Tutor Mónica B. Lopez Cruz Fecha 04/03/14 Programación Orientada a Objetos Un camino para la realización de programas inclinado a la vida real, se considera que un lenguaje es totalmente orientado a objetos cuando provee las características de Abstracción, encapsulación, herencia y polimorfismo, se utilizan objetos y sus interacciones para diseñar programas informáticos. Los objetos son entidades que combinan estado (atributo), comportamiento (método) e identidad Los conceptos de...
675 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHaremos que la forma del dinero en un banco sea más fácil, a través de un cajero automático que te pedirá cuánto dinero deseas ingresar, cuanto deseas retirar.. Planteamiento del problema El cajero automático te debe decir cuánto tienes en total de todo tu dinero y cuanto tendrás si lo retiras. Entradas *El total de dinero y cuanto tendrás si lo retiras. Procesos *total a pagar = cantidad de todo lo comprado *cambio = pago del cliente – total a pagar *consulta de salto *Retiro de cuenta ...
744 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Cajeros Automáticos Los cajeros automáticos son dispositivos electrónicos que están interconectados con la empresa y que le permiten brindar diversas operaciones y servicios a los usuarios mediante la utilización de tarjetas de crédito, de débito u otros mecanismos de identificación que requieran el empleo de firmas electrónicas o similares, según el procedimiento establecido por la empresa, debidamente comunicado al cliente y aceptado por este. Según su ubicación y el acceso al que tienen...
751 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo//PROGRAMA CAJERO AUTOMATICO #include<iostream> //DECLARACION DE LIBRERÍA iostream #include<conio.h> //DECLARACION DE LIBRERIA conio.h usingstd::cout; //DECLARACION USO DE std::cout usingstd::cin; //DECLARACION USO DEstd::cin usingstd::endl; //DECLARACION USO DEstd::endl intmain ()//INICIO DEL MAIN { char tecla; //DECLARACION VARIABLE TECLA int deposito(intsaldod, intmontod); //DECLARACION FUNCION DEPOSITO int retiro(intsaldoR, intmontoR); //DECLARACION FUNCION RETIRO ...
1505 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoUso de Cajeros Automáticos * Cerciorarse que el Cajero automático no contenga objetos extraños en la ranura de inserción de la tarjeta, ni en el dispensador de efectivo. * No permita que terceras personas le presten ayuda al momento de realizar operaciones en los cajeros automáticos, efectúe las operaciones usted solo. * Asegúrese de que otras personas no lo vean al momento de registrar su Clave Secreta. * En caso de retención de la tarjeta por parte del cajero automático...
589 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completofuncionan activadas mediante una tarjeta y una clave secreta personal, que identifican al dueño de la cuenta. Los Cajeros Automáticos son máquinas dispensadoras de dinero activadas mediante una tarjeta y una clave secreta personal, que identifica a un usuario. Cuentan con mecanismos de seguridad, para permitir que sólo quien disponga de dicha tarjeta pueda realizar operaciones. UN CAJERO AUTOMÁTICO O REDBANC: Es una máquina expendedora usada para extraer dinero utilizando una tarjeta de plástico con una...
618 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEl mencionado proyecto tiene como finalidad la implementación de nuevos cajeros automáticos, o bien, los que ya están instalados no sufran la deficiencia de no tener dinero disponible en ningún momento y por ningún motivo. Cabe resaltar que Cananea cuenta con ocho cajeros automáticos. Sin embargo, los últimos fines de semana desde que empezaron a funcionar compañías terceras se han visto perjudicados trabajadores por no poder retirar dinero en efectivo. “Los problemas se debieron a que el sistema...
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Leer documento completoCHILLAN CAJEROS AUTOMATICOS INTRODUCCION Nos encontramos inmersos en un mundo rodeado de nuevas tecnologías que han ido evolucionando a través del tiempo de los que podemos extraer lo que son los cajeros automáticos que podemos definir que son maquinas expendedoras, usadas para extraer dinero. Para ello utilizan una tarjeta plástica con una banda magnética, que interactúa directamente con el sistema del cajero sin necesidad que personal del banco...
1313 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoregistrar nuestro usuario, depositar dinero a la cuenta y donde se va a retirar un monto X. package Nannys; import javax.swing.*; public class Aplicacion { public static void main(String[] args) { JFrame ver=new JFrame("Bienvenidos a su cajero feliz!!! :D"); PantallaN mar2=new PantallaN(); ver.setSize(300,80); ver.setLayout(null); ver.add(mar2); mar2.setBounds(0,0,300,50); ver.setResizable(false); ver.setVisible(true); } } Aquí es donde registramos al cliente...
1534 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoCíclicas – Condicionales Múltiples Tarea 1. Realizar un programa que simule el funcionamiento de un cajero automático, con las siguientes características: a. El usuario tiene que teclear su NIP. Si el NIP es correcto pasa al siguiente menú, si es incorrecto se vuelve a pedir. El usuario tendrá hasta 3 oportunidades para teclear su NIP correcto, si después de tres intentos el usuario no lo tecleo correctamente el programa se acaba. b. Una vez validado el NIP de manera correcta...
605 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCAJERO AUTOMÁTICO LAMENTABLEMENTE FUIMOS AZOTADOS POR UNA CATÁSTROFE Y COMO COMUNA NO QUEDAMOS INDIFERENTES; EL 27 DE FEBRERO DEL 2012, EL TERREMOTO EN PAREDONES TUVO CONSECUENCIAS COMO NUNCA LO HABÍAMOS ESPERADO. AHORA BIEN, VIENDO LAS CIRCUNSTANCIAS, SIEMPRE DE ALGO NEGATIVO, NACE UN ASPECTO POSITIVO Y ESTO ES LO QUE NUESTRA COMUNA HA EXPERIMENTADO EN UN NOTORIO AVANCE EN CUANTO A SUS PROPIAS ACTIVIDADES DE DESARROLLO. SI LO ENTENDEMOS BIEN, ESTO SIGNIFICA QUE LOS FACTORES PRODUCTIVOS (LA...
525 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMultihilo con Recolector de basura (Garbage Collector), Portable de Alto Rendimiento: sobre todo con la aparición de hardware especializado y mejor software, Dinámico. Antecendentes historicos Java es ese lenguaje de programación, fue desarrollado como a los principios de los noventas el creador del programa fue Patrick Naughton ingeniero de Sun MicroSystems que trabajo con sus compañeros de trabajo llamando el proyecto como "El proyecto verde". Él y otros ingenieros trabajaron todo, trabajaban sin...
802 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLos robos de cajeros automáticos, según los registros de la policía uniformada, comenzaron a ocurrir frecuentemente desde 2008. Un informe elaborado por esa unidad muestra la cantidad de casos ocurridos entre el 1 de enero y el 9 de mayo de este año y lo compara con el mismo período de 2010. La principal conclusión fue que este tipo de delitos aumentó en 125%: de 91 a 205 robos. El incremento de casos estuvo acompañado del aumento en la cifra de detenidos: según el documento, al que tuvo acceso...
620 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMEMORIA DE PRACTICAS Fundamentos de Informática (Ingeniería Eléctrica) Practica Obligatoria Curso 2010/2011 CAJERO AUTOMATICO 0 ETAPA 1 ► Implementación de la clase Tarjeta ► Se da nombre a la clase. public class Tarjeta ► Se crean los campos - La clase Tarjeta tiene tres campos: PIN, limiteDiario y número. ■ El campo PIN ➔ almacena el código de acceso que tendrá la tarjeta. ■ El campo limiteDiario ➔ almacena la cantidad de dinero diario que podemos sacar utilizando la tarjeta. ■...
1953 Palabras | 8 Páginas
Leer documento completo (1) ¿Por qué el método main se declara como static? El método principal main de una Clase Java es inalterable, es este sentido inalterable, Siempre debe incluir los calificadores: public y static. El método main () en Java es static, ya que puede ser invocado por el motor de tiempo de ejecución sin tener que crear una instancia de la clase padre. Static se refiere a cuando la máquina virtual hace una llamada al método main, no existe un objeto para que la clase comience a ser llamada, así...
591 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completopodemos implementarlas de una manera muy concreta y versátil analizándolo a fondo, escogiendo este tema hacemos referencia a nuestra especialidad que es el bachiderato técnico en informática focalizándonos en la elaboración de un “SIMULADOR DE CAJERO AUTOMÁTICO EN VISUAL BASIC” levantando un alto rango de interés en las personas en el ámbito de la programación siendo un tema muy complejo pero a la vez cautivador utilizando técnicas que nos proporcionaran los recursos que necesitaremos durante todo el...
587 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCajero Automático El cajero automático, es un servicio que ofrece la banca para realizar operaciones y transacciones consideradas de mayor frecuencia, entre las que destaca el retiro de dinero en efectivo. Se pueden realizar algunas operaciones como consulta de saldos y disposición de efectivo las 24 horas del día y los 365 días del año. Las instituciones bancarias han puesto al alcance de los usuarios una vasta red de cajeros distribuidos de manera estratégica para garantizar que el cliente tenga...
2510 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completoknowlege Software de juegos dinámicos Creado en java Programador digital Para niños Para crear nuestro software utilizaremos el lenguaje de programación Java ya que con este lenguaje de programación se pueden realizar algunos juegos, y fue nuestra mejor opción para crear los nuestros. Carga el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa. Cuando se cargue el programa, ve a "Proyecto Nuevo/Nuevo" y selecciona "Aplicación de escritorio de Java" en la lista a lado derecho de la pantalla. Una...
1025 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoCajero automático Grupo: Fecha y hora de entrega: Página 0 Cajero automático Cada una de las opciones del cajero será codificada Cajero en funciones separadas, mismas que se mandarán a llamar en el programa principal solo de ser necesario. La descripción detallada por función se describe a El siguiente programa pretende controlar las funciones principales (básicas) de un cajero automático. un número de cuenta y un NIP predefinido como variables globales...
730 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo¿Qué es un automata programable? Un autómata programable industrial (API) o Programable logiccontroller (PLC), es un equipo electrónico, programable en lenguaje no informático, diseñado para controlar en tiempo real y en ambiente de tipo industrial, procesos secuenciales. Un PLC trabaja en base a la información recibida por los sensores y el programa lógico interno, actuando sobre los accionadores de la instalación. Otra definición de autómata programable sería una “caja” en la que existen, por...
1550 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoAutómatas programables con instrucciones de carga y memorización o salida En la figura 1.41 se representa un autómata programable que permite la realización de una suma de productos mediante la memorización temporal de los productos en biestables auxiliares .En este autómata programable se utilizan para esa misión los biestables de la unidad de salida, que constituye además una memoria temporal (UNS/T) cuya información puede aplicarse en una de las entradas de la unidad lógica (la misma a la que...
989 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoGuía de Ejercicios Java Ejercicio 7: Desarrolle un método al que le pasamos el nombre y apellidos de una persona como un sólo String con el típico formato "apellidos, nombre". El método nos devolverá un nuevo formato: "nombre apellidos". Por ejemplo: System.out.println (miMetodo ("Troncoso, Sergio.")); imprime Sergio Troncoso R: String miMetodo (String junto) { int coma= junto.indexOf (','); String apellido= junto.substring (0, coma); String nombre= ...
884 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completouia de ejercicios de programacion Guía de Ejercicios Java Ejercicio 7: Desarrolle un método al que le pasamos el nombre y apellidos de una persona como un sólo String con el típico formato "apellidos, nombre". El método nos devolverá un nuevo formato: "nombre apellidos". Por ejemplo: System.out.println (miMetodo ("Troncoso, Sergio.")); imprime Sergio Troncoso R: String miMetodo (String junto) { int coma= junto.indexOf (','); String apellido= junto.substring...
889 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoUn autómata programable se puede considerar como un sistema basado en un microprocesador, siendo sus partes fundamentales la Unidad Central de Proceso (CPU), la Memoria y el Sistema de Entradas y Salidas (E/S). La CPU realiza el control interno y externo del autómata y la interpretación de las instrucciones del programa. A partir de las instrucciones almacenadas en la memoria y de los datos que recibe de las entradas, genera las señales de las salidas. La memoria se divide en dos bloques, la memoria...
558 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoAUTOMATAS PROGRAMABLES Introducción. Arquitectura de un autómata programable. Sensores y actuadores. Procesador. Ciclo de ejecución. Lenguajes de programación. Ejemplos. Automatismos Sustituye la acción humana, total o parcialmente⇒ ciclos completos de operaciones repetibles Movido por una fuente de energía exterior Equipos capaces de realizar operaciones lógicas Típicamente: encendido, apagado, alarmas Deben reaccionar con ON/OFF ante una serie de situaciones, definidas a su vez mediante lógica...
1474 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoCompilar y ejecutar un programa en Java usando la ventana consola DOS cmd. APRENDERAPROGRAMAR.COM COMPILAR Y EJECUTAR UN PROGRAMA EN JAVA. USO DE LA CONSOLA DOS O CMD DE WINDOWS. JAVAC (CU00612B) Sección: Cursos Categoría: Curso “Aprender programación Java desde cero” Fecha revisión: 2029 Resumen: Entrega nº12 curso Aprender programación Java desde cero. Autores: Alex Rodríguez y Walter Sagástegui © aprenderaprogramar.com, 2006-2029 Compilar y ejecutar un programa en Java usando la ventana consola...
737 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoAUTÓMATAS PROGRAMABLES 1 CONCEPTOS BASICOS 1.1 ¿Qué es un autómata? Los autómatas programables también se conocen por PLC, controlador lógico programable, aunque en electrónica en ocasiones se usa la palabra autómata para referirse a un robot. En realidad un autómata programable es una máquina electrónica que nos sirve para poder introducir una serie de condiciones que más tarde active o desactive una entrada o salida. En resumen nos sirven para controlar procesos secuenciales [1]. 1.2 Funcionamiento ...
1295 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoAcuático y Aéreo Instituto Universitario de Aeronáutica Civil (I.U.A.C) Maracay, Edo. Aragua 6to Semestre TRA Automata programable y Sistema de control avanzado Antonio Goncalves 6to TRA Automata programable un autómata programable (AP) es una máquina electrónica programable diseñada para ser utilizada en un entorno industrial (hostil), que utiliza una memoria programable para el almacenamiento interno de instrucciones orientadas al usuario, para implantar soluciones específicas tales...
1474 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoClasifique cada uno de los siguientes elementos como hardware o software: a) CPU Solución: Hardware b) Compilador de Java Solución: Software c) JVM Solución: Software d) Unidad de entrada Solución: Hardware e) Editor Solución: Software 1.8 Complete cada una de las siguientes oraciones (basándose en la sección 1.13): a) Por lo general, los programas en Java pasan a través de cinco fases: Edición, compilación, carga, verificación y ejecución. b) Un IDE (Entorno de desarrollo...
1464 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoclass cajero { public static void main(String[]args){ String cajero; int contraceña,op; cajero=JOptionPane.showInputDialog("ingresa tu contraceña"); contraceña=Integer.parseInt(cajero); if(contraceña==1234){ cajero=JOptionPane.showInputDialog("1.- consulta de saldo 2.-retiro de efectivo 3.-recarga electronica 4.-transferencias"); op=Integer.parseInt(cajero); } else { cajero=JOptionPane...
597 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoProgramando en java Tema 5 Contenido: * Anotaciones * Creando una nueva anotación * Reflexion * Actividades * Ejercicios Anotaciones (Annotations) Las anotaciones son un mecanismo para dotar a las clases de Meta información o auto información. Estas ya existían en versiones de java anteriores y de hecho se usaban, por ejemplo para generar el javaDoc (@Deprecated). Pero desde la versión 1.5 (Tiger! oh yeah) se han convertido en una parte del lenguaje y podemos trabajar...
1282 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completopara crear un programa en java"); System.out.println("1.-Editar el codigo fuente en block de notas"); System.out.println("2.-Guaradar el archivo en la carpeta bin con el nombre de la clase y la extension .java"); System.out.println("3.-Abrir el programa cmd.exe"); System.out.println("4.-Escribir el comando javac, + el nombre del programa con extension"); System.out.println("5.-Ver si no tiene errores, ejecutar el programa"); System.out.println("6.-Escribir el comando java + el nombre sin...
1401 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoESTRUCTURAS DE CONTROL Estructura | En Java es... | Selección Simple | if | Selección Múltiple | switch | Iteración con control previo (Mientras) | while | Iteración con control posterior (Repetir) | do while | Iteración por sub rangos (Para Cada) | for | Selección Simple * La sentencia de control más simple tiene la siguiente sintaxis: if (expres_boolean) accion1; * donde expres_boolean es un dato del tipo...
1701 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoPROGRAMAS EN JAVA Caja de ventas tienda: //Primera Calass. public class store { public static void main(String[] args){ //creando objetos sucursal sucursal1 = new sucursal(); sucursal sucursal2 = new sucursal(); sucursal sucursal3 = new sucursal(); sucursal1.existencia("Zepelin", 5, "Cafe, Rojo, Rosa", "L, M , S", 345); sucursal1.vender("Zepelin", 345); sucursal2.existencia("D'cleire", 8, "Blanco, Amarillo", "M, S", 220); sucursal2...
668 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoPatrones de Diseño en aplicaciones Web con Java J2EE Como analistas y programadores vamos desarrollando a diario nuestras habilidades para resolver problemas usuales que se presentan en el desarrollo del software. Por cada problema que se nos presenta pensamos distintas formas de resolverlo, incluyendo soluciones exitosas que ya hemos usado anteriormente en problemas similares. Es así que a mayor experiencia que tengamos, nuestro abanico de posibilidades para resolver un problema crece, pero al...
1463 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo Cajero Automático como Sistema de Información Ensayo Barquisimeto, Septiembre de 2014 Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado Marco A. Colina y Emma C. Guédez Cajero automático como sistema de información Los cajeros automáticos conforman un sistema de información, cada cajero pertenece a un banco determinado, por lo que podemos aseverar que los cajeros automáticos son subsistemas de la red bancaria del país. En general, el ambiente de un cajero es la ciudad en la cual...
652 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo1. Precio de cine: Escriba un programa para averiguar cuánto paga una persona por ir al cine. El programa debe introducir una edad mediante una barra de desplazamiento o un campo de texto y luego decidir en base a lo siuiente: Menor de 5 años, gratis De 5 a 12, paga la mitad De 13 a 54, precio normal De 55 o mayor, gratis. import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.awt.event.*; public class eje01 extends Applet implements AdjustmentListener { private Scrollbar...
1253 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoFUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES JOSE DANIEL PEREA VERGARA MONTSERRAT MASDEFIOL SUAREZ GRUPO 104 – A PROGRAMAS EXTRACLASE 1. Construir un programa que sume dos número. import java.io.*; public class suma { public static void main (String []arg)throws IOException { BufferedReader in=new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); int n1,N2,res; System.out.println("Ingrese un numero"); n1=Integer.parseInt(in.readLine()); ...
781 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo//PROGRAMA 1 Package programa21; Public class Nombre { public static void main(String[] args) { System.out.println(" ***** ***** ***** "); System.out.println(" * * * * "); System.out.println(" *** **** ***** "); System.out.println(" * * * * "); System.out.println(" * ***** * * "); } }//fin del class //PROGRAMA 2 package programa21; ...
1388 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoout.println ("Mi nombre es:" + nom); System.out.println ("Mi edad es:" + edad); System.out.println ("Mi telefono es:" + tel); System.out.println ("Mi carrera es:" + carr); System.out.println ("hoy es: 08/09/10" + new Date()); } } //Programa que muestre el cuadrado de un numero decimal// public class Numero { public static void main (String [] args) { int num= (4*4); int res= 16; System.out.println("El numero es:4"); System.out.println("El resultado es:" +res); } } import...
716 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completorecomendaciones para el curso, herramientas que se usarán 2ª Sesión. Revisión del Programa del curso, criterios de evaluación 3ª Sesión. Conceptos. Computadora (modelo básico entrada (dato)-proceso-salida(información), Von Neumann: Disp. Entrada/salida –CPU (ALU-U Control-MemoriaP y Sec, Registros), Modelo de memoria, manejo de variable 4ª Sesión. Algoritmo, Diagrama de Flujo, Pseudocódigo, Programa o Software, Programador, Compilador, Editor de Texto, Consola, Software de Sistema, Software de Aplicación...
549 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completose conocen los pasos para abordar este tipo de problemas, por esta razón, también se las llama decisiones estructuradas * Decisiones no programadas: Si un problema no se ha presentado con la frecuencia suficiente como para que lo cubra una política o si resulta tan importante que merece trato especial, deberá ser manejado como una decisión no programada...
718 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoCantabria corcuerp@unican.es Objetivos • Comprender el mecanismo del polimorfismo • Aprender a utilizar el polimorfismo en clases Java 2 Índice • ¿Qué es polimorfismo? • Beneficios del Polimorfismo • Ejemplos Java 3 ¿Qué es polimorfismo? • Polimorfismo se refiere a la habilidad para aparecer en varias formas • Polimorfismo en programas Java significa: – La habilidad de una variable referencia para cambiar su comportamiento de acuerdo a la instancia del objeto que contiene ...
678 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo2. Estructura de un programa en Java Objetivos: a) Describir la estructura del código fuente de una aplicación Java b) Presentar los conceptos de comentario y de identificador dentro del código fuente de un programa Este capítulo tiene como objetivo presentar la estructura de un programa mediante un ejemplo sencillo y mostrar dos elementos típicos del código fuente: los comentarios y los identificadores. La estructura de un programa de Java es similar a la de un programa de C/C++. Por su diseño,...
1681 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoejemplares que se pone en circulación y la periodicidad con que salen: semanal, mensual, anual, etc. Los libros, a diferencia, tienen un código ISBN, el nombre del autor y el titulo del libro. El dueño de la librería, está interesado en contar con un programa que le permita ver el catalogo completo de sus publicaciones y el catálogo por editorial. 1. ¿Cuales son los objetos más importantes que se requieren modelar para resolver el problema? A) Librería, publicación, catálogo B) Librería...
656 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo4. PROGRAMACIÓN EN JAVA Java es un lenguaje de programación interpretado y orientado a objetos. Para trabajar en este lenguaje es necesario tener en cuenta varios aspectos antes de comenzar a codificar los algoritmos que hemos realizado. 4.1 ¿Qué es un lenguaje de programación? Un lenguaje de programación es un lenguaje, similar al español o al inglés, que se define por la necesidad que tenemos de comunicarnos con una máquina. Más específicamente porque requerimos decirle lo que debe hacer...
908 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoEstructura de los autómatas programables • Estructura externa. • Estructura interna. • Memoria. • CPU. • Unidades de entrada/salida. • Interfaces. • Equipos o unidades de programación. • Dispositivos periféricos. • Bibliografía. [pic] Introducción Este tutorial es de libre distribución y uso, con la única condición de mencionar al autor en caso de incluir parte o el total del mismo en otro documento. Es de obligado cumplimiento mandar una carta sellada...
1574 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoExperto en Autómatas Programables Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Experto en Autómatas Programables Experto en Autómatas Programables Duración: 180 horas Precio: 150 € * Modalidad: A distancia * Materiales didácticos, titulación oficial y gastos de envío incluidos. Descripción Formación Superior en Progrmación de Autómatas dirigida a potenciar el dominio de la domótica programable, su tratamiento y automatización a Nivel Profesional...
1337 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completosetLayout(new BorderLayout(7,4)); b0=new Button("0"); p4.add(BorderLayout.CENTER,b0); bpoint=new Button ("."); p4.add(BorderLayout.EAST,bpoint); add(p4); } } // Para las opciones de deposito y retiro class cajero extends Applet implements ActionListener{ private final int START_MODE =0, DEPOSIT_MODE =1, WITHDRAW_MODE=2; private int mode= START_MODE; private TextArea display =new TextArea(1...
949 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completouniversitaria minuto de dios INGENIERIA EN SISTEMAS Trabajo individual Por: ELIAS DE JESUS SUAREZ BERROCAL Tema: Controladores programables Asesor: ELKIN MOSQUERA RUIZ Necoclí Mayo 11 de 2013 COMO HA SIDO EL PROCESO EVOLUTIVO DE LOS AUTÓMATAS A PARTIR DE LA MÁQUINA DE TURÍNG Un autómata según ingeniería e informática es un instrumento o aparato que encierra dentro de sí el mecanismo que le imprime determinados movimientos. También, la entidad abstracta...
1622 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1 Introducción. 1.1 Introducción. Hace algún tiempo que quiero iniciar una serie de tutoriales en Java. Seguramente un gran número de lectores de nuestro sitio (redribera), ya conocerán o por lo menos habrán oido hablar de Java. Entonces ¿Por que, este tutorial? ¿Que me aportará este tutorial, que otros no puedan hacer?. Bueno pues, el lector que se haga estas preguntas no va mal encaminado, ya que en internet, en redes p2p, en librerías, bibliotecas......y un largo etcetera existe un volumen...
992 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL DEFINICIONES AUTOMATISMO Sistema que permite ejecutar una o varias acciones sin intervención manual. AUTOMATIZACIÓN Aplicación de sistemas automáticos en la realización de un proceso. PROCESO Secuencia u orden definido de actividades químicas, físicas o biológicas que se llevan a cabo para la conversión, transporte o almacenamiento de material o energía. DEFINICIONES AUTOMÁTICA Disciplina que trata de los métodos y procedimientos ...
1251 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoARQUITECTURA DE LOS AUTOMATAS PROGRAMABLES Un autómata programable es: • Un equipo electrónico, basado en un microprocesador o microcontrolador, que tiene generalmente una configuración modular, puede programarse en lenguaje no informático y está diseñado para controlar procesos en tiempo real y en ambiente agresivo (ambiente industrial)” Según el aspecto físico exterior del mismo, se los clasifica en: • Estructura compacta: - En un solo bloque todos sus elementos : fuente de alimentación, CPU,...
759 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPROGRAMA DE PAGOS AUTOMÁTICOS 1. FINALIDAD: Síntesis de la descripción del Proceso | Este proceso tiene la finalidad de seleccionar partidas abiertas que deban pagarse o depositarse, contabilizar documentos de pago o depósito e imprimir medios de pago | 2. DESCRIPCION DE LOS PROCESOS: 2.1 –Accesos: Via Menus | Finanzas > Gestión Financiera> Acreedores> Operaciones Periódicas> Pagos | Via Código de Transacción | Pagos – F110 | 2.1 – Programa de Pagos...
602 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completode un programa Java La estructura de los programas escritos en Java está sujeta a la siguientes reglas principales: Cada clase debe encontrarse en un fichero diferente. El nombre del fichero debe ser el mismo que el de la clase, y la extensión debe ser .java Adicionalmente, los programas java comienzan su ejecución por la función main. Esta función debe pertenecer como es lógico a una clase, ya que en java nada puede estar fuera de una clase. La estructura de un programa en Java Java es un...
1425 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoPartes de un programa en Java A. /* Ejemplo de un Programa en Java Programa Ejemplo de Java: Muestra una Ventana Archivo: Ejemplo1.java */ import javax.swing.*; class Ejemplo1 { //comienza la clase Ejemplo1. public static void main(String[] args) { // comienza el método main. JFrame miVentana; miVentana = new JFrame(); miVentana.setSize(500, 400); miVentana.setTitle("Ejemplo de un programa en Java"); miVentana.setVisible(true); miVentana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ...
924 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoDISECCIONA MI PRIMER PROGRAMA JAVA 1. Public class hello 2. { 3. /** 4. * My first java program 5. */ 6. Public static void main (String[] args) { 7. //prints the string hello world on screen 8. System.out.println(“hello world”); 9. } 10. } DISECCIONANDO MI PRIMER PROGRAMA JAVA 1. Public class hello 2. { 3. /** 4. *My first java program 5. */ Indica el nombre de la clase, hello Todo el código debe ir dentro de una declaración de clase La clase usa un especificador de acceso...
1154 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN JAVA El lenguaje Java se parece al lenguaje C++ de modo que un programador que conozca este lenguaje ha dado un gran paso adelante. Sin embargo, existen también grandes diferencias entre ambos lenguajes. Un programador puede haber usado el lenguaje C++ como un lenguaje C mejorado sin haber usado para nada la Programación Orientada a Objetos. Sin embargo, Java es un lenguaje plenamente orientado a objetos, y para escribir el programa más simple hemos de definir una clase...
830 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoVerificación y depuración de un programa en java Las verificaciones o depuraciones de un programa es el proceso de su ejecución con una amplia variedad de datos de entrada llamados de test o prueba que determinaran si el programa tiene errores o no, verificar es poner datos a prueba, tales como valores normales de entrada los errores que se pueden hallar en la verificación son: 1 el error de compilación, son errores se sintaxis 2 el error de ejecución, son por instrucciones que la computadora...
746 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo_________________________________ INTRODUCIRNOS EN LA PROGRAMACION POR MEDIO DE JAVA Y APRENDER TAMBIEN A DESARROLLAR LA LOGICA DE LA PROGRAMACION ASI COMO LA APLICACIÓN DE TODO LO APRENDIDO EN CLASE Y EL USO DE ESTOS EN LOS PROGRAMAS QUE EL PROFESOR DEJO COMO TAREA. _________________________________ EQUIPO Y SOFTWARE UTILIZADO _________________________________ COMPUTADORA DE ESCRITORIO Y EN JAVA JDK 7 __________________________________________________________________ ...
832 Palabras | 4 Páginas
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