años, sus padres lo llevan al parque de diversiones. En un juego de puntería no acierta ningún tiro, y como premio de consuelo le dan una vieja revista de comics. Al final de la revista hay un aviso que dice que la Compañía de Juegos Profundos organiza un concurso para elegir al mejor juego del mundo, pero no figura el premio. Iván decide probar suerte y crea un juego que consiste en una hoja en blanco y un lápiz. Las instrucciones del juego son muy sencillas: cada jugador debe anotar las cosas que...
1003 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoEl inventor de juegos El inventor de juegos es un libro escrito en noviembre de 2003 por Pablo de Santis. Se divide en tres partes: "El ganador del concurso", "Zyl" y "La Compañía de los Juegos profundos". Fue editado por primera vez por la Editorial Alfaguara, en la sección roja, literatura juvenil. Personajes Principales Iván Dragó, el protagonista Morodian, el antagonista Secundarios Nicolás Dragó, Habitante de Zyl, abuelo de Iván. Ríos y Lagos, amigos de Iván. Anunciación, conocida...
1419 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoNombre del alumno: Oziel Rebolledo Pérez Grado: 1° de Secundaria Materia: Español Nombre del libro: El inventor de juegos Observaciones: Personajes principales: Iván Dragó, el protagonista Morodian, el antagonista Personajes secundarios: Nicolás Dragó, el inventor de juegos de Zyl, abuelo de Iván Ríos y Lagos, amigos de Iván Anunciación, conocida también como la Niña Invisible, amiga de Iván en el colegio Possum. La tía Elena Dante Possum...
1023 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoSantis, después de muchas novelas publicadas, hizo llegar una de las más lindas llamada: El Inventor de Juegos. Muy parecido el tema a la novela: El inventor (de Ricardo Mariño) las dos se basan en la imaginación y esperanza que uno puede tener, y así poder llegar a increibles resultados sin importar las cualidades de cada uno. descarga5.jpg Novela: El Inventor (de Ricardo Mariño) El Inventor de Juegos está contada en tercera persona por un narrador omnisciente (no participa de los hechos...
632 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEl inventor de juegos es un libro escrito en noviembre de 2003 por Pablo de Santis. Se divide en tres partes: "El ganador del concurso", "Zyl" y "La Compañía de los Juegos profundos". Fue editado por primera vez por la Editorial Alfaguara, en la sección roja, literatura juvenil. Índice [ocultar] 1 Sinopsis 2 Personajes principales 2.1 Primera parte: El ganador del concurso. 2.1.1 Colegio Possum 2.2 Segunda parte: Zyl. 2.2.1 La historia de Morodian 2.2.2 El inicio de las clases. 2.3 Tercera...
501 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoParáfrasis: “El Inventor de Juegos” La historia se trata de un niño que se llama Iván Drago y un día lo llevaron a un parque de diversiones por su cumpleaños, el cumplía siete años, sus papas le daban todos los boletos a todos los juegos, pero a Iván todo le daba miedo y por eso no se subía a nada después de eso empezó a llover entonces para Iván era excelente por qué no tuvo que subirse a ningún juego pero en la salida su padre lo obliga a jugar al juego de dispararle a patos entonces Iván en...
1175 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoSinopsis A los siete años, Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la tierra, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él un...
1369 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoSecundarios Nicolás Dragó, el inventor de juegos de Zyl, abuelo de Iván Ríos y Lagos, amigos de Iván Anunciación, conocida también como la Niña Invisible, amiga de Iván en el colegio Possum. La tía Elena Dante Possum, director del colegio Possum Reinaldo Zenia, director del colegio de Zyl Profesores Tremanti y Darco, que enseñan en la escuela de Zyl Primera parte: El ganador del concurso Cuando Iván cumple siete años, sus padres lo llevan al parque de diversiones. En un juego de puntería no acierta ningún...
1373 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo“El inventor de juegos” Todo empezó cuando Iván Dragó tenía solamente siete años. Iván Dragó había ido con su familia a un parque de diversiones. Sus padres querían que Iván se divirtiera como los otros niños en los juegos pero Iván le tenía miedo a todos los juegos ya que había oído que niños se perdían en los juegos. Cuando estaban apunto de irse gracias a una llovizna el padre de Iván lo obligo a jugar a dispararle a los patos, Iván gano “Las aventuras de Víctor Jade” el premio consuelo. Al final...
1494 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoaños, sus padres lo llevan al parque de diversiones. En un juego de puntería no acierta ningún tiro, y como premio de consuelo le dan una vieja revista de comics. Al final de la revista hay un aviso que dice que la Compañía de Juegos Profundos organiza un concurso para elegir al mejor juego del mundo, pero no figura el premio. Iván decide probar suerte y crea un juego que consiste en una hoja en blanco y un lápiz. Las instrucciones del juego son muy sencillas: cada jugador debe anotar las cosas que...
949 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completosus padres lo llevaron a un parque de diversiones. En un juego de disparar a unos patos, no logro acertar ningún tiro, y como premio de consolación le dieron una vieja revista de comics. Al final de la revista hay un aviso que dice que la Compañía de Juegos Profundos organiza un concurso para elegir el mejor juego del mundo, pero no dice el premio. Iván crear un juego que consiste en una hoja en blanco y un lápiz. Las instrucciones del juego son: cada jugador debe anotar las cosas que desea para su...
1051 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoGabler, Un ingeniero de la compañia de los juegos profundos quien le enseña la compañía a Iván. Él perteneció a Zyl. Profesores:Tremanti, Darco y Zenia, que enseñan en la escuela de Zyl. Zelmar Cannobio, Cuidador del museo de Zyl. Krebs, compañero de Iván en el colegio Possum y luego en el colegio de Zyl. Historia Primera parte: El ganador del concurso Cuando Iván cumple siete años, sus padres lo llevan al parque de diversiones. En un juego de puntería no acierta ningún tiro, y como premio...
1362 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoEl inventor de juegos de Pablo De Santis 1. Caracterizar al personaje principal, Iván Dragó, a través de un texto que posea párrafos enumerativos. Ejemplificar con citas textuales (entre comillas, señalar al final de la cita el número de página). 2. ¿Qué halló Iván en la revista “Las aventuras de Víctor Jade” que le llamó la atención? ¿Qué hizo luego? 3. ¿Cuál era la particularidad del televisor de Iván? 4. Describir el colegio Possum y a su alumnado. 5. ¿Por qué Iván viaja a Zyl? Describir...
1132 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoconsumo en masa; con ello contribuyó a alterar drásticamente los hábitos de vida y de trabajo y la fisonomía de las ciudades, haciendo aparecer la «civilización del automóvil» del siglo XX. THOMAS ALVA EDISON (Milan, 1847 - West Orange, 1931) Inventor norteamericano, el más genial de la era moderna. Su madre logró despertar la inteligencia del joven Edison, que era alérgico a la monotonía de la escuela. El milagro se produjo tras la lectura de un libro que ella le proporcionó titulado Escuela...
799 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoReseña crítica: Pablo De Santis, después de muchas novelas publicadas, hizo llegar una de las más lindas llamada: El Inventor de Juegos. Muy parecido el tema a la novela: El inventor (de Ricardo Mariño) las dos se basan en la imaginación y esperanza que uno puede tener, y así poder llegar a increíbles resultados sin importar las cualidades de cada uno. El Inventor de Juegos está contada en tercera persona por un narrador omnisciente (no participa de los hechos, pero sabe todo, como los pensamientos...
690 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEl Inventor de Juegos Sinopsis[editar] Iván Dragó participa en el concurso de invención de juegos auspiciado por La Compañía de los Juegos Profundos, del que resulta ganador. El único detalle fuera de lo común es que no se anuncia cuál es el premio. Lo que sí sabe es que a partir de ese momento empezarán a sucederle las cosas más extrañas: un viaje en globo de impredecibles consecuencias, un colegio que se hunde en la t, una niña invisible, un laberinto que esconde pesadillas... Se abrirá para él...
1309 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo CHILE: COBRE empresas productoras de cobre de la Gran Minería las que produzcan, dentro del país, cobre "blister", refinado a fuego o electrolítico, en cualquiera de sus formas, en cantidades no inferiores a 75.000 toneladas métricas anuales mediante la explotación y beneficio de minerales de producción propia o de sus filiales o asociados. República de Chile, Artículo №1 de la ley 16624 del 20 de abril de 1967, con modificaciones [1] La clasificación de gran...
991 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoTítulo: Los juegos del hambre Autora: Suzanne Collins Editorial: Estrella polar Número de páginas: 399 Género: Novela juvenil Resumen: La Katniss es una chica que vive en el distrito 12 es huérfana de padre y es ella quien sustenta a su familia. El distrito 12 es muy pobre, se dedica a la minería. Katniss tiene un muy buen amigo que se llama Gale y es con quien sale a cazar todos los días. Cada año se elige un chico y una chica de cada distrito para ir a concursar a los juegos del hambre,...
625 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoJUEGOS OLÍMPICOS Y COPA DEL MUNDO TERRENOS DE JUEGO DE UN NEOLIBERALISMO DE CHOQUE SEBASTIÁN DUQUE TORRES NRC:7878 TRABAJO DE COMUNICACIÓN ESCRITA Y PROCESO LECT I ALBERTO MERCADO CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS SEDE VIRTUAL FACULTAD DE CIENCIAS CONTABLES Y ADMINISTRATIVAS PROGRAMA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS INTRODUCCIÓN El presente es un resumen detallado del artículo “Juegos Olímpicos y Copa del Mundo: Terrenos de Juego de un Neoliberalismo de Choque”, escrito por Olivier Petitjean...
1389 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoResumen del libro “Los juegos del Hambre”. Una joven adolecente llamada Katniss Everdeen con dieciséis años es la participante de los juegos del hambre, una sangrienta competencia a muerte por la supervivencia donde solo puede haber un ganador. En la cosecha del distrito 12 en la que pertenece katniss sale sorteada su hermana Prim de solo 12 años y un viejo conocido el hijo del panadero llamado Peeta Mellark. Katniss al oír el nombre de su hermana queda paralizada y decide tomar el lugar de ella...
672 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoRESUMEN PARTE I Análisis de juegos Capitulo 1: Análisis Estructural Las personas muestran diferentes actitudes y comportamiento en su día a día según su estado de ánimo. Existen 3 tipos de estados del yo (ego): • Estados del yo que semejan los de la figura paterna. • Los que están independientemente dirigidos hacia la apreciación objetiva de la realidad. • Los fijados desde la primera infancia. Padre - Adulto – Niño Con facilidad se puede pasar de un estado...
1511 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl juego. Exposición teórica. NOTAS DE LA INTRODUCCIÓN Presenta el libro como una ampliación de su trabajo Transitional objects and Transitional Phenomena (1951). La investigación psicoanalítica se había centrado más en los estudios de la realidad psíquica (interior) y su relación con la realidad exterior o compartida. Para W. Se había descuidado esa zona de conceptualización: “la experiencia cultural no ha encontrado su verdadero lugar en la teoría empleada por los analistas en su trabajo...
1549 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoJUEGOS SEXUALES RESUMEN EN UNA MANSIÓN MUY GRANDE, LLENA DE LUJOS VIVEN KATHRYN MERTEUIL Y SEBASTIÁN VALMONT, SIEMPRE SOLOS, YA QUE SUS PADRES CONSTANTEMENTE ESTÁN DE VIAJE. ACOSTUMBRADOS A VIVIR SOLOS DE FORMA MUY INDEPENDIENTE, SE PREOCUPAN SOLAMENTE DE VIVIR LA VIDA, COMO MEJOR LES PAREZCA, AUNQUE PUEDA SALIR ALGUIEN PERJUDICADO. AMBOS TIENEN UN CARÁCTER MUY PARECIDO, SON IRREVERENTES, SARCÁSTICOS, MORBOSOS Y AMBICIOSOS, POR LO QUE CONSTANTEMENTE ESTÁN COMPITIENDO ENTRE ELLOS. CADA UNO SE PREOCUPA...
1397 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo Resumen Una guerra ha provocado la separación de Panem en 13 distritos, de los cuales uno de ellos, 13, desaparece a manos del Capitolio. En esta historia mixta de amor y acción , se narra los sucesos que le acontecen a Katniss Everdeen , una adolescente con 16 años ,que , se ve obligada a ofrecerse voluntaria en los juegos del hambre ( programa de televisión ,creado por el Capitolio basado en la lucha de 24 personas de las cuales 12 eran chicos y 12 chicas en los que había un chico y una...
1378 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoUNIVERSIDAD CENTRAL FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Planeación Estratégica Resumen y Análisis. “Lo que está en juego en Colombia – William Ospina" LO QUE ESTA EN JUEGO EN COLOMBIA. Resumen En Suramérica pero especialmente y de un modo más violento y duradero en Colombia, han venido ocurriendo una serie de guerras por diversos factores como lo han sido las guerras del oro, de las perlas, de la canela estas guerras fueron terminando con las tribus indígenas existentes en el país...
983 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoFinalmente el público queda maravillado con unos sorprendentes atuendos negros de los cuales salen llamas de fuego. Capitulo 6: Cada Distrito tiene asignado un piso de la Torre de Entrenamiento, donde se alojaran con su equipo hasta que empiecen los Juegos. Durante la cena, Katniss cree reconocer a una Avox, a quien había visto en el bosque justo cuando ella fue capturada y su amigo fue asesinado. Luego los Katniss y Peeta se dirigen a la terraza a charlar y después se van a dormir. Capitulo 7: Todos...
1485 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completo Asignatura: COM ESCRITA Y PROCE LECT I Título del trabajo Derechos de Autor Resumen juegos olímpicos Presenta LUCERO ADRIANA ALMEIDA MENESES Docente Lic. ADRIANA ENRIQUEZ Colombia_ Pasto_ Nariño Marzo, 03 de 2015 REFERENCIA Juegos olímpicos y la copa del mundo terrenos de juego de un neoliberalismo de choque (Oliver Petitjean) JUEGOS OLIMPICOS Cuando se realizan grandes eventos deportivos, organizados por la FIFA y el Comité Olímpico...
1294 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoEl inventor de juegos Pablo de Santis El inventor de juegos Autor: Pablo de Santis Formato: 13 x 21,5 Alfaguara Juvenil. Serie Roja, desde 14 años 1 Nº de páginas: 208 El inventor de juegos Pablo de Santis ÍNDICE DE CONTENIDOS DE LA GUÍA DE LECTURA FICHA TÉCNICA INTRODUCCIÓN ARGUMENTO INTERÉS FORMATIVO Y TEMÁTICO AUTOR PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA ANTES DE LA LECTURA 1.- Y TÚ, ¿A QUÉ JUEGAS? PROPUESTA DE ACTIVIDADES PARA DESPUÉS DE LA LECTURA 1.- UNA HISTORIA...
3541 Palabras | 15 Páginas
Leer documento completoRESUMEN JUEGO DE HONOR INTRODUCCION Carter (Samuel Jackson) es el controvertido entrenador que antepone la escuela al deporte y deja en el banco al imbatible equipo por su mal desempeño académico. DESARROLLO La Historia empieza con la incorporación al puesto de entrenador del equipo de Basquetbol en Richmound al seño Carter el cual vive en una buena zona Residencial con su esposa y su hijo, su hijo al principio va en una buena escuela preparatoria prestigiada en San Francisco pero después...
948 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoAlexander Graham Bell (Edimburgo, Escocia, Reino Unido, 3 de marzo de 1847 – Beinn Bhreagh, Canadá, 2 de agosto de 1922) fue un científico, inventor y logopeda británico. Contribuyó al desarrollo de las telecomunicaciones y la tecnología de la aviación. Su padre, abuelo y hermano estuvieron asociados con el trabajo en locución y discurso (su madre y su esposa eran sordas), lo que influyó profundamente en el trabajo de Bell, su investigación en la escucha y el habla. Esto le movió a experimentar con...
502 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completolibro de la trilogía Los juegos del hambre, de la autora Suzanne Collins. Salió en venta en septiembre de 2009 en Estados Unidos y hasta enero de 2010 fue distribuido en español. Continúa la historia de Katniss Everdeen y el país ficticio y futurista de Panem. Tras los acontecimientos de la novela anterior, una rebelión contra la opresión del Capitolio ha comenzado, y Katniss y Peeta compañeros tributos se ven obligados a regresar a la arena en una edición especial de Los Juegos del Hambre, llamada Vasallaje de...
1625 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoLos Juegos del Hambre Katniss Everdeen. A pesar de que es sólo una adolescente, ella es un cazador duro que pone comida en la mesa de su familia. Su padre está muerto y ella vive con su madre y hermana de Prim en el Distrito 12 en el país de Panem. Se persigue con un tipo llamado Gale, que es lindo y podría incluso tener una cosa para ella, pero ¿quién sabe? Katniss no es muy en contacto con su lado sentimental. Cada año, el Capitolio de Panem acoge un evento llamado los Juegos del Hambre en...
879 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completohistoria comienza en la mañana del día de la Cosecha, que es un evento en el cual se selecciona por medio de un papel quién va a competir en los siguientes “Juegos del Hambre” los cuales son unos juegos que se realizan por el Capitolio con chicos de 12 a 18 años donde cada uno lucha por sobrevivir, pues el ganador es el último que quede vivo, estos juegos los realizan cómo recuerdo de que ellos ganaron los ”días negros”, los cuales fueron los días en los que 13 distritos intentaron despojar al Capitolio...
1587 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoEl niño y sus juegos (Arminda Aberastury) El niño trae al nacer La experiencia de que tipo de madre le vendrá al encuentro. La condición bisexual del niño hace necesaria la pareja padre y madre para que se logre un desarrollo armónico de la personalidad. Una maternidad y paternidad buenas permiten superar dificultades inherentes al desarrollo. A partir de la concepción La madre siente que se enriquece y el padre se siente excluido. Cuando el bebe nace Necesita adaptarse muchos intentos...
1419 Palabras | 6 Páginas
Leer documento completoJUEGO Conceptos: Forma de comportamiento recreativo que en general está formado y diseñado por varios individuos. Son actividades sociales en donde los participantes individualmente o como miembro de un grupo donde buscan alcanzar determinados objetivos, con normas que lo regulan. Es una manifestación espontanea y natural de auto expresión. Para el adulto es un entretenimiento, un momento de descanso; como una película. Para el niño es un verdadero trabajo. A través de él recibe nuevas experiencias...
602 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completo Se Divide en cuentos FINAL DEL JUEGO se relacionan En muchos cuentos el escritor te hace confundir con quien es el narrador. Además mezcla la realidad con la fantasía. Continuidad de los parques Tema AMOR Tranquilo Omnisciente, 3ra Persona Personajes Un hombre Trabajador Recursos de estilo Un hombre lee una novela ...
578 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoReporte de lectura: “los juegos del hambre” Katniss, una chica del distrito 12, donde viven su hermana Prim y su madre, disfrutan de una vida miserable junto con todo el distrito. Su padre, acusado de rebelión fue ejecutado, y ahora ellas viven de lo que tienen, cazando y tomando te de menta. En eso, personas del capitolio, fueron al distrito 12 y dejaron el mensaje de escoger por lo menos 2 personas de su distrito a matarse entre ellos con otros competidores mientras nosotros lo observamos...
1242 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLos juegos del hambre” es un libro muy interesante muestra a una sociedad(panem) que en ciertos aspectos no tan cambiada a nuestra realidad Panem está dividido en 12 distritos( que antes eren 13)y el capitolio. Los juegos dan comienzo porque los antes 13 distritos deciden levantarse en rebelión contra el capitolio el cual destruye a 12 distritos y desaparece al 13,entonces un año después se crean los “juegos del hambre” que conciste en enviara un hombre y una mujer de 12 a 18 años a peliar a muerte...
923 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoleer ya que nos habla de cómo la vida no es una batalla si no un juego. Pienso que la vida solo depende de la manera en que nosotros la veamos, para mí la vida es un juego que cada quien la maneja a su manera, pero no es cualquier juego porque es en donde nosotros mismos establecemos las reglas que queremos seguir, nos ponemos nuestras propias limitaciones y nos proponemos las distintas metas o sueños que queremos alcanzar, en este juego podemos tener momentos de éxito, alegría, tristeza, fracaso,...
980 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoun concurso de invención de juegos entre otros diez mil chicos. A partir de ese momento, su vida cambia por completo: los padres desaparecen en un viaje en globo y él se ve obligado a vivir con su tía hasta que se muda a la ciudad de Zyl con su abuelo, el famoso inventor de juegos Nicolás Dragó. Allí se abrirá para Iván un mundo de aventuras y misterios en el que su propia existencia formará parte de un juego incomprensible. Título original: El inventor de juegos Pablo de Santis, 2003 Ilustraciones:...
36621 Palabras | 147 Páginas
Leer documento completorodean. El Capitolio organizo los llamados Juegos del Hambre como castigo por una rebelión contra el Capitolio, en el que este derrotó a los doce primeros distritos y destruyó al decimotercero. Cada año, para recordar lo que sucedió con la rebelión, un chico y una chica entre 12 y 18 años de cada uno de los doce distritos, son seleccionados por un sorteo llamado “ la cosecha” y obligados a participar en los “Juegos del Hambre”. Estos juegos son un evento televisivo donde los participantes...
1133 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completopor salir de la decadencia. El Capitolio, gracias a sus avanzadas tecnologías, consigue la sumisión de doce distritos y la aniquilación del decimotercero; y para que todo el mundo recuerde que los Días Oscuros no se deben repetir trae consigo "Los Juegos del Hambre", una sangrienta competencia en la que un chico y una chica de cada distrito deben luchar a muerte, sin normas: el que pierde muere, el que gana tendrá la fama de todo Panem y todas las riquezas inimaginables. Ya pasados setenta y cuatro...
549 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoLos juegos del Hambre. Suzanne Collins. Introducción. Este es el primer libro de una trilogía escrita por Suzanne Collins. El cual se Titula: Los Juegos del Hambre (The Hunger Games en Ingles).Este se divide en tres partes; la primera parte se titula “Tributos”: En el libro no explica en qué tiempo se lleva a cabo la historia, pero yo me supongo que se sitúa en el futuro. Esta se ubica en un territorio en Norteamérica llamado Penam, un Capitolio donde se podría conseguir todo lo que quisieras,...
945 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLos juegos del hambre. Es el libro que más me ha atrapado entre sus páginas; es una novela de género de drama y ciencia ficción. La historia se desarrolla en el antiguo Estado Unidos de Norte América, en la época de las 13 colonias. La historia cuenta que existen 13 distritos y estos están regidos por el Capitolio. Pero llegaron los días oscuros, cuando los distritos lucharon por la supervivencia, por salir de la miseria y se revelaron. El Capitolio, gracias a sus avanzadas tecnologías, consigue...
754 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoentrenamiento en su tiempo libre. En su primera batalla, Bonzo le ordena a Ender solo observar, pero Ender ve una debilidad en la configuración del enemigo y, con la ayuda de Petra, lanza un ataque sorpresa obteniendo así la victoria. Ender sigue el juego de la mente, donde se encuentra con un fórmico. A continuación sigue una versión animada de su hermana Valentine que se dirige a un castillo derrumbado, donde él lucha con una serpiente, pero luego ve a Peter. Graff le da a Ender el mando de la Escuadra...
769 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoinfluencias atmosféricas, la humedad o las manchas solares, cosas que suelen afectar los comportamientos humanos [...] era entre conmovedor e irritante ver el entusiasmo del público por lo que acababa de escuchar [...] Me dolía un poco no estar en el juego, ver a toda esa gente desde fuera, a lo entomólogo. ....Parece una crítica velada al halago fácil en el que suelen caer los consumidores del arte, ese afán halagüeño que despierta en las masas lo ya conocido, lo trillado, lo previsible. Hay solo un...
1228 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoLO QUE ESTA EN JUEGO EN COLOMBIA DEL POETA Y ENSAYISTA WILLIAM OSPINA ------------------------------------------------- NOMBRE: LAURA CASTIBLANCO ALVARADO William Ospina poeta y ensayista nacido en Padua - Tolima, en este ensayo nos hace un recuento de las consecuencias que ha traído para nuestro país las injusticias provocadas a causa del mal manejo que se le han dado a los recursos desde el comienzo de nuestra historia, a causa de la explotación y saqueo desarrollada por los conquistadores...
820 Palabras | 4 Páginas
Leer documento completoLa teoría del juego en la estrategia empresarial (Resumen) * Decisiones se toman racionalmente y cada competidor trata de imaginar las acciones y reacciones probables de los competidores. Estrategia óptima de una empresa suele depender de las acciones de los rivales Principal valor teoría del juego interacción estratégica: ...
722 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoResumen: El juego del diseño – Román Esqueda - Wucius Wong define al diseño gráfico como una práctica situada más allá del embellecimiento de la apariencia exterior de las cosas y lo consideró un proceso de creación visual con un propósito. Un primer problema de la definición: ¿Qué es un proceso de creación visual? Según Wong, éste se refiere a una creación que tiene como finalidad un producto que será percibido por el sentido de la vista. También se puede decir que proceso de creación visual...
1641 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoMaría Fernanda Rocha Mora Resumen Plan Lector Profesora Ana Zulay Pico Curso 6 Año 2014. Los Juegos Del Hambre. Katniss E verdeen se despierta ve a su hermana Prim durmiendo con su mama, y su gato --buttercup--, el gato y ella no se llevan muy bien un día ella lo intento ahogar. Se levanta y se alista para ir a cazar se guarda el queso de cabra que Prim le regalo de la cosecha en la chamarra y se va las calles generalmente llenas de mineros hoy están vacías por el día de la cosecha...
633 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoEl cuadro desaparece misteriosamente El señor López era un millonario muy conocido. Era dueño de Mc Donal's y del banco Santander Ríos. Era propietario de una mansión en un barrio privado. Siempre tenía mayordomos, seguridad, mucamas y demás. Su mayordomo Tomas se había cansado de trabajar y ser tratado mal, entonces renuncio. Un par de días después el Sr. López publico un anuncio en el diario donde decía que quería un mayordomo. Al otro día, cuando se levanto, tenía muchos hombres y mujeres...
653 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoRobert Fulton (Condado de Lancaster, Pensilvania, 14 de noviembre de 1765 - Nueva York, 24 de febrero de 1815) fue un ingeniero e inventor estadounidense, conocido por desarrollar el primer barco de vapor que se convirtió en un éxito comercial George Stephenson (9 de junio de 1781 – 12 de agosto de 1848), fue un ingeniero mecánico e ingeniero civil que utilizó locomotoras a vapor (Stockton-Darlington, 1825) así como la primera línea ferroviaria con transporte de pasajeros que utilizó locomotoras...
643 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoOSMAR GÓMEZ VARGAS GRUPO: 6H DESARROLLO DE HABILIDADES Científico e inventor autodidacta, Thomas Alva Edison nació en Milan, Ohio, Estados Unidos de Norteamérica, el 11 de febrero de 1847, procedente de una familia de origen holandés y escocés, de escasos recursos económicos. A la edad de 7 años comenzó la instrucción primaria en una escuela de Port Huron, Michigan, en la que sólo se mantuvo tres meses, pues lo expulsaron calificándolo de retrasado por el poco interés que mostraba en aprender...
1122 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoAcerca de este aprendizaje Categoría Simulación Duración 15 minutos Archivo de aprendizaje usado analyze_frame_tutorial.iam NotaDescargue los conjuntos de datos de aprendizaje de http://www.autodesk.com/inventor-tutorial-data-sets Objetivos Abrir una simulación. Ver e interpretar los resultados. Mostrar y editar diagramas. Ver detalle de la viga. Ajustar visualización de desplazamiento. Visualización de los valores máximo y mínimo en la ventana gráfica. Animar resultados...
1156 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoFicha n° 2 Rose Marie Arquero Soto Jueves 22 de septiembre Juego, pensamiento y lenguaje Jerome Bruner Ciclo Vital I – 2010 Sección 2 Bruner en el texto estudia con énfasis la relación entre el juego, el lenguaje y el pensamiento. La idea es saber cómo podemos utilizar las técnicas del juego para el desarrollo de los potenciales de los niños y vivir en plenitud. El autor describe cinco funciones que tiene el juego: * Evita la frustración, ya que al jugar los errores ni los fracasos chocan...
597 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoHISTORIA DE LAS COMPUTADO RAS Y SUS INVENTORES La primera máquina de calcular mecánica, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno representaba un dígito del 0 al 9. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas...
1686 Palabras | 7 Páginas
Leer documento completoLabrador, P. M. y Morote, M. P.(2008, primavera). El juego en la enseñanza de ELE. (96 párrafos). Revista Electrónica Internacional Glosas Didáctica. (17), 71- 84. Disponible en: www.um.es/glosasdidacticas/numeros/GD17/07.pdf A lo largo de la historia son muchos los autores que mencionan el juego como una parte importante del desarrollo de los niños y son varias las teorías que se formulan acerca de éste. Por ello es importante señalar que el juego, ha sido una técnica de aprendizaje habitual a través...
616 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoJuegos Olímpicos y Copa del Mundo Las grandes competiciones deportivas planetarias resultan cada vez más caras. Sobre todo, el Comité Olímpico Internacional (COI) y la FIFA, que comercializan estos productos estelares del entretenimiento mundial, se han convertido en verdaderas sociedades financieras no sometidas a ningún control. las sospechas de corrupción, la optimización fiscal, las violaciones del derecho laboral, el desplazamiento de poblaciones pobres para hacer sitio a infraestructuras a...
1152 Palabras | 5 Páginas
Leer documento completoJuegos sexuales consume la mayor parte de sus 95 minutos como una fábula dominada por adolescentes ricos que cultivan el cinismo. Ahí están Valmont (el carilindo Ryan Phillippe) y su hermanastra Kathryn (Sarah Michelle Gellar, mucho menos atractiva y tanto más operada –créame– que lo que mienten los afiches) compitiendo a ver quién es el que se lleva más amantes a la cama. Conseguirlo sin que medien intereses amorosos no rebaja las hazañas. Antes bien, parece la primera condición. A tal punto se...
590 Palabras | 3 Páginas
Leer documento completoTrabajo Lectura personal “En llamas” Suzanne Collins En este ensayo, hablaré sobre el segundo libro de la trilogía “Los Juegos del hambre” titulado “En llamas” por Suzanne Collins. El tema central que trataré sobre la trama del libro es como se desarrolla una sociedad futurística bajo el control de un gobierno totalitario sumergido en injusticias, discriminación, castigos y por sobre todo sobre explotador. También la reacción que tiene la población que vive día a día estas injusticias, y...
1578 Palabras | 7 Páginas
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