METODOLOGIA PARA RESOLVER ALGORITMOS. Definición del problema. En nuestro caso se define como: Un problema es un asunto o conjunto de cuestiones que se plantean para ser resueltas. Estos son situaciones nuevas que requiere que las personas respondan con comportamientos nuevos. Su naturaleza varía con el ámbito o el contexto donde están empleados. Un problema existe cuando hay tres elementos definidos: * Una situación inicial. * Una situación final u objetivo a alcanzar. * Restricciones...
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Leer documento completoMETODOLOGIAS PARA DESARROLLO DE ALGORITMOS PRESENTADO POR: JOHAN CAMILO CELEITA EDGARD IVAN LOMBANA JUAN ANDRES ROBALLO DIEGO MAURICIO DIAZ GRUPO 7 CODIGO 183110 ANALISIS Y DESARROLLO DE DE SISTEMAS DE INFORMACION INTRODUCCIÓN La metodología es una serie de pasos que se realizan para una aplicación informática comunes a todas ellas que son: análisis, diseño, diagramación, prueba, codificación, ejecución, mantenimiento...
804 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo ALGORITMOS DE DESCOMPOSICION Algoritmo de descomposición 3FN también se denomina algoritmo de síntesis 3FN, ya que toma un conjunto de dependencias y añade los esquemas uno a uno en lugar de descomponer el esquema inicial de manera repetida. Existen dos principales tipos de algoritmos: De síntesis: ensamblan esquemas relacionales en 3FN agrupando términos afines De Descomposición: rompen los esquemas relacionales en proyecciones independientes para obtener esquemas relacionales en FNBC ...
505 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoALGORITMO DE DESCOMPOSICIÓN 3FN TAMBIEN SE DENOMINA ALGORITMO DE SISNTESIS DE 3FN, YA QUE TOMA UN CONJUNTO DE DEPENDENCIAS Y ANADE LOS ESQUEMAS UNO A UNO, EN LUGAR DE DESCOMPONER EL ESQUEMA INICIAL DE MANERA REPETIDA. ALGORITMO DE DESCOMPOSICIÓN FNBC RECIBE COMO ARGUMENTOS: 1. EL CONJUNTO DE DEPENDENCIAS FUNCIONALES (DF) 2. LA RELACION ORIGINAL (R)* CALCULAMOS F+ * SI EL ESQUEMA NO ESTÁ EN FNBC, COGEMOS LA PRIMERA DEP FUNCIONAL DE DF NO TRIVIAL QUE CUMPLA QUE LA PARTE IZQUIERDA NO SEA CLAVE...
856 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoÍNDICE INTRODUCCIÓN............................................................................................3 1. Marco Teórico……......................................................................................4 2. Algoritmos utilizados. (Descomposición Modular).......................................7 3. Descripción de la Estructura de datos Realizada........................................8 3. Especificaciones de entrada……………………….......................................9 4. Especificaciones...
960 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completocomplementaria para desarrollarlos. 1) Defina modelo y metodología Modelo: un moedlo es toda estructura que se utiliza para dar razón y abtraer de la realidad a un conjunto de acciones o fenómenos que guardan entre si ciertas relaciones. El diseño e implementación de un modelo son fundamentales para la solución de un problema computacional.- Metodologia: Es toda aplicación que contiene un conjunto de operaciones con que se pretende obtener un resultado.- 2) Defina que es un algoritmo. Es un procedimiento...
1178 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoMetodología para el diseño de software: Top dow, Bottom Up, modular y programación estructurada. Metodología de diseño Bottom Up Esta metodología consiste en reunir diferentes sistemas que conformaran un todo. Los elementos individuales son especificados en gran detalle, los componentes se van uniendo unos con otros hasta conformar un sistema final, que se logra al llegar al nivel superior. Esta estrategia asemeja al modelo “semilla”, en el cual se parte de algo pequeño que va creciendo hasta llegar...
1729 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoIngeniería Industrial Materia: Algoritmos y lenguajes de programación Titulo: Metodología para el diseño de software II unidad Alumno: Karen Adriana Estrada Deraz No. Control 09210285 Maestro (a): Lic. María Ícela Gil Clemente Serie 6T4B Grupo 106-B OBJETIVO GENERAL Metodología para el diseño de software tiene como propósito definir un dispositivo, un proceso o un sistema, mostrando cada detalle detenidamente esto para permitir una buena interpretación y...
1510 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo2.1 METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS METODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores. Las fases de resolución de un problema con...
954 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEl algoritmo de booth es un algoritmo que sirve para multiplicar (y dividir) números binarios con signo de manera rápida y sencilla en complemento a dos. Aqui explico de manera detallada el funcionamiento de ese algoritmo y muestro una implementacion del mismo para microcontroladores PIC. La manera en que se representan los números binarios negativos es mediante su complemento a dos. El complemento a uno consiste en invertir el valor de cada bit, esto es que si se tiene el número 5 binario b’00000101′...
1135 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoALGORITMO AUSTERO PARA COLOREAR Damos un procedimiento para colorear los vértices de un grafo siguiendo un orden impuesto a los vértices, usando la menor cantidad de colores posibles. Supongamos que es el conjunto de colores; procedemos a describir el algoritmo que denominamos algoritmo austero y consta de los siguientes pasos: 1. Paso inicial.- Ordenamos los vértices del grafo. Es importante notar que la eficiencia del algoritmo depende del orden que elijamos. Hacemos una lista de los vértices...
760 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoALGORITMO DE BOOT PARA MULTIPLICAR El algoritmo de booth es un algoritmo el cual sirve para multiplicar números binarios con signo de manera rápida y sencilla en complemento a dos. Como ya sabemos que el complemento a dos se efectúa mediante el complemento a uno que es invertir el valor de cada bit, esto es por ejemplo: tenemos que: 00000101 y su complemento a uno seria 11111010, una vez teniendo el complemento a uno para conseguir el complemento a dos solo debemos sumar...
806 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoprogramación UNIDAD 3: ALGORITMOS Ejercicio ejemplo Para dar respuesta a estas preguntas primero debe resolver el ejercicio planteado. El desarrollo debe ser completo. Para el siguiente ejercicio, realizar las siguientes tareas: 1. Análisis del problema con salidas, procesos y entradas, todos deben quedar establecidos en forma de enunciados considerando todos los principios estudiados. (Según sea el caso). 2. Listado de variables que se usarán en cada algoritmo. 3. Cálculo del tamaño total...
521 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoExpresión de Problemas y Algoritmos Universidad Nacional de la Patagonia – Facultad de Ingeniería – Departamento Informática Unidad 2: LA LÓGICA PARA ALGORITMOS 2.1. Proposiciones Lógicas Una Proposición es una expresión a la cual se le puede asociar el concepto de verdadero o falso, pero no ambos. No son proposiciones: Las preguntas: ¿Qué día es hoy?; ¿Cuándo es el parcial? Las expresiones de deseos o estados de ánimo: Quisiera ir al cine; Tengo hambre Órdenes, directivas, exhortaciones...
1193 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completode las edades del curso. Imprimir el promedio respectivo 4- Crear un algoritmo que sume números y halle el promedio. Imprimir la suma, el promedio y cuantos números se ingresaran. 5- Crear un algoritmo que lea variables numéricas B y C e imprimir el cubo de B si es positivo. Si B es negativo o neutro, el algoritmo debe imprimir el cubo de C. 6- Hacer un algoritmo que lea las 3 variables A, B, C y realice lo sigt. Si A+B es mayor a 1000 imprimir...
677 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo ALGORITMOS PARA UN BUEN VENDEDOR Te presento un algoritmo simple mediante la regla 4×3, compuesta por los 4 rostros esenciales que debes adoptar para ser un vendedor de primer nivel Como te hemos comentado anteriormente, vender es una sumatoria de acciones que lleva a la poesía de la pasión, la persuasión y el convencimiento. Hoy agregamos a este concepto que la clave del éxito comercial radica en dividir tus miedos y multiplicar tu confianza para ganar mentes y corazones, en fin, es matemática...
664 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoDEFINITIVAS DE 20 ESTUDIANTES EN UNA ASIGNATURA. IMPRIMA EL PROMEDIO DE NOTAS DE LOS ESTUDIANTES QUE REPROBARON. Inicio Conta 0 Acum 0 Para i = 1, 20 + 1 Haga Escriba “Ingrese una nota definitiva en una asignatura” Lea NDEF Si (NDEF < 3.0) Entonces Conta Conta + 1 Fin-si Fin-para Si Conta Conta + 1 entonces Acum Acum + NDEF P Acum/ Conta Fin-si Escriba “El promedio de los que reprobaron fue”, P ...
531 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo para la estimación de parámetros para motores de corriente directa con excitación separada Formulas utilizadas para la estimación de parámetros. Función de transferencia del motor para la velocidad con respecto al voltaje: [ ] donde: Resistencia de armadura ( Ohms) Inductancia de armadura ( Henrios) Constante del motor () Coeficiente de fricción () Coeficiente de inercia () de el valor final ante una entrada escalón es Función de transferencia del motor para la corriente...
751 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores. Las fases de resolución de un problema con computadora son: Descripción del problema, Diseño del algoritmo Codificación, Compilación, Ejecución...
1066 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLABORATORIO No. 1 METODOLOGIA PARA RESOLVER DE PROBLEMAS Objetivos: Aprender a elaborar algoritmos narrados de ejercicios sencillos sobre problemas no numéricos Iniciar el uso del Proceso Solucionador de Problemas aplicando el método enseñado en clases teóricas hasta la tercera fase, utilizando estructuras secuenciales. Duración de la Guía: 1 Semana Metodología: Durante la primera sesión se hará discusión, en donde el instructor explicará un ejemplo de cómo elaborar un algoritmo narrado como...
936 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo Metodología para la resolución de problemas Siempre que vamos a resolver un problema nos enfrentamos con la dificultad de tener que encontrar precisamente eso: Una Solución. Pocas veces nos detenemos a pensar que existe un camino estructural que nos permite resolver cualquier problema (en términos generales) teniendo, como es obvio, que entrar en la minucia del detalle dependiendo del problema. ¿Cuál es el primer paso que debemos dar cuando nos enfrentamos a un problema? Lo primero que debemos...
1276 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS (MAPS) El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores. Las fases de resolución de un problema con computadora son: 1. Análisis del problema 2. Diseño del algoritmo 3. Codificación...
1540 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1.4 Métodos para solución de problemas con algoritmos Muchos autores manejan diferentes tipos de metodologías para dar solución a problemas, pero básicamente todos emplean los mismos pasos aunque los llamen de forma diferente. Identificación del problema Lo primero que debemos hacer es identificar el problema ya que si este paso en la solución está mal hecho, puede darnos como resultado una mala solución que eventualmente nos cause más problemas que antes de aplicar la propuesta. Las consideraciones...
1270 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoTESINA Y/O TESIS Portada del anteproyecto Resumen Datos generales Descripción del proyecto 4.1. Antecedentes 4.2. Motivación 4.3. Marco teórico 5. Planteamiento del problema 6. Objetivos del proyecto 6.1. General 6.2. Particulares 7. Metodología 8. Cronograma de actividades 9. Infraestructura 10. Estado del arte 11. Contribuciones o resultados esperados 12. Bibliografía DESCRIPCION DEL CONTENIDO DEL ANTEPROYECTO 1. PORTADA DEL ANTEPROYECTO Nombre de la Institución Protocolo de...
1566 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoMetodologías Para el Desarrollo de Sistemas: Son métodos que indican cómo hacer más eficiente el desarrollo de sistemasde información. Para ello suelen estructurar en fases la vida de dichos sistemascon el fin de facilitar su planificación, desarrollo y mantenimiento.Las metodologías de desarrollo de sistemas deben definir: objetivos, fases,tareas, productos y responsables, necesarios para la correcta realización delproceso y su seguimiento. Los principales objetivos de una metodología de desarrollo...
1404 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoApéndice A, Apartado 1: “Metodologías para el desarrollo de sistemas” !387" APÉNDICE A, APARTADO 1 METODOLOGÍAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS DOCUMENTACIÓN 1. La necesidad de los diagramas Los diagramas o representaciones gráficas representan una parte fundamental en el desarrollo de sistemas. En general, se utilizan para definir las especificaciones de un programa y representar el diseño de los sistemas (programas). Proporcionan el proyecto original para la implantación del diseño ...
1642 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoYa ves, a veces me canso de mí y de no tener valor para buscarte y cometer todo delito que este amor exija. “Quieta ahí, tus labios o la vida” Aprendemos a amar no cuando encontramos a la persona perfecta, sino cuando llegamos a ver de manera perfecta a una persona imperfecta Ama y haz lo que quieras. Si callas, callarás con amor; si gritas, gritarás con amor; si corriges, corregirás con amor; si perdonas, perdonarás con amor El amor no se mira, se siente, y aún más cuando ella está junto...
735 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completocontenido para que sea comprensible de un solo vistazo. Después de realizar el subrayado y el resumen del texto, el esquema estará constituido por una serie de palabras significativas que te permitirá reconocer la esencia del texto completo. Al realizar el esquema, es conveniente que expreses las ideas principales a la izquierda y a la derecha las secundarias. Del mismo modo, es conveniente que utilices las mayúsculas para señalar los apartados fundamentales y las minúsculas para los elementos...
620 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMI31A: FENÓMENOS DE TRANSPORTE EN METALÚRGIA Profesor: Dr. Jesús Casas de Prada Consultor y Académico Univ. de Chile jecasas@ing.uchile.cl Departamento de Ingeniería de Minas Universidad de Chile PRESENTANDONOS ¿Qué Expectativas Tengo Para Este Curso? Materiales Metales Minerales Aleaciones Industriales Sales PROCESOS METALURGICOS ciencias básicas operaciones unitarias ciencias de la ingeniería FENÓMENOS DE TRANSPORTE Estos Fenómenos: Fluidodinámica: ...
845 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoasí será plachado por completo y el resultado será óptimo. El cuello de la camisa es uno de los elementos más importantes, presiona bien la plancha sobre el mismo varias veces hasta que quede tieso. A continuación le toca el turno a los hombros. Para ello sitúa esta parte de la camisa en el borde delantero de la tabla, tal y como indico en la foto y desliza suavemente la plancha sobre ambos, primero el izquierdo y después el derecho, o viceversa. Si te acabas de comprar una camisa y te la quieres...
580 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoSUCRE ALDEA UNIVERSITARIA U.N.E.S.U.R METODOLOGIA PARA EL ANALISIS Y PLANTEAMINETO DE PROBLEMAS INTEGRANTES: Chacin Yaneribe Sección 1304 IS Santa Bárbara de Zulia, Septiembre 2012 INTRODUCCION El Análisis del problema es un paso es fundamental. La correcta resolución de un problema viene determinada en gran medida por el planteamiento inicial. Un planteamiento correcto nos evitará perder tiempo en la implementación de algoritmos que posteriormente nos demos cuenta que son...
1577 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGÍA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS ¿Cuál es la metodología para la solución de problemas por medio de computadoras? La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes:* Definición del problema...
675 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo“F”. Tema: metodología para la resolución del problema. Fecha: 11/9/2015 Integrantes del equipo: -Juan carlos morales marcos. -Damián de Jesús Urbina salinas. -Samuel Sánchez Ángel. -Libni trinidad López. -Isaac Ochoa López. -Emmanuel Días Liévano. Metodologías para la solución...
506 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGIA PARA REALIZAR UN MAPA DE PENDIENTES Para elaborar un mapa de pendientes primero se debe generar un TIN a partir de curvas de nivel primarias, secundarias o de puntos altos. Procedimiento 1. ARTOOLBOX 2. HERRAMIENTAS 3D ANALYST 3. CREAR TIN. Generado el TIN se procede a convertirlo en RASTER Procedimiento 1. ARCTOOLBOX 2. HERRAMIENTAS 3D ANALYST 3. CONVERSION 4. DE TIN A RASTER. Después procedemos a elaborar el mapa de pendiente tomando como base el RASTER Procedimiento...
1051 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPasos A Seguir Para Desarrollar Un Algoritmo 1. Analizar el problema que se nos está planteando. En este análisis hay que identificar cuales son los datos de salida, es decir, los resultados que debe de arrojar nuestro algoritmo 2. Identificar cuáles son los datos de entrada necesarios para lograr los resultados esperados, es decir, los datos que nos tiene que dar el usuario; 3. Identificar los procesos a realizar con los datos de entrada para obtener los datos de salida, en otras palabras las...
930 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completowww.gratisprogramas.org 1. 2. 3. 4. 5. 6. Algoritmo Algoritmos- Programas Técnicas de diseño Técnicas para la formulación de algoritmos Operadores La Estructura del algoritmo UNIDAD I ALGORITMO Conjunto de acciones o secuencias de operaciones ejecutadas en un determinado orden para resolver un problema. Acción Acontecimiento producido por un actor en un tiempo finito que produce un resultado definido y preciso y además genera cierta transformación. Analizaremos la acción Existen diferentes...
1585 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoALGORÍTMICA PARA PROGRAMACIÓN En este modulo el Ingeniero Yamil Armando Cerquera Rojas, quiere que todo aquel que desee aprender algo sobre la algorítmica de programación tenga la oportunidad de hacerlo pues como el lo explica es un modulo para principiantes e incluso para aquellos que no tengan el mas mínimo conocimiento sobre este tema. Por lo que se ve en el contenido de las primeras 20 paginas es un libro muy completo...
581 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo para calcular un dia de la semana El algoritmo para calcular el día de la semana tiene como finalidad saber el día de la semana para una fecha dada tanto del pasado o el futuro. En realidad, hay un conjunto numeroso de algoritmos para realizar este cálculo, entre ellos está el Algoritmo Doomsday, aunque todos son variantes pequeñas entre ellos, de tal forma que empleando diferentes conjuntos de reglas se obtiene el mismo resultado. Una aplicación típica de este algoritmo es calcular...
603 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo de Lamport para la Sincronización de Relojes Lógicos en Sistemas Distribuidos. Simulación en Java Publicado por Rolando La sincronización en sistemas distribuidos consiste en garantizar que los procesos se ejecuten en forma cronológica y a la misma vez respetar el orden de los eventos dentro del sistema. En el caso de sistemas de una sola CPU, este problema se resuelve usando semáforos, pero en sistemas de múltiples CPUs la solución ya implica el uso de otros métodos o algoritmos, para...
1353 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoDesarrollo del Algoritmo Genético en la aplicación de la generación de horarios. Restricciones. Cuando se hace un horario de clases, se debe tener en consideración muchos requisitos (número de profesores, estudiantes, clases y aulas, el tamaño del salón de clases, equipos de laboratorio en el aula, y muchos otros). Estos requisitos se pueden dividir en varios grupos según su importancia y así generar Restricciones. Restricciones fuertes (En caso de romperse invalidaran el horario): Una...
869 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoMetodología para la solución para la solución de problemas por computadora. a) Definición del problema: consiste en descomponer el problema en una serie de elementos, los cuales serán más fáciles de entender. b) Especificación o análisis: consiste en determinar de qué datos se dispone y qué objetivos se perciben. c) Diseño del algoritmo: consiste en diseñar la serie de instrucciones que nos van a llevar a la solución del problema. d) Codificación o programación: es la etapa de llevar...
851 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoALGORITMOS PARA LOS PROBLEMAS DE CORTE BIDIMENSIONAL DE GUILLOTINA El problema de corte en dos dimensiones (TDC) consiste en cortar con máximo beneficio un tablero rectangular en un conjunto finito de pequeñas piezas rectangulares, Este problema tiene un extenso campo de aplicaciones en la industria y comercio. Aparece en el corte de madera, cartón, cristal, plástico, laminas metálicas, etc. El problema (TDC) se puede considerar como un subproblema o versión sencilla de un problema de corte más...
1066 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoTALLER No. 1 1. Elabore un algoritmo para mostrar la cantidad de miles, centenas, decenas y unidades de un número entero digitado por teclado. Ejemplo: Sea 1483 el número digitado el algoritmo debe mostrar en pantalla Miles = 1 Centenas = 4 Decenas = 8 Unidades = 3. 2. Elabore un algoritmo que convierta una medición de tiempo en segundos a horas, minutos y segundos. 1 hora = 60 minutos 1 minuto = 60 segundos Ejemplo: sea 34505 la cantidad digitada en segundos se debe mostrar en...
519 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completocomplementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes: 1. Definición del problema 2. Análisis de la solución 3. Diseño de la solución 4. Codificación 5. Prueba y Depuración 6. Documentación 7. Mantenimiento DEFINICIÓN Y ANALISIS DEL PROBLEMA Se establece cuál es el problema, se conoce y delimita para saber lo que deseamos que la computadora realice. ANÁLISIS DE LA SOLUCIÓN Se examina cuidadosamente...
632 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoDescomp de Peroxido B Alumno.doc DESCOMPOSICIÓN CATALÍTICA DEL PERÓXIDO DE HIDRÓGENO Grupo: _________________________________ Fecha: ________________________ Nombre(s): ____________________________________________________________ _______ ____________________________________________________________ _______ ____________________________________________________________ _______ OBJETIVO Evaluar las constantes de rapidez para la reacción de descomposición del peróxido de hidrógeno, catalizada...
655 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoSEGURIDAD: ALGORITMOS PARA CIFRADO DE DATOS La criptografía como herramienta base de la seguridad El objetivo de la criptografía es el de proporcionar comunicaciones seguras sobre canales inseguros, es decir, permitir que dos entidades, bien sean personas o bien aplicaciones, puedan enviarse mensajes por un canal que puede ser interceptado por una tercera entidad, de modo que sólo los destinatarios autorizados puedan leer los mensajes. Pero la criptografía no es en sí la Seguridad, sólo es la...
891 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo para la preparación de una taza de café. Contando con. Agua caliente, una taza, cuchara, café, leche y azúcar. 1. Verter agua caliente en la taza. 2. Tomar con la cuchara la cantidad correcta de café. 3. Agregar el café en la taza. 4. ¿Quieres azúcar? Si A No B a. Tomar el azúcar con la cuchara b. Poner el azúcar en la taza. 5. ¿Quieres Crema? Si c No d c. Tomar la crema con la cuchara. d. Poner crema en la taza 6. Revolver. 7. Fin Grandes interrogantes ...
533 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoInformática 1 – INGENIERÍA INDUSTRIAL – 2. Método para resolver problemas Ing. Marcelo Ortiz Plá & Ing. Marcelo D. Coren 2015-ING. INDUSTRIAL- INFORMÁTICA1 - I 1053&1054- MOP&MDC 2 PÁG. 2 Metodología para resolver problemas 1. 2. 3. 4. 5. Entender el problema Definir una estrategia Desarrollar un Algoritmo y probarlo Codificarlo Ejecutar o Evaluar resultados 2015-ING. INDUSTRIAL- INFORMÁTICA1 - I 1053&1054- MOP&MDC PÁG. 3 Metodología para resolver problemas Entender problema Identificar...
1180 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo6.3 ALGORITMO PARA RESOLVER REACCIONES COMPLEJAS CINÉTICA Y CATÁLISIS Sandra Isela Bartolo Rodriguez Mario Osvaldo herrera Rubio Daniel Padrón Avilez Félix Manuel Ramos Herrera Josías Robledo Martínez 1511010 1569752 1526662 1492995 1526942 6.3 ALGORITMO PARA RESOLVER REACCIONES COMPLEJAS Muchas veces al tratar con sistemas de reacción complejos, estos pueden llegar a implicar combinaciones de reacciones en paralelo o en serie, y es por eso que se necesita recurrir a revolvedores de EDO...
1295 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoAlgoritmo de booth para división de binarios Igual que en el producto, la división es muy fácil de realizar, porque no son posibles en el cociente otras cifras que UNOS y CEROS. Consideremos el siguiente ejemplo, 42 : 6 = 7, en binario: Se intenta dividir el dividendo por el divisor, empezando por tomar en ambos el mismo número de cifras (100 entre 110, en el ejemplo). Si no puede dividirse, se intenta la división tomando un dígito más (1001 entre 100). Si la división es posible, entonces...
659 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEnrique Alejandro Flores López Universidad del Valle de México Informatica Gpo 21 2-marzo-2010 Algoritmos: En matemáticas, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al Juarismi[1] ) es un conjunto preescrito de intrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute.[2] Dados un estado inicial y una...
956 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoObjetivo: Entender cuáles son los tipos de datos su función así como aprender los operadores que se usan para el diseño de algoritmos. Cuales son algunas de sus funciones y como operarlos 1.-Entidades primitivas para el diseño de instrucciones algorítmicas: Son proporciones de memoria que almacenan un valor. Una constante es un valor q no cambia durante la ejecución del programa Las variables son palabras q manipulan datos. Dicho valor puede ser modificado en cualquier momento durante la...
1352 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoINTRODUCCION Las metodologías de desarrollo de software ágil son una supuesta solución a las falencias e inconvenientes que muestran o presentan los tradicionales métodos de desarrollo (en otras palabras una extensión de los métodos comunes). Las Ams (agile methods) metodologías ágiles de desarrollo de software son una agrupación de las prácticas tradicionales pero llevadas al extremo, tomando la esencia y aplicándolas buscando la calidad en el desarrollo desde el inicio, entregas oportunas...
1528 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoMetodología del INAB Para facilitar la comprensión y la adopción de criterios uniformes de la metodología descrita posteriormente, se presentan en orden alfabético los siguientes conceptos, a partir de los cuales se desarrolla la metodología que se presenta en este documento. ANALISIS DEL PAISAJE CAPACIDAD DE USO DE LA TIERRA CLASIFICACION DE TIERRAS POR CAPACIDAD DE USO EVALUACION DE TIERRAS LEYENDA FISIOGRAFICA OBJETIVOS DE UNA EVALUACION DE LAS TIERRAS Y SU USO PAISAJE ...
1103 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoI: Una Metodología para el desarrollo de BD 1.1 Ciclo de vida de una Base de Datos 1.2 ¿Qué es una metodología y para qué sirve? 1.3 Modelos de datos como instrumentos de diseño 1.4 Metodología para el desarrollo de Bases de Datos Tema 1.1: Ciclo de vida de una BD Estudio previo y Plan de Trabajo -estrategia- Fase 2 Concepción de la BD Y selección del equipo Diseño y carga -construcciónProducción * Imagen inspirada en [2], página 290 © Grupo BD Avanzadas Tema I: Una metodología para el desarrollo...
1231 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoTEMA: Metodología Black Belt, PMI y FEL METODOLOGÍA BLACK BELT El término se refiere a líder de proyecto, hábil en el uso de métodos estadísticos y comunicaciones interpersonales. Dedicado a usar la metodología Seis Sigma para asegurar la satisfacción del cliente. Usualmente dedican 70% ~ 100% de su tiempo a Seis Sigma. Los Black Belts son más efectivos en posiciones de mejora de procesos de tiempo completo. Pueden utilizarse como líder de equipo y como consultor interno, incluso como...
1015 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGIAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE METODOLOGÍAS PARA DESARROLLO DE SOFTWARE Un proceso de software detallado y completo suele denominarse “Metodología”. Las metodologías se basan en una combinación de los modelos de proceso genéricos (cascada, evolutivo, incremental, espiral entre otros). Adicionalmente una metodología debería definir con precisión los artefactos, roles y actividades involucrados, junto con prácticas y técnicas recomendadas, guías de adaptación de la metodología al proyecto...
695 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoINTRODUCCION En este pequeño trabajo redactare el proceso de metologia para resolver un problema que consta de 8 procesos, también tendrá un fin el cual es ver que ventajas y desventajas de dicha investigación y concluir con un ejemplo. DESARROLLO Consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, se pueden considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben...
590 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMETODOLOGIA PARA LA DETERMINACION DE LA RUGOSIDAD DE LOS PAVIMENTOS CON EQUIPO DE BAJO COSTO Y GRAN PRECISION1 Por Ing. Pablo del Aguila Rodríguez2 RESUMEN Este trabajo presenta una metodología basada en los conceptos publicados por el Laboratorio Británico de Investigación de Transportes y Caminos (TRRL) en 1990, sobre el rugosímetro denominado MERLIN, y en los resultados obtenidos durante 5 años de empleo intensivo del equipo en diferentes tipos de pavimentos. El rugosímetro MERLIN se introdujo...
1043 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completometodologia para el desarrollo de proyectos participativos y sustentables INTRODUCCION INTRODUCCIÓN A LA METODOLOGÍA PARTICIPATIVA: La METODOLOGÍA PARTICIPATIVA consiste en hacer los proyectos de cooperación de tal manera que supongan para la comunidad donde se realiza un desarrollo más sostenible protagonizado por la propia población en consonancia con la democracia participativa. A través de un proceso participativo, la comunidad y sus diferentes sectores sociales con intereses legítimos...
1412 Palabras | 6 Páginas
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