir de manera adecuada, conociendo sus causas y consecuencias, la evolución del proceso adictivo, sus clasificaciones y como se dan, se explicara de una forma más concreta. Las adicciones son un síndrome constituido por un conjunto de signos y síntomas característicos. El origen de las mismas es multifactorial, entre los que podemos mencionar factores biológicos, genéticos, psicológicos...

1358  Palabras | 6  Páginas

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Marco teorico adicciones en escuelas

Marco teórico. Fuentes. Descripción, método, pruebas o diseño experimental. Alternativas de solución de problemas y/o conclusiones. Tema: Adicciones en las escuelas .¿Cómo resolverlo? Prevenir en las escuelas, dando pláticas sobre las consecuencias que se obtienen al estar en ingiriendo algún vicio, checar a los alumnos que no enteren a la escuela con bebidas alcohólicas o adictivas. Objetivo: Investigar los lugares donde se puedan dar pláticas para la prevención de adicciones. Justificación:...

1196  Palabras | 5  Páginas

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marco teorico de adicciones

salir adelante todos los métodos son inútiles. ADICCIONES La adicción es una enfermedad primaria, que afecta al cerebro, caracterizada por una conducta repetida que surge de una necesidad orgánica o psicológica, que escapa del control del individuo. Está constituida por un conjunto de signos y síntomas característicos, que dependen de la personalidad de cada adicto, así como de las circunstancias socio-culturales que lo rodean. La adicción es, frecuentemente, progresiva, es decir, la enfermedad...

1117  Palabras | 5  Páginas

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Marco Teórico Lógico Adicciones

No es un espacio protector ni protegido” (Borja, 1998).***** El Rescate de Espacios Públicos no sólo pretende llevar actividad deportiva, también es rescatar y prevenir a miles de niños, jóvenes e incluso padres de familia que han caído en las adicciones, es disminuir los índices delictivos y promover los valores familiares a través de la convivencia.**** *http://paginaspersonales.deusto.es/matute/psicoteca/articulos/Sanzetal05.htm **http://www.catedras.fsoc.uba.ar/pegoraro/Materiales/Broken_Windows...

907  Palabras | 4  Páginas

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La Adicción A Los Videojuegos

La adicción a los videojuegos Vargas Rincón Sergio Tabla de contenido 1. Descripción del problema 2. Formulación del problema 3. Justificación 4. Objetivos * Generales * Específicos 5. Matriz de gestión 6. Marco teórico 7. Marco referencial Descripción del problema Este trabajo va a tratar sobre la problemática que se genera cuando las personas juegan videojuegos sin tener en cuenta los problemas que genera jugar en exceso y...

1019  Palabras | 5  Páginas

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La Adicción A Los Videojuegos

Causas y Efectos de la Adicción a los Videojuegos La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. En otras palabras una adicciones el no poder dejar algo q causa emoción o placer en la persona (en este caso los videojuegos). ¿Cómo ha afectado a los adolescentes? La adicción a los videojuegos ha afectado la vida de adolescentes desde hace algunos años, provocando...

1635  Palabras | 7  Páginas

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Adiccion a los videojuegos

Adicción a los Videojuegos Índice 1. Introducción 2. Marco Teórico a. Adicción b. Adicción a los videojuegos c. Influencia de los videojuegos en las conductas 3. Diseño de la Investigación a. Hipótesis parcial b. Trabajo de campo 4. Datos 5. Resumen 6. Conclusiones 1. Introducción (RESUMEN DE TU TRABAJO, HABLAS UN POCO DE TODO PONES TU HIPOTESIS DEFINES PERO SUPER CORTO ADICCION Y ADICCION A LOS JUEGOS Y EL INSTRUMENTO QUE HAS UTILIZADO PARA...

1719  Palabras | 7  Páginas

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LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS

 LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS: ¿CUÁLES SON SUS CAUSAS Y QUÉ FACTORES INTERVIENEN EN ELLA?  RESUMEN La adicción a los videojuegos es una patología que ha afectado la vida de adolescentes desde hace algunos años, provocando desordenes en su comportamiento. Su causa esencial es el vínculo persona juego, en el cual la primera, con dificultad para controlar sus deseos, se deja llevar por el sistema de objetivos y la realidad virtual que le plantea este ultimo. Factores como la relación familiar, tener...

527  Palabras | 3  Páginas

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Adiccion a los videojuegos

ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS Videojuegos, ¿adicción o afición? Marco teórico: La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. La adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa...

1406  Palabras | 6  Páginas

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Adiccion Los Videojuegos

OBJETIVOS (GENERAL Y PARTICULAR)…………………………………………… JUSTIFICACION……………………………………………………………………………. HIPOTESIS…………………………………………………………………………………… ANTECEDENTES……………………………………………………………………………. METODOLOGIA (TIPO DE INVESTIGACION Y MÉTODO)…………………… MARCO TEORICO………………………………………………………………………….. CRONOGRAMA DE TRABAJO…………………………………………………………… BIBLIOGRAFIA PRELIMINAR……………………………………………………………. INTRODUCCION. EN ESTA INVESTIGACION ‘LOS VIDEO JUEGOS’ PRETENDEMOS DEMOSTRAR QUE SON DAÑINOS PARA EL DESARROLLO...

927  Palabras | 4  Páginas

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Adicción a los videojuegos.

ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS. Pregunta de investigación. ¿Por qué se crea una adicción a los videojuegos? Hipótesis: Las adicciones son causadas por falta de voluntad y que las personas deseen escapar de la realidad esto sucede con las personas adictas a los videojuegos, así mismo sucede con las personas adictas a las drogas, internet, etc. Además estas personas poseen poco carácter y probablemente han tenido problemas que los dejaron marcados en sus vidas y buscaron esto para refugiarse...

528  Palabras | 3  Páginas

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adiccion a los videojuegos

conectados a la red hora tras hora? O ¿Qué tanto hablara en la red? Los ciberadictos o adictos al videojuego, pueden pasar largas horas en sus computadoras sin importarles el tiempo, o si se alimentaron o asearon, padres y madres de familia deben supervisar los juegos que están en las computadoras y consolas de videojuegos de sus hijos e hijas y fijarles un límite de tiempo de uso como una forma de prevenir la adicción a este tipo de juegos. Conforme la tecnología va avanzando ponen aprueba tus emociones...

628  Palabras | 3  Páginas

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Adicciones A Los Videojuegos

centro-psicologia.com/es/adiccion-videojuegos.html En esta página se muestra el significado o las características de la adicción a los videojuegos y te muestra algunos consejos de cómo o que puedes hacer por esa persona como invitarla a que realice alguna otra actividad, etc. O si es necesario acudir con un especialista, esta es una pagina de un centro de psicología. http://www.monografias.com/trabajos90/test-identificar-casos-adiccion-videojuegos/test-identificar-casos-adiccion-videojuegos.shtml ...

1006  Palabras | 5  Páginas

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adicción a los videojuegos

Fecha Datos bibliograficos Contenido Francesc Gual  La adicción a los videojuegos: Una enfermedad a tener en cuenta 2012 http://xombitgames.com/2012/04/enfermedad-adiccion-videojuegos El juego fue creado para entretener y divertir a las masas, con tal de distanciar la mente de la realidad y permitir una desconexión de nuestros quehaceres, preocupaciones y obligaciones.  “Seguro que todos los gamers tenemos algún videojuego al que le hemos dedicado incontables horas diarias a lo largo...

608  Palabras | 3  Páginas

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ADICCION A VIDEOJUEGOS

este ensayo veremos los riesgos que tiene la adicción a los videojuegos, también veremos que daños psicológicos, morales y sociales a los que pueden llevar la adicción a los videojuegos. JUSTIFICACION El propósito de este ensayo es dar a conocer los daños que traen los videojuegos en las personas, ya sean psicológicos, físicos y sociales ya que esto influye mucho en estos aspectos. Puede afectar de manera psicológica ya que depende al videojuego que sea puede cambiar la forma de pensar de la...

604  Palabras | 3  Páginas

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Adiccion De Los Videojuegos

Munive Aguas Miguel Grupo 112 subgrupo 2 Adicción de los videojuegos Todas las personas dedican en su tiempo libre a hacer cosas que les agraden, como salir a correr, escuchar música, bailar, etcétera; y de alguna forma no pensar en los problemas de la vida cotidiana. Hoy en día los videojuegos forman parte de la vida de los niños e incluso de los adultos como un pasatiempo. Como sabemos, los videojuegos son adictivos, atractivos, cada vez son más innovadores, conteniendo mejores gráficas, el...

983  Palabras | 4  Páginas

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Adicción A Los Videojuegos

 Adicción a los videojuegos La Adicción a los videojuegos consiste el uso excesivo o compulsivo de juegos de video al grado de interferir con la vida personal y las actividades diarias del sujeto que los utiliza. La adicción a los videojuegos es un fenómeno relativamente reciente que por lo regular afecta a niños y jóvenes; se considera que las personas que juegan en línea son más propensas a caer en esta adicción ya que por lo regular estos juegos ofrecen una modalidad de juego expansiva...

1267  Palabras | 6  Páginas

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Adiccion a los videojuegos

¿Que es una adiccion?  La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. En otras palabras una adicciones el no poder dejar algo q causa emocion o placer en la persona ( en este caso los videojuegosAdiccion a los videojuegos:  La adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza...

675  Palabras | 3  Páginas

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Los videojuegos una adiccion

Los videojuegos…un vicio Durante las horas de juego, el niño o adolescente experimenta diferentes estados de ánimo, como son: ansiedad, desesperación, angustia y nerviosismo, provocados por la misma practica, los cuales no llegan a ser graves, sin embargo, el problema de conducta se manifiesta cuando son obligados a dejar esa actividad. Lo más preocupante de esta situación es que los jugadores son cada vez más jóvenes, alrededor de los cinco años, por lo cual se demuestra que los padres no están...

868  Palabras | 4  Páginas

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Adicción A Los Videojuegos

COLEGIO SARA DELUQUE P. ADICCIÓN A LOS VIDEO JUEGOS Presentado a: Maicol B. Presentado por: Nicole Carolina Quintero Romero Riohacha junio de 2012. INTRODUCCION En vista del aumento del play station y las maquinas en las salas de videojuegos y tiendas se ha incrementado la adicción de los niños entre 6 y 15 años de edad en estos juegos, descuidando los deberes escolares y familiares; incluso pasan horas y olvidan la alimentación, el aseo personal, quedando con los ojos cuadrados...

937  Palabras | 4  Páginas

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Adiccion a los videojuegos

¿Qué es la adicción a los videojuegos? La adicción a los videojuegos significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de conllevar consecuencias negativas. Algunos aspectos son: * El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman.  * Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está jugando.  * No aparta la vista de la televisión...

561  Palabras | 3  Páginas

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Adiccion a los videojuegos

Adicción a los videojuegos, un exceso peligroso para la salud Los niños han dejado de lado la ilusión de tener una bicicleta nueva y se han pasado a las pantallas. Concepción Ruipérez Cebrián, pediatra del Hospital Quirón de Torrevieja, explica cómo afecta el uso excesivo de los videojuegos en la salud infantil, aunque un consumo prudente y moderado tiene ventajas EFE/Robin Van Lonkhuisen El chip electrónico viene ya perfectamente instalado en las nuevas generaciones y eso hace que los niños...

1588  Palabras | 7  Páginas

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adiccion a los videojuegos

Adicción a los videojuegos a través del tiempo En este ensayo se pretenderá dar una visión acerca de lo bueno y de lo malo sobre los videojuegos, también se hablara acerca de cómo los videojuegos han logrado pasar de ser un pasatiempo a ser una adicción en varias personas y las consecuencias que conlleva esto. Vivimos en un mundo en constante cambio en donde la tecnología va avanzado de una forma increíble, debido a todo esto se ha logrado que cambie la forma en que se vive con respecto al nivel...

1400  Palabras | 6  Páginas

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Adicción A Los Videojuegos

Adicción a los videojuegos: ¿Que es? La adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por  ser  una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y se continúa practicando a pesar de conllevar consecuencias negativas.  ¿Cuáles son sus consecuencias? * Obesidad descontrolada  *Violencia sin justificación  *Alucinaciones de los juegos (la persona se cree el/la protagonista del juego...

686  Palabras | 3  Páginas

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Adiccion A Los Videojuegos

ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS En todo el mundo, desde la aparición del internet y las consolas de juegos nació una nueva adición que llega a ser tan destructiva como las drogas. La adicción a los videojuegos consiste en el abuso del uso de estos juegos y convertir de un pasatiempo a una actividad cotidiana y tal forma que les ocupa todo su tiempo renunciando a sus deberes. Lamentablemente afectan cada vez a más personas. Las victimas los jóvenes de la generación. Yo considero que este problema es...

1029  Palabras | 5  Páginas

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Adicción a los videojuegos

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS DE LA SALUD DIVISIÓN DE DISCIPLINAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE PSICOLOGÍA BÁSICA CENTRO DE EVALUACIÓN E INVESTIGACIÓN PSICOLÓGICA ADICCIÓN A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS ADOLESCENTES Por Mtro. Francisco J. Gutiérrez Rodríguez Director del Centro de Evaluación e Investigación Psicológica de la Universidad de Guadalajara La llegada del nuevo siglo trajo consigo una gran cantidad de avances científico tecnológicos, tanto en...

772  Palabras | 4  Páginas

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Adicción A Los Videojuegos

Adicción a los videojuegos La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. Hay algunos casos en los que los niños han llegado a perder la dimensión de la realidad y del tiempo como consecuencia de tener los mandos en sus manos más de lo debido El chip electrónico viene ya perfectamente instalado en las nuevas generaciones y eso hace que los niños tengan mayor...

808  Palabras | 4  Páginas

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LA ADICCION DE LOS VIDEOJUEGOS

LA ADICCION DE LOS VIDEOJUEGOS Jugar es algo muy saludable y permite tanto evadirnos como distraernos del posible estrés acumulado. Sin lugar a dudas, para todos nosotros es algo bueno. Sin embargo, el hilo que separa el vicio de la adicción es muy fino, y de romperse se puede caer fácilmente a una trampa calificada por muchos médicos como enfermedad. Estos abusos, en el sector de videojuegos que nos ocupa, pueden llegar a saturar nuestra mente creando una distorsión de la realidad que se apoderará...

525  Palabras | 3  Páginas

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Marco Teorico

MARCO TEORICO A. HISTORIA DEL CELULAR. Martin Cooper fue el pionero en esta tecnologia, a el se le considero como “El padre de la telefonia celular”al introducir el primer radiotelefono, en 1973, en Estados Unidos, mientras trabajaba para motorola;pero no fue hasta 1979 cuandoaparecieron los primeros sistemas comerciales en Tokio, Japon por la compañia NTT. En 1981 los paises nordico introdujeron un sistema similar a AMPS (advanced Movil Phone System). Por otro lado, en estados unidos, grasias...

1372  Palabras | 6  Páginas

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Marco referencial (videojuegos)

MARCO DE REFERENCIA DE LA INVESTIGACION MARCO HISTORICO Los primeros pasos de los actuales videojuegos se detectan en los años 40, cuando los técnicos estadounidenses desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado. En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información...

880  Palabras | 4  Páginas

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Ensayo de adiccion a los videojuegos

 Adicción a los Videojuegos La adicción a los videojuegos es una de las adicciones en la cuales va en aumento ya que cada dia salen más consolas de juego y por supuesto mas juegos con ella, se crea una dependencia mental ya que se pueden evitar las horas de comida por el hecho de seguir jugando para ver que pasa en con la historia sumado a esto los juegos se vuelven cada dia mas violentos lo cual es muy impactante pero más que todo se graban en la mente las imágenes, son tan fuertes las imágenes...

696  Palabras | 3  Páginas

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Ensayo sobre la adiccion a los videojuegos

Adicción a los Videojuegos ¿Quién no escuchó, cuando niño, frases como: “Anda jugar a la calle mejor, está rico el sol” o “Viciado, has estado todo el día jugando!”? La verdad es que si naciste en los 90, no muchos. Hoy en día, al contrario de lo que muchos pueden creer, las adicciones en los adolescentes e incluso en adultos a los videojuegos es cada vez más usual y el número de casos va en un preocupante aumento en nuestra población. Una adicción es una enfermedad física y psicoemocional...

741  Palabras | 3  Páginas

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MARCO TEORICO

MARCO TEORICO Los videojuegos tiene gran influencia en la vida de los jóvenes, hay pruebas que los comportamientos impulsivos y agresivos son causados por una gran afición hacia los jóvenes que con el tiempo pueden afectar su vida social limitándolo en actividades en donde pueda socializar con otros jóvenes y generar sedentarismo que sin el tiempo generara enfermedades cardiovasculares, en ocasiones cuando su uso excesivo puede ser clasificado como un trastorno psicopatológico. Actualmente...

1541  Palabras | 7  Páginas

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Marco Teorico Videojuegos

Adicción a los videos juegos en jóvenes INDICE 1. Índice………………………………………………………………………......pag 3 2. Introducción…………………………………………………………………...pag 4 3. Problema………………………………………………………………………pag 5 4. Marco teórico………………………………………………………………….pag 6 5.1. Adicción a los videos juegos…………………………………………...pag 8 5.2. Tolerancia ……………………………………………………………….pag 8 5.3. Dependencia …………………………………………………………...pag 9 5.4. Síndrome de abstinencia……………………………………………....pag 9 ...

2041  Palabras | 9  Páginas

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Marco Teorico

MARCO TEORICO Este Proyecto traerá varios beneficios en el cual mediante un auto construido atreves de materiales anteriormente utilizados en ciertas actividades, que consideramos útiles para un mejor uso. El auto vigilante llevara a cabo su labor mediante un sensor colocado entre ya dicho objeto el cual nos permitirá detectar algún movimiento extraño mediante un sensor vibratorio el cual llegara aun un control ala persona que lo tenga el cual será el aviso. Este será de gran utilidad...

1087  Palabras | 5  Páginas

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Adiccion A Los Videojuegos TERMINADO

UNIVERSIDAD DEL NORESTE Área preparatoria Programa de Prevención a las AdiccionesAdicción a: videojuegos, internet y celular” EQUIPO: (GUINDA) Alumnos: Mariana Guadalupe Guzmán Ortega Sandra Lizzeth Arguelles Chisum Laura Alejandra Hernández Martínez NOMBRE DEL TEMA: Adicción a: “VIDEOJUEGOS, INTERNET Y CELULAR” OBJETIVO:  Que los jóvenes conozcan las consecuencias que puede causar el uso de aparatos electrónicos en exceso, las partes buenas y malas del internet, que sepan como tener...

1529  Palabras | 7  Páginas

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Ensayo adicción a los videojuegos

La Adicción a los Videojuegos La adicción a los videojuegos asegura un estudio cuyos resultados indican la existencia de factores de riesgo para los jóvenes que se aficionan, pueden convertirlos en jugadores problema y generarles estados de sufrimiento. El primer videojuego fue creado en 1947 por Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Man quienes presentaron un sistema electrónico que se basa en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial. Cuando una persona...

545  Palabras | 3  Páginas

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Monografia La Adiccion Alos Videojuegos

Características[editar] Algunos de las características que presentan las personas adictas a los videojuegos en su conducta son las siguientes Tolerancia (la persona cada vez pasa más tiempo jugando) Abstinencia (malestar cada vez que se interrumpe el juego o se tiene tiempo sin jugar) Jugar por más tiempo del que se pretendía inicialmente No poder dejar de jugar Invertir demasiado tiempo en cuestiones relacionadas con los videojuegos hasta el punto en el que se llega a interferir con actividades cotidianas Dejar...

1261  Palabras | 6  Páginas

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MARCO TEORICO

MARCO TEORICO En nuestra sociedad es muy acostumbrada la ingestión de bebidas alcohólicas en cualquier celebración. Si hay exceso en el consumo de alcohol, la persona es afectada en su salud y las consecuencias también las sufren sus familiares y la sociedad en general. Una persona alcohólica se ve afectada en el sistema nervioso donde es más común, también en el aparato circulatorio, digestivo, respiratorio. A todo lo anterior se suma una pérdida de las facultades mentales y sobre todo, la pérdida...

1121  Palabras | 5  Páginas

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El marco teorico

 Universidad Abierta Para Adultos (UAPA) Asignatura: METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION II Tarea # IV EL MARCO TEORICO Participante: Matrícula: Facilitadora: Ciudad Philadelphia Fecha de entrega 2/03/15 Desarrollo 1-Investiga en otras fuentes tres conceptos de teoría, poner autores de los mismos...

1586  Palabras | 7  Páginas

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Delimitacion De La Adiccion A Los Videojuegos

1.1 TEMA LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS 1.2.1 DELIMITACIÓN DEL TEMA Estudio acerca de la adicción que pueden causar los videojuegos en los adolescentes de la preparatoria del sur de Guanajuato. Para determinar los cambios en la actitud que causar el ser adicto a los videojuegos y crear campañas de ayuda. 1.2.2 ÁREA DE ESTUDIO Biología. 1.2 OBJETIVO 1.3.3 OBJETIVO GENERAL Conocer cuáles son los cambios de actitud que se generan al ser adicto a...

713  Palabras | 3  Páginas

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Marco Teorico

ELEMENTOS TEORICOS PARA LA ESTRUCTURACIÓN DE ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN. La edad de los alumnos del 2 “G” se encuentra entre los 13 y 14 años, según la actitud que presentan los adolescentes se ve muy marcado el cambio que hubo en ellos de primaria a secundaria, ya que en primaria solo tenían relación con niños en mayoría de su colonia, y en secundaria tienen relación con personas de diferentes lugares al igual para ellos fue un gran cambio el tener un solo maestro en primaria y en secundaria ocho...

1438  Palabras | 6  Páginas

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Principales causas "adicción videojuegos"

La adicción se da cuando una persona necesita un estimulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a este estimulo. En este caso, la adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de los adolescentes. La afición a los videojuegos hay que tratarla como lo que es, un pasatiempo de...

986  Palabras | 4  Páginas

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Encuesta para la adicción a los videojuegos

 SCUOLA ITALIANA DANTE ALIGHIERI ENCUESTA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS. CONSECUENCIAS PSICOSOCIALES EN ADOLESCENTES DE 11 A 18 AÑOS. Nombre: __________________ Apellido: ________________________ Edad: ___________________ Sexo: Masculino Femenino POR FAVOR, contesta con sinceridad lo que tú has sentido o hecho en los ÚLTIMOS TIEMPOS. Contesta TODAS las preguntas con un "O". Gracias. 1.¿Has jugado los llamados videojuegos por lo menos ya sea en un Smartphone, PC o Consola...

577  Palabras | 3  Páginas

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Videojuegos ¿ afición o adicción?

VIDEOJUEGOS ¿MEDIO DE ENTRETENIMIENTO O ADICCIÓN? Cuando la realidad se vuelve monótona y agotadora, cuando lo físico no es lo que esperamos, se nos cierran las puertas de lo que pedimos y lo que pensamos no se puede hacer realidad, se nos abren las puertas de un mundo que nos ofrece todo lo que queramos ser, desde un soldado hasta un superhéroe, logras que todo lo que tu imaginación quiera hacer lo haga sin restricciones y con la satisfacción que seremos retribuidos y aclamados, seremos alguien...

712  Palabras | 3  Páginas

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capitulo 1 adiccion a los videojuegos

CAPITULO I. CONTEXTO EMPÍRICO. Caracterización del problema. Los videojuegos se han visto siempre como una forma de entretenimiento para la sociedad y se ha ido popularizando en los últimos años, particularmente en la población joven debido a su contenido interactivo, envolvente y llamativo, y por ello con el paso del tiempo las consolas de juego y los juegos como tal se han vuelto accesibles y diversos para la comodidad y para el entretenimiento de los jóvenes, y de esta forma volviéndose...

805  Palabras | 4  Páginas

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TESINA DE ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS

ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS MATRIZ DE OPERALIZACIÓN DE VARIABLES E INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN DE DATOS VARIABLE DIMENSIÓN INDICADOR ITEMS FRECUENCIA 1. USO EXCESIVO DE LOS VIDEOJUEGOS 1.1.- Frecuencia de juego 1.1.1 Leve 1. ¿Qué sensación sientes al jugar videojuegos? Adrenalina. Ira. Inmersión. Relajación. Angustia. 1.1.2 Habitual 2 ¿Cuantos días a las semana juegas videojuegos? No juego. 1 a 3 veces a la semana. 4 veces a la semana. 5 veces a la semana. Toda la semana ...

966  Palabras | 4  Páginas

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Marco teorico

 Contenido MARCO TEORICO La existencia de este problema ha durado durante muchos años, en la década de los 70´s, las feministas analizaron alcance de violencia domestica considerada como un fenómeno exclusivamente masculino, y se crearon centros de ayuda para las mujeres maltratadas. “Este fenómeno ha existido desde hace tiempos muy remotos en la década de los 70´s del siglo xx” (Whaley, 2001). • Se requiere saber la problemática del cual este se...

1513  Palabras | 7  Páginas

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marco teorico

MARCO TEORICO En medio de todo un caos social donde los valores se han ido perdiendo poco a poco, los jóvenes son las verdaderas víctimas. Una manera de evadir lo que en realidad es o lo que se supone que podría ser, está el recurrir al consumo de sustancias psicoactivas, que tienen alteraciones en el sistema nervioso, donde el consumidor se olvida de lo que está viviendo, el poder ser muy rico, muy pobre, o tal vez ser muy feo o el más lindo y popular. Consumir drogas puede ser el pretexto...

907  Palabras | 4  Páginas

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Marco teorico

MARCO TEORICO En nuestra sociedad es muy acostumbrada la ingestión de bebidas alcohólicas en cualquier celebración. Si hay exceso en el consumo de alcohol, la persona es afectada en su salud y las consecuencias también las sufren sus familiares y la sociedad en general. Una persona alcohólica se ve afectada en el sistema nervioso donde es más común, también en el aparato circulatorio, digestivo, respiratorio. A todo lo anterior se suma una pérdida de las facultades mentales y sobre todo, la pérdida...

1121  Palabras | 5  Páginas

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MARCO TEORICO

 Marco Teórico Existen infinidades de teorías que explican que tipo de prácticas sociales presentan los jóvenes en torno al uso de las redes sociales. Una de ellas “Redes sociales y jóvenes: una intimidad cuestionada en internet” de la universidad Rey Juan Carlos apoda a los adolescentes como la generación del pulgar, refiriéndose a la juventud que ha crecido rodeada de tecnología. El uso de aparatos electrónicos que permiten la navegación...

1233  Palabras | 5  Páginas

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Adiccion a los VIDEOJUEGOS (ludopatia)

familia a supervisar los juegos que están en las computadoras de sus hijos e hijas y fijarles un límite de tiempo de uso como una forma de prevenir la adicción a este tipo de videojuegos. Los ciberadictos o adictos al videojuego, pueden pasar largas horas en sus computadoras sin importarles el tiempo, o si se alimentaron o asearon. Esa adicción puede llevarles a estados de fatiga, incomodidad y falla en su devenir cotidiano, manteniéndoles en tensión constante que los puede llevar a cuadros depresivos...

518  Palabras | 3  Páginas

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La adicción a las redes sociales y a los videojuegos

de pasar ni un día sin conectarse o sin jugar, sufren de una adicción. Es algo que no se puede demostrar clínicamente pero es evidente y no se puede pasar de alto como los jóvenes están abusando de estos medios de entretenimiento, un joven debería pasar más investigando que chateando, amigos se encuentran en las calles todos los días, que tengas 3.000 amigos en fb no significa que los tengas en la vida real, y si juegas un videojuego no vas a desarrollar gran conocimiento. La mayoría de los jóvenes...

552  Palabras | 3  Páginas

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Marco Teorico

MARCO TEÓRICO La discriminación está tan ampliamente extendida y arraigada en toda la sociedad, que termina trasminando todos los espacios y las instituciones, y las escuelas no son ajenas a ella. En una comunidad escolar donde conviven docentes, directivos, personal administrativo y de intendencia, alumnos, padres de familia y visitantes eventuales, se establece una red de relaciones sociales que determina en buena medida la manera en que las y los niños interiorizan normas, asimilan...

1468  Palabras | 6  Páginas

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MARCO TEÓRICO

 PROYECTO DE INVESTIGACIÓN I MARCO TEÓRICO KAREN DANIELA GONZALEZ RUIZ LINA MARÍA ORTEGA CAMPOS FUNDACIÓN UNIVERSITARIA LOS LIBERTADORES FACULTAD DE COMUNICACIÓN PUBLICIDAD Y MERCADEO BOGOTÁ D.C 2015 ¿Cuál es la incidencia que tiene la publicidad BTL de las bebidas alcohol sobre los jóvenes de la Fundación Universitaria Los Libertadores? Al formular esta pregunta es indispensable establecer criterios de investigación y análisis que lleven a la respuesta...

1430  Palabras | 6  Páginas

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La Pornografia (Marco Teorico)

conocer cómo es que los jóvenes de 12 a 18 años de edad, con escolaridad secundaria y que cuentan con un nivel socioeconómico medio alto en la ciudad de San Luis Potosí, llegan a caer en este vicio y los efectos negativos que tiene en ellos. MARCO TEÓRICO Pornografía, es una palabra que no pertenece al sexo, sino al mercado del sexo. Su primer elemento Pornh (porne) significa prostituta y también Pernhmi que significa exportar, vender. El segundo elemento Grajia (grafía), significa escritura,...

908  Palabras | 4  Páginas

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Como Se Genera La Adicción De Los Videojuegos En Los Niños

  Como se genera la adicción de los videojuegos en los niños Adicción 1 Concepto La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. En otras palabras una adicción es el no poder dejar algo que causa emoción o placer en la persona en este caso los videojuegos. La adicción a los videojuegos consolas, móviles, ordenadores, significa una fuerte dependencia hacia los...

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