de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir el envió de datos entre un dispositivcon la computadora, se le denomina puerto. Actualmente este estándar compite contra los conectores VGA,Conectores HDMI y los conectaroes de S-Video. Figura 1. Puerto DVI hembra integrado en la tarjeta aceleradora de video. | Figura 2. Símbolo del puerto de video. | Figura 3. Conector macho DVI integrado...
894 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo¿Qué son los puertos de la computadora? Es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico. Se dividen en 2 tipos: a) Puertos físicos de la computadora: son conectores integrados...
604 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoSantacruz Gabinete Tema: Puertos de un Computador Integrantes: Noelia Rodríguez Gabriela Santacruz Entregado a la Profesora: Liz Mendoza 2do BTI 2013 Introducción Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se invento la primera, y con ella han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora o periféricos que estén conectados...
1688 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoNOMBRE: JULIANA MERCADO CONTRERAS DOCENTE: HUMBERTO MUÑOZ TEMA: PUERTOS DE COMPUTADORES GRADO: 10- C FECHA: 10/02/2014 INSTITUCION EDUCATIVA CONCENTRACION ESCOLAR SAN JUAN PUERTOS DE UN COMPUTADOR un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. 1. PUERTO PS/2 El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada...
832 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPuertos de un computador Son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora. Varía la velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico. Tipos Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en dispositivos...
1157 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLa programación de computadoras es "el latín del siglo XXI" Del mismo modo que en su día el latín sirvió a los romanos para unificar culturas, comerciar y conectar a las gentes de su vasto imperio, la programación es hoy el lenguaje universal que nos permite conectar con el imperio de la tecnología. Y para "hablar" con todos estos sistemas inteligentes el mundo tendrá que manejar su idioma, o al menos eso afirman los dirigentes que señalan la importancia de la los esfuerzos por enseñar programación...
1002 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoProgramación de las computadoras Existen demasiados tipos de programadores distintos que a su vez con el paso del tiempo van evolucionando dependiendo de su fabricante. El fin de cada un diferente tipo de programador es que la computadora no solo entienda su ‘’lenguaje’’, al realizar esta tarea se crea el software y ese sería el conjunto de traductor de la maquina. Por esta vía se avanza más y se llega a un nuevo paso que permite al programador dar a la computadora cada vez órdenes más cercanas...
640 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo ¿ Q U É E S P R O G R A M A C I Ó N? La programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. ...
1200 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoArgOsMod Puertos de PC y Mac Ethernet: AAUI PIN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 SHELL NOMBRE FN Pwr DI - A DI – B VCC CI - A CI - B +5V +5V DO - A DO - B VCC NC NC FN Pwr Protective Gnd DESCRIPCION Power (+12v @ 2.1W o +5v @ 1.9W) Data in circuit A Data in circuit B Voltaje Común Control in circuit A Control in circuit B +5v (from host) Secondary +5v (from host) Data Out circuit A Data Out circuit B Secondary voltage common Reserved Reserved Secondary +12v @ 2.1W o +5v @ 1.9W Protective Ground ...
1671 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoLenguajes La programación ha cambiado mucho desde que se crearon las primeras computadoras. Los primeros programas eran muy simples y directos comparados con las elaboradas bases de datos actuales, procesadores de texto, agendas y juegos de acción. Diferentes lenguajes de computación han sido escritos, para a su vez escribir con ellos los cada vez más complejos programas de computación. Estos pueden clasificarse en base a cuan cerca del lenguaje hablado se encuentran y, por consiguiente, cuan...
768 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completocomplejos se pueden resolver mas eficazmente con la computadora cuando se rompe el subproblema que sean mas faciles de solucionar que el original. Este metodo se suele denominar DIVIDE Y VENCERAS y consiste en dividir un problema complejo en otros mas simples. La descomposicion del problema original en subproblemas mas simples y a continuacion dividir estos subproblemas en otros mas simples que pueden ser implementados para su solucion en la computadora se denomina DISEÑO DESCENDENTE. Normalmente los...
656 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoMANEJO DEL PUERTO PARALELO DESDE JAVA LORA CORTAZAR, Jonatan Enrique PEÑATES VARGAS, Harold Enrique El siguiente proyecto se ha desarrollado con el fin de manipular el puerto paralelo (LPT) del computador por medio de un programa codificado en JAVA, valiéndose de un circuito que conecta el puerto paralelo con 8 LEDs para mostrar las salidas que se emiten desde el programa, y 3 pulsadores que producen las entradas al mismo; al recibir la entrada el programa arroja una imagen en pantalla acorde a...
1331 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoMateria: Introducción a La Programación Maestra: Lic. Juana Nora Medina Maldonado Alumno: Unidad: 4 Programación Interface Trabajo: Puertos Físicos y Lógicos de la Computadora No. De Control: 12720077 Semestre: AGO -DIC 2012 Fecha: 29/NOVIEMBRE/2012 Puertos Físicos de la Computadora Un puerto es una conexión o un enchufe -los físicos- el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o...
1523 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoElemental_01.asm: Por el puerto B se obtiene el dato de las cinco líneas del Puerto A , al que se está conectado un array de interruptores , sumándole el valor de una constante , por ejemplo 74 decimal. Es decir (PORTB)= (PORTA)+Constante 1) ;==================================================================== Main ;==================================================================== ; El código que sigue es un ejemplo de configuración de puertos ; Configuro los puertos I/O BANK1 ...
1126 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoTipos de Puertos de la Computadora Definicion: Son conectores integrados en tarjetas de expansion o en la trajeta principal motherboard de la computadora. Utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir los perifericos. Alguno de estos son: 1- Puerto BNC: Significa Bayonet Neil Cocelman, se trata de un conector cilindrico de un terminal central que se utliliza para interconectar computadoras. 2- Puerto CGA: Significa Color Graphics Adapter...
1140 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPuertos de Comunicación de una Computadora Estudiante: Harold Harper Nombre Características Función Ejemplo Puertos PS/2 Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. Estos puertos son en esencia puertos paralelos...
656 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoPuerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia...
1691 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente...
910 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoPuertos Físicos de Computadora INTRODUCCION Los Puertos físicos de las Computadoras. Desde el surgimiento mismo de la Computación y el pujante avance de la tecnología los fabricantes se han tenido que enfrentar con el cómo conectar los dispositivos a la CPU y así facilitar la comunicación hombre-máquina, término este que se viene manejando desde el mismo surgimiento de esta ciencia. Son los puertos los que, como conectores al exterior, facilitan que se pueda "ampliar" la Computadora ya...
852 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre una computadora (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos. Los Puertos 2 Es una interfaz para el intercambio en serie de datos binarios entre un DTE (Data Terminal Equipment) y un DCE (Data Communication Equipment), aunque existen otros en los que también se utiliza esta interfaz. Los Puertos 3 El RS-232 consiste en un conector...
1222 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPUERTOS DE COMUNICACIÓN DE LA COMPUTADORA Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse, permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software. Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera. En esta investigación estudiaremos...
933 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLa computadora fue inventada para facilitar el trabajo intelectual. Si el hombre tiene algún problema, el diseñador define el algoritmo que resuelve el problema, el programador lo codifica en un lenguaje de programación, el cual la computadora es capaz de "entender", luego la computadora ejecuta el algoritmo expresado como programa en el lenguaje de programación en cuestión, y entrega al hombre la respuesta. Los lenguajes de programación son el medio de comunicación entre el hombre y la máquina,...
570 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completode los primeros computadores fue Charles Babbage (1793-1871). Con la colaboración de la hija de Lord Byron, Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en los años 70. Babbage diseñó y construyó la "máquina diferencial" para el cálculo de polinomios. Más tarde diseñó la "máquina analitica" de propósito general, capaz de resolver cualquier operación matemática. Las computadoras de hoy en día se...
590 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoIngeniería de Sistema Programación de Computadores I JUSTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA Es importante que el estudiante de ingeniería de sistemas obtenga y desarrolle destrezas y habilidades en la solución de problemas mediante computadores a partir de conceptos básicos de algoritmos, siendo esta una asignatura básica, que permite al alumno la construcción adecuada y eficiente en el desarrollo de software. Además se estudiaran los conceptos fundamentales en el área de programación, para que el estudiante...
684 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoIngeniería Departamento de Ingeniería Civil y Agrícola Programa curricular de Ingeniería Agrícola Ensayo del lenguaje y la lógica en la vida cotidiana Laura Andrea Medina Rodríguez Código 25411248 Asignatura: Programación de computadores (2015734-08) Bogotá DC, 17 de Febrero/2013 El lenguaje y la lógica en la vida cotidiana “Los límites de mi lenguaje son los límites de mi mente” Ludwig Wittgenstein Día a día vamos por el mundo ignorando que...
717 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoANTECEDENTES DE LA PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS -¿Qué es la programación? La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos...
675 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHistoria de la programación de computadoras La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. Para crear un programa, y que la computadora lo interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban...
783 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoIntroducción Conocer la historia de la programación de las computadoras a lo largo de su existencia, saber cómo comenzó, donde, porque, quien fue el principal en qué fecha etc. En el texto que se presenta a continuación lo explicaremos con lujo de detalle. Contenido: Historia de la programación de las computadoras. Con el fin de facilitar el trabajo del programador surge la necesidad de que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, muy complejo para el ser...
1094 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo HISTORIA DE LA PROGRAMACION DE LAS COMPUADORAS. El trabajo del programador surge la necesidad de que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, muy complejo para el ser humano. Es necesario reducir la distancia de lenguajes entre los humanos y la computadora, por esto se crean los Lenguajes de Programación. Los idiomas que programan han evolucionado del código binario de máquina a herramientas poderosas que crean las abstracciones complejas. Es importante...
1020 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoPerez Renata. Materia: Programación de Computadoras GUIA DE PROGRAMACION DE COMPUTADORAS. 1. ¿Quién son los dos personajes a los que se le atribuye la creación del sistema operativo Linux? Linus Trovalds y Ken Thompson 2. ¿Cómo se llama la fundación a la cual esta cargo Ricahard Stallman? copyleft 3. ¿Quién es creador del núcleo del sistema operativo Linux? Linus Torvalds 4. ¿Qué es un sistema operativo? Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz...
742 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHistoria de la Programación de Computadoras Con el fin de facilitar el trabajo del programador surge la necesidad de que la computadora entienda un lenguaje diferente al suyo propio, de unos y ceros, muy complejo para el ser humano. Es necesario reducir la distancia de lenguajes entre los humanos y la computadora, por esto se crean los Lenguajes de Programación. Para aproximar unos a otros. Con tales lenguajes no es necesario escribir ristras de unos y ceros; se dispone de un medio expresivo con...
994 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLugar: Monterrey, Nuevo León LA HISTORIA DE LA PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS La programación es simplemente la creación de un conjunto de instrucciones que pueden ser utilizados para hacer una máquina de realizar o responder de una manera específica. Los comienzos de la programación moderna se remonta al telar Jacquard, una máquina que se utiliza para la fabricación de textiles que se inventó en 1801. Unas décadas...
646 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo5. 6. 7. El puerto paralelo El puerto Paralelo de una PC posee un conector de salida del tipo DB25 hembra cuyo diagrama y señales utilizadas podemos ver en la figura siguiente. DB25 Número de terminal Función 1. Pulso de datos OUT 2. Dato 0 (D0) 3. Dato 1 (D1) ...
701 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoprogramacion de ANALISIS Y PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES OBJETIVO OBJETIVO GENERAL Brindar al estudiante las herramientas necesarias a través de los conocimientos esenciales y criterios de desempeño de cada módulo, que incluyen elementos y conceptos prácticos fundamentales que simulen su entorno de trabajo en el sector productivo, cumpliendo funciones de desarrollo de software, análisis de información en los procesos informáticos, diseño de bases de datos, instalación de software y desarrollo...
1715 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoHistoria de la programación Sobre los últimos 50 años, los idiomas que programan han evolucionado del código binario de máquina a herramientas poderosas que crean las abstracciones complejas. Es importante entender por qué los idiomas han evolucionado, y las capacidades que los idiomas más nuevos nos dan. Una de las llaves a programar exitosamente son el concepto de la abstracción. La abstracción es la llave a la construcción de sistemas complejos de software. Como el tamaño de nuestros problemas...
1096 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoInicio: 15/04/1987 Tipo: Profesional - Urbanismo Universidad / Institución: ESCUELA DE POLICIA RAFAEL REYES, TITULO: AGENTE PROFESIONAL DE POLICÍA. Departamento: Boyacá Situación: Completo Inicio: 15/04/1990 Técnico en análisis y programación de computadores Tipo: Técnico - Universidad / Institución: ASOCIACION EDUCATIVA AE Departamento: Quindío Situación: Completo Inicio: 15/12/2001 Seminario de actualización EN MS OFFICE AVANZADO Tipo: Técnico - Universidad / Institución: ASOCIACION...
798 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completo UNIVERSIDAD CENTRAL Carrera de Ingeniería en Informática Curso Programacion Turbo Pascal Tarea 1 Investigación Organización de una Computadora y Lenguajes de programación. Integrante: Walter Robles Arce Profesor: Lic. Jonathan Hernandez Trejos. San José, Costa Rica Enero, 2013 INDICE 1. Introducción 3 2. ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS…............................………….…..4 3. LENGUAJES DE PROGRAMACION ….…………………………………….……..13 4. Bibliografía 15 1 Introducción El siguiente...
1339 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoEl Computador Y Su Historia Universidad San Buenaventura Medellín 11 de Febrero del 2010 [pic] Introducción El computador y su historia es el titulo escogido para este ensayo que trata de un pequeño resumen sobre la historia del computador, empezando por que es un computador (PC) que tipos de computadores existen (PC) y han existido y como nos han beneficiado en nuestro diario vivir a lo largo de la evolución. En que nos a ayudado a mejorara tanto en...
1181 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completosiguiente trabajo hablaremos de los tipos de puerto lo dividiremos según sus funciones. Lo dividiremos en 2 secciones lógicos y físicos. En los físicos ira todo el hardware que sea puerto y en el software lo podremos hallar así todos los puertos virtuales intangibles ejemplos los del transferencia. Daré unas pequeñas definiciones, así como una descripción breve. En fin los puertos tiene una gama de complementos para adaptar a la maquina en los puertos no se podrían conectar las impresoras, USB...
1489 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completopara que posteriormente se tomen decisiones de tipo académico, económico, social, etc. A.- Iniciar sesión Para iniciar una sesión de trabajo en Microsoft Excel de varias maneras, dependiendo de cómo se encuentre configurado el Office en la computadora: Procedimiento para hincar sesión en Excel: BOTON INICIO 1.- se da clic en botón INICIO 2.- se elige la opción Todos los programas 3.- selecciona la opción Microsoft Office 4.- se da clic en la opción Microsoft Excel 2010 Procedimiento...
1402 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoAPAGAR COMPUTADOR Const EWX_LOGOFF = 0 Const EWX_SHUTDOWN = 1 Const EWX_REBOOT = 2 Const EWX_FORCE = 4 Const SE_PRIVILEGE_ENABLED = &H2 Const TokenPrivileges = 3 Const TOKEN_ASSIGN_PRIMARY = &H1 Const TOKEN_DUPLICATE = &H2 Const TOKEN_IMPERSONATE = &H4 Const TOKEN_QUERY = &H8 Const TOKEN_QUERY_SOURCE = &H10 Const TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = &H20 Const TOKEN_ADJUST_GROUPS = &H40 Const TOKEN_ADJUST_DEFAULT = &H80 Const SE_SHUTDOWN_NAME = "SeShutdownPrivilege" ...
611 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoPUERTOS DE UN COMPUTADOR Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se inventó la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos. Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivo de Hardware...
2687 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completoAndré Ampere Hardware Investigación: Puertos de Computadoras Daniel Abraham Rojas López 5to. Electronica Fecha: 23/08/2010 PUERTOS Puerto paralelo Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos...
4156 Palabras | 17 Páginas
Leer documento completoPUERTOS DE USO GENERAL Son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (Mouse), PDA, etc.) ESATA Significa ("external Serial Advanced Technology Attachment") ó su traducción al español es ("tecnología externa de conexión serial avanzada"). Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de forma...
3495 Palabras | 14 Páginas
Leer documento completoC.I. 19.622.327 Materia: Redes de computadoras Upata; Marzo del 2012. Puertos de computadora. Un puerto ata ó puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Se dividen en 2 tipos: a) Puertos físicos de la computadora: son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal "Motherboard" de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas...
2301 Palabras | 10 Páginas
Leer documento completoPresentado a: HECTOR RODRIGUEZ (Ing. De Sistemas) UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA PROGRAMA INGENIERA CIVIL NEIVA – 2010 TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION • Objetivo general LA PROGRAMACION DE COMPUTADORAS TIPOS DE DATOS • Tipos de datos más utilizados CONSTANTE • Datos usados en el procesamiento • Tipos de constantes VARIABLE • Datos usados en el procesamiento • Tipos de variables • Reglas para nombrar una variable EXPRESIONES...
2673 Palabras | 11 Páginas
Leer documento completoinformación necesaria para solucionar un problema. Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador. Un programa se puede referir tanto a un programa ejecutable como a su código fuente, el cual es transformado en un ejecutable cuando es compilado. * Tipos de Programa System Software: Consiste de los programas que controlan las operaciones de la computadora y sus equipos. Sirve como interfase entre el...
2060 Palabras | 9 Páginas
Leer documento completo_Puerto en informática En la informática, un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico. _Puerto lógico Se denomina así a una zona, o localización...
1730 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completo1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programación I Carrera: Ingeniería Electrónica. Clave de la asignatura: ECM-0431 Horas teoría-horas práctica-créditos 3-2-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y Fecha de Observaciones Participantes Elaboración o Revisión (Cambios y Justificación) Nacional de Instituto Tecnológico de Participantes de las Reunión Orizaba, del 25 al 29 de academias de ingeniería Evaluación Curricular de la de Ingeniería electrónica de los Carrera agosto del 2003. Electrónica...
1684 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoPROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2011 1. DATOS INFORMATIVOS 2.1. Región Departamental : Lima 2.2. UGEL : 03 2.3. Directora : Diana Oshiro Gushiken 2.4. Coordinador General : Luís Alberto Sánchez 2.5. Nivel : Primaria 2.6. Grado : Primer grado 2.7. Ciclo : III 2.8. Área : Computación 2.9. Profesor : Salvador Mariñas de la Peña 2.10. Horas semanales : 1 hora 2. FUNDAMENTACIÓN DEL ÁREA Vivimos...
9034 Palabras | 37 Páginas
Leer documento completoESPECIALIDAD EN AUTOMATIZACIÓN INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN MC. L.I YOLANDA MEREDITH GARCÍA MOLINA MARIELA MARTÍNEZ VARELA No. de control: 13010380 ACTIVIDADES 4.1_ Programación de puertos de la computadora 4.2_Elaboracion de una interface 4.3_Control de interfaces atreves de la computadora 4.3_Diagrama de alambrado. 4.4_Aplicacion en la industria. 4.1 CONTROL DE LOS PUERTOS DE LENGUAJE En lenguaje C, existe una instrucción...
674 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo400001000002014 Erick Vazquez Garcia 1|I 2190752686050La computadora 900007300La computadora 51961998518 ComputadoraLa computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir...
1096 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoEnero de 2015 “Historia de la Programación de Computadoras” Inteligencia de redes de comunicaciones La computadora fue inventada para facilitar el trabajo intelectual. Si el hombre tiene algún problema, el diseñador define el algoritmo que resuelve el problema, el programador lo codifica en un lenguaje de programación, el cual la computadora es capaz de “entender”, luego a la computadora ejecuta al algoritmo expresado como programa en el lenguaje de programación en cuestión, y entrega al hombre...
1315 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoParadigma de programación Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su...
1123 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoes una computadora Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. En donde podemos encontrar lo que conocemos como computadoras incrustadas Automóviles, electrodomésticos, celulares, videojuegos. Con un byte, cuantos valores en total podemos tener y porque Hasta cuatro valores diferentes. Cual es la diferencia de un puerto serie y uno paralelo El puerto en serie...
734 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoQUE ES UNA COMPUTADORA Una computadora o computador (del inglés computery este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una...
900 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completode programación 1. Origen de la programación. La primera programadora de computadoras conocida fue Ada Lovelace, hija de Anabella Milbanke Byron y Lord Byron. Anabella introdujo en las matemáticas a Ada quien, después de conocer a Charles Babbage, tradujo y amplió una descripción de su máquina analítica. Incluso, aunque Babbage nunca completó la construcción de cualquiera de sus máquinas, el trabajo que Ada realizó con éstas le hizo ganarse el título de primera programadora de computadoras del...
1418 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoCONCEPTOS BASICOS 1.1 CLASIFICACION DEL SOFTWARE DE: SISTEMAS Y DE APLICACIÓN SOFTWARE: Es un conjunto de instrucciones de programa detalladas que controlan y coordinan los componentes de una computadora y controlan las operaciones de un sistema informático. -Software del sistema: Es un conjunto generalizado de programas que gestiona los recursos del com- putador, tal como el procesador central, enlaces de comunicaciones y dispositivos periféricos. Los pro- gramadores que escriben software...
1096 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoDISEÑO DE ALGORITMOS Es un método para poder crear un modelo matemático ajustado a un problema específico para resolverlo. Son también el fundamento de la programación de computadoras, para que la computadora pueda ejecutar una tarea es necesario especificar las operaciones necesarias para transformar los datos de entrada en datos de salida(es decir, debe definir un algoritmo). Una vez diseñado, se trasforma en el programa que se necesita. El programa queda compuesto con instrucciones y especificaciones...
1197 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoConcepto de Computadoras Es un equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de ordenador. Concepto de Software Representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas. Concepto de Hardware Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. Características...
1172 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completo