123123123123
EID
Objeto Encantable
Nombre
Efecto
Nivel maximo del Encantamiento
Mejorapor cada nivel
Notas
Encantamientos de Armaduras
0
Casco
Peto
Pantalones
Botas
Protección
Reduce el daño a todo excepto a el vacio, el hambre y el comado .kill (Matar)
IV
0.75
Armadura coneste encantamiento no puede recibir ningún otro tipo de protección
1
Casco
Peto
Pantalones
Botas
Protección contra el fuego
Reduce el daño al fuego, lava y las bolas de fuego de blaze o ghast(Mobs del infierno)
IV
1.25
Armadura con este encantamiento no puede recibir ningún otro tipo de protección
2
Botas
Caída de pluma
(Solo botas)
Menos daño al caer
IV
2.5
3
Casco
PetoPantalones
Botas
Proteccion contra explosiones
Menos daño a lasexplosiones
IV
1.5
Armadura con este encantamiento no puede recibir ningún otro tipo de protección. (Encantamiento Débil)
4
CascoPeto
Pantalones
Botas
Proteccion contra proyectiles
Proteccion contra proyectiles (e.j. flechas)
IV
1.5
Armadura con este encantamiento no puede recibir ningún otro tipo de protección
5Casco
Respiracion
(solo casco)
Disminuye el aire perdido en el agua; aumenta el tiempo antes de ahogarse.
III
Respirando bajo el agua +15 segundos; tiempo antes de ahogarse +1 segundo
6
CascoAfinidad Aquatica
(solo casco)
Aumenta la duracion de la respiracion en el agua
I
Encantamientos de Armas
16
Espada
Agudeza
Daño extra
V
0.5 De daño extra por nivel.
Una espada con estepoder no puede recibir 'Perdición de los atrópodos'.
17
Espada
Golpeo
Daño extra azombies, zombie pigmen y Esqueletos
V
0.75-1.5 de daño extra por nivel
Una espada con este poder no puederecibir ni 'Agudeza' ni 'Perdición de los artrópodos'.
18
Espada
Perdición de los artrópodos.
Daño extra a arañas,araña de cueva(Blue spider) y silverfish
V
0.75-1.5 daño extra por nivel
Una espada...
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